王者荣耀狄仁杰削弱要重做了么

王者荣耀:狄仁杰又要重做,S7赛季已经是射手的天下了
来源:大饿余的王者路
要不是今天官方有公告,小编几乎都忘记还有狄仁杰这个英雄了!狄仁杰和李元芳,都是射手英雄,但是同样是目前版本垫底边缘的英雄,李元芳还好,起码有位移,打野快,并且下个版本可能2技能使用时变得不可选取状态(就是无敌的意思,和李白一样),但是狄仁杰拥有4个皮肤,可以说是元老级的射手英雄了,但是没有位移和伤害爆发过低,目前版本的狄仁杰基本上没有什么出场的机会。这次官方宣布“又”要重做,看来是要推新皮肤或者有意加强低胜率的英雄了。个人认为狄仁杰最帅的皮肤超时空战士 整个S7赛季开赛到现在,目前版本最合适上分的位置,射手非常重要。目前钻石王者以上的排位登场最高的射手:马可波罗、成吉思汗、虞姬、大小姐孙尚香、还有鲁班七号。这几个英雄都有相当不错的爆发和收割能力,相比之下狄仁杰根本站不住脚:不稳定的控制,技能伤害偏低,大招还要近身才能打出比较高的伤害显得非常鸡肋,并且本身并没有位移技能,这也是狄仁杰无法在高端局出场的根本原因。这次策划师给出的重做,就目前来看,狄仁杰的使用率可能会最有所提高。官方给出的重做1技能的效果截图。 狄仁杰被动由原来的使用技能后增加移动速度和攻击速度,变为使用普攻就可以增加移速和攻速,并且是可叠加层数的状态。增加移速对于没有位移的射手相当重要。官方给出的1技能重做,变为了一次释放出六枚令牌!3枚火焰令牌照成范围伤害,3枚寒冰令牌照成持续减速效果,并且1技能附加小被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。这样的改动提高了狄仁杰的控制稳定性和爆发输出。2技能改为直线丢出一冰一火两枚令牌,并且解除自身减速状态。 这次改动的2技能虽然移除了眩晕效果,但是却赋予了狄仁杰解除自身减速状态以及能获得一个移速加成的buff,加上更改之后的被动,一个高移速的射手即将面试,虽然没有位移,但是高移速的射手也能在战场上存活,参考草丛哈士奇和虞姬2技能就知道。大招变为稳定的控制效果,并且还能减少敌人双抗! 狄仁杰大招直线丢出一个金色令牌,对碰触到的第一位英雄照成眩晕效果和获得其视野(又多了一个能反隐的英雄)并且减少其双抗。看到这里大家都知道了,狄仁杰的重做基本上就是原来的大招变为1技能,原来的2技能变为大招,原来的1技能变为2技能。同时在赋予更强的属性! 从这次的改动可以看出,重做后的狄仁杰将会比现在的狄仁杰要强上不少,如果移速和伤害更改上来的话,很有可能会登上赛场,不过大家别高兴太早,毕竟现在策划师也只是提到要重做而已,看看2月份就说要重做的刘备,到现在正式服还是没有见登场,估计狄仁杰要重做登场也许是S7赛季末的时候了!
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狄仁杰重做之后控制能力增强,伤害依旧属于少见的物理、法术混伤型,被动的提升移速及二技能的清除自身负面效果和增加移速都使狄仁杰的生存能力大大提高,下面我们就来看看狄仁杰的技能详细解析吧。
狄仁杰重做之后控制能力增强,伤害依旧属于少见的物理、法术混伤型,被动的提升移速及二技能的清除自身负面效果和增加移速都使狄仁杰的生存能力大大提高,下面我们就来看看狄仁杰的技能详细解析吧。
被动【迅捷】:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和速度,最多叠加5层。
解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。
【六令追凶】:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。
解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。
【逃脱】:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能【六令追凶】相同。
解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。
【王朝密令】:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。
解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。
技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。
只要队友能保证狄仁杰的安全,相信他一定能凭借技能的控制和普攻打出爆炸伤害,带领队伍走向胜利。
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王者荣耀-狄仁杰重做技能解析 控制能力加强
&&王者荣耀中狄仁杰近期体验服中重做上线,很多小伙伴对于王者荣耀中的新版狄仁杰的技能属性比较感兴趣,今天小编就为大家带来王者荣耀中新版狄仁杰的技能属性解析。
&&狄仁杰重做解析
&&对于英雄技能的设计来说,需要保证两个平衡:
&&1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;
&&2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。
&&而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
&&高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验,从而在一定程度上,迫使王者荣耀放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得王者荣耀明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题,作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。
&&王者荣耀这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下
&&被动:迅捷
&&狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
&&技能1:六令追凶
&&狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;
&&被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
&&技能2:逃脱
&&狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
&&技能3:王朝密令
&&短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
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