王者荣耀打野技巧 打野装,唯一被动—磨砺: 英雄复活后,那个叠加的属性还在不在?

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王者荣耀装备符文大剑介绍 露娜符文大剑后期要换掉么
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来源:&&&&&&&&
作者:小江&&&&&&&&
访问量:1703
版本:1.22.1.17
平台:安卓,苹果
  装备符文大剑介绍,露娜大打野刀符文大剑后期要换掉么,装备符文大剑价格、属性、被动以及适用英雄推荐。
  道具名称:符文大剑
  类型:打野
  价格:1490
  合成途径:
  基础属性
  法术攻击:+100
  最大生命值:无
  最大法力值:+400
  攻击速度:无
  装备技能
  唯一被动 强击:使用技能后5秒内的下一次普攻附加30%的法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间
  唯一被动 打野:增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%
  唯一被动 磨砺:击杀野怪增加自身8点法术强度,最多叠加15层
  解析:打野型法师的装备,后期可以选择卖掉换复活甲或者名刀
  推荐英雄:露娜
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08-25&&10:00iOS微信57区最强王者
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今天突然想配一个半肉带冰痕的风筝流大小姐可是怕输出不够在装备选择上出现了很大的问题后来我决定带暴击剑抵抗鞋冰痕之力宗师之力破甲弓魔女这个出装发现冰痕之力的效果并没有办法触发在此写一下对唯一被动的见解什么是“唯一被动大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”“唯一被动”的相关常识“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血,不够好像听说机制改了再说除了上个版本刘备谁会出两把以上饮血没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。“被动冲突”的装备有哪些那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑冲突被动:强击解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加制裁之刃&梦魇之牙冲突被动:重伤解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制宗师之力&暗影战斧最后就是各种鞋子打野刀就不解释了
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简介: 小怪站住!别跑!帮你早登极乐!
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王者荣耀打野装备好不好 且看数据帝分析
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
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