双雪幽魂彼岸花花,难道只能有返魂一个的选择吗

(ERROR:15) & 访客不能直接访问当前位置:&&&正文
找好玩手机游戏,上&
冰冷之海解读:阴阳师彼岸花到底强不强
彼岸花已经上线了,现在获得的人不多,有的人认为这个式神很强有的人认为还好。那么到底彼岸花强不强呢?来看看大佬冰冷之海最新的全面分析。
温馨提示:快速查询每日悬赏妖怪出处,及最省体力的打法,请点击&&&
原文作者:冰冷之海
​​​作为第一批拥有彼岸花,且第二天就升六星的玩家。我对这个式神的想法改变了很多次。这也是我迟迟没有正面回答大家该式神到底是否op的最大原因。在谈这个式神之前,我必须得吐槽一件事:这个式神的测试周期太短了,为了迎合资料片,在式神技能并不完善的情况下就匆忙上线,这是不负责的行为。
一、彼岸花现在到底是不是过强?
​彼岸花体验服最初版的设计:
输出路线:伤害高。但生存能力差。
控制路线:控制能力逆天(两回合控制,且几乎无视雨女)。
现在版本&&
输出路线:伤害依旧很高。生存能力大幅加强。
控制路线:大幅度削弱(1回合控制,雨女被动可驱散)。
输出路线的彼岸花不仅没有在原本已经很强的基础上削弱,反而得到了加强。
所以策划的想法是要将彼岸花定位成后手低消耗输出式神吧?
可目前的彼岸花是不是op了呢?
答案是肯定的
我们先来看一下其他输出式神:
不论是爆发型输出还是消耗型输出,想达到一个理想的输出期望值,都必须考虑以下两个元素:
1、机动性:先手阵容里需要极限1速、后手阵容里需要解控+拉条。
没有机动性,出不了手。
2、生存能力:先手阵容里需要极限稳定控制、后手阵容里需要控制或治疗、椒图等。
没有生存能力,出手频率大大降低。
而彼岸花呢?
1、机动性:自身回合外可以输出,且以对方行动为何为准。且自身即便被控制也基本不影响其输出。
2、生存能力:护盾依旧可以在自身回合外生成,且护盾值吃暴击和爆伤,血越低越硬。其防单秒能力远超其他输出式神,且不会被封印。
彼岸花不需要队友给他提供机动性,对拉条式神、解控式神、控制式神需求很低。自身也不需要抵抗和速度。
彼岸花不需要队友给他提供防单秒的能力,对复活式神、椒图、薙魂需求很低。自身也不需要生命和防御。
​唯一需要队友提供的,就是针对般若/八百比丘尼的解封能力。
这样一来,其他4个式神的选择,只要完全针对对方式神进行克制就行了。
这个收益是非常高的,因为斗技里式神位是有限的,彼岸花做输出的队伍可以非常从容的选择针对对方的式神,其他阵容则不行。
举个例子,假设对方是镰鼬、般若、兵勇、打火机、荒川。
我们以彼岸花为核心,可以用这样的阵容:彼岸花、雨女、雨女、惠比寿、桃花妖。
拥有2.5个单位解控能力、2个单位治疗能力、1个单位复活能力。
可如果我们任意其他输出式神,替换掉彼岸花的位置呢?
无论你怎么搭配,都会发现位置不太够,即便勉强位置够,也绝对满足不了2.5解控、2治疗、1复活这样的质量。
再举个对阵后手的例子,假设对方是椒图、酒吞、惠比寿、狰般若、妖琴师
彼岸花队就可以用:彼岸花、樱花妖、惠比寿、椒图、雨女
1.5解控,2.5治疗,2驱散。即便对方是日女酒吞,也根本推不过来,即便彼岸花偶尔被封,输出节奏也远超对方。
打个比方,如果每个输出式神都是一个赌徒,其他输出式神需要跟队友借500万才能跟对方平等对赌一场。彼岸花却只需要跟队友借250万就够了,然后队友自己手里剩下的250万可以用在其他地方,比如买通荷官什么的&&
这肯定是不平衡的。
​二、应该怎么继续优化呢?
