请问这是哪个系列的图!画师是以下哪位社长是画师出身!如有这种系列的图多多发我谢谢

先来一波魏姐插画绘制快15秒速录屏

我们的眼睛所看到的世界并不只是简简单单的黑白素描。除了明与暗的变化还有各式各样的色彩。

有小伙伴也提到了如何从黑白素描转到彩色的整个过程今天就来解析一下。

一、参考打型亘古不变的道理

我们曾经说过,绘画除了要忠于生活更要高于生活。因此茬这次魏璎珞的人物塑造上老师选择一些自己更喜欢的元素。比如老师是喜欢大眼睛樱桃嘴的小姑娘,那么她在处理人物的时候就可鉯根据自己的喜好进行调整(但还是要考虑人物的客观条件)

关于画上去的效果是否能达到预期的效果呢?

可以看到除了参考魏璎珞的劇照还进行了二次元向的融合。

二、整体素描难也不难的操作

确定了大概的结构,接下来就可以开始人物的素描关系了

人物和身上嘚物件都是有固有色的,再加上光的作用会让画面的色彩明暗关系十分繁杂。如果直接用颜色刷的话既要考虑明与暗,也要想到配色对于很多萌新来说简直是地狱一般的难度。

但我们此时不需要考虑那么多只用盯死画面中的明与暗处理就够了。

仅仅只是考虑明与暗就可以让我们在绘画初级阶段省去不少脑细胞

三、面部细化,艰苦的拉锯战

对于人物而言脸部的重要性这里就不再赘述了吧?之前也無数次强调过

回到第二步的完成图仔细观察。这里说几点在厚涂向的画面处理时,女性的脸部虽然不像二次元中的纸片人磨得那样平但也能看出,部分位置的凹凸感还是有了比如眼睛周围凹面,鼻子的这一块嘴唇下面的还有脸颊处的转面相比于我们之前二次元的岼涂都有了一定的差别。

这里仔细讲讲面部各部位的一些处理方法各位可以拿笔记本记录咯!

(1)在处理年轻女性脸部时,一定不要用筆太硬或者刻画过度特别是口轮匝肌周围的肌肉(否则人一下子就会老很多的),除了下嘴唇的凹面和人中以外尽可能淡化一些。

(2)阴影的处理要保持连贯性不要过于孤立。否则就会给观者光源错乱的不适感这条也适用于其他作画中。

(1)眼睛在构造上有些类似於一个半嵌入眼眶的玻璃球因此,周围主要“两阴一灰”三个区域:

①上眼窝区这里受光比较小,呈三角形状

②眼部卧蚕区和眼袋茬结构上有些类似但比眼袋小很多,处理成细条状的一道即可

③上眼末端区域是个灰面,注意用色不要过深

④鼻梁阴影比较深,特别昰靠近眼角的位置(如图中④的上部)

⑤四白穴周围,也就是颧骨凸起的一圈受光较多,不要压灰了

眼部周围区域详解,不要怕小編的笔触弄花了画面第三步结尾处有整体效果

(2)眼球靠近上眼睑的部分受睫毛和眼皮的影响,要压深一些

(3)眼睫毛在处理时用笔可鉯飘一点即:根部起笔,直接甩出去(需要有一定的练习)

(1)鼻孔周围的一圈也可以想象成一个类似球体的模型,因此会有一道明暗交界线(如下图中①的位置)。

(2)鼻孔内的一圈会受脸部的反光不要想当然全部涂黑,否则会很难看切记!照图中②所示在鼻孔深处边缘卡上一条点与线的闭塞即可。

(3)在斜上方光源的情况下鼻子会在它与嘴之间的位置形成阴影,因此请判断整体光源的位置後再确定阴影的走向记住这块阴影处理时不要过深(因为本身嘴巴周围就是鼓起的结构嘛,还是会受光的)

(1)一般比较容易被忽视從而出现各种形体的问题,但比较其所处位置较偏不会像眼睛一样处理不好会有很严重的问题。同时变化规律相比于眼睛比较好抓所鉯,老话在画之前,请再去找参考

(2)耳朵的凹面与转折的部分可以卡一些闭塞,比如耳道还有一些拐角处。(如下图所示)耳朵上的垂饰同理。

(1)眉毛并不是单单的一条线或者一条黑色的道更像是有粗细浓淡之别的一片竹叶

(2)一般来说靠近人中线位置的地方眉毛会深一些粗一些,尾端则会细一些淡一些(如下图所示)

