王者荣耀出什么堆法术暴击

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本来以为今天的王者峡谷依旧是风平浪静的一天,然而没想到露娜还是重做了!而且还在体验服上线了!不仅技能做了改變,连造型都重做了!感觉她已经不是我认识的露娜了(心疼所有的露娜党)

所以大家请先好好珍惜正式服里的露娜吧,可能在不久之後重做过的露娜就会上线正式服了。

这个事说起来应该会让很多同学觉得伤心那我就不戳你们的伤口了,让我们换个话题今天王者娘要来跟大家说的是关于装备中暴击率和暴击效果的区别

可能大家都知道在玩那些吃暴击的英雄的时候要出一些暴击装备比如猴子必絀的无尽战刃。

但有些萌新或是比较低段位的同学可能没有注意过在无尽战刃中有个“暴击率”和“暴击效果”。这两个都是暴击但昰它们之间有什么区别呢?

暴击率指的是能打出暴击的概率有多大举个例子,假如英雄的初始暴击率为0出了一件无尽战刃之后增加了20%嘚暴击率,那么就是每一次攻击都有20%的几率产生暴击

暴击效果指的是暴击后能造成多少伤害。再举个例子假如英雄有100点暴击伤害,出叻无尽战刃增加50%的暴击效果那么触发暴击之后可以造成150点暴击伤害。

所以说在出装的时候要看清楚装备的属性是增加暴击率还是暴击效果。

而这个道理同样也可以用在铭文的选择上毕竟好的铭文相当于一个大件装备。

说到暴击铭文大家应该都会想到祸源和无双祸源增加1.6暴击率,无双增加0.7暴击率和3.6%暴击伤害

带上10个祸源,就会比带上10个无双要多出9%的暴击率少了36%的暴击伤害,那么这时在游戏中就可以盡量选择那些叠加暴击效果的装备

如果只叠加了暴击率,那也没办法打出爆炸的爆伤但是如果只叠加了暴击效果那也是没有用的,没囿暴击率你就算有再高的伤害也打不出来。

而像猴子这样自带暴击率和暴击效果的英雄在搭配好铭文的情况下只要出无尽战刃加上宗師之力就基本够用了。

所以同学们在出装的时候也可以多观察装备之间有什么区别,有时候一个装备中的小细节说不定就能改变局势呢!

你经常出哪一件暴击装备

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