彼岸花强不在于单独某个能力,而是综合能力强,优点太多,给队友节省的资源太多。所以之前加强彼岸花的生存能力,其实根本就多此一举。
或许护盾值可以增加,但还是得让她自己主动用大招来生成护盾。而不是掉血就触发。没有护盾,彼岸花队就得考虑怎么才能第一个回合不被荒川等单体爆发式神单秒,比如彼岸花降低输出带个生命,或者队友带蚌精、薙魂、复活等。
而且即便一开始不被秒,也得靠队友提供解控或者拉条给她提供出手的机会,这样才能套盾(还会消耗3火)。如此削弱以后的彼岸花,其实还是很强。但已经下降到S级式神以内的程度了。可如果不改,她的综合能力将凌驾于所有式神之上。
三、整个斗技环境的平衡性​
彼岸花独特的技能机制会给斗技环境整体带来一定影响&&
传统的一套阵容用到老的玩法就不行了,遇到彼岸花如果不能秒、不能稳定控制+封印就得带治疗或者护盾式神。再结合反手效果出众的小鹿男、大天狗、匣中少女等。将使得所有先手速控玩家的胜率整体下降。
而且纯输出式神和速攻队的积弱并没有什么改善,进而导致现在的斗技,先手玩家还是得玩控制,但是胜率又降低了,玩的时候很烦躁,只能被迫去练一些后手常用的辅助当替补。完全没有在斗技平衡状态下,阵容互相克制的乐趣。
这几天我结合斗技时的感受,仔细思考了一下:
第一、 & 被攻击后触发类 & 御魂的削弱,确实一定程度上削弱了兵勇,但是返魂香兵勇依旧是先手队中的绝对主力,即便降低了嘲讽+返魂香控两回合的几率,但是高命中配合返魂香,依旧是群体输出/控制的克星,因为当后手队能出手时,面对敌方兵勇,依旧还是得优先去解决这个式神,但却很容易中返魂香。
当然,先手队用兵勇效果好,本身并没有什么问题,就好像后手队用茨木、白狼效果不好一样。但当你发觉:即便我是后手队,如果没有兵勇一类的式神,也依旧很难取胜时,那么平衡性就存在问题了。
&对被嘲讽目标触发几率降低60% &,这个感觉就和一件衣服出了漏洞以后,打补丁一样。很牵强。难道嘲讽配合&被攻击触发类 & 御魂,不是一个很有可玩性的玩法吗?
为什么强行取消这个玩法呢?
削弱兵勇的目的,应该是为了杜绝罚站流,在般若没有任何改动的情况下,只削弱一点点兵勇,般兵速控队依旧是非常强的先手打法。结合上文提到的彼岸花,如果彼岸花生存能力削弱,根本无法对抗般兵。现在只不过是依靠彼岸花超强的个人能力,才能打。
双方都不做改变,未来斗技里,很可能出现&&只有彼岸花队VS彼岸花队,般兵队VS般兵队,彼岸花队VS般兵队。这三种情况。
关于这一点,我的建议是这样的:
1、返魂香改为不吃命中,也不吃抵抗。
2、般若封印几率提高为70%,但只能封被动,不能封御魂,且不吃命中,也不被抵抗。
如此调整后,般若在打特别依赖被动技能的阵容时,效果更为突出。但保留后手队依靠御魂反败为胜的能力,使得斗技结果具有一定的不可预见性。
而围绕着兵勇的速控队,能力也会进一步削弱。至此,雪女、山童、兵勇、食梦貘、凤凰火这些纯控式神,如果是纯速控路线(不带治疗、护盾、复活、椒图等。)将会被特定式神和阵容严重克制。各种类型速控的出场率不分伯仲,克制他们的阵容也不尽相同。
第二、由于速控队不被克制的情况下才能有较高的胜率,所以等于是大幅度下降了先手队的能力。
那么接下来依旧是老生常谈,也就是我说过很多次的&&加强速攻队能力。我个人也依旧是建议通过调整血防比来进行加强。比如斗技里血量2.5倍,防御1倍,变为血量1.5倍,防御1.5倍。
这样完全不会影响到结界突破和pve玩法。所产生的影响以及好处很多,以前的文章也写过,就不多赘述了。
再然后还需要解决输出式神之间的平衡性&&
2.5倍生命加成的情况下都能秒人的荒川结合不怕椒图的功能性,是版本公认的第一单体输出。
所以如果调整血防比,那么荒川要削弱。
原本该式神加强方式就很奇怪,克制椒图无可厚非,但是第二段继承破势是什么逻辑呢?
