6张天空盒图片转换为全景图添加天空的教程

天空盒的制作方法
Max来生成天空盒的六张图片
在虚拟现实技术中,需要产品展示,场景漫游等,只要想在内部有一个虚拟的天空,那么都要用到天空球;天空球目前基本做法主要有两种;分别是正方形的和球形的。
目前度全景图主要用的是球形的,针对目前已经存在的实景,需要得到这个环境的话,可以利用鱼眼照相机,分别对前后两方向拍摄照片就可以形成一个球形的球形天空球。那如何利用打造天空球呢?接下来就一一讲解各天空球的区别及在中如何打造各天空球:
如上图可以看到所谓正方形的天空球就相当于,以我们人所在的位置为定点,分别把周围周围周围周围周围黑名周围周围周围周围周围黑名周围周围周围周围周围黑名周围周围周围周围周围黑名周围周围周围周围周围黑名黑名环境想像成一个,共分为上下左右前后六个组成。也就由这六个面构成了我们目前所在的环境。
那在中如何打造?
可以利用来生成六副图,利用这这六副图就可以来做我们的天空盒了。
Max提供了一个很方便的功能,可以通过指定一个视点位置,将当前场景渲染到六个图片上(这六个图片可以组成一个立方体,也叫)。其步骤如下(以下的截图为版本,如果是其它版本,可能略有不同):
1、打开一个场景文件
2、在场景中加入一个球体,用来代表视点的位置
3、按,打开材质编辑器
4、任选一个未使用的材质球,设置其为材质
(以上步骤如下图所示)
5、单击颜色右边的按钮,选择贴图类型为
在的设置窗口中,按下图、、、所示步骤依次设定
渲染完成之后,你可以到上图第步所指定的位置,找到生成的个图片文件,文件名分别以、、、、、结尾。如下图所示:
这样一个天空盒就打造完成,可以利用在目前虚拟现实软件等只要是根据张图设立的天空的虚拟软件中。
注意:如果需要把这样的天空球利用到自己开发的软件中,一定要考虑法线现象,因为中的虚拟场景计算法线是左手系,而我们现实中所利用的是右手系,所以我们在自己开发的程序软件要用到天空球的话一定要考虑到法线计算的算法,要不然得把所得到的六张图片进行翻转。
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全景图之天空盒六面图的制作
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天空盒6面图如何转为全景图
转为hdr或者其他都行,我是用在c4d中的。
我有更好的答案
pano2vr软件可以将全景图转为六面图,也可以反向转换。其六面图的排列顺序是固定的。只要你手里的六面图排列顺序与PANO2VR的一致就可以反向转换。可以接受的六面图包括:垂直十字、水平十字、垂直T形、水平T形、垂直一字、水平一字,以及六个独立的面。 如果你的六面图是独立的六个文件,则只要各个文件的文件名最后是 _0、_1、_2、_3、_4、_5即可还原。0到3是东南西北,4是天、5是地。具体方法检索全景摄影俱乐部论坛教程帖子。
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