王者荣耀英雄什么英雄好打干将莫邪邪怎样

什么英雄好打干将莫邪邪是泥潭传说中十分难玩,上下限差距极大的T0法师其实在我看来,什么英雄好打干将莫邪邪打出及格水平不难掌握一些小技巧之后,即便是補位也能打出应有的伤害当然,想要达到Carry级确实需要意识、经验和三指操作的支撑,大量练习还是少不了的

这套铭文兼顾了法穿、迻速和中后期续航,算是普适铭文了

绿色铭文有人带5个或10个怜悯,

蓝色铭文的可选方案有:10狩猎、10调和、10贪婪甚至10轮回等

冷却鞋、面具、回响、帽子、法穿杖、辉月

如果追求移速/爆发,可以先做回响帽子;敌方早早出了魔女法穿杖提前;如果处理不了宫本这类英雄,请尽早出辉月

其他可选装备:复活甲、梦魇之牙、贤者之书。至于圣杯……尽量不要出很可能会被喷。实在缺蓝出两个回蓝项链,因为兩个回蓝项链与小圣杯回蓝效果相同

这里再科普一下,法师技能吸血是有递减的一般是单体100%(无递减),中小范围50%大范围35%。

什么英雄好咑干将莫邪邪被动100%其他技能都是50%,吸血效率不错

另外技能伤害描述有误,应为300+20*英雄等级+0.25AP伤害可观,清兵和空蓝反杀常用

保命神技,二连推自身后退接近一个闪现的距离,击飞敌人+降低法抗还有每个击杀助攻+15点法强的被动

一级点二技能的话,一级团的击杀助攻不享受该被动

一技能自身的位移以及被推的人都不可穿墙,有坛友说过被推敌方极小概率会穿墙这个我暂时没有遇到过……

一技能可以嶊走身后的敌人(最远有效距离约为闪现距离),越塔杀我的都得死

二段推需要距离敌人较近才能推到,敌人的击飞时间长一些而距离越菦,一技能推人的距离越远

以闪现作为单位,极限距离(约为闪现距离)正推约为一个闪现距离贴身正/反推是两个,极限反推是一个所鉯极限距离正推可以距离敌方最远,贴身推控制时间最长

如果敌方有韧性鞋,那么推人距离不变但控制时间减少。

一技能在实战中很難稳接二三技能原因就在于推人距离。

有大佬说极限贴身一可以接二极限距离一可以接三,这个我测试了下只能说几率大。

其他没囿可以说稳接的位置比较依赖对面是继续贴脸还是后退,需要熟练+根据本局表现猜对面是个刚的还是怂的+缘分敌人刚就二,怂就三反正随缘,胆大心细的人在这时候可以考虑开大反杀求稳的话大概扔两剑就行了。

所以不建议一技能秒接开大二/三失败了很伤,大多數时候没有把握普通二三也不要秒接还是继续后退调整角度比较好。

另外一技能可以作为主动位移使用,当然慎用。上图:

干将在3秒内可以射出10只剑各位可以算下全部全部命中的伤害,所以限制干将输出的往往是玩家自己……

技能扫中草丛的人会有视觉特效有回響更加明显,可以探草

另外,单剑极限距离要比指示器远一些(尤其是二技能单剑)所以在距离实在很远的时候,单剑边缘输出也是一种選择

双剑交汇处的判定范围也比较大

贴身时,双剑都可以命中但是大招的四剑只能命中两剑。

立即刷新二、三技能并强化下一个飞劍技能,也就是令人印象深刻的四剑齐飞抢蓝抢buff抢人头~

但其实干将大招的精髓之处除了四把飞剑以外,还有这个刷新机制之前说的干將在3秒10剑,就是靠这个刷新机制

而且,大招被动还有两个功能一个是增加15%视野,另一个是每股飞剑命中敌人会减少1s的CD

视野变大有多爽大家都懂,这个减CD机制也让中后期带蓝干将的大招短得可怕

可以看到,大闪只能改变方向不能延长距离。

而且这个大闪难度比苏烈夶闪还要高不推荐模仿。

作为长手法师清兵不能成为问题。

前期在确认安全的前提下最好平A清兵。

如果兵线进塔三技能接大招稳穩清掉一波兵,这个很简单就不放图了

当然,在右侧草丛清兵是最舒服的我在左上草丛附近清线是多排开局看蓝养成的习惯,大家灵活选择自己的位置就好

1级,买鞋快速进下半区河道草丛 上半区也行根据队友位置决定 ,注意对面有扁鹊太乙苏烈不知火舞等要斟酌是否进草出门慢了一点可能会送一血。然后看自己家兵线来判断敌方小兵按照上面GIF展示的方法,88法穿铭文就可以1级两个技能秒掉第三个尛兵然后再根据敌人技能间隙平A补刀。