多段输出式神第二段凭什么能继承第一段的御魂效果?如果荒川可以为什么妖刀、酒吞、九命猫、骨女、跳跳妹妹、天邪鬼青不行?
这完全是为了加强而加强。
所以应该取消这个设定。将其输出能力拉到与其他式神同级。保留其特殊功能性。
于此同时,优化蝠翼、伤魂鸟、鸣屋、网切等鸡肋的输出型御魂。使得荒川这种不适合破势的输出式神,有更多的选择性和玩法。(关于御魂,以后会写文章专门总结。)
2、茨木童子:
血防比调整后,茨木童子溢出伤害无视防御的功能性就得以发挥,尽管直接伤害不如纯爆发的白狼或者妖刀,但溢出效果经常会有奇效。
综合能力和其他输出式神基本一致。
突出一个&秒 & 字,所有能力都围绕着击杀,以及击杀后再击杀。怕对方有镜姬、薙魂?好,我带丑女。对方特别肉且还有反控、复活、难杀的输出?那么我白狼打不过,我换速控队来打。什么?原来我没练控制队啊,好吧,那这局我该输。
综合能力和其他输出式神基本一致。
4、妖刀姬:
爆发很高,溢出伤害不浪费,但是怕地藏。
综合能力和其他输出式神基本一致。
​5、首无、骨女:
生存能力强,一个能吸血,一个有复活。两个式神技能方面稍微优化一下,再结合防御收益整体提高。实用性会很好。
比如,首无可以加入一个&每2-3回合一次刷新的免死被动,受到致命伤害时不死,但保留20%-30%的血量,这样结合吸血能力,克制单体单段爆发式神,但是面对妖刀姬这类式神却收益不高。
再比如,骨女可以改为受到多段攻击时可多次触发被动,这样克制多段式神,但是被单段爆发型式神克制。此时他们的 综合能力也和其他输出式神基本一致了。
6、酒吞童子:
即便调整血防比,依旧偏弱。
其他自身获得buff的式神要不就是不可驱散(如九命猫),要不就是只能驱散一层(小鹿男),再不然就是叠加频率飞快(以津真天)。而酒吞狂气叠加慢的同时,并没有其他功能性。
喝酒加血?让自己从残血能秒人,变成满血但打人不掉血,这一点在绝大部分对决中都是毫无意义的。
所以关于酒吞的建议是一下两种:
a、保留狂气容易被驱散的机制,但大招改为类似于&血量&50%时,消耗生命上限50%血量,下个回合开始时增加2层狂气。血量&50%时消耗2层狂气,获得50%血量。消耗2鬼火。被动效果:血量低于10%狂气不可驱散&这样的机制。
b、狂气最多可驱散一层。
两者二选其一。
其他输出式神就不一一列举了,不论是先手来用,还是后手来用,他们都会整体得到加强,所欠缺的就是细节的优化和bug的修复。
如果能做到后面这些改动。那么彼岸花还要进一步削弱其输出能力&&
比如花海可被降低为0层,幻境消失。
再比如花海伤害完全不吃御魂特效(或只吃极少数御魂),只吃暴击和爆伤(和其他毒类式神一样。)
甚至可以降低改式神输出加成系数等等。​
总而言之,彼岸花的技能机制,我并不排斥,这种独特的玩法如果强度能把握好,是非常有意思的。
可现在玩家体验非常差,有两个最大的原因:
1、彼岸花式神本身综合能力过高。
2、斗技平衡性还没优化好就实装正式服。
尤其是第二点,控制式神平衡性没调整好,兵勇依然很强,般若也间接加强。然后整体削弱控制的同时,却没有提高速攻队存在的价值。最终导致现在的斗技环境不论不类。
​而这也才仅仅是第一步。当多种类型阵容,形成相对稳定的克制链时,选人机制也要进行优化。
首先,我们要保证看到对方阵容或者部分阵容时,能够想到克制对方的阵容。
其次,才是玩家之间的勾心斗角,比如镰鼬、山兔、打火机、茨木童子、大天狗的阵容,你以为我是招财山兔,可惜我是爆伤破势山兔,你以为我茨木童子是爆伤破势,可惜我是镜姬纯生命的。
