c9狂战士100暴击是堆防穿近战伤,还是暴击命中爆伤

大神分享:阴阳师群攻式神堆暴伤还是堆暴击
在 阴阳师 中相信很多人和我一样从最初到现在有这样的困惑:暴击是什么?暴伤有何用?暴击高好还是暴伤高好?为啥我冻不住对方?效果命中到多少够用?今天大神就为我们用数据揭开这些谜题。在资源匮乏、氪金不足的时候,六星御魂副属性不容我们挑挑拣拣,堆了暴伤、暴击提高5%都难于登天,到底怎么养式神收益高?此篇以群攻单段式神(多段的针女系式神(平民毕业套以及为何&妖刀总是不触发针女?&见番外)及逆天茨木不计在内)?,多段控制式神魍魉雪女为例,朴素地计算一下。(看脸玄学不可控的排除在外)首先说结论!1、
群攻单段式神,推荐六号位暴伤,暴击60%就够用了,80%可以算毕业。前期可用三套两件套暴击御魂,后期可四件套+两件套选择自己想要的御魂效果。 2、
魍魉雪女命中60%够用了,再往高堆性价比不高。推荐四件魍魉+两件生命、四号位六星效命、副属性堆速度。 接下来上计算表,红色是每排数值最高的项,绿色是仅次项、如差别不大会一并标绿。暴击式神计算表如下:
前提科普:属性暴击率指每一次攻击出现暴击的概率,?暴击伤害指出现暴击时造成的伤害倍率,也就是白字*暴击伤害=黄字伤害可以看出,从60%起,出3-4个暴击的概率就已经非常喜人了。而80%已经足足够,不提高暴伤只追求满暴收益并不好。所以我推荐6号位带暴伤!平民玩家堆到80%就可以了,接下来资源可以考虑给控、奶及其他辅助,继续在输出式神身上投资洗御魂并不划算。为什么有人说暴击是玄学呢?因为概率有时是违反直觉的,我们觉得40%的暴击率很低,其实出现4个暴击的概率就已经超过10%了,很容易见到。而即使98%的暴击率,有一个没有暴击到的概率也超过10%,让我们有种&我的暴击难道只有六分之五&的错觉。魍魉雪女计算表:
首先我们假设对方没有抵抗,数据如下:?说明:&雪女冻结概率&和&魍魉雪女命中概率&均指一次大招之后至少上一个debuff的概率。在对方抵抗为0的情况下,效命达到50%时命中概率已非常喜人。所以我们经常看到一次开大对方每个式神身上叠出三个以上的debuff,又冻又晕又减速又降防的。好了,有人说了,高端局大家都堆抵抗,你不把命中堆高不行的。单段式神的确容易被抵抗,可咱们魍魉雪女妹子是暴风雪三次判定加魍魉三次判定共六次判定,在多段控制时,提高效命的收益到底有多大呢?见表,我们极端点,假设对方全部式神都堆抵抗,分别80%和120%的时候:?果然人家堆了抵抗我们几乎不可能全部冻住人家,可是效命到100%控制还是很差,60%到100%没有实质性的差别。即使对于单个式神而言,概率也不过提高了8%而已。所以我推荐魍魉雪女带生命套,四号位有效命即可,副属性优先速度和生命。我今天中午的斗技就在无先手死了三个式神的情况下、靠雪女的冰甲术抵御了对方的魍魉雪女没被伤害,成功反控靠妖刀点杀翻盘。补充:此处效果抵抗的计算采用 实际命中=技能面板命中率&(1+效果命中)/(1+效果抵抗)另魍魉雪女的效命计算公式为: 1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3番外: 平民针女式神的毕业套是怎样的? 针女四件套+攻击两件套,暴击101%,副属性堆暴伤。 针女四件加暴击两件的话,当你刷到六星暴击时,会发现暴击完全溢出了。溢出无用啊~我的妖刀姬:?为什么暴击要101%?因为御魂数值是有小数点的,100%有可能是99.5%,攻击时还是可能出白字的,面板101%最保险。不过我实在懒得折腾了。以及,建议前期的网切六号位、三味六号位就先别买了,免得买了用不上&&后期自己考虑清楚要用哪些,再有目的地买。为什么我的刀六刀次次暴击、针女跟死了一样? 针女的触发率是40%,计算概率的方法类似我们的暴击率面对六个式神,可以回顾第一张表的第一行:?你看,不出针女和只出一次针女的概率高达20%,而出4次针女的概率都比出1次低,更别提5次6次了。所以只有脸极好的时候才能靠刀一波秒掉大蛇,其他时候,还是再补个刀吧~阴阳师?魂最全教学 ?魂使用心得详解阴阳师数据党专用 常见数值计算公式
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新手玩家必看 冒险岛2狂战士加点与装备推荐
