剑魂选号主要看什么武练巅峰最新章节值还是基础属性加成

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求教基础技能熟练要不要加?
我感觉不出来,好像连普通攻击都没加,明明说加30%加上原有的都70%了,怎么普通攻击还那么捞,而且到底里鬼算不算普通攻击都看不出来,差不多感觉,谁能给个准的消息,我今天问东问西都没人知道
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尼玛啊,又没人,问个问题这么难么?比高考还难么?
新出的东西需要一个接触了解过程,等等就很多人会出来说自己的经验了。
我是加了。
要满加了厉鬼很给力的
不加,没用的鸡肋技能,
我加了感觉不给力
到底加还不加
明明说基础技能了你说X 那是技能么? 基础技能应该是18级以前的技能非职业技能 。没上游戏,字面理解,勿喷。
没用,上挑BUG与之无关
加啊!知道基础精通吗?必须的!
暂时没加&&
不过求效果!!!
基础精通好像据说效果不好吧
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【科普】什么是基础伤害?
以下言论纯属个人见解(大家可以发表自己看法),我的理解和【雾在等风来】不一样,大家轻喷如有雷同,纯属他抄我。借鉴一下【雾在等风来】老哥整理的剑魂伤害计算公式:(以下公式不考虑无视)技能伤害=装备物攻 ×(面板力量/250+1)× [武器精通系数+(光兵系数-1)+百分比物攻总和] ×(相对属强/222+1)×(1+黄字+额外黄字总和)×(1+暴伤+额外暴伤总和)× [1+白字总和 ×(1+25%)(白字破招)] ×(1+所有攻击力总和)×(1+技能攻击力总积)×(伤害药系数+急影手系数+宠物技能系数)× BUFF倍率×技能百分比× [1-怪物防御/(怪物防御+攻击方等级*200)]×暴击加成×破招加成。 其中装备物攻=武器、防具、首饰、称号、宠物、附魔、收集箱、无色契约、药、奶爸BUFF等等等等所有物攻相加总和。面板力量=进图力量(包括力量药,装备触发效果,奶爸BUFF加成)武器精通系数=武器精通的百分比光兵系数=女气功光之兵刃的显示百分比百分比物攻总和:比如球手的40%物攻,子午的30%物攻,骨戒的50%物攻,魂链的20%物攻,深海上下的16%物攻等等等等百分比三攻属性相加总和相对属强=面板属强-怪物属抗(怪物属抗可以为负)黄字:装备最高黄字额外黄字总和:所有额外黄字相加总和暴伤:装备最高暴伤额外暴伤总和:所有额外暴伤相加总和白字:普通白字和受属强加成后的白字相加总和,若破招则白字效果提升25%所有攻击力总和:所有攻击力相加总和技能攻击力总积:所有技能攻击力相乘总积伤害药系数:比如斗神之吼吼系数为12%急影手系数:比如切武器后10%宠物技能系数:比如年宠10%BUFF倍率:如破极系数、斩钢系数、二觉被动系数(注意部分技能二觉被动加成属于特效攻击加成系数不唯一)技能百分比:技能显示百分比怪物防御:比如虫王防御161111攻击方等级:玩家人物等级暴击加成:暴击时提升50%伤害破招加成:破招时提升25%伤害————————————————————好了铺垫做好了,开始说说我的看法。大家从上述公式可以发现,除去客观因素(怪物防御,暴击加成)和队友因素(光兵)以及人为因素(破招),那么可以将伤害公式剩余每一项分为两大类!【第一大类:伤害增幅】(1)黄字、额外黄字(2)爆伤、额外爆伤(3)技能攻击力、技能伤害(4)所有攻击力(5)附加伤害、属性附加伤害(6)伤害药(斗神)、极影手、宠物技能【第二大类:基础】 重点来了!由以下因素对怪物造成的伤害我个人称之为【基础伤害】(1)装备物攻(2)面板力量(3)武器精通细数(这个体现在等级差距,比如10级和90级的差距,1-30技能宝珠附魔的差距,同一等级这个数据一致)(4)百分比物攻总和(5)相对属强(面板属强-怪物对应属性抗性)(6)破极兵刃buff倍率(由于剑魂该项加的是技能攻击力,因此也可归为第一大类。)(7)被动技能(8)主动技能百分比(注意!由于3.6.7.8四项是由技能等级决定的,因此我把它们归为第二大类)【结语 】为什么将以上8类归为基础伤害?同样一身装备搭配,不同增幅附魔,伤害会有差距,既然伤害增幅一样,为什么伤害不一样?因为基础不一样!基础伤害不一样,因此同样装备加成下造成最终伤害不一样!这就是为什么旭旭宝宝比一般完美搭配红眼伤害要高得多的原因!所以,增幅、附魔、加技能等级的装备、加物理攻击力的装备、加力量的装备,提升的都是基础伤害!加物攻和力量的装备一般都随动!【雾在等风来】老哥认为基础就是自己最缺失的那部分,我不这样认同。在我看来影响面板的装备和提升方法都是提升基础伤害。简单来说,就是只由面板三项(力量物攻属强)和技能等级打出来的伤害就是基础伤害,伤害增幅类装备都以此为基准!!!
