崩坏3牛顿上对崩坏3元素伤害有效果吗

崩坏3圣痕牛顿中值得入手吗 圣痕牛顿中技能属性详解_西西软件资讯
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v1.2 国服安卓版
类型:动作射击大小:559.4M语言:中文 评分:10.0
崩坏3圣痕牛顿中值得入手吗,圣痕牛顿中技能属性详解。崩坏3手游中的圣痕种类很多,最近上线了新的圣痕牛顿中,不少小伙伴在考虑要不要入手这个圣痕,崩坏3圣痕牛顿中值得入手吗,西西小编为大家带来圣痕牛顿中技能属性详解。崩坏3圣痕牛顿中值得入手吗正式服技能:被打并受伤后,移速+41%,获得一个护盾,可承受21%生命值伤害,持续4秒,15秒CD测试服技能:被打并受伤后,移速+52%,获得一个护盾,可承受15%生命值伤害,持续5秒,15秒CD这个牛顿中呢,在最早的测试服版本,就是一个辣鸡啊!还是脆皮的!原本设置的15%生命值伤害护盾呢,他的机制是只要会被一击破盾,那么这个护盾无效。举个例子:2000血鬼铠,15%的比率,50级牛顿中提供的就是300点护盾也就是说,只要单次受到300点攻击以上的伤害,那么这个护盾瞬破,而且提供的减伤为0...........要知道血量成长最高的姬子,不带HP%圣痕能撑到3000多血都已经很难了,而3000血才能提供450的护盾,还是瞬间被破就无效的设定。红莲32层随便一个镰刀精英刮一刀就是800起步的伤害,50级的5星防御圣痕简直就是一层纸。不过,这个智障设定在随后进行了优化。现在的牛顿中比率从15%上调到了21%,而且即使一击被破盾,【也会有】减伤效果。换句话说,2000血鬼铠,每15秒都能提供一次400血的盾了,那么这其实还是能接受的。(仅仅用鬼铠举例子,实际上个人还是推荐中位带输出圣痕,毕竟中位输出圣痕种类丰富)4星圣痕里有个类似这个圣痕护盾效果的,她就是爱迪生中,两者减伤机制是一样的(一击破盾情况下也会减伤)爱迪生中:6秒一次减伤102牛顿中:15秒一次减伤HP的21%,同时加速41%,效果持续4秒这么看来其实牛顿中作为一个防御圣痕,还是合格的,于此同时5星里也有个类似的东西,不过机制却比较坑,他就是神农下。5秒一次生成31%HP上限的护盾,看起来很美,然而跟最早的牛顿中一样,属于一击破盾就无效的设定。2000血=600的盾,还是能挨小怪一下的,所以神农下其实也不是特别不堪说完了类似防御机制的圣痕,我们来说说同为5星中位的防御圣痕吧,地图装的诸葛孔明中诸葛孔明中:被打时,有31%概率降低418伤害,对深渊无效牛顿中:15秒一次减伤HP的21%,深渊受伤不触发,同时加速41%,效果持续4秒很微妙的对比,418伤害算作21%也就是2090血,即使是HP成长很低的芽衣角色,65级左右配上3个50级圣痕也有2090血了。被打就有31%概率降低418,和15秒一次被打降低418+加速41%恩......棋逢对手各有千秋.....个人选择后者15秒一次容错其实也已经够用了,同时还有4秒的加速BUFF可以帮助脱离困境。相对的,诸葛孔明中更偏向于防止被怪围殴秒杀的方面,所以拿到同一个天平上来衡量其实也不太公平综上所属――牛顿中是一个很不错的防御类中位圣痕。15秒一次,持续4秒的21%HP上限护盾+41%加速,保命逃生效果值得肯定。于此同时,由于中位圣痕有非常多的优秀输出类圣痕的存在导致目前版本牛顿中相对来说泛用性并不强。不如说――其实防御圣痕都偏弱势。加上【诸葛孔明中】一个地图装也是个非常优秀的5星防御类圣痕。个人的建议:牛顿中【不值得氪】
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崩坏3牛顿上触发条件类型解答
全景飞翼蓝一
崩坏3中牛顿上圣痕的效果触发到底是怎么样的呢?接下来就由小编来告诉大家.问:关于圣痕「伊萨克·牛顿(上)」的触发条件,如果女武神踩着地上的火圈算被敌人击中吗?答:不算。圣痕「伊萨克·牛顿(上)」技能描述中的“被敌人击中”,指的是来自敌人带有攻击动作的直接伤害(其中包括对护盾的伤害)。更多崩坏3攻略资讯,敬请关注搞趣网《崩坏3》专区!物理游戏收藏
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作者最新文章《崩坏3》圣痕牛顿下怎么样 牛顿圣痕下值不值得入手
崩坏3新春临近之后蛋池武器有了很大的变化,其中牛顿圣痕相信很多小伙伴并没有太多的了解,那么圣痕牛顿下怎么样呢?值不值得我们入手呢?下面九游小编就给大家带来崩坏3圣痕牛顿下实用性分析。
圣痕牛顿下...
