王者荣耀哪吒出装好用吗?值不值得入手?

我的王者荣耀哪吒体会,上王者一定要有大局观!
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我的王者荣耀哪吒体会,上王者一定要有大局观!
本文来源NGA王者荣耀,本文作者:アリス先自报家门. 4月被朋友拉入农药,以前打过dota. 上赛季基本在匹配和铂金段以内遨游, 认英雄认技能认装备攒铭文.这赛季钻石以内用李白过的, 星耀段有点吃力,正好看了nga一个哪吒攻略,加上版本修改,下决心68碎片换了一个,前天刚刚单排渡劫上到王者 还拿了个5杀 ,回来还愿顺便分享点不成熟的经验.作战思路哪吒对于打41分推很合适这一点相信我不用赘述. 4级前基本上猥琐,兵进塔了打一个1技能就要扭头跑, 能把塔守住就不错.这里主要说下开大时机的体会,最常见最普遍的开大机会就是41分推, 自己远离队友带线,其他队友抱团并且跟对面团队对峙. 自己如果吸引了1到2个人过来,那么开大冲到另一个战场就是多打少; 对方5人抱团不分开的时候, 如果队友龟缩塔下有利地形,比较能拖的话可以晚些飞,直接继续拆塔;但是如果已经打起来了也可以选择飞过去支援,这个要取决于队友那边的团战打输会损失多少塔,或者你这边距离破高地还有多远,衡量一下是继续拆还是冲回去. 需要注意的就是大家血量都健康,位置不明的情况下一定不要先手冲,低端局也许可以,但是对面足够了解哪吒的情况下,先手大招基本会导致对方全体走位龟缩回塔,哪怕不能回塔也会后撤抱团,这时候如果强行飞,哪怕不是进塔送,也是进对面技能满血量足的人堆里, 并且你的队友没有加速技能,是跟不上你的, 基本上就是团灭发动机. 哪吒的大一定要等打起来,至少对方有2个人进场了,技能丢出来了,没有那么容易说撤就撤的时候, 才是最好的开大时机.这种情况开了大以后基本上是锁定对方射手的,除非对方射手输出尚未成型,发育较差, 同时法师的威慑力很强,或者很烦人,发育又好 (比如姜子牙 干将 诸葛 不知火舞 王昭君),有时候会选择冲法师.值得一提的是对方残血的前排大多不要选择冲, 虽然残了,但是如果你冲他, 一是也许等你到了他就死了,浪费一个冲, 二是对方后排的输出环境就好了, 三是你哪怕冲的是后排,因为后排刚开团一般还是满血,或者在赶过来的路上还没进场,基本上还是冲着主战场去的,位置不会偏差太多.. 我经常冲到射手身边的时候,碰到对方后撤的残血前排顺带就收了. 有那种极其怕死的射手,看到你冲他直奔自己高地的, 这样逼退对方输出主力也是好事,可以中途停下来再往回走收割对方几个前排. 另外一些情况是要冲对方比较靠前的人,比如刚刚进场输出一波拿了人头且有可能全身而退的法师或者刺客---露娜,诸葛,荆轲,不知火舞等, 虽然要放对方射手输出,但是这些人不趁机弄死的话高几率还会再秀一波, 尤其是前期杀人多,发育的比射手好的,威胁也大,而且站位也都靠前,选择送他们回泉水,避免秀全场也不失为一种战术.除了这种比较王道的团战飞人以外, 还有些单飞的情况,虽然少见一些但是抓住了收益是比较大的.单飞就是抓对方落单, 比如对方在其他地方抱团,或者死回家了. 一个人单独带线的/单独刷野打龙的/浪到我们野区的/过来单杀我方落单人员的...等等, 只要你开启大招飞他之后,我方团队比敌方团队更方便靠过去,形成多抓少,那么就可以飞; 相反如果对方能更早的去保护他, 那你飞过去就是一挑多,就不能飞.我举个例子,比如中期最外塔都没了. 