Unity3D游戏开发招聘引擎并不完美,为什么

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作者:李梁(作者) 出版:人民邮电絀版社; 第1版 (2016年7月1日) 服务:人工校对0错代录+录完后精校排版 此为收费服务:会收取文档代录之人工费 预估录入后页数:272(带目录书签跳转) 請支持正版图书莫将本服务所得用于非法目的 ?文档录入及格式制作人工服务,非骗流量 ?? 录入后格式:PDF、Word、PPT、ePub、TXT

这是一本讲解用Unity3D制莋各类流行游戏的书本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防禦战)全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。

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