wiiu loadiine转wup破解和wup有什么好处

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loadiineGX版本和wup版本塞尔达我都装了,美版机,我来说说吧
首先,下完K大分享的游戏,记得一定要下除了本体以外的另外两个文件,其中一个是修复原来本体里面损坏的两个文件的,不下的话loadiine解包会只剩2G,wup安装完会卡在走出洞口。另一个文件是升级用的,进游戏会提示升级,直接退出。
好,现在来分两部分详细说,第一部分,wup的安装:
首先,现在测试稳定的wup安装情况都是在IOSUHAX里安装的,不会安装系统的看置顶帖就好,很简单的。
第一步,打开IOSUHAX
第二步,进入到wupinstaller Ymod安装
第三步,安装本体
第四步,退出来进游戏一次,看到升级提示,点close回主界面
第五步,再进wupinstaller Ymod安装更新文件
第六步,直接打开游戏游玩
如果你是按照以上步骤来的绝对没问题。
第二部分,loadiineGX模式的安装:
第一步,把下载好的本体和更新分别解成两个散列文件夹
第二步,在本体的散列文件夹目录里再建立一个updates文件夹
第三步,把更新解压出来的散列文件夹放进updates文件夹里,将文件夹名字改成v16
第四步,开机正常启动loadiine GX,启动游戏时版本选择v16版本
第五步,这时会出现创建filelist.txt的提示,因为这次文件众多,创建起来非常慢(少说三个小时),所以建议大家直接使用这个filelist.txt文档(下载地址:),放在v16文件夹下即可(这里感谢坛友cbk0304兄弟的无私共享,他的游戏文件夹名称是Legend Of Zelda Breath Of The Wild [1C9500],尽量一致,不然不保证成功)。
第六步,进入游戏在open your eyes后白屏,这时候应该还能点击pad屏幕操作,不要慌!是因为这次游戏文件太多导致卡,在这个界面等个十分钟左右就能进入了。
第七步,正常游戏。
最后,比较下两种方法的优缺点,首先loadiineGX非常卡,甚至每次换场景或是地图刷新都要卡个几分钟,非常影响游戏体验;其次,wup绝对不卡,十分流畅,但是因为这次游戏有更新文件,所以必须装在USB设备上,所以你必须有13G以上的USB设备才行,顺说,U盘也可以,不一定要移动硬盘。
最后的最后,强烈推荐wup!强烈推荐wup!强烈推荐wup!重要的事情说三遍!
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嗯,支持,很基本的常识性问题,楼主也说得很详细了...推荐萌新们好好看看
而且最后的总结也很重要
来自手机版论坛
佩服楼主的毅力测试 Loadiine Gx2 方式来玩,复制到 SD 卡都得花一个把小时了吧~~
哈哈哈哈,之前懒得弄wup系统,所以机器里只有loadiine GX的破解方式游戏,所以优先考虑去玩loadiine版本的,后来游戏卡哭了,恰好老婆有一个当年买某硬件送的30G U盘,一直闲置没用,就拿来尝试一下wup,没想到还成&
写的不错,按照楼主办法运行成功
佩服楼主的毅力测试 Loadiine Gx2 方式来玩,复制到 SD 卡都得花一个把小时了吧~~
哈哈哈哈,之前懒得弄wup系统,所以机器里只有loadiine GX的破解方式游戏,所以优先考虑去玩loadiine版本的,后来游戏卡哭了,恰好老婆有一个当年买某硬件送的30G U盘,一直闲置没用,就拿来尝试一下wup,没想到还成功了~
楼主说的很对!强烈推荐WUP,运行十分流畅!!另:我是装在主机的内存里的,没有任何问题,流畅游戏!
楼主说的很对!强烈推荐WUP,运行十分流畅!!另:我是装在主机的内存里的,没有任何问题,流畅游戏!
升级补丁,通过网络升级的?
建了两个文件夹在DS卡里,装完本体在装补丁。一次就搞定啦!&
是不是不能安装到内置内存里面只能安装到外置,新人刚弄破解不太懂&
模拟器的怎么弄?
升级补丁,通过网络升级的?
是不是不能安装到内置内存里面只能安装到外置,新人刚弄破解不太懂
小白进来问一下,按照步骤安装完之后 ,主目录显示游戏图标是问号,不能进,请问我漏了哪一步?感谢
没破解过全区。。。日版的
升级补丁,通过网络升级的?
建了两个文件夹在DS卡里,装完本体在装补丁。一次就搞定啦!
lz有一点要纠正,这个是更新文件,不是dlc,装在主机没问题的,我就是这样装的
暂时没办法弄成WUP。。所以准备用loadiine模式凑合。。。但是我没找到loadiine版的下载地址呀。。请问楼主loadiine版的在哪里下呢?