这就有常规对局和套路对局的区分&&
常规对局:比拼对游戏的了解程度、式神池深度、御魂资源厚度。
套路对局:比拼玩家猜对方心思的能力,也可以开发&惊不惊喜!意不意外!&的套路玩法。
​解决办法方面,我认为目前跨服斗技的翻牌模式就挺好,再稍微优化优化就能用了。
​纵观阴阳师的发展史&&
初期底子打的好,但不完善。后来在完善的过程中,做的非常差,给游戏留下了很多隐疾。现在想把隐疾全都治好,则非常困难。既然有这个决心去做,那么就别急功近利,别着急上正式服。最简单一个例子,雪女、雨女、兵勇、狸猫、鬼赤,这些调整以后给补偿。
那么彼岸花如果需要削弱,给不给补偿呢?这可是SSR,补偿2个黑蛋和1个六星转换卷?很多人抽这个式神花了成千上万RMB,甚至更多,这个怎么补偿?我不否认官方削弱雪女、雨女以及加强大天狗、小鹿男等式神的魄力,但却不能这里加强一点、那里削弱一点&&像挤牛奶一样去做。更应该将所有能想到的该优化的东西,都调整好,然后送到体验服实测。实测过程中再一点点去进一步优化调整。最终统一登录正式服,统一补偿。
因为阴阳师毕竟是一个养成游戏。每一刀砍下去,都是伤筋动骨的。一次大改,确实会让有些玩家迷茫、有些人惊喜,有些人失落。但如果改的好或者至少不是乱改,很多人也只是一时的不适应,随着游戏内顽疾、隐疾的治愈,后续游戏体验会逐步提升。
多次小改,会让绝大部分玩家身心俱疲,永远不知道自己练的式神到底有没有意义,永远都在猜测下个版本谁会增强,谁会削弱。从一个玩家的角度,我更希望你给我来个痛快的。而不是随着游戏版本断断续续地变化,而战战兢兢地练式神、强御魂。
▍ 精彩推荐
加入4399阴阳师手游交流!1群
游戏下载4399手游官方微信(微信号:sj4399)要你好玩,要你好看!独家礼包,新鲜爆料!
热门游戏推荐
热门关键字
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信阴阳师彼岸花御魂怎么搭配呢_百度知道
阴阳师彼岸花御魂怎么搭配呢
我有更好的答案
,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道,下面由小骨来为大家带来相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
阴阳师彼岸花上线以来就成为了输出式神中最强者,尽管后期被削弱了一点点,但是也不影响她的地位。因为很多玩家抽到彼岸花却玩不出想要的效果,下面小编就为玩家们带来阴阳师彼岸花御魂以及阵容搭配攻略,一起来看看彼岸花到底有哪些优势,哪些短板!
优势与缺点
首先,我们先说一下彼岸花的优势:
①省火:所以没办法通过木魅、青行灯、管狐、武士之灵来进行有效克制。
②不需要机动性:所以没办法通过推拉条或者多拉多推以及控制式神来克制。
③生存能力强:因其护盾的机制特点,因此没办法通过多段单体输出式神来克制,但单段单体爆发式神可以。
也正是基于以上几点,使得很多传统的先手纯速攻、纯速控阵容都拿她没办法,而大部分后手阵容输出节奏又不够,因此使得彼岸花现阶段处于毒瘤的状态。因为输出型彼岸花收益更高,控制型彼岸花经过削弱以后综合能力是弱于输出彼岸花的。控制性彼岸花只要阵容里有雨女、地藏、一目连/鲤鱼精/匣女,基本就可以了。 所以本文主要围绕输出型彼岸花来讨论(散件爆伤、破势、针女等。)
那么,我们需要寻找彼岸花的缺点来进行克制:
①彼岸花输出对象无法主动选择。
②彼岸花相对来讲更惧怕单体单段输出式神。
我们了解了这些之后,能克制彼岸花的元素有哪些呢?