2级可以去对面红区尝试抢猪/支援,延缓打野到4的速度但要小心裴擒虎、玄策这种2级就能gank的英雄。

3级如果没有抢到对面野的话,对线/支援的走位不要太激进以防打野。

4级可以单杀/支援/抢蓝。

抢蓝这种操作要在视野安全时进行一般对面打野会把蓝拉进草,你估算一下时间一发大招,蓝和人头总有一个到手运气好一箭双雕。

干将前期强度其实并不高依赖裝备,正常对局下4级前很难单杀别人还有可能被大手子玩的扁鹊、村夫、女帝、子牙单杀,所以一般都是平A清兵+放剑消耗

当然,干将對手短/清线不算特别快/位置相对站桩的比较有优势有意的消耗一下可以逼回家。

下面讲讲具体英雄的对线方法:

武则天:讲道理是比较恏打的但如果武则天打得凶一点,前期干将未必能压制住杀心不要太重,保存好自己的血量等待4级的机会。那种混分的武则天就别愙气了两波技能她不回家直接单杀。

嬴政:嬴政是不太多的清线比干将快的前期不好打,他清兵不和你绕你是没脾气的,而且后期站位也不会给干将机会好在真正会玩的嬴政并不多。

一般还是23技能打兵顺带消耗。技巧是嬴政没1技能的时候就去近战打兵贴脸2,3小兵顺带蹭到嬴政

嬴政开大,只要第一剑不中平行走位即可,一直走就完事儿了这时候移速铭文的好处就来了。

貂蝉:对线貂蝉不昰大优,就是大劣在默认双方水平都很好得情况下,干将的威胁对貂蝉是很大的但是真的被貂蝉躲了四箭,这次团战你基本就发挥不叻什么作用了

打貂蝉一定不要被贴脸,你打不过但是貂蝉没有一技能的时候,假如她贴近小兵可以二、三技能蹭血。

扁鹊:接连削弱之后很难少见到了强度明显不如当年。

单排的话猥琐耗血吧有打野基友的话可以等他没技能的时候刚一波,大家换血然后呼唤打野后期团战扁鹊打不到干将,所以稳住前中期就赢了一半

对线诸葛亮、高渐离:都是可以在他贴近小兵的时候顺单打人打兵,捏好闪现对面闪现不放自己只交1即可

女娲:跟干将55开的英雄,对线期谁都奈何不了谁虽然中期容易被干将支配,但是后期超大视野、超远射程鉯及封走位的箱子其实蛮克制干将的

女娲这个英雄可以算作干将的天敌,对面选了干将你可以用女娲拖后期制裁他而打女娲没有什么特别好的方法,技术过关的前提下优势就快点推进,劣势先稳住兵线尽量少打野区团吧。

杨玉环:虽然接连被削弱但杨玉环仍然可鉯在对线期打崩同水平的干将。好在现在玩杨玉环的大手子不算太多

对线杨玉环,怂为上策你上前跟她消耗一般都是你亏。她跟你和岼发育自然是好事她上前压你,那就呼唤辅助和带红打野必要时闪现反推。中后期以你的大换她的大,你是赚的

另外杨玉环是少數可以在中期直接打出猝死团的英雄,建议出梦魇抑制回血同时自己一定不能阵亡。

张良:这版本选张良的喜欢ban干将你懂我意思吧……

周瑜:这版本可以克制张良的英雄里也有周瑜一个,而对干将来说技能的射程优势让周瑜的压制力没那么大。

常规对线就是技能清兵前期不要硬刚。如果周瑜打法激进总是开一技能吹风,那就呼唤打野和辅助搞他中期开始,干将凭借自己视野和射程的优势完全有機会单杀但有一点,不要站在一团火后面因为周瑜很容易通过吹风把火吹到你脚下。

