旷野之息 汉化有pc版吗

如何看待《塞尔达传说:旷野之息》推出官方中文版?并以补丁形式为其他版本添加中文? - 知乎744被浏览432066分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起> 文章正文
  备受期待的系列大作《塞尔达传说:旷野之息》在今年3月终于和Switch一同发售,此前不少媒体都对它打出了满分的高分评价,不过只有Switch和Wii U玩家们才能真实地体验到这款游戏,对于PC玩家来说多少有些遗憾,但近日WiiU模拟器CEMU制作人发布了最新的CEMU 1.73版本,让玩家可利用此模拟器成功运行《塞尔达传说:旷野之息》。游戏4K演示也被一并曝光出来,一起来看看&PC版&的《塞尔达传说:旷野之息》表现如何吧。
  通过这段演示可以看到,4K分辨率下的《塞尔达传说:旷野之息》比Wii U版和Switch版更清晰,但左上角显示的帧率也一直在30帧左右波动,显然流畅度还存在一定问题,除此之外游戏Bug也多不胜数。
  虽然还存在一定问题,但不可否认的是&PC版&4K《塞尔达传说:旷野之息》几乎完胜其他两个版本。
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游戏介绍游戏名称:塞尔达传说:荒野之息英文名称:The Legend of Zelda: Breath of the Wild游戏类型:游戏发行:任天堂公司游戏开发:任天堂公司游戏平台:Nintendo Switch、WiiU发售时间:日游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。PC版游戏目前为WiiUCEMU版。配置要求CPU:Intel Core i3显卡:GTX750Ti内存:4GB硬盘空间:需要 20 GB 可用空间系统:Windows 7(64位)安装方法开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2. 执行开始游戏.EXE(启动游戏后点击Options,勾选 GX2SetGPUFence skip (HACK) 可以更顺畅地体验游戏)基于《塞尔达传说:荒野之息》v1.3.0+DLC2.0欧版游戏制作,整合WiiU模拟器CEMU 1.8.1b + CEMU HOOK画质插件v0.440+18K缓存+游侠LMAO汉化3.1,简体中文语言,解压缩即可玩。首次进入游戏加载缓存会比较慢,请耐心等待。游戏说明手动启动模拟器加载游戏步骤:1.打开游戏目录\cemu\Cemu.exe,点击File → Load2.选择游戏目录\game\code\U-King.rpx键盘键位查看或者更改:点击Options → Input setting → Controller 1 → Wii U GamePad → Keyboard(右侧方块显示为绿色表示该设备工作正常)【常见问题解决方案】1.模拟器自动关闭解决方法:重新运行一次开始游戏,或者去cemu文件内运行模拟器,并手动加载游戏文件。2.出现[Unable to communicate with the WII U GamePad. Please check the GamePad screen...]解决方法:进入键盘键位设置,具体步骤参看上方说明。3.把画质插件放到CEMU目录后,启动Cemu.exe报错或者未响应。解决方法:右键dbghelp.dll点击属性 → 数字签名,选中签名点击详细信息 → 查看证书 → 安装证书。安装完成后再启动Cemu.exe即可。小编评测《塞尔达传说:荒野之息》在开放世界设计上展现出了大师级的制作水准,并且成为了这部历史长达30年的系列游戏的分水岭。当你想要用某种方式去玩时,你会发现它真的能这样玩,这使我获得了各式各样的愉悦感和奇妙的游戏体验。举个例子,你可以站在一颗苹果树下,如果你此时拿着火把,那么苹果将会自动被烤成一种可以快速治疗的零食……当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味,请各位亲自好好体验吧!游戏介绍《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是由任天堂游戏公司出版发行的一款开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,日登陆Wii U平台。《塞尔达传说:荒野之息》制作团队达300人 耗时4年为系列之最。《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页,“塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。游戏特色巨大的开放世界能在其中自由行走的开放世界似乎是《塞尔达传说》游戏的标配,但这款《塞尔达传说:荒野之息》却将这一设定进行了较之前作更为深远的拓展。据悉,这款新作的地图大小是《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》的12倍,游戏体验的重心在于探索这一生机勃勃的海拉尔(Hyrule)世界。需要注意的是,海拉尔世界既非是由几块相互连结的、十分钟就可以走完的区域组成的“小世界”,也非仅有一片广阔海洋中零散分布的几座岛屿简单构成。它是一个巨大的、遍布城镇、平原和森林,拥有巨量探索空间的巨大沙盒,如果玩家想要对此进行详尽的探究,则需要花上几十个,甚至几百个小时才行。