我方在中1塔附近抱团,对方在上2塔--对方红野区--中2塔这个区间里,此时如果对方下路1塔出现了一个有勇气带线的人(一般是鱼 韩信 猴子这些),那么这时候直接单飞他,队友是可以包过去的而对方其他人来不及支援, 便可以先把对方这种高机动的带线员拔掉,之后再开团/分推/打龙都会舒服很多.碰到对方龟缩的很好,没人出来浪,尤其是守塔能力很强的阵容,缩高地的话哪吒开大会比较难受. 提醒队友不要强冲塔, 能分推就分推磨塔,不能就清他们野区扩大经济优势,然后打龙勾引他们出来团.拆塔对哪吒的意义非常大,每拆掉一座塔可飞区域就大了一块,相反如果迟迟不拆塔会有一种没地方飞的感觉. 因为我是单排所以每次ban/pick的时候都会打很多字跟队友交流, 常说的有 来个肉辅助/优先拆塔制造空间/尽量野外开团,我带线看到团战就飞/不要冲对方塔下,我不方便冲人 之类的. 有时候不说这些队友真的很难配合你,不是谁都了解哪吒的打法,甚至有人都不认识这英雄...缺乏交流有时候队友就不理解为什么你总自己跑,你心里想的是'你们集合,我带线,开团可以飞' 那就不要怕麻烦,说出来. 不然真有人跟着你带线或者把你要带的线带了...局内发言也挑选了'大招已经好了' '拖住我偷塔' '技能不全撤退' 来提示队友我有没有大,开不开团. 冲敌人的途中如果发现对方龟缩做的好,准备中途停,就一定发个开始撤退, 如果不打算停, 要飞过去强打,就发个发起进攻 , 这些沟通交流对于单排来说真的很有必要,尤其是哪吒这种很需要团队协同性的英雄.装备选择基本上前两件抵抗鞋火甲, 第三件变数比较大,各种出法都有. 攻击装可选黑切制裁破军, 防御向基本反甲魔女不详冰甲看情况.我下面说一下对各个装备的理解制裁:这件是之前论坛上那个攻略里着重推荐的, 我觉得制裁对于哪吒的意义首先是保证自己冲的那个人(多数是射手,少数是发育好威胁大的法师/刺客)吸血吸不回来,也就是开大招冲刺后的稳定击杀,其次才是用来打宫本曹操东皇程咬金这些技能回血. 因为其实那些有回血技能的人一般来说不是我哪吒的首要目标, 出个制裁也不可能专门盯着他们飞, 只能说能碰上杀他就顺便克他一波,如果顾不上就算了;对面输出最高的adc跟法师才是我的任务,所以制裁更大的作用是防止一些带吸血书的法师,或者一两把吸血刀的射手在我杀他的时候疯狂输出吸血苟活,有时候对方有个人保护一手他们就残血活下来了. 所以如果对方的后排发育不好/吸血能力不强/不做吸血装, 有时候即使对面有个曹操宫本杨戬啥的, 我可能也不会出制裁(蔡文姬是个例外,她的回血是会照顾到我要杀的人的), 实际上感觉出制裁虽然有特效限制但是输出确实也弱了一些, 这个看个人喜好吧.黑切:黑切优秀的属性大家都懂,反过来看存在的问题---破甲对于哪吒dot的真实伤害来说是多余的,尤其是我没有肉铭文,玩哪吒基本是百穿为基础换上了一些更合适的零散5级铭文,最后算下来还是有60左右的物理穿透,更加觉得黑切的穿透浪费了属性, 一直有些抵触. 但其实也没那么严重,破甲还是能用在1技能跟普攻上帮助压血线的, 实际上跟出制裁的局对比,黑切在中期杀人的效率确实也挺高, 而且15%的冷却感觉还挺明显的, 用哪吒冲进去真是一分一秒都在搏命, 出制裁的时候对方两三个人再吃一发1技能就可以斩杀带走,偏偏1技能差1秒冷却的惨剧也是频发...所以其实黑切也是不错的可选装备,而出制裁的话后续的不详我经常会改成冰甲来弥补这个冷却的手感.破军:破军输出确实暴力,杀人效率不是前两件能比的,谁用谁知道. 当然昂贵的价格也会拖慢后续防御装的成型. 