论坛里有wup转loadiine模式的教程,搜索一下就好,有个工具的&
暂时没办法弄成WUP。。所以准备用loadiine模式凑合。。。但是我没找到loadiine版的下载地址呀。。请问楼主l ...
论坛里有wup转loadiine模式的教程,搜索一下就好,有个工具的
那个我试了,我只转换本体进游戏后就提醒我要升级。。然后我又下了那个V33的UPDATE文件,那个文件2G多大小。。不知道为什么我用工具转换后只有140MB。。。请问这是为什么呢?&
论坛里有wup转loadiine模式的教程,搜索一下就好,有个工具的
那个我试了,我只转换本体进游戏后就提醒我要升级。。然后我又下了那个V33的UPDATE文件,那个文件2G多大小。。不知道为什么我用工具转换后只有140MB。。。请问这是为什么呢?
&其中一个是修复原来本体里面损坏的两个文件的&?请问是哪个文件,昨天下的塞尔达经过修复了吗?我还没安装
wup安装后提示无法跨区。。。请问怎么跨呀
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本帖最后由 lucky☆star 于
12:42 编辑
首先声明,这篇文不适合小白,另外我的WiiU很遗憾是最新系统,所以不能测试。
所需文件下载
12:05 上传
RPX/RPL 和文件替换工具
-系统版本为5.3.2(高低都不行,未来可能低版本也可)
-SD卡(最高测试到32GB,64GB不知道)
-正版同区Super Smash Bros光盘
-原文没有说,你还必须有一个http服务器,这里推荐傻瓜的HFS,也非常好用。
1.设置你的SD卡
可以添加多个程序或游戏,但必须严格按照步骤
1)创建名为&_RPX&的文件夹在SD卡根目录
2)在_RPX文件夹下创建游戏\自制程序文件夹,例如MyApplication,我建议使用游戏ID,当然,绝对不能使用中文或者特殊字符等。
3)将RPX文件放入文件夹内,RPX文件的文件名必须是四字节长度,例如mapp.rpx
4)如果有RPL文件,也放进去,绝对不要改名
5)在SD卡根目录,创建RPX文件名的文件夹,按照我刚刚说的,就应该是mapp
6)复制你游戏所有文件到mapp文件夹内
7)在SD卡根目录,创建&_SAV&文件夹
8)在_SAV创建创建RPX文件名的文件夹,也就是mapp,在mapp下在创建u和c文件夹。
你的目录结构应该是这样的:
- SDCARD/_RPX/MyApplication/mapp.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl(如果有rpl文件)
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/mapp/(内容、文件夹)
2.打开WiiU浏览器,启动内核漏洞(加载www/kexploit/index.html)
这里我说下如何使用HFS,其实就是将www文件夹下的kexploit和loadiine-532拖进去,然后就可以在内网打开了。这个我不详细阐述了。
3.重新启动浏览器
4.启动Loadiine(加载www/loadiine-532/index.html)
5.插入SD卡,如果你没插入的话。
6.启动Mii Maker(就是Mii制作),正常的话会启动Loadiine,使用十字键选择游戏或程序,按A加载。
7.完成加载,退出程序。
8.启动任天堂全明星大乱斗,等待启动(某些游戏会很慢)
注意:如果你退出了游戏,必须从第六步开始做一遍,否则在进入就是会崩溃
RPX和RPL文件的总大小必须小于20 MB
不要使用WiiU设置菜单
如果发生问题,尝试删除你的大乱斗存档。
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看看星大!!!!!!
TheAvengersX
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感觉有点复杂,再多等等。
女装+着ぐるみ=极品伪娘~
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我就想问能破解的机器现在涨了多少?..........
除了异度之刃没别的感兴趣的...........
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估计能破解的机器涨价也不会太多,因为WIIU销量在国内比较差
再加上明年新NX主机就出来了
我现在也就差个WIIU,就等破解再入,正版游戏买了不少,为不什么不买任天堂的,就是觉得官方不大厚道
现在全民中文化的时代,买正版英文日文版总感觉有点亏
煩悩を焼き尽くす時間でございますよ
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破解了好像也跟psv一样没啥玩的
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adsl95 发表于
我就想问能破解的机器现在涨了多少?..........
除了异度之刃没别的感兴趣的........... ...
还没涨价,现在可以入手了,新机器都是5.3以上浏览器漏洞被封了,能破解的就是早期这批库存
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破不破没所谓,反正要玩的就那么几个
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刚刚去看了系统版本,5.3.2U哈哈,继续观望下!