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还有属强石头
这么好的帖子居然沉了,笑死
反正都是互相乘的,类似四边形,周长一样,正方形面积最大
下次记得浓缩
是这样面板属强技能等级对伤害的影响很大,其他的增加伤害类型均为百分比增加,在基础伤害低的情况下,即使有50%的增加率,其绝对量依旧很低
他的帖子写的很好,我不清楚为什么没有精品,这个我等下去问下。他有个两个问题,一是武器精通项,仔细看看会发现少加了个1……二是虫王防御应该在169000附近。剩下的不是问题,是个人理解。我不太记得他是怎么写的了,只从楼主这里看。个人认为的基础,是相对无视的,两者相同的加成系数就不计。也就是力量,基础物攻,属强。
他的见解我个人认为都是不错的,大多数我都能理解,基础确实是非常重要的,我一直对周围的人说,礼包很重要,附魔很重要,装备不一定要最强,但是绝色的基础一定不能差,楼上一句话说的好,基础低了,提升率再高,最后的绝对量还是很低
好帖顶基础很重要
别人和我组队都说我伤害假
全属强300加冰暗340其他减24 105虫子一绝1,9 其他大技能都在1,3
楼主的帖子不加精真没道理
楼主帮忙看下要带深海胸还有和深海胸属性一样的肩膀吗?
基础伤害就是999!要把基础伤害堆到打什么怪都是999就厉害了
说到基础优先性,其实就是打造装备优先堆哪个,附魔优先堆哪个!对于装备来说提升率可以计算,因此选择高提升率装备优先穿戴就行!装备附魔的话:优先技能宝珠→属强→物攻宠物附魔:优先双属强→单属物攻→双物攻
反正黄字是基础我一直都认为是智障,黄字,白字,爆伤,技能攻击力,所有攻击力都是乘算的,不分先后。要是仔细算算,白字能破招能暴击,所有攻击力加成异常伤害,比黄字强多了。
我幽魂套荒古巨艾格尼丝启明星魂链暴击戒指,没有黄字,有必要把龙之挑战换三国义吗
我认为除了力量物攻还有属强之外还有所有攻击力增加 这个占的比重也特别大尤其是皇姑这类型的
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保存至快速回贴dnf剑魂多少战斗力武炼 剑魂职业等级需求战斗力一览
看一眼胖三斤
dnf剑魂多少战斗力武炼?dnf剑魂探索到武炼战斗力是多少?好多玩家还是不太懂战斗力系统,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
战斗力关系到5个方面
1.基础属性
2.装备 ss加成
战斗力数值=基础属性的分*(1+白字)*(1+黄字)*(1+爆伤)*(1+装备)
剑魂探索需要0-3100的战力
剑魂开括需要战力
剑魂无畏需要战力
剑魂征服战力
剑魂战绝战力
剑魂英杰战力
剑魂武炼需要90000以上
以上就是小编为大家带来的dnf剑魂探索到武炼战斗力汇总,希望能帮助到大家~
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dnf天邢倍攻助手攻略6篇地下城那个基础精通攻击加成百分之十对剑魂的里鬼有用没,属性攻击强化啊?_百度知道
地下城那个基础精通攻击加成百分之十对剑魂的里鬼有用没,属性攻击强化啊?
我有更好的答案
您好!没用的,基础精通加的是基础伤害,所谓基础伤害——就是普通X攻击还有跳跃的攻击等等,就是不需要技能点学的技能,比如鬼斩是升了角色就自带的基础技能之一,这就是所谓的基础技能,基础精通技能强化的是这种类型的技能,里鬼是转职白手后学的技能,不属于基础技能,现在楼主明白了吧!——————祝:楼主爆S爆粉,望采纳!!!楼主
没用,只对20级以前的技能有用,
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剑魂属性介绍怎么样提升战力
提升战力的方式有很多种,其中剑魂提升的战力是不容忽视的,剑魂分为白色,蓝色,,。剑魂可以通过商店购买,可以通过经典战役获得,经典战役需要消耗战役挑战券,战役挑战券可以通过剿匪获得。
剑魂有天心剑魂,地灵剑魂,青龙剑魂,白虎剑魂,玄武剑魂,朱雀剑魂。剑魂可以提升武将的基础属性,属性加成分为攻击力、攻击加成、速度、防御力、防御加成、伤害减免、兵力、兵力加成。也会出现加武将武力,智力,统御的剑魂,
攻击力和攻击加成是不同的,攻击力是加固定数值,攻击加成是按当前攻击百分比加成,防御力,防御加成,兵力,兵力加成同理,建议使用加成类剑魂,能够大幅提升武将属性。
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