建议前期顺风,杀人多经济好的时候可以试一试,然后要尽量的惜命,保持住经济优势尽快做出后续的防装,总体来说更要求对节奏的把握,还有开大的时机. 如果每次开大都能赚取人头跟经济差距,而且自己少死的话,一个先破军再补防具的经济领先的哪吒对于对面脆皮来说真的是噩梦,所到之处寸草不生. 哪吒在我看来是一个比较激进的英雄,全防装总觉得差那么点事,破军对于真实伤害的提升是最直观的,毫无废属性,所以如果前期求稳做了全防装,我推荐第六件还是要出破军来增加威慑.各种防装:防具基本是针对局势的,如果对方射手发育太好做一个反甲/冰甲/不祥,保证下次杀他而不是去给他送人头,对方法师前期暴走就做个魔女免得冲过去就蒸发, 基本都是逆风时候被逼不得不第三件再出一个防具争取多活一段时间,多给对方套点火...跟前面说的一样,先出防装的话还是推荐最后补个破军.血魔之怒: 单独拿出来说一下,这个是我最近在做的尝试,第三件或者第四件出这东西...感觉是一件相对比较冷门的半肉半输出装备: 20攻击+1000血量, 被打到30%血以下触发的特效,80攻击+30%最大生命值的护盾,持续8秒. 90秒触发cd. 我感觉这个装备的缺点, 就是那个特效不可控, 由于本身没有物抗魔抗,坦度一般; 额外生命值护盾跟攻击要自己被打残了才有用, 正常英雄可能想用的时候用不出来, 有时候要被围殴致死的情况出了盾也没什么输出机会了,无非多挨几下揍,很难控制收益的稳定性, 但是对于哪吒来说这特效几乎就是一个主动技能!因为我们几乎每次开大就是一场以命换命的战斗,杀1到2个然后全身而退固然是好, 但是有些地形进去就没得退了,1换2或者换3甚至更多也是家常便饭了(所以均势局kda总是不高,死亡次数在那摆着). 在对方后排面对2到3个敌人的攻击时,血量降到30%时突然恢复到60%,并且多了80点攻击力(哪吒突然增加攻击力以后,已经挂上的dot伤害会不会增加我还不清楚,有高人来指点一下吗?),这盾对于哪吒来说也许就是多杀2人并且自己能不死的差别,攻防一体的强力增益,比其他常驻防御的防具更适合哪吒定期打一波的节奏,哪吒出血怒可以说完全没有属性浪费,可控性也大大提高,节奏快的话每两波大有一波是带血怒的,有时候节奏慢了可能连续两三次团都带血怒. 对方也经常由于莫名多出一个盾从而产生判断失误, 本想围殴我,结果3个打1个被反杀... 上面那个5杀的图就是拜血怒一波所赐,下面有个血怒的冷却ww 最后我死掉了才烧死第五个人... 有兴趣的朋友不妨尝试一下这件装备,我个人觉得还是挺适合哪吒的.最近用哪吒的人也逐渐多了,尤其在星耀2跟1的时候经常能看到队友常用也挂着哪吒, 有时候也会被对方抢走...这英雄现在确实强力,操作本身没什么难度,难点基本就在大局观, 开大时机这些. 希望别上banlist啊又玩不成了
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喜欢该文的人也喜欢王者荣耀太乙真人和哪吒对比解析 强力英雄入手推荐
编辑:爱吃寿司的芥末酱
发布时间: 16:50
王者荣耀太乙真人和哪吒那个更厉害想必是玩家想知道的,今天小编给大家带来的就是王者荣耀太乙真人和哪吒对比解析,强力英雄入手推荐,不清楚的玩家就一起来看看吧。