①白狼、茨木童子、吸血姬等单体单段输出式神。PS:荒川虽然是两段,但因其自身爆发高,效果并不会差很多。
②狰、镜姬、木魅、地藏这4个受攻击触发类御魂。PS:虽然返魂香也属于此类御魂,但因为彼岸花并不怎么怕硬控,所以不属于克制元素。
③般若、八百比丘尼的封被动。如果能封住,可以让彼岸花成为超级兵。
无花对有花
现在主流花队,通常分为两种:
1.单拉速控:如般兵彼岸花+拉条和打火。对先手1速有需求。
2.4保1:可能是用半输出大天狗/高命中阎魔等式神的中速队,也可能是以生存能力为主的肉队。这种队一般没有固定阵容,会随着对方阵容来进行改变。
面对单拉速控花队
当遇到单拉速控的花队时,无花队的选择如下:
第一种:椒图反击队
镜姬椒图(速度、抵抗、生命)、
狰吸血姬(攻击、攻击、暴击/爆伤)、
狰般若(速度、命中、生命)、
蚌精辉夜姬(生命、生命/抵抗、暴击/生命)、
镜姬雨女(速度、抵抗、生命),1速。
阴阳师:八百比丘尼(反伤/复活占卜+封印)
如果对面速控用的是雨火流,那么就看雨女和椒图的抵抗能力了。
如果对面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依旧可以驱散。(雪女换山童道理一样。)
如果对面速控用的是般兵流,兵勇嘲讽很难抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。
如果对面速控用的是赤猪流,不用怕,对方或彼岸花会先把我们打醒。基本没有彼岸花玩家会这么玩。
解控方面:靠两个镜姬式神都是高抵抗,被封几率降低+八百比丘尼每次行动都可以驱散一次。(加强后驱散收益明显提高)。(一般)
输出方面:靠狰吸血姬+双镜姬+八百比丘尼的反伤。(很强)
生存方面:靠般若封彼岸花+椒图涓流。(强)
但以上御魂和阵容搭配方式,几乎完全是针对彼岸花的,因此不论是式神不齐还是御魂不齐,都得投入大量资源去培养起来,而且即便有资源去配这套阵容,该阵容打其他队时效果也不好。所以我给出以上御魂和式神的重要程度,重要程度低的可以换 。
式神方面:
椒图、雨女重要程度最高,不能换。
吸血姬重要程度高,但也可以换成针女黑童子、镜姬/狰鸩
辉夜姬,重要程度高,如果换的话,为了避免因鬼火不足而干扰己方驱散和连线,可以考虑蚌精/镜姬的火龙果。也可以用招财犬神。惠比寿、打火机、灯笼鬼效果都不太好。
般若,重要程度一般,主要是为了封彼岸花,提高生存能力。可以换成镜姬桃花妖、镜姬童女、狰鸦天狗等。
御魂方面:队伍里至少1套镜姬(最好2套或2套以上),蚌精可以没有,镜姬不够,用木魅、地藏来凑。
阴阳师方面:神乐(疾风+续命)也可以。
第二种:中速解控队
魅妖大天狗(2速度、4攻击、6暴击)
镜姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)
镜姬妖琴师(2速度、4生命/抵抗、6生命)
针女黑童子(2攻击、4攻击、6暴击/爆伤)
蚌精辉夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴击/生命)
阴阳师:神乐(疾风+续命)
输出方面:大天狗+2套镜姬+黑童子+神乐的疾风(很强)
解控方面:大天狗+雨女+妖琴师(强)
生存方面:神乐续命+蚌精(低)
重要程度:
镜姬至少1套,黑童子可以换狰吸血姬,没有大天狗就用个桃花妖或者童男、椒图。
妖琴师没有,可以不要拉条,换成第二个雨女或者治疗等。
辉夜姬没有,就用镜姬打火机。
PS:上述所有阵容情况里,任何不是很重要的位置,都可以用镜姬小僧代替。