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玩那么久主机,真是第一次觉得哪怕破解了我都不想买这台机器
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WUD转Loadiine的过程简单来说分为两步:
用工具将WUD解包
2,制作Loadiine格式
按照自己使用的Loadiine要求,将WUD解包出的文件按照规则放置到指定文件夹中。
原版Loadiine和Loadiine MOD规则不同,本站下载区之前放出的资源都是按照原版Loadiine规则进行打包的
下面为详细步骤
- 工具使用WiiUxtractor(),下载后解压到一个文件夹
- 将要解包的WUD文件重命名为game.wud放置到WiiUxtractor目录下
08:30:34 上传
- 用HEX编辑软件(如)打开WiiUxtractor目录下的Diskkey.bin文件,并将里面的内容修改为要解包游戏对应的title key并保存,如下图为解包NES Remix Pack美版所需的Diskkey.bin设置
08:41:53 上传
- 运行WiiUxtractor.exe,点击&Decrypt / Unpack / Send Cmd&按钮后静候右侧窗口出现文字
08:55:48 上传
- 至此,应该就完成了解包工作,WiiUxtractor目录下新生成的WUP-P-XXXX文件夹就是解包出的内容,如WUP-P-AFDE
接下来开始按照Loadiine格式要求在SD卡上放置文件:
- RPX/RPL文件夹
在SD卡根目录新建_RPX文件夹并在下面再新建一个任意英文名的文件夹,如NES Remix,将解包出的 \WUP-P-XXXX\data\code\ 下的.rpx重命名为XXXX.rpx(XXXX对应解包文件夹最后4个字符,如WUP-P-AFDE对应的就是afde.rpx)然后所有.rpl文件一起复制到这里
注1:部分游戏可能没有.rpl文件
注2:目前Loadiine不能运行.rpx和.rpl合计大于21M的游戏
注3:如使用dimok的Loadiine MOD,请将所有.rpx和.rpl文件直接放到\wiiu\games\XXXX\code\ 文件夹
- 游戏资料文件夹
在SD卡根目录新建XXXX文件夹(XXXX对应解包文件夹最后4个字符,如WUP-P-AFDE对应的就是afde),将解包出的 \WUP-P-XXXX\data\content\ 下的所有文件夹&文件复制到这里
注:如使用dimok的Loadiine MOD,请将解包出的 \WUP-P-XXXX\data\content\ 下的所有文件夹&文件放到 \wiiu\games\XXXX\content\ 文件夹
- 存档文件夹
在SD卡根目录新建_SAV文件夹,然后在其下新建XXXX文件夹(XXXX对应解包文件夹最后4个字符,如WUP-P-AFDE对应的就是afde),接着分别在该文件夹下新建一个c文件夹和u文件夹
注:如使用dimok的Loadiine MOD,无须建立此文件夹
完成后结构如下图:
09:06:56 上传
至此,Loadiine格式打包完成,接下来就可以开始实机测试了哦
:能解包出文件,不过用原版loadiine运行后死机,记得应该兼容列表是支持的,难道下的WUD不正确?&
:应该没关系&
:刚刚试了Uwizard,wii u starbusk ancast key 验证错误,其它key都正确,请问这个会影响解包吗?&
:可以试试用Uwizard解包&
&我按教程教包The wonderful 101没有提示错误,右侧窗口文字也跟教图片一样提示正常,但解出的目录只有7k,里面只有一个空的Data目录及一个System目录,求程 &
本人只有微博、多玩论坛ID和淘宝店使用了“首发帝”相关字眼,其他平台的“首发帝”均与本人无关,比如百度贴吧!!!欢迎关顾淘宝“首发帝的小店”预定游戏[doge]
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沙发,,,,,,,,,
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首发帝 发表于
WUD转Loadiine的过程简单来说分为两步:
用工具将WUD解包
请问,wud格式怎么提取?