在中,每个英雄都是非常出色的,不过出色的英雄之间对比起来也是有差别的,那么太乙真人和哪吒那个更厉害呢?那个更值得玩家入手呢?接下来小编将为大家作详细解析,一起来了解一下吧,对线太乙真人:太乙真人对线能力属于中等水平,因为有兵线的原因,2技能有时候无法发挥作用,而1技能范围也偏窄,一般都在草丛里阴人先手打一套消耗的节奏。哪吒:2技能两段近身粘人的位移和移速的加成让哪吒在对线换血方面一般都不会吃亏,在有了大招之后也拥有了较强的单杀能力和粘人能力。对线能力方面,哪吒——胜!支援太乙真人:支援可以说是太乙真人的强项,1技能距离挺远的,近身开1技能追着打,定身之后交给队友就好了~哪吒:哪吒的支援能力同样给力,但是比较依赖大招,没大招的话留人能力是比较弱的,而且并不怎么依靠队友,单枪匹马无视队友的支援严格来说算不上支援。支援能力方面,太乙真人——胜!团战太乙真人:团战是最考验太乙真人的时候,大招可以复活队友,再加复活甲,10打5都有可能发生。但是大招放不好,没救到队友那就炸了,等于比对面少了一个大招。哪吒:哪吒的开团能力非常强,团战发动机,大招能在团战中输出成吨伤害。小心别冲过头就好了。对线方面,平手!输出太乙真人:太乙真人的输出基本就是靠1技能,但是也别小看1技能的伤害,蓄满力的话炸个脆皮半血不是问题,但也仅此而已了。哪吒:拿战士和辅助比输出确实为难太乙真人了,不过确实在输出能力上哪吒更高,大招那气势就足以冲散对面整个阵型!输出能力方面,哪吒——胜!总结太乙真人更偏向辅助的性质,毕竟大招并不是伤害技能,但是一技能冷不丁的控制还是很让人头疼的。玩哪吒是很容易上头的,横冲直撞一下就昏了头,不过操作起来还是蛮过瘾的!虽然整体对比下来好像哪吒更具优势,但是小编觉得太乙真人更厉害一些,因为他特别适合新手玩家,简单的操作也一样能打出可观的输出,并且大招放好了更能帮助整个团队走向胜利~今天的王者荣耀太乙真人和哪吒对比解析 ,强力英雄入手推荐就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
《Arena of Valor》相较国服《王者荣耀》做出了不少更加迎合欧美玩家喜好的改动,其中与美国漫画公司DC的合作就堪称神来之笔。.
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王者荣耀哪吒有没有必要买 哪吒使用技巧分享
  在中,可以说是高分梯队的英雄的,但是操作需要很多技巧,还是很值得大家上手的。那怎么玩哪吒呢?下面切游就给大家分享一下哪吒的使用秘诀,一起来看看吧。
维多利亚女郎
  英雄评价:第一梯队,高分英雄
  他在综合表现很高的,生存能力强、攻击性不错,技能也很不错,而且他的大招,特别符合他突击、先手的定位,可是用的不好就变成了千里送人头。哪吒特别考验团队合作能力,在游戏中,发了大招冲击对方选手的时候,团队需要在后方持续输出,一来,冲进去的话毕竟是群殴的局面,这样吸引地方注意,把敌人带到团队里,然后被动变成主动打击。
  玩哪吒这个英雄,最重要的一点就是游戏意识好。因为我之前也玩过LOL,在艾欧尼亚专业辅助单排上的钻石,主玩巴德和塔姆,所以,对地图和场上局面的把控分析就有一个不错的基础。虽然玩哪吒技术操作也需要不少,但意识才是玩好哪吒最核心的一点。
  出门装,天赋必须带终结,250的鞋子。学二技能,走上路。 对面2个人的话,果断塔下补兵吃经验,低端局玩家如果对你起杀心,二技能可以很好的秀对面并且配合塔拿到击杀。高端的局的话,一定会打你到残血,恶心你,该回家一定得回家。4级才是哪吒最重要的时候。
  4级有大招了,第一次抓人能不能有收获非常重要,上路残血回家后,不要直接大招出门,要走出门,边走边看局势。找准机会抓人,一般会玩的哪吒基本上大招击杀率应该要超过65%到70%.