那么从以上内容里,大家应该可以看出,打这种速控花队,输出能力我排在了首位,其次是解控能力,最后才是生存能力。因为僵持回合数越多,我们就越难解控,彼岸花的消耗能力也就越明显。多带一些治疗、复活一类的式神是没办法靠拖后期打赢的。 输赢主要看前两个回合的命中和抵抗,以及雨女驱散和镜姬触发等运气因素。
如果结合翻牌模式来思考,我更推荐第二种中速解控队的打法。 大天狗在182.8速度以上时,面对单拉速控,是可以在对方晴明出手前行动的。所以至少你面板上写着183,但是不稳,有可能是四舍五入变成的183,所以184是最好的。 因为第二种方法除了黑童子,我们还有大天狗可以输出,即便对方最后用了荒川/妖刀等单体爆发输出,我们也能靠大狗插队反控,或者被秒一个输出之后,还有另一个输出和镜姬。而第一种打法,吸血姬如果开局被秒,就只能靠镜姬来赌了。
当然,以上是后手非队,对抗先手速控花队的思路。如果你遇到速控花队时,能拿到先手。那么建议用拉条+控制/拉条+打火+双输出来直接秒彼岸花,比如镰鼬、兵勇/山兔、打火机、丑女+白狼/鬼赤+茨木童子等 ,也可以随便两个单体输出。 因为尽管彼岸花有盾,也不太可能扛得住两个单体爆发式神。
在翻牌模式下,对方如果把彼岸花放在最后来选,前面速控式神已经固定,是无法换成4保1彼岸花。
顺便提一下,翻牌模式对先手速控花队,是不友好的。因为不论这种速控队,最后一个位置是不是彼岸花。我们都要用雨、狗等式神来解决速控元素。最后一个式神对我们影响不大。这也正是因彼岸花该式神的定位而决定的,因为该式神本身就不太适合先手队。除非在传统可秒换的模式下,才能在看到对方阵容时替换掉已经选好的速控式神转后手或半后手。
面对4保1花队
当无花队遇到4保1花队时,需要做三件事:
①不能用纯先手队来打4保1的花队,至少得有1个式神提供生存能力。
②尽可能地去针对对方已上场的式神。
③多用一些内战方面综合能力强的式神,即便对方不上彼岸花,也有机会打。
内战方面综合能力强的式神,都有哪些呢?
惠比寿:群体治疗能力、解控能力、回火能力。
樱花妖:群体治疗能力、驱散敌方增益的能力、减疗能力。
兵勇:强力群控能力
(如果进行量化对比,惠比寿解控制能力是0.5、雨女是1,那么兵勇的控制能力可以达到1.5以上。也就是说雨女和惠比寿加起来的解控能力,都不一定能解决兵勇的控制。)
荒川:单体爆发能力,拆链接能力。
镰鼬:解控能力、机动能力、抵抗和攻击BUFF。
椒图:治疗能力、防单秒能力。
辉夜姬:回火能力、防御和抵抗BUFF。
雨女:驱散敌方增益的能力和解控能力。
一目连:不怕驱散的护盾,不怕封,可增加生存能力,可以防御魂控制效果。
匣中少女:怕驱散,怕封,但自身不需要机动性,也省火。功能与一目连一样。
鲤鱼精:护盾的效果同上,不怕封,但怕驱散,也费火。不过她有优秀的单控能力。
接下来心中牢记己方之间的搭配收益和排斥,
惠比寿/樱花妖,配合镰鼬可以提高生存能力。
兵勇配合椒图,可以提高兵勇生存能力,也能提高连线内反击式神的输出频率。
辉夜姬配合荒川,可以保证有足够的鬼火。
椒图配合惠比寿,可以保证有足够的鬼火和生存能力。
镰鼬配合匣女,可以用双BUFF保护护盾不被驱散,还可以让队友增加补盾的频率。
惠比寿/樱花妖与吸血姬搭配效果不好。
木魅、返魂香和护盾搭配在一起效果不好。
反过来也可以根据这些搭配收益,去推测对方的阵容。比如对方用了吸血姬,那么用惠比寿/樱花妖再出现的几率不高,但是配合椒图的可能性非常高。
再然后,要清楚地了解自己的式神都能克制什么,比如:
①荒川克制椒图队:即便不能直接秒连线式神,也会增加对方反复连线鬼火消耗的压力、和复活元素的压力(不带桃花有风险,带桃花的话,这个位置没有惠比寿和樱花妖好,而且复活还需要消耗鬼火,有CD时间)。