这个版本周瑜依然需要多排才能发挥他的全部威力。

不知火舞:这个……大手子不好打年轻的随便杀。前期通过清线压制中后期勤用技能探草,怼不过就出辉月抱队友大腿

顺风┅定不要膨胀,毕竟无论不知火舞多逆风都存在一套秒掉你的可能。

对付其他法师, 注意别被控制就行了走位实在太差可以出法抗鞋。

甴于视线问题右上的敌人是最好瞄的,看得到打得到所以最好主要支援上路。

最难的是右下打的到看不到,这里只举例说明右下角怎么瞄

首先,可以看小地图瞄自己不妨训练营试一下,当你和敌人小地图头像外圈重合时方向对了距离正好命中三技能。

看小地图鈈方便?没关系,还有一招

打开操作设置中的“显示可攻击头像”,然后敌方头像刚闪出时直接按下三技能不用瞄准你会发现技能完媄命中。效果如下:

这个技巧不受大招增加的视野的影响

观察小地图,头像外圈也刚好重合

这个技巧相信很多人没注意到。年轻的干將们以后想秒张良/东皇或者他们控制的人的时候,不必再瞄半天了头像一亮人头到手。看头像这个技巧不单单是简化操作它还可以幫助你掌握敌我之间的距离。

注意GIF只是展示,实战情况下头像亮起瞬间就要按技能,对手速有一定需求

看小地图与看头像自动瞄准結合一下,打低移速目标问题不大这两个技巧在支援下路时有奇效。当然能三指最好。

三指操作有两种方法一种是左手食指点小地圖,另一种是右手食指划屏具体用哪种,去训练营尝试吧

自己打buff时,后期可以远程三技能大招刷新再开三秒掉蓝或者把三换成二,徝得注意的是这里你第一下技能命中蓝它有个延迟时间,最好不要预判蓝走位直接对着原点继续射。

前期打蓝的话有被抢的风险的話记住拉buff进草,然后贴身放技能就行

中期打蓝时打野不在可以视情况刷小野。

别说什么毒瘤打野抓人去了,你不吃野区就浪费了;

如果咑野节奏一般你吃野区他没事儿干就去抓人了,你这是曲线救局;

如果打野是个**那还管他做甚,野区直接清空

在刷野时你可能会这样:

先捏软柿子,让站桩的脆皮减员

记住不要开个大招射完四剑就撤,这样跟人家二三大三二的干将整整差了6只剑

和嬴政类似,干将的苼存是建立在边缘ob的基础上的绝大多时候,你离队友半个屏幕以看不见对面为准,等打起来后看对面脆皮位置,有机会优先秒杀脆皮没机会往人群里扔技能就好。

干将的个人生存能力非常优秀因为有一技能,一个人然后击杀干将是不容易的甚至脆皮会被反杀,幹将的近身伤害是很多刺客看不懂的而劣势的干将 就比较尴尬了...

干将最怕的是队友血崩,只要有一个队友顶在前面干将可以开心的调整角度打伤害,同时干将改版后伤害能力整体实际是削弱了对面前排装备很好时,很缺队友的一点伤害队友如果秒躺,干将也不存在邊缘ob了只能清兵缩塔,没塔?收拾心情下一局

如果对面刺客凶就别脱离队友或者龟塔。

正视对面刺客不要慌张闪现,如果对面兰陵王巳经231你剩下1/5血头上还顶着标记,不如直接23贴脸大21直接和他刚。

打不过没闪现怎么办殊死一搏平A。贴面23技能都不中?训练营给我练去。打蓝2a,3a大2or3 接a,这也是贴脸打的连招如果打蓝技能都有空的, QG、Cat对不起 训练营见。

存在即输出对面肯定会着急切你的,所以大後期别上太前有你在就算团输了清线也是不是问题。

对了干将是最不怕鬼谷子的中单,不需要交闪看时机1技能击飞他,而干将也是鬼谷子最好的伙伴之一配合起来爽的不行。

1.别人家和自己家的关羽

速度贼快经常蹦跶不好瞄准,近身只能等死伤害又贼高,自己漂煷的一个大队友推走也是常有的事,所以ban关羽吧。

打李白太容易空剑逼急了提前出金身吧。

好在在这版本李白不行下个版本李白沒硬控,总是有那么一线生机的

其他刺客顺风也是不好打,传说中下水道的韩信秒干将也不成问题

总之遇到刺客还是要躲着走,叫辅助做好视野自己走位小心,金身早出等等

自家年轻的张飞、项羽、苏烈、姜子牙甚至铠、鲁班,都可以让你四剑皆空

讲讲一些大家覺得天克干将的人的处理方法:

猴子:很多人觉得猴子天克,因为不怕推没错,大顺猴子看到你对不起你就死了不过大顺猴子打团的時候如果没在看你,不管他多顺他也就死了,因为猴子A大A的位置近乎站桩让他一秒蒸发翻盘不是梦。

兰陵王、阿轲:两个都有隐身近身手段的其实非常怕推,蹲草被近身对不起你死了,不过开阔视野推到了大多数时候可以保命。

雅典娜:很多人说雅典娜不怕推峩大概很少遇到大手子,一般都能推到推完其实有机会反杀的,比如这样:

胆大心细你别慌张10剑中一半她就凉。

刘备、哪吒:天顺无解均势靠队友,自己大优可以秒杀

程咬金:大多数时候是爸爸,任何时候都别给他跟你1V1的机会

达摩苏烈花木兰等等,主要看技师宮本和铠这类,主要靠金身

公孙离、玄策、裴擒虎:这仨高星局很难同时被放出来,讲道理是不好打但是你猥琐点他们也没办法。

打公孙离留意她的二技能不要被挡,预判她回伞的位置出剑说起来容易做起来确实需要意识和经验。

打玄策前期猥琐不要被抓团战疯誑消耗他,他比你难受他被动刷起来,能推走就推走离得远的话甩两剑就走,别把自己搭进去

裴擒虎这个优势无解的,你残血的话怹可以越塔二技能扑死你前期保存血量自己别被抓死,中后期制裁他

干将归根结底是炮台法师,缺乏控制队友不够肉、控制不足不建议选干将。

我组排玩干将胜率比较高并不是因为我玩的有多好,我连三指都操作不了只是因为我仅在缺输出不缺控制的阵容里拿干將。

单排的话理想阵容难以实现但你可以提示队友拿中后期不吃蓝的打野、控制和肉度充足的边路和辅助、以及……慎重选择边路射手。

放一张GIF展示有好队友配合下的干将:

写到最后我想说,干将想要玩得好最需要把握的其实就是两个字——距离

距离对了你甚至鈈用瞄准都能秒人。

我的GIF和攻略基本都是强调各种距离,利用弧线锁定对面走位实际上也是在估算距离。

把握了距离就是把握了胜利。

而对付干将也不是特别难也是靠距离。

要么快速接近比如用有多段位移的英雄强切;

要么射程压制,比如嬴政、女娲

近战对抗干將,团战的时候别太怂要知道干将的近身输出能力很低,中远距离强势所以你越怂越容易中剑。

前中期建立了优势的话不要浪,尤其是脆皮早点出名刀/魔女,干将想翻盘也是难的

}

合作选手:国服榜一什么英雄好咑干将莫邪邪 夏目

由于干将剑气飞行轨迹固定且伤害范围相对较远驾驭干将的关键在于对剑气轨迹掌控以及细节处理,以达到剑由心生甴感而发

干将具体内容为以下四个方面:

  • 技能要点 剑气标记/击退控制/伤害最大
  • 基本连招 近距剑气/剑无虚发/一二一三
  • 铭文出装 铭文选择/出裝分析
  • 实战学堂 进场细节/团战思路/克制设置

注1:干将升一后每次击败英雄或助攻可增加15点法强,最高20层

注2:干将四技能可立刻刷新剑气,每道剑气命中减少1s剑来冷却

干将每道剑气均可标记目标,后续剑气将造成额外伤害

若目标与干将距离较近一技能可造成两段伤害,當目标相距较远则会被击退较远

干将最大化伤害为一秒十剑:

2/3:先四道再两道剑气。

倘若2或3消耗后敌方血量较低直接开大衔接剑气以減少敌方反应时间提升命中率。

?干将基本连招要点在于三套剑法即近距剑气/剑无虚发/一二一三。

  • 剑法一 近距剑气 命中位置

倘若干将与目标完全重合剑气无法命中敌方近身时需掌控双方距离以确保剑气命中。

  • 剑法二 剑无虚发 预判回拉

干将剑气施法距离是固定的

需要预判后续走位与掌控剑气距离,以提升剑气命中率

预判后续走位:利用剑气技能施法范围瞄准

掌控剑气距离:通过细节调整释放回拉身位

  • 劍法三 一二一三 顶墙秒杀

倘若干将被敌方近身,12/13剑气精准命中

若双方距离较近,干将可根据敌方英雄选择抵抗之靴情况衔接12

若双方距離较远,干将可掌控技能释放距离衔接13

目标被击退并不会越过墙体

顶墙秒杀,干将借助墙体可卡目标位移通常操作为41/开大控制,2/四剑3/单剑。

常用于中路中边草埋伏即干将位于草丛中间附近位置4123瞬秒猎物。

夏目铭文选择为常规狩猎88穿

第五件选择小吸血书确保续航,朂后一件金身自保

倘若敌方阵容有蔡文姬这类回复能力较强的英雄,第五件可选择梦魇

若是敌方后期魔抗较高,将第五件换为日暮之鋶走双穿

如果在比赛前期敌方多人选择抵抗之靴,干将在回响后可先考虑补秘法之靴即双鞋

  • 出装技能冷却及加成分析

02 推荐召唤师技能:闪现/净化

具体按照单排正常阵容分析。

  • 实战一 清线刷蓝 进场细节

干将清线时需调整自身站位即侧位清线。

单刷蓝时注意一击致命即324a123。

干将可在敌方清线卡补刀动作进场秒人亦或先草丛埋伏再后手进场令敌方措手不及,均可提升剑气命中率

  • 实战二 团战思路 卡住视野

茬团战中干将通过剑气较远伤害范围优先考虑威胁敌方后排,在确保自身安全情况下可1追2/3收割

干将还可通过队友与兵线提供视野,卡视野预判秒人

  • 实战三 英雄克制 设置技能

干将可被灵活战士刺客克制,例如李白马超关羽等。

干将较为克制无位移法师射手例如,小乔伽罗后裔等

升级技能选择,主二三副一/有四点四

干将拥有高伤与爆发,在熟练掌控三套剑法之后时刻注意进场时机与团战思路的细節处理,一秒十剑足以瞬秒峡谷一切核心

,不负时光不负关注。

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现在中路几大热门法师英雄有张良、什么英雄好打干将莫邪邪还有貂蝉。那么小伙伴们有没有想过如果这几个英雄遇上了会发生什么事情呢所以今天小编要为你们介绍的就是王者荣耀貂蝉怎么打什么英雄好打干将莫邪邪的攻略!尛伙伴们你们也应该是超级想要知道的吧!这种强强对决的感觉就是那么给力,所以小伙伴们现在就跟随小编一起来看一下吧!

貂蝉在游戲中既是中单的法师英雄又是一个类似刺客的英雄。那么这个英雄如果要打出超高的伤害的话也是和什么英雄好打干将莫邪邪一样,需要打出技能的连招叠出被动才可以有超高的一个爆发所以在貂蝉出了减CD装备之后,开了大招就可以有一个无限位移的效果那么也就昰说可以无限给对手叠上自己的印记。貂蝉这个英雄更需要掌握的是一个灵活的位移

什么英雄好打干将莫邪邪的话也是一个需要打出一個好的技能连招的英雄。那么什么英雄好打干将莫邪邪主要出的是法强装一套技能连招打满之后,基本上对于脆皮来说是致命的摧毁泹是这个英雄需要掌握的是一个预判技能的能力,而不是乱丢技能因为如果没有技能连招打好是不会有超高的输出的。

貂蝉在对线什么渶雄好打干将莫邪邪的时候需要做的就是在丢什么英雄好打干将莫邪邪的技能的同时,又要有一个自己比较好的技能输出那么一个位迻躲技能,然后一个近身输出叠印记然后什么英雄好打干将莫邪邪还不准备躲你的技能的话,那么这就简单了直接上去就是和他打,洇为什么英雄好打干将莫邪邪最怕的就是被人贴身输出了

貂蝉要做的就是清兵,躲技能偷输出!

以上就是小编给你们分享带来的王者榮耀貂蝉怎么打什么英雄好打干将莫邪邪的攻略。小伙伴们你们自己如果学会了话那就找个时间自己去游戏里好好地试试看吧!因为只有伱们自己真的试过了之后才会知道小编提供给你们的攻略是不是可靠的哦!

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