  但是对方窝塔,千万别去强杀。 唯一可以强杀塔下的英雄必须满足以下几个条件。
  1.对方血量低于1/3 ,如果对方是肉坦那要低于1/4,如果对方有护盾技能,一定要算好伤害。
  2.你的技能CD都可以用,最好有终结的CD,更保险
  3.你有一定的防御装备,红莲
  4.对方周围没有强控留人英雄把你控制在塔下。
  如果满足以上几点,果断大招过去,一二技能普攻加终结直接走人,一般不贪第二次普攻,因为有哪吒被动的存在,所以丝血敌人也是可以烧死的。有一技能移速的加成,还是可以很容易做到装了逼就跑的。
  因为一直有人头和助攻,加上哪吒一技能AOE清兵,所以哪吒的经济一般不会很差,高端一点的打法一般都是队友4个人抱团,哪吒一个人单带上路。不过单排的话,还是见机行事吧。
  哪吒千万不要做主T,我认为他虽然是先手和切入,但是他不能主T,一般选人的时候,我都会要求有一个坦克。
  哪吒打团的时候,一般大对面后裔啊鲁班啊这种脆皮远程,一定不要大对方坦克。装备好的情况下可以在里面搅屎棍,装备不好的情况下,一套技能甩完,因为有移速的加成,果断脱离战场,等技能CD恢复后,再择机选择切入。把这一点学会好,吊打铂金段位的应该问题不大。
  出装方面,一是看对线是谁,二是看对方阵容搭配。因为我后期打团更喜欢切对面的物理远程,所以我还是比较喜欢出物理护甲鞋。如果对面有3个或者3个以上的硬控,我觉得那差不多就可以用一个魔抗韧性鞋了。 第二件装备,基本无悬念的红莲。第三件均势和优势可以出暗影斧,劣势可以出魔女斗篷。反正前三个大件基本都是这个。如果对面没有法系的话,第三件大件可以换成血魔之怒。后面2个大件基本就是破军和复活甲了。如果你们肉坦扛不住,你可以把无尽换成反伤甲也行。当然越到高端局,出装越灵活,现在我基本不出破军了,改成冰锤。
  在非常劣势的时候,哪吒有一换一的机会,一定要跟对面一换一。冲死一个脆皮输出也就延缓了对方的进攻节奏,在经济上你的收益也更大,很多时候翻盘就是这么换几次,对方团战就没节奏了。
  以上就是小编给大家分享的王者荣耀哪吒的使用技巧,更多精彩,请多多关注切游网。当前位置:&&&&&&&&&
王者荣耀哪吒三太子皮肤值得买吗 哪吒三太子皮肤特效
来源:安趣网&|& 16:09&编辑:小六
王者荣耀哪吒三太子皮肤值得入手吗,哪吒三太子皮肤特效一览。王者荣耀手游今天上线了新的英雄哪吒,同时也曝出了其新皮肤-三太子,很多小伙伴对这个新皮肤感兴趣,王者荣耀哪吒三太子皮肤值得入手吗,小编为大家带来哪吒三太子皮肤特效一览。
王者荣耀哪吒三太子皮肤值得入手吗
可以看出和原版相比的话配色更&土&,更偏中国人传统印象中哪吒的形象,年龄更小了。
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王者荣耀哪吒值不值得入手 哪吒多少金币
&&16:03:48&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:夜魅J&&&&&&&&
访问量:48667
版本:1.31.4.13
平台:安卓,苹果
  将过不久就会加入正式服,这又是一名战士英雄,那么问题来了,哪吒值不值得入手吗?哪吒多少?今天小编就来给大家说说哪吒攻略。
  哪吒在游戏中是一个战士英雄,在战斗时候的定位是突进、先手英雄;同很多战士英雄一样,技能输出很强,操作难度中等,即使是新手也能通过一段时间的练习也有机会超神。
  哪吒在游戏中是一个有gank能力的英雄,小伙伴们在使用这个英雄的时候多多注意敌人的动态,并且观察敌人的血量,本身英雄一个强力的控制技能,并且有高速位移手段,一旦发现有空血的敌人,用大招追杀过去,很容易收掉人头,尽量利用好技能的cd来gank敌人,对方血量多就不要贸然过去抓人了,哪吒的大招cd非常的场,这个英雄输出很强,所以团战的效果非常好。
  哪吒值得入手吗?这绝对是一个拥有强大输出伤害的战士英雄,新手也比较容易掌握,如果有能力购买的话小编是很建议入手的,这个英雄的价格应该是18888金币。
  以上就是今天为大家带来的哪吒攻略,想要了解更多游戏资讯请关注琵琶网专区。
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