作者:官网 来源:官网 发布时间: 13:36
我们这次做的是冒险岛2国服版本的狂战士玩法攻略,包括了国服当前版本大多数适用的装备选择和技能选择,也让大家了解一下狂战这个职业。
  狂战士是冒险岛2中的职业之一,因其操作简单、输出较高、具有极强的打击感,被光大玩家所喜爱,目前来说是冒险岛2国服当前版本中较为强力也是较为热门的的职业。废话不多直接进入正题。
  我们这次做的是冒险岛2国服版本的狂战士玩法攻略,包括了国服当前版本大多数适用的装备选择和技能选择,也让大家了解一下狂战这个职业。
  接下来我会从1、属性特性;2、技能特性; 3、技能与装备的搭配;。一共三个方面给大家做一套比较完善的玩法与职业解析,以及我个人对狂战士这个职业目前版本的理解,如果你对狂战士有一定的了解或者不想听我在这里乱BB可以直接看第3部分。
&属性特性解析
  属性特性分析就是字面上的意思,因为这是PVE向的,所以这里是针对伤害有关的关键属性进行解析,我们把相关属性都提取出来分析一下。
  我们整理出了&攻击力&、&防御穿透&、&物理抵抗穿透&、&命中&、&暴击命中&、&暴击伤害&、&近战伤害增加&、&xx属性伤害增加&、&攻击首领时伤害增加&、&总伤害增加&、&攻击速度&一共11项可以提升狂战伤害的属性。
  &攻击力&是攻击属性的基础,直接关系到技能的初始伤害,也是最基本的一个属性,攻击力越高伤害也就越高,也就是说在攻击力方面越高越好。
  &防御穿透&与&物理抵抗穿透&一般都是以百分比形式提升,通过测试我们可以了解到,防御穿透与物理抵抗穿透都是可以直接加成与技能伤害。我们不需要知道具体的公式,但这两项属性都是基于怪物的防御与物理防御进行减弱。
  &命中&指的是在攻击怪物时对怪物的命中概率,命中的概率与&怪物与玩家之间的等级差&、&玩家的命中属性值&、&怪物的闪避属性值&这三项相关,我们先不去了解公式,怪物等级相对玩家高时,就需要玩家去堆叠更多的命中值。
  &暴击命中&与&暴击伤害&,我们通过测试可以了解到,暴击命中与暴击率直接相关,暴击率与玩家与怪物之间的等级差、玩家的暴击命中、怪物的暴击闪避有关。暴击伤害则是暴击时的伤害量大小,玩家的初始暴击伤害为125%,每10点暴击伤害可以1%。
  &近战伤害增加&与&xx属性伤害增加&,我们需要了解技能介绍, 在狂战士的技能中,都享受&近战伤害增加&与&物理抵抗穿透&,部分技能享受&黑暗伤害增加&比如横扫千军。通过技能伤害能看出来。
  &攻击首领时伤害增加&、&总伤害增加&关系到最后的伤害结算,总伤害增加是在攻击所有东西时在最后伤害结算时伤害的增加,&攻击首领时伤害增加&仅指在攻击首领时的伤害结算时间的增加量,需要了解的是&首领&怪物只有世界定时刷新的世界首领与副本的守关BOSS算首领哦!
  &攻击速度&关系到游戏中的技能释放频率。需要注意的是攻击速度是在100%的基础上进行提升,在攻击速度较低时享受到的效益几乎可以忽略不计,攻击速度在13%或以上时才会有明显的提升。
  总体来说狂战士本身自带的命中极低,命中是一个非常重要的属性,当不能堆叠足够的攻速时,&防御穿透&、&物理抵抗穿透&、&黑暗伤害增加&都是很不错的属性,当有足够的武器攻击提升(武器强化够高)&暴击命中&、&暴击伤害&则是非常好的选择。
技能特性解析
  技能特性我们从3个方来说,&主动伤害技能&、&被动技能&、&主动触发的被动技能&。因为内容比较多大家可以直接去游戏中观看,我也不一一的介绍,主要是通过技能的特性来了解这个职业。
  被动技能&黑暗气息&是狂战士的固有被动技能,可以提升能量回复速度,且与某些技能的释放有关;&肾上腺素&生命值越低,每秒提升的能量;&出血&暴击时造成持续的伤害;&巨剑精通&百分比提升武器伤害。
  主动伤害技能我们可以在前面看见,享受黑暗伤害加成的有&狂热怒斩&、&横扫千军&、&虚空斩&、以及&黑暗破灭&,而&战士一击&与&血之渴望&、&利斧猛劈&仅仅是物理伤害。
  需要注意的是&黑暗破灭&释放 过程中是霸体但需要在&黑暗气息&BUFF10层的情况下才能发动,&战士一击&会享受&黑暗气息&BUFF带来的伤害加成,但不会消耗&黑暗气息&BUFF。&血之渴望&可以百分比回血CD 8秒。