崩坏3新春临近之后蛋池武器有了很大的变化,其中牛顿圣痕相信很多小伙伴并没有太多的了解,那么圣痕牛顿下怎么样呢?值不值得我们入手呢?下面小编就给大家带来崩坏3圣痕牛顿下实用性分析。
圣痕牛顿下
牛顿下,牛顿圣痕里的杀器来了,新时代圣痕代表作之一
正式服技能:攻击敌人后,敌人进入5秒挑战状态,挑战状态下造成的全伤害提升41%,受到的全伤害提升31%,有10秒的CD
测试服技能:攻击敌人后,敌人进入8.2秒挑战状态,挑战状态下造成的全伤害提升51%,受到的全伤害提升51%,有10秒的CD
牛顿圣痕里,唯一经过测试服阶段后挨削的一个,持续时间被砍了3.2秒,敌人攻击增幅少了10%,受伤少了20%。可以说是跟神农守护一样被一刀削了1/3
但即使如此,这件圣痕也还是一件杀器,效果也是对BOSS有效的。单看增幅,10秒一次,给怪上一个持续5秒的BUFF,覆盖率只有一半,而增幅只有31%全伤害,同时敌人攻击还会增加41%,看起来好像并没有什么用。
但是我们可以换一个想法,不把这个圣痕给主力,反过来【把这个圣痕给后台角色】呢?
举个例子:强袭山吹战车的阵容,连携是通过强袭闪避→山吹QTE/潜伏者→战车QTE的方式达成的,如果这个时候我们把山吹下位圣痕换成牛顿下,在出场后给怪上了BUFF,再切到战车QTE,那么将可以在不影响战车配装的前提下,达成了对战车输出的增幅。因为怪身上的挑战BUFF是会保持存在的。
需要注意的是:上BUFF需要打一下,打的这一下并不吃BUFF加成(很重要)
在正式服里,这是第一件实装的【真正意义上】后台角色可以提升前台角色伤害的圣痕,这里所说的后台角色增幅前台角色输出,并不是指的微信推送上【圣女天雷】这种做法
类似做法我们可以想一下姬子·圣诞下,由后台角色装备,通过切人触发,并且给前台角色进行吃SP的打法。只不过牛顿下是第一个【真正意义上加伤害】的圣痕。
所谓新时代的圣痕,也就是在【不占用主力角色配装】的前提下,拉高主力角色输出的圣痕
牛顿下特色
综上所述:简洁的概括一下牛顿下的特点
1:不占用主力装备,但是却对主力有效
2:对BOSS有效
3:每10秒一次提供单体5秒BUFF(换人CD一般就是10秒)
4:单件圣痕提供31%全伤害增幅,同时这个怪造成的伤害会+41%
5:上BUFF需要打一下,打的这一下并不吃BUFF加成
换言之,只要后台角色装备了这个圣痕,前台角色相当于无条件对敌人单体+31%全伤害
当然,持续时间 和 换人顺序是需要考虑的,只要你的队伍里,存在换人连携,并且在换到你主力输出之前的角色是个辅助类角色(典型的就是山吹接战车,或者圣女接战车,或者雪地接鬼铠,山吹接强袭等等)。只要是存在这类情况,后台角色都可以搭配牛顿下
注意:牛顿下【需要一定的操作熟练度】才能用的好,但是无疑这是一个泛用性非常广的圣痕
牛顿下——【值得去氪】
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