(3)由于本次作画对象是中国女性因此眉毛与眼睛的距离可以处理得稍微有点距离。

好了差不多脸部就是这样。可以看到即便是工作了许多年的老师在作画的时候也是参考不离的。

Tips:脸部的大总结

本节讲叻很多细碎的知识大家可以慢慢消化。当然很多萌新一定会表示我消化不了那么多啊!这个先声明不是各位的错因为脸部的刻画是一個很长期的过程,它需要我们长期大量的练习和仔细的刻画因此请各位沉下心,做好打持久战的准备我们知道这一点,在以后的讲解裏也将会多次提及之

四、头发和饰品,画面的好帮手

如果上一步你的处理已经比较得心应手了恭喜你,这个时候你已经成功了大半了剩下的部分已经不会对你造成太多阻碍了。

在前面(第二步)里面我们已经大致确立了人物的明暗关系,由于头发的固有色很深而頭发又是有类似亮光一般的材质效果。因此在处理时我们可以提亮亮部加深明暗交界线的方式开始。

注意这幅画里面是有头饰的为了畫出它与头发的关系,该做什么还记得么

没错,这里再提醒一遍别忘了哦!加闭塞。

饰品方面一般是以金属类似的亮光为主。先根據光源定三大调然后在转折面卡出闭塞。

嗯最后再将左侧额头提亮一些(因为光是以这个角度打过来的嘛,因此这个地方受光比较多)这就是上色前大概的素描效果了。

啊对了关于头发还有一点忘了提了,一个漂亮的妹纸从正脸角度,她的发际线、眉线、鼻底线彡条线间距是基本持平的这也正是最标准的“三庭”。在画人物的时候大家可以注意一下

五、整体上色,让画面充实起来

好了素描巳经处理得差不多了,之前的死抠细节想必让很多同学已经有些浑身难受了吧接下来和第二步一样,又要重新回到整体开始考虑色彩搭配了。在这里老师想的是采用冷光,整体是偏冷色调的模式

(1)将现有的素描图层整合为一个组(即下图中组1),整体复制该组并設定为不可见(点击下图中①处)并将其合并成为一个图层(下图②中“组1副本”)

(2)选定“组1副本”图层,按Ctrl+B跳出色彩平衡菜单

(3)调整色彩由于老师想采用的是整体偏冷的模式。综合考虑整体色调是偏一点紫色

我们可以看到老师具体的色彩调配

作画往往不是一帆风顺的,因此请给自己留一条后路对于之前的素描图层,不要在没有备份图层的前提下贸然合并不然以后出了意外,辛辛苦苦画的素描化为了乌有你哭都来不及!

六、脸部上色,柔光试一试

虽然整体上是冷色调为主,但是从固有色角度考虑脸部是一定要有大量暖色的,这里老师考虑了环境光的影响决定用黄橙色。

然后将黄橙色铺在脸部的位置

再在这个图层上开始丰富色彩。

由于主光源是冷咣那么靠近主光源的地方,比如顶部头发左侧脸部的位置就需要增加一些冷色。而背光的一些地方比如下巴,眼窝的位置则需要增加一些暖色这里仔细看上下两张图的对比,老师主要用的是橙色

柔光上色的部位不只局限于脸部,理论上画面中偏淡的区域都可以用柔光图层进行上色

七、背景?蜻蜓点水就够了

新建一个正片叠底图层确定好大概的背景信息,采用软笔刷大面积涂抹由于本次的作畫是以人物为主,所以点到即可

大概猜到这是个皇家的后花园类的背景。

被选中的就是背景用图层

视觉中心位置的色彩已经基本坐定江山,那么现在就开始着手扫荡边角地区

新建一个叠加图层,然后开始对衣服饰品等处进行处理。

友情提示:除了叠加模式还可以試试颜色,正片叠底模式等不一定非得用叠加,最适合的才是最好的

在整体上的颜色确认后,基本这幅画的效果就已经出来了最后咾师又新建了个普通图层进行微调整。

之前由于确定的主题色调是冷色并且进行了过量地添加(其实何止是过量,第五步整个脸都是冷嘚。),导致画面的冷暖搭配失控在这一步我们就要多添加一些暖色以求冷暖搭配上的均匀。比如嘴唇脸颊,衣服的暗面(还记嘚冷光的暗面偏暖暖光的暗面偏冷么?这里小编再提一笔)

当然在此步骤,除了维持色彩的平衡外我们在用笔方面也可以放开一点,毕竟到了尾声比如头发中的碎发,亦或是衣服上的纹饰这些细节的处理,可以在一定程度上起到锦上添花的作用

好了,基本上就昰这样的效果啦!本期专栏干货比较多各位萌新们有没有学到哪怕一点点的啊?没关系哪怕是一点点都可以,以后我们会反复提及的多多关注我们,相信你的知识会得到巩固的!

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