  主动触发的被动技能,&血祭&消耗生命值提升造成的伤害,但生命在25%或以下时不会消耗 持续10S,CD 60S;&黑暗支配者& &黑暗气息&BUFF10层时可以发动,消耗10层BUFF,提升攻击速度与攻击力持续10S,CD30S。
  总体来说,狂战士是一个非常典型的近战输出职业,有CD很短的回百分比血技能,可以有效的存活,&黑暗气息&是一个需要随时关注的技能,所有核心技能的释放都与其有关,也可以消耗生命值提升输出量,在极端的情况下可以打出极端的输出。
技能与装备选择
  但在现在版本的普通副本中很好去输出,怪物难度不高狂战士在现在的版本中能很好的去收割伤害,但如果在未来更新的副本如果难度提升狂战士很难会有优秀的输出环境,所以目前来说就需要玩家练习走位与输出手法,准备以后的高难度副本。
  在目前的版本中,最好的装备有三阶与狂暴套装,在这里我就以三阶套与狂暴套为基础为大家推荐2个套路。
  一、 三阶暴伤出血流
  这个套路主要以三阶附加的属性为基础,以&战士一击&与&出血&为核心技能,通过物理抵抗穿透提升暴击伤害以产生足够的持续伤害,这套装备需要的武器攻击力和暴击伤害要求比较高。
  头部,属性选择:&对首领伤害加成(3%或者以上)&>&命中(3以上)&>&力量(10以上)& &&物里攻击(6以上)&
  上装,属性选择:&对首领伤害加成(4%或者以上)&>&命中(3以上)&>&力量(10以上)& &&物里攻击(6以上)&
  鞋子,属性选择:&对首领伤害加成(4%或者以上)&>&命中&>& 移动速度%加成(3%或者以上)& >&力量(10以上)& &&物里攻击(6以上)&
  手套,手套主要是&物理防御穿透&,三阶手套选择物理穿透6%或者以上,或选择&极限怒气手套&或者&狂暴怒气手套&自带物理穿透5%
  项链、耳环、披风、腰带,选择50级卓越品质或以上装备,属性选择&暴击伤害&>&攻击首领伤害加成&>&暴击率&>&防御穿透& &&物理穿透&。
  武器,属性选择&暴击伤害&>&物理抵抗穿透& &&总伤害增加&>&暴击命中&>&攻击首领时伤害提升&,在巨剑上&攻击首领时伤害提升&与&暴击命中&的上限较低所以对这两项属性选择权重较低。
  需要注意几个细节,在这套装备选择中暴击伤害最少在140%,攻击等级比自己高或者相同时暴击命中需要在150以上,攻击速度5%或以上。
  技能以&战士一击&为核心通过&出血&造成持续伤害,这套是52级的加点,55级时可以把&巨剑精通&点满。这套技能针对位移比较多的BOSS输出,在通常的以&横扫千军&为核心技能的在对位移比较多的BOSS(例如黑炎龙兽P1),可以在最短的时间进行输出。
  主要输出手法,首先&横扫千军&堆叠&黑暗气息&BUFF到10层,再以&战士一击&输出。
  二、 狂暴攻速流
  这个套路主要以狂暴套装为基础,配合极限的攻速与黑暗伤害加成,以&横扫千军&与&战士一击&为主要输出技能,再辅以&黑暗支配者&攻速堆到极限进行输出。
  帽子、上装、下装、鞋子、手套、武器均选择以&狂暴怒气&为前缀的狂暴怒气套装。一定几率使攻击速度和物理攻击提升,一共6件每件提升6%,套装发动时一共可以提升36%的攻速与物理攻击力。
  在项链、戒指、披风、腰带,属性选择&黑暗伤害加成&>&攻速&>&攻击首领时伤害加成&>&防御穿透&&&物理穿透&,因为原本的暴击伤害加成就比较低,所以这个时候为了提升技能自带的黑暗伤害就放弃了暴击与命中相关属性,但是依然能打出极高的伤害。
  这是52级时的加点,55级时可以把&黑暗支配者&点满,这套加点的输出手法主要是&横扫千军&叠满&黑暗气息&BUFF启动&黑暗支配者&,以&横扫千军&为主要输技能,&黑暗气息&BUFF 叠满且有足够蓝量时&战士一击&连续释放清空蓝量,继续使用&横扫千军&输出。
  只是第二套加点,以血祭为伤害提升手段,等级高了之后可提升&肾上腺素&能,这套加点&战士一击&的伤害比重提升比较大,也均衡了能量回复,在各种BUFF加成下可以瞬间爆发更多&战士一击&,这是一套比较万金油的加点,黑暗伤害叠加不是很高的时候使用的加点,
  好了,这期的狂战士攻略就到这里,因为现在的副本也是很简单,副本中的打法我也就不多做解释了,转转转,砸砸砸就是了。
  祝大家多出装备。
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