游戏交互游戏细节和交互性用心到令人发指,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛,在寒冷的雪山如果你衣着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会……世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。迷宫支线《塞尔达传说:旷野之息》包含120个迷宫(Shrines),900个种子谜题(Korok Seed Puzzles),76个支线任务。惊艳的声音表演在当下,游戏中拥有不错的声音表演(voice acting)的确已经不是什么值得专门去表扬的事儿了,但对于《塞尔达传说》系列游戏来说,这却是一种令人感到惊喜的新元素,其原因在于,虽然该系列的游戏作品总处于变革与创新之中,但真正采用全程语音对话还是开天辟地头一遭。其实以往的《塞尔达传说》游戏也包含语音,但效果不尽如人意。在《塞尔达传说:时之笛》中,妖精那薇(Navi)的那几句“你好”、“听”,以及分散在游戏各处的只字片语略显零碎,好在从E3放出的演示来看,《塞尔达传说:荒野之息》在这方面会好很多。现在一个最为关键的问题是:林克还会是一个沉默的男主角吗?对传统幻想的回归《塞尔达传说》系列游戏是否应被归类于RPG游戏一直是粉丝们争论不断的话题,而当争论进行到尾声时,占上风的往往是持否定态度的一方。毋庸置疑,探索远方的魔法世界、与游戏角色互动、执行任务、在谜一般的幽暗地牢中探险都是《塞尔达传说》系列游戏标志性的内容,但许多幻想RPG游戏必备的核心元素,如角色属性、等级提升、物品耐久度和血量回复却要么缺席其中,要么被简化得一塌糊涂。虽说《塞尔达传说:荒野之息》不会像《》系列游戏那般正统,但它会融入更为复杂的RPG游戏机制来作为对那些重视细节的玩家的奖赏。虽然这样的设定会让普通玩家产生距离感,但大多数粉丝仍对《塞尔达传说》系列的转型方向怀抱期待。作为《塞尔达传说》系列的正统续作,它虽不乏新意但原汁原味尽管较之前作,《塞尔达传说:荒野之息》有了不少可称为“激进”的变化,但它仍然是《塞尔达传说》系列正统得不能再正统的续作。比如在这款新作中,林克仍将与Bokoblins,Moblins和Stalfos这些玩家们耳熟能详的怪物们开战。而其优美如画的游戏场景也一应如故。相信许多老玩家在看到那些体型大得吓人的角色时,脸上还会浮现出一丝笑意。当然,相信大家对那“撒狗血”式的情节也丝毫不会感到厌倦:林克这回又要成为将海拉尔世界拯救于水火之中的大英雄啦!目前,我们尚未得知如大反派Ganondorf或塞尔达公主这样的人气角色是否会在这款新作中出现,或我们能否在其中重温该系列的经典元素,如王者之剑(Master Sword)和林克的“绿帽子”。但不少玩家坚信它们还是会现身的,毕竟没有了这些元素的《塞尔达传说》游戏,还称得上是《塞尔达传说》游戏吗?虽然从演示画面来看,这是一款全新的《塞尔达传说》系列作品,但放心,它仍然归根归底地属于哪个我们玩了、爱了三十年的游戏系列。这是一款有望成为任天堂“摇钱树”的大作最近,虽然任天堂投资的《:GO(Pokemon Go)》取得了不小的成功,但其职能获取总利润的30%,而当下,这款App的热度随着新鲜感的降低也在逐渐减退,加之NX也不被主流厂商所看好,任天堂或将面临一段艰难的日子。即便任天堂旗下的第一方游戏销量都非常不错,但其带来的利润仍无法弥补因Wii U遭受的巨额损失。Wii U失败的原因可归结于糟糕的市场表现(大多数人到了现在还认为它只是原来Wii游戏机的另一个版本)、垃圾的Youtube版权政策和有限的硬件性能。而随着市场对掌机移动设备支持的枯竭,3DS的生命也可以说是“近黄昏”了。让《塞尔达传说:荒野之息》单枪匹马地将任天堂拉出泥潭的可能性虽说不大(就这还得以NX的成功为前提),但它成为一棵巨型“摇钱树”的潜力还是不容忽视了,同时它也在向玩家们昭示:在当今的游戏产业中,老任仍然是一个富有创造力、能够产出价值的巨头。游戏攻略游戏彩蛋《塞尔达传说:荒野之息》游戏中发现神秘NPC 似为致敬岩田聪的彩蛋。这位名为「Botrick」的NPC有着与任天堂前任社长相似的外型。玩家可在游戏中的「Outskirt Stable」地区找到他的身影,这个地方靠近《塞尔达传说:荒野之息》一开始的区域。Botrick是一位带着黑框眼镜的善良守卫,还有着中分的发型,就像岩田聪社长一样。这位NPC还建议玩家应该去「Satori Mountain」地区找山神谈话。如果玩家去拜访一下他说的那个名为「Satori」的区域,你将会发现那是一个美丽的区域,和平又安详。另外,「Satori」只与岩田聪社长名字“聪(Satoru)”的发音只差一个字母。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.8.7这个绿帽不太冷整合包603.5M303M10M351.7M1.3M)13.0M9.6M同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载48.83G3中文版v1.13豪华版集成环城DLC24.95G13.15G9.66G26.37G1.37G21.82G游戏视频
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《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
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塞尔达传说荒野之息PC版v1.3.0中文版
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