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我按教程教包The wonderful 101没有提示错误,右侧窗口文字也跟图片一样提示正常,但解出的目录只有7k,里面只有一个空的Data目录及一个System目录,不知道问题出在哪里
本帖最后由 dgmgy 于
13:11 编辑
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首发帝威武,什么时候能玩到魔女二呢
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小轩1721 发表于
首发帝威武,什么时候能玩到魔女二呢
同求,国外网站有wud,可以下载,自己转换
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gnijgnaw 发表于
同求,国外网站有wud,可以下载,自己转换
魔女2并不能玩
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首发帝 发表于
魔女2并不能玩
嗯嗯,知道咯,
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WiiU 硬盘安装(WUP) 各破解方式对比与经验总结()
本帖最后由 fejich 于
17:47 编辑
购买 WiiU ,不知不觉已经半年。
从一开始用 Loadiine GX2 破解方式玩通关了几个老任自家的游戏后,鉴于 GX2 的限制与麻烦吃灰了接近两个月
后来 10 月中开始出来 WUP 安装的破解,基本上每天都混迹论坛跟 91Wii 的Q群。跟机友们愉快的联机(每天晚上都撸马车8)
也尝试写过一些教学,意在让更多的人玩上游戏一起联机
然而我最近越发觉得很多人对于 WiiU 现阶段的破解情况不了解,每天收到最多的问题是安装不鸟游戏,破解工具不会使用跟其他一些没按说明造成的不必要问题
我一直期待有人出来做下完整的科普,可惜现实是骨感的,干脆我就自己写算了
这个帖子我会不定期更新有关 WiiU 硬盘破解的方式与使用经验
现今 WiiU 上几种不同的破解方式,使用条件与限制
使用方法开启速度(从 HBL 点击载入开始计算)使用条件备注真实系统√×××开机即可0 秒无不能跨区(注2)√√√√每次开机需运行一次约 5~10 秒容量 8MB 以上的 SD 卡能跨区√√√√每次开机需运行一次约 20~30 秒容量 16MB 以上的 SD 卡能跨区√√(注1)√√每次开机需运行一次约 20~30 秒容量 大于主机NAND 的 SD 卡第一次运行需克隆 NAND 到 SD 卡建立虚拟系统,需时 2~4 小时。能跨区
√ 代表支持运行& &&&× 代表无法运行& &&&
注1:RedNand 无法运行 Wii VC
注2:真实系统可通过实现跨区
表格数据均于 欧版 5.5.1 WiiU 主机测试自制软件版本:HBL1.3,WUP Installer Mod Y 1.21,CFW/RedNand 均为 11月21 号以后编译的版本
破解方式名词解释:
真实系统:没做任何修改的原始系统SigPatcher:Dimok 开发的轻量补丁,实现跨区,安装运行 e-Shop / NusPacker 游戏的功能IOSUHAX CFW:Dimok 主力开发的自制系统,通过 cfwbooter 加载引导真实系统。(类似 3DS 的 A9)包含 SigPatcher 所有功能外,还拥有修改系统任意文件的权限IOSUHAX RedNand:Dimok 主力开发的的自制系统,通过 cfwbooter 加载引导虚拟系统。(类似 3DS 的 RXTool)包含 SigPatcher 所有功能外,还拥有修改系统任意文件的权限
游戏格式\类型名词解释:
光盘 Ticket :零售光盘提取,可于真实系统直接安装运行的游戏e-Shop :从官方商店获取分享出来的 数字版游戏,更新补丁,DLC,VCNusPacker:timogus 开发的开源工具,用于将原始的散列游戏文件打包为可安装的 WUP 形式Cafe SDK:任天堂官方的开发工具,用于将原始的散列游戏文件打包为可安装的形式
通过对比可以好清晰看到,多数时候,直接在真实系统下已经能玩到绝大部分必玩的游戏。毕竟没有哪个大作不出零售的光盘
你需要玩 DLC ,VC 或者跨区游戏的时候你可以选择用 SigPatcher 来安装运行。轻量的补丁,载入速度是目前最快的
当你要用到修改游戏或者系统文件的时候,IOSUHAX 的 CFW/RedNand 就能派上用场。
具体例子:
& && && && && &
最后重点讲讲 RedNand ,这种方式是出来最早的玩 DLC ,VC ,汉化游戏的途径。然而随着破解开发的完善,于
号开始可以选择编译 CFW 或者 RedNand,两者是同一份源代码。
自此 RedNand 的方法已经越来越式微,个人不建议用这种方式来玩游戏(条件多,成本高,bug 相对也多)
RedNand 只是方便研究破解的开发者,普通用家无需为其折腾
SigPatcher 安装运行 VC 游戏的演示视频
附录一些有用的链接:
游戏安装与汉化
两个基于 IOSUHAX 改进型的自制固件:
WUD 镜像处理与转换格式:
添加各破解方式的论坛链接,演示视频
整理添加几个链接
不好意思,请教几个问题。
请问这几种破解方式都能联网对战吗?
破解游戏都能装在外接的硬盘里吗?我是用3.5寸硬盘
我之前买了几个下载版的游戏,不会受影响吧?
wii模式怎么办? 先安装wii模式还是等破解wiiu后再安装?
