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这个技巧的话相信我们都不陌生了,而这项技巧对于一个adc来说绝对是最重要的技巧了,因为一个优秀的adc能够通过自己站位的拉扯的同时,将自己所有的伤害最大化的打出来,因为你在团战的时候不可能说是站桩输出,这样的adc基本在团战里面活不了3秒就会被对面的突进英雄直接给秒杀了,所以想要玩好adc这个位置,走A是基本功。

可以这么说,能否掌握这个技巧能够判断你是否是一个优秀的adc,而且掌握了这个技巧的adc甚至可以在一场团战里面改变战局,因为一个控制会让你少很多的输出时间,同时一个控制能够让别的控制有接上去的时间,这些时间足够秒杀你了,如果能够妙解了,这些顾虑都没有,放心输出就完事了,很多新手adc就没有掌握这个技巧,常常先手就被秒杀。

其实严格的来说,这个技巧是每一个位置的玩家们都必须考虑的,因为英雄联盟这个游戏有战争迷雾的存在,所以视野非常的重要,我们在职业比赛里面可以看到连adc也会留一个装备格子给真眼,掌握了这个技巧,就不会出现脸探草丛被对面秒杀的情况了,甚至会有一种这个没眼的草丛有危险的第六感。

要说判断一个adc是否合格,除了看他的人头数死亡数以及助攻数之外,最简单的标志就是补刀数了,而一个非常简单的标准就是补刀数是否是时间数的十倍,毕竟一个英雄最主要的经济来源就是他的补刀,所以想玩adc这个位置就得先苦练补刀技巧,很多玩adc的玩家们会选择用中路法师来练,因为法师的平a伤害低,平a补刀不好补,所以如果法师补刀没问题的话一个adc就更加没问题了。


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大家好,今天又是小编我了,不知道昨天的开关小技巧大家学到了么?今天小编又来给大家介绍一个非常好玩的东西,小伙伴们有没有一丝小期待呢?现在让小编来介绍今天主角——跳跳沙,相信很多玩迷你世界的小伙伴都应该是见到过的,但是一直都不知道怎么建造,今天小编就给

四、闪现抗技能说到闪现这个召唤师技能的话,相信基本上每一个玩家们每一个位置上都会带着,因为这个技能无论是逃命还是追击都是非常的有用,但是这些用途都是最低级的,基本每一个人都会用,而在英雄联盟里面有很多技能是非指向技能,比如盲僧的Q,锤石的Q等等,所以在

四、十五倍镜说到这个东西的话,相信有很多人都趋之若鹜,尤其是狙击枪的使用者,使用十五倍镜的话能够在前期看到老远的敌人,然后在偷偷的开一枪,直接爆头拿下人头,所以拿到十五倍的玩家一般都不会给队友,就像拿到AWM一样珍惜,但是当游戏进行到了后期的话,毒圈越来

武器的发明让人类脱离了肉搏的尴尬处境,后来的武器也是越来越先进;一度从冷兵器时代过度到了热武器。在英雄联盟的世界里,从武器就可以看出不仅仅存在着文明的差距。还有各种人物喜欢用出人意料的攻击武器,我们一起看看。TOP4:河流之王蛤蟆作为职业场上非BAN必选的辅

在英雄联盟史上有一批英雄他们名留青史,因为无比恐怖的输出,因为技能无比的绚丽,因为操作无比的脸滚键盘。那一批英雄无法针对,一旦起飞便可轻松一打N;所以他们的创造者注定是要限制他们。后边加入英雄联盟的肯定没有见过,那师祖级别的我便给大家科普科普。TOP4:无

大家好,昨天在小编给大家介绍了怎么建造了旋转桃树后,有的小伙伴又提出了新的问题,就是关于迷你世界开关的一些小应用,所以呢,今天小编就来给大家介绍一下关于迷你世界开关的几个小问题。第一种:开关可以说,这是一个比较普通的东西,也是我们在迷你世界中最常见到

四、机器人布里茨这个英雄不仅仅只会出现在低端局,现在在高端局里面也是非常的常见,而他的选用就是专门用来针对一些没有位移的ADC,比如寒冰,大嘴,维鲁斯等等,而且效果非常优秀,只要被他的钩子勾中,后期基本就是GG了,而为什么说他不出肉装也很肉呢,是因为他的被

四、伊泽瑞尔说到小黄毛,玩家们第一反应就是皮肤多,因为你可以发现,伊泽瑞尔的皮肤不仅多,而且还有很多最贵的皮肤,这种待遇可不是所有英雄都有的,而这个英雄的设定也是非常的好玩,主要就是考验玩家技能施放的精准性,因为他的大部分输出都是靠他的q技能放的,而q

