朋友让我做个食发鬼的传说,这个可以魂十了吗

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阴阳师食发鬼茨木魂十阵容详解
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日10:20&&
编辑导读:阴阳师手游食发鬼茨木魂十阵容详解齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇阴阳师手游食发鬼茨木魂十阵容详解分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快随小编来看看吧。
阴阳师手游食发鬼茨木魂十阵容详解,这是一款3D唯美和风手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看阴阳师手游食发鬼茨木魂十阵容详解。
食茨流核心式神,食发鬼茨木。其他输出主流就是双刀,也可以用傀儡师二口女,或者喜欢的话用鸟姐用犬神都可以。还有就是丑女白狼丑女青坊主。
首先说茨木,茨木可以分两个速度
一是高速,即茨木速度高于晴明。好处是前二层不用晴明出手,节省时间。对应的茨木不吃星,对茨木御魂要求很高。
二是低速,即茨木速度低于晴明且&125
(食发鬼速度&163)
(尾速输出速度在比茨木和火机慢的前提下&116)
我们先来看一下食发鬼,很多人都问食发鬼需要多少属性能让莹草回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。
这里我们一点一点分析。
伤害的计算是用攻击&爆伤,例如一个式神面板攻击3000,御魂攻击5000,爆伤200%。这样伤害数值就是()&2.00=16000
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
(1) 酒吞70%破势血线:3800
(2) 自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3) 自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4) 莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5) 天狗70%破势血线:9400
(6) 酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击&爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击&爆伤&4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。(
而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击&爆伤需要&6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击&爆伤&8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是关于二回目的酒吞。如果想要自动抓莹草,那么必然酒吞血量在70%以下。食发鬼的伤害也不可以超过12400,否则酒吞死亡,无残血可抓
所以看到这里很多开始接触到食茨流魂十的已经可以解惑。
食发鬼的要求就是(8200&食发鬼伤害&6100)
接下来说茨木要求
【1】高速茨木(速度&128)
茨木攻击&爆伤&8&(食发鬼攻击&爆伤)
举例:食发鬼攻击&爆伤=8000,茨木攻击&爆伤至少需要8&。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草&70%血线,这样茨木可以轻松不吃星一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草&70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
总结食发鬼要求就是尽量接近莹草不暴击回血的70%血线,即食发鬼伤害尽量靠近8200
【2】低速茨木(速度125-128)
因为可以吃到晴明星,所以茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在&70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
5星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
6100&食发鬼攻击&爆伤&8100
茨木属性要求:
茨木攻击&爆伤&8&(食发鬼攻击&爆伤)
举例:食发鬼攻击&爆伤=8000,茨木攻击&爆伤至少需要8&。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100&食发鬼攻击&爆伤&12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击&爆伤&7&(食发鬼攻击&爆伤)
草回血暴击:茨木攻击&爆伤&7&(食发鬼攻击&爆伤)
举例:食发鬼攻击乘爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击&爆伤至少需要7&。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400&食发鬼攻击&爆伤&12300
茨木属性要求:
茨木攻击&爆伤&7&(食发鬼攻击&爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击&爆伤&5&(食发鬼攻击&爆伤)-0.644&(茨木攻击&爆伤)
至于针女输出式神的选择,最常见的就是妖刀。我用的是傀儡师虽然面板攻击低但是出手快,并且因为被动的增强。可以看成她的针女触发概率为60%(被动和针女的触发不冲突,也就是说你可以一次攻击出现双白字)。妖刀的兼容性最强。二口女会鞭尸,尾速浪费时间。荒的出手动画过场。至于鸟狗烟烟罗等也不推荐。
以上就是齐齐乐小编分享关于阴阳师食发鬼茨木魂十阵容详解。想要了解更多关于阴阳师手游资讯,请关注齐齐乐阴阳师手游专区。
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类型:角色扮演阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略 食发鬼魂十技巧指南
NGA论坛SolarExplode
  配速  行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。  所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。  配速顺序  高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出(如果是丑女白狼,火机可以尾速)  低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机  下面介绍几个关键配置的配速  食发鬼  所需速度:>163  说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。  另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。  2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。  茨木  所需速度:>125  说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。  也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。  如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了  尾速输出  所需速度:>116  说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。  大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
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