)硬盘安装版可以 联网
)游戏可以安装到内部空间跟硬盘
)不会影响到你购买的游戏
)不会影响到 vWii 模式&
来自手机版论坛
好东西,终于折腾明白了。
补充一下,现在已经有mod的haxchi可以实现以上三个破解方式的冷启动,只是doubleboot的问题还在攻克。
red的SCT我没怎么用过,据说还是有些好处的。其他我同意对楼主意见目前对普通用户意义不大。从研究破解的角度说毕竟可以装自制软件,意义巨大。如果像3ds的A9一样完美破解了,怎么说,对用户来说也更友好。但是,red现在确实还是很不成熟,比如我在red里面点了一下在sysnand下安装的游戏,red就坏了,必须重新做。gbatemp上面也有些人反应有randomly corrupted的情况。特别对于像我这样的用户,要我把几百g的游戏全部重新装,不现实。
关于Wii VC在Wiiu下的运行,现在有一些人在讨论怎么注入。目前感觉解密文件里面的.NFS文件应该就是WBFS文件的拆分,不知道近期会不会有进展。至于red,暂时没有能运行Wii vc的办法。
“每次开机需运行一次”…… 是运行什么东西啊?
已经固化了。 但是是新接触 破解教程, 很多名词看不懂啊……&
感谢补充,Wii VC 的注入挺期待的&
能否说一下如果升级5.6.0会对各种破解方式有什么影响?
5.6還沒出來,應該大家都不知道吧~ 漏洞沒補起來就能繼續用&
能否说一下如果升级5.6.0会对各种破解方式有什么影响?
5.6還沒出來,應該大家都不知道吧~ 漏洞沒補起來就能繼續用
感谢科普,你一拿3ds做对比我就明白了
感谢楼主分享,要是能顺便把各种方式的技术贴链接附上就更好了
本人萌新 机器已经到手 64G SD卡还在路上。。。仔细看了楼主的帖子想问一下
我的新机器是不是只要参考K大的《Simple signature check patcher 简单的签名检测补丁工具》这个帖子
进入HBL运行一次SigPatcher就可以用WUP Installer - Mod Y安装游戏了?完全不需要安装IOSUHAX CFW或RedNand? 谢谢
Simple signature check patcher 简单的签名检测补丁工具
这个是目前我认为最简单的方法了。
不用装虚拟系统。
开机后 进入HBL 运行sign_patcher_return_to_HBL.zip或者
sign_patcher_return_to_SystemMenu.zip&
RedNand 完全没必要做了
绝大部分游戏安装好开机点开直接玩
然后人品不好 SigPatcher 不灵光的话还有个
IOSUHAX CFW&
来自手机版论坛
crazzi 发表于
本人萌新 机器已经到手 64G SD卡还在路上。。。仔细看了楼主的帖子想问一下
我的新机器是不是只要参考K大 ...
RedNand 完全没必要做了
绝大部分游戏安装好开机点开直接玩
然后人品不好 SigPatcher 不灵光的话还有个&&IOSUHAX CFW
如果已经做了RedNand,怎么改成sigpatcher呢?直接格掉SD卡里的虚拟系统么?
不需要格式化,你在 HBL 里边选 SigPatcher 就可以了
RedNand 里边安装的游戏可能要重新安装才能用&
先顶一下 就是希望楼主把破解连接给一下 。。
晚点我加上链接,这个贴主要是想分享使用经验
让人少走弯路&
如果已经做了RedNand,怎么改成sigpatcher呢?直接格掉SD卡里的虚拟系统么?
不需要格式化,你在 HBL 里边选 SigPatcher 就可以了
RedNand 里边安装的游戏可能要重新安装才能用
来自手机版论坛
先顶一下 就是希望楼主把破解连接给一下 。。
晚点我加上链接,这个贴主要是想分享使用经验
让人少走弯路
没看到有sigpatcher
请问哪里可以下载啊 谢谢
搜索也没看到&
好贴,支持lz
好棒的贴子,支持楼主。现在破解 方式太多看的云里雾里的
不错,学习了!!!!
没看到有sigpatcher&&哪里可以下载啊
/forum.php?mod=viewthread&tid=74245&
晚点我加上链接,这个贴主要是想分享使用经验
让人少走弯路
没看到有sigpatcher&&请问哪里可以下载啊 谢谢&&搜索也没看到
接触wiiu不多,最近用真实系统破解安装了不少游戏,但发现原先已经破解的wii模式没法运行了,请问是什么原因?
目前发现只有 RedNand 会影响到 vWii 无法运行
你能具体说明下是怎么的情况吗&
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