四、走A这个技巧的话相信我们都不陌生了,而这项技巧对于一个adc来说绝对是最重要的技巧了,因为一个优秀的adc能够通过自己站位的拉扯的同时,将自己所有的伤害最大化的打出来,因为你在团战的时候不可能说是站桩输出,这样的adc基本在团战里面活不了3秒就会被对面的突进

四、奥恩山隐之焰,这个英雄在出现之后也是与其他所有的英雄都不一样的存在,因为其他所有的英雄如果想要买装备的话必须得回泉水,去商店买,但是这个英雄不同,他不需要买装备的话不需要回城,在线上就可以用他的那个锤子打造出装备来,所以他只要对面不回城,他根本不

在英雄联盟中,老鼠这个英雄常常能让很多人包括肉坦都感到恐惧,因为老鼠开大招之后,不但射出来箭的距离大大增加,而且还附带真实伤害,再肉的坦克也扛不住老鼠开大招射几下的。就连肉坦都这样了,脆皮更是瑟瑟发抖,要是被隐身的老鼠阴到,基本上就九死一生了。但是英

大家好,这几天小编介绍了很多关于生存模式的小技巧不知道大家有没有看过呢?,可以说迷你世界是一个玩法非常多样化的游戏,在平常我们一个人的时候,可以玩玩冒险模式,而和小伙伴一起玩的时候,同样也会有很多的选择,可以玩玩足球竞赛,或者是狙击模式也是不错的,但

四、塔姆这个英雄现在在职业比赛场上是非常的受欢迎,不是你选就是我选,你我都不选的话肯定就是被ban了,因为这个英雄的拿手好戏就是他的保护能力,在所有英雄里面说是第一的话也是完全不过分的,就是靠他的肚子,能够将队友吞进肚子里面保护不受对面的伤害,但是在路人

英雄联盟中有各式各样的武器,有拿刀的、拿长枪的、有拿矛的、拿匕首的、甚至还有拿拳头当武器的。好像没有什么人对英雄联盟中的武器长度比较过,我们一起比较比较吧。TOP4蛮族之王蛮王的台词:“我的大刀早已饥渴难耐了”。蛮王的大刀从视觉效果上来看就觉得他很大,尤其

英雄联盟作为一个即时性游戏,时间对于游戏至关重要,随着时间的推移;英雄的强度也会发生变化。有些英雄负责前期带节奏,那自然就有英雄负责后期接管比赛。经过那么多场排位的洗礼,选出的几个后期接管比赛能力最强的几个英雄。TOP4虚空之女UZI的专属英雄,这个英雄前期

控制是英雄联盟体系中的重要组成部分,控制又会区分为硬控和普通控制。其中有很大一部分英雄的控制技能无法区分,但却很有特点,那就是强!我说强那不算强,来一起看看吧。TOP4亡灵战神塞恩这个英雄技能都带控制

英雄联盟中位移英雄大多都很快乐,那些能来回在地形中穿梭的英雄更是快乐至极。有位移的英雄本身都很灵活,但是今天我要说的是那些拥有更多位移的英雄。TOP4:麦林炮手TOP3:虚空行者卡萨丁的位移能力我就不用多BB了,这就是个只要蓝够就可以一直位移的英雄。卡萨丁的位

大家好,最近有很多的小伙伴问小编,说迷你世界的冒险模式真的是很难,而且想要生存下来是真的很麻烦,最重要的是,冒险模式中一旦死了,全身家当就都没有了,所以呢,小编就给大家说一下我是怎么样安全度过冒险模式的第一天。第一个:建造一个属于自己的冒险小屋:当我

四、亚索常年混迹于青铜,白银,黄金的玩家们对于这个英雄绝对是熟悉的不能再熟悉了,因为这个英雄在这些局里的话不是对面选就是己方的人会选,十把里面少说得有九把,而且这些玩家们有一个非常显著的特点,那就是使用他的玩家们用这个英雄的场数也是几百把打底的,因为

四、太乙真人电饭煲这个英雄也是我们的老朋友了,作为一个辅助,这个英雄非常的厉害,首先他的被动就不得了,能够让自己和附近的队友增加补兵得到的钱,所以在出装备的速度上能够让自己的射手比对面的快,而且除此之外,他的大招能够让队友们起死回生,等于有一个复活甲

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专治白银黄金分段各种疑难杂症!毛爷爷说过实践才是检验真理的唯一标准,必须通过理论和实践不断提升自己!

对线,对线瓶颈主要是距离感!伤害计算!走位!前摇!