②樱花妖克制多治疗阵容:如樱花妖、惠比寿、桃花妖、花鸟卷、童女、椒图这些式神,对方用了2个或2个以上时,用樱花妖效果很好。
③樱花妖克制一目连以外的护盾元素:如地藏、鲤鱼精、匣中少女。
④般若克制对方多被动阵容,比如对方有吸血姬、彼岸花、匣中少女等。这种吃被动的式神越多,般若就越划算,如果吃被动的式神很少甚至没有,只封御魂收益很低。
⑤金鱼姬克制镰鼬这种多动式神以及反戈一击多的阵容。
最后,清楚了以上内容之后,我们再把问题落在彼岸花上面&&
4保1阵容花队,不带辉夜姬/打火机的可能性很大,通常是靠队友省火+招财,或者惠比寿来回火。此时一个木魅会给对方带来很大的影响。
其次,后手队更适合用单体输出来逐一解决,那么荒川、吸血姬、以津真天都是很好的输出式神选择。
如果对方用了椒图来防己方单体输出,那么可以考虑配合单控制。比如阎魔、孟婆、狸猫等。但由于纯单控式神,如果遇到彼岸花,己方阵容整体肉度可能会不够,此时鲤鱼精的作用就突显出来了。
其实说了这么多,大家可能已经不耐烦了,因为我始终没有给出一套固定阵容来打4保1花队。其实,我不是不想,是给不了。因为本身后手阵容就不是一成不变的。只有一些2-3个式神之间互相联动配合是相对稳定的,而且对方也是后手,也会不断变化。
如果双方都没有彼岸花,大家只要拼式神池、御魂,以及搭配方面的技巧就可以了。但是对方是否会用彼岸花,根本推测不了。因为他不需要拉条提供机动性,不需要打火式神提供鬼火,不需要桃花妖或者薙魂防单秒,不需要雨女/护盾帮她防控。只需要雨女解封印和治疗式神加血就行了。因此根本没办法通过前4个式神去推测对方最后一个会不会是彼岸花。
我结合自己斗技、切磋、观战,以及其他区大佬提供的信息,最终发现对阵4保1的彼岸花时,除非其他4个式神我们有着比较明显的克制优势,或者有比较明显的阵容质量差异时可以赢。
那么,如果不是翻牌模式呢?传统可秒换的模式下,花队可以随时转换先后手。即便没有1速的后手花队,换辅助方面的容错率也很高。而非队换错一个基本上就打不了了。所以客观的来讲,翻牌模式比以前的模式更公平,也更考验对式神/阵容的了解程度以及式神池的深浅。
但缺点也很明显: 不论先手后手,阵容较为单一的玩家,会比较吃亏;只想刷荣誉或者领低保的玩家会觉得很繁琐和麻烦。不过这个缺点,可以通过限制8段以上才翻牌来解决。
有花对无花
假设我们是花队,面对无花队时,该怎么做呢?
先手速控花队
如果对方解控能力强,根据对方式神细节和自己的御魂情况,最后再判断用彼岸花还是荒川。(如果用了般兵/般雪,输出鬼使白也挺好。)
如果对方是椒图吸血姬队,最后一个位置用荒川,不用彼岸花。
如果对方也是先手(前3个式神基本可以确定),如果你怂了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比寿/椒图。如果硬拼速度,就不变,拼过基本稳赢。拼不过也不是稳输。
不用兼顾彼岸花的需求,根据对方用什么而选择辅助即可。只要被克制程度不是特别高,基本都可以赢。
如果两边都是4保1花队,建议侵略性强一点,兵勇/般若&雨女,樱花&桃花妖,甚至可以多带个输出式神(比如鸩)。
同样是4个式神与4个式神的对比,如果你的侵略性&保护性,对方保护性&侵略性,你的优势会更大。
最新最全的手机游戏资讯网站
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 阴阳师彼岸花打魂九 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信