先科普一下各ADC的射程:

轮子妈,大嘴,卢锡安:500

炮娘(1级),VN,好运姐,EZ,飞机,德莱文,老鼠:550

jinx(满级Q炮形态):700,炮娘(18级):704,大嘴 (满级W):725,老鼠(开R):850

距离感的形成需要大量的练习,比如女警骚扰,前期650的射程完爆其他ADC一条街,我点你,走A,你不交技能来跟我换血,我继续点你,惹毛你了,你交了位移上来换,EQ二连气死你。这就是距离感的应用。

伤害计算也是要通过大量对线练习与观察!前期ADC带黄色护甲点出9点防御天赋大概是减免31%,男枪多一点35-38%。然后脑子里要计算自己的技能伤害一套能打多少,对面上来拼我要先放什么技能,对面召唤师交了没有,对面会怎么来跟我对拼。好了这些算好之后还要算辅助的伤害!比如锤石,前几级平A被动+E+Q大概一套是200左右!那么加上我的可不可以秒掉对面或者打残。重点来了,技能的防空问题,这也是计算伤害的一部分,辅助放空什么伤害技能,控制技能,我自己放空了什么,该不该走,这些都是要计算的!不是每个技能都能完美命中敌人!

走砍是每个射手的必备要求!无论你是补刀,追杀,千万不要松懈!哪怕对面已经完美的死在你的计算之下,不要试着利用自动追杀!走砍好每一刀!弹道出了之后马上走位准备好下一击!哪怕你只是一个人在线上稳妥的补刀,千万不能松懈!Faker大魔王为什么会有这么多精彩的镜头,不仅仅是他完美的操作,还有他那个时刻注意周围情况的心,永远不松懈!弹道前摇需要大量练习,也就是平砍出去之后再收刀走位的那个瞬间。也是走砍的基础。

我看过几次钻石大神的排位,他们对线眼位满满的,人手一个眼,ADC也不能例外。下路眼位争夺很可怕,有时候这一刻你要扫描拆草丛眼,下一刻对面辅助就看你不爽先手控住你来开干。当然,这都是经过他们的计算和意识来判断能不能打。一般对线对手是平和状态附带一点点骚扰,白银黄金有人来支援的话会打得很冲动,有没有自己反省去!比如锤石突然上前钩你往后扔灯笼,这时候不是打野来了就是要双人开干你!机器人突然无缘无故W冲上来,日女无缘无故E你一脸。这都是有人来了或者对面有信心干你的节奏。先不要慌,然后我们像只疯狗一样边打边跑路吧!有机会反打,完成双杀,教你做人,回家补给,回线调教!最后,已方有人来了的话先别急,我们先演场戏,奥斯卡影帝非你莫属。双杀妥妥的。

多看比赛你会发现对线节奏有两种:速推形成塔下围杀,控线发育。对线节奏该如何控制?取决于你们想要干什么!打野强势可以与打野交流塔下围杀或者速推拿龙。如果你玩的是一个发育ADC,那么你可以控线发育,或者速推兵线吃野区资源。

该什么时候支援什么时候刷兵这是一个问题。这取决与你们的团队意向和队友的动态。这部分没什么好说的,如果真要说的话,问题大多数是不看小地图……,多帮助队友吧。

支援之前先衡量一下自己的装备,穷则独善其身,达则兼济天下,意思就是自己发育很好就多支援帮队友建立优势,自己装备很差就埋头发育吧,没伤害去支援也没用,就算队友有些劣势,自己发育好还是有翻盘的希望,这就是adc的意义啊。

我经常听到有的ADC抱怨,辅助你怎么不看后排,我被切了你怎么不理我。

大哥们,ADC就是一个技术型位置,虽然我有时候也怪辅助不看后排(嘿嘿),ADC在打团的时候必须不断调整自己的位置,在保证自身安全的同时不断走位输出!对于那些经常缩在后排不把输出打出来的ADC我只能呵呵,ADC不一定要打收割,就算你剩下一点血你也要A出你的最后一下。

ADC分为持续DPS和爆发DPS,如果爆发ADC(比如男枪)能打到后排一定要把技能都扔后排,持续ADC必须无时无刻输出,像VN这种,在保证自身安全下必须保持走砍,哪怕你已经准备死了。开团时与AP站在一起(对面有石头人这样的团控就不要站在一起了),两人互相保护,AP打谁你打谁,如果AP不在身边或走开了那么你能打谁你打谁。时刻保持警惕,关注对面的技能释放情况,不断走砍。

谨慎的人才能玩好adc,不要犯错,就能赢。

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