minecraftitembound多人游戏OP指令(Essentials,WorldEdit,RPGitem,Plotme,Mythicmobs插件的

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(Multiverse-Core or MultiWorld),valut ,(worldguard and worldedit)
英文指令列表:
英文config列表:
欢迎一起来翻译~
PlotMe是一个多世界的小区域管理插件。每一个Plot世界都有它自己的配置。每一个小区域也被保护,只有拥有者才能建造它。每个小区域周边的道路不可被破坏。
值得注意的是,该插件同时也允许玩家更改每块地皮的天气和生物群系,可能导致地皮世界漫天恶魂和满地小黑的情况。腐竹们请自行禁止 plotme.use.biome 权限。
该插件的传送指令无延迟,另外和ess的传送指令无关联,故不会被记录。玩家请注意不要随便/back导致丢失上一个传送点坐标。
该插件所有的指令(用户指令和管理指令);
/plotme = /plot = /p
权限组的定义:拥有该权限组权限的用户即拥有所有包含在此权限组内的权限
例如:拥有plotme.use权限的玩家,即拥有plotme.use.claim、plotme.use.auto……等权限
所属权限组
认领执行者(sender)脚下的地皮
plotme.use.claim
plotme.use
(plot简称地皮)
自动认领下一块空闲的地皮
plotme.use.auto
plotme.use
/p home [home]
传送回自己的地皮
plotme.use.home
plotme.use
如果有多个家需要填写家的编号(1、2、3...)
列出执行者所有的地皮
plotme.use.list
plotme.use
/p list [玩家] 就可以查看别人的地皮,然后传送过去
显示执行者脚下的地皮信息
plotme.use
/p info [地皮]貌似还能这样玩
显示所有可用的生物群系
plotme.use.biome
plotme.use
为修改群系的辅助指令
/p biome &biome&
修改执行者脚下的地皮的生物群系
plotme.use.biome
plotme.use
↑(这玩意可以刷珍珠,猪人,恶魂之泪,凋零头。。等等)
清空执行者脚下的地皮
plotme.use.clear
plotme.use
不是自己的地皮当然没法清空(除非你是OP)
/p dispose
释放脚下的地皮
plotme.use.dispose
plotme.use
将脚下的地皮释放,不再是有所有者
标记地皮为已完成
plotme.use.done
plotme.use
建筑党专用
禁止玩家进入和移动
plotme.use.deny
plotme.use
/p deny [user];全部禁止请使用/p deny *
恢复玩家的进入/移动权限
plotme.use.undeny
plotme.use
↑上面那条的反向操作
买下你脚下的地皮
plotme.use.buy
plotme.use
貌似要配合经济插件用
plotme.use.sell
plotme.use
恩没错就是这样
/p auction
plotme.use.auction
plotme.use
和上面两条一样都要经济插件
重置脚下的地皮到初始状态
plotme.use.reset
plotme.use.reset
瞬间复原,所以这玩意可以用来刷泥土,杀人等等,只有你想不到,没有做不到。
传送到地皮中央
plotme.use.middle
plotme.use
建筑党,强迫症,逃命,pvp福利
使一名玩家获得你的地皮权限
plotme.use.add
plotme.use
/p add [玩家];不知道为啥有时候要输入两遍才有效
移除一名玩家的地皮权限
plotme.use.remove
plotme.use
↑上面那玩意的反向操作
/p protect
防止地皮被清除或重置
plotme.use.protect
plotme.use
然而对op并没有什么卵用
限制玩家最大可以拥有的地皮数
plotme.limit.#
plotme.limit
把#换成数字,*以表示无限
其实都差不多,只是全部换成了plotme.admin而已。下面只列出普通玩家所没有的选项。
所属权限组
/p weanywhere
可以在地皮世界的任何地方使用WorldEdit
plotme.admin.weanywhere
plotme.admin
注意:一旦SQLite数据库被转码为MySQL数据库,你将无法将它转码回SQLite的数据库格式!
config 选项
如果你安装了 MySQL 数据库就把这个选项设置为 True,否则设置为 False
Set your connection to your MySQL Database. Only to be used if usemySQL is true.不太确定 设置你的MySQL服务器的地址?只有在 usemySQL 设置为 True 时生效
1.7.10下和匠魂mod一起安装可能会导致: 主世界出现地皮、地狱出现地皮、末地出现地皮、地皮世界出现第二层地皮、地皮世界里出现主世界、地皮世界里出现村庄等类似异常。
1.7.10下和神秘时代mod一起安装可能会导致:地皮世界长宏伟橡树,地皮世界的宏伟橡树下面出现刷怪笼以及他们带来的一系列未知后果......
--() 日 (二) 15:14 (CST)[整地|创世]AsyncWorldEdit —— 创世神异步处理插件,WE不再卡顿[1.7+]&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[整地|创世]AsyncWorldEdit —— 创世神异步处理插件,WE不再卡顿[1.7+]
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服务端插件
AsyncWorldEdit
创世神异步处理
适用服务端:
|CraftBukkit|&|Spigot|&
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本帖最后由 舒克和贝塔 于
11:37 编辑
这个插件只有一个功能:消除WorldEdit的引起卡顿!
we大面积土地,复制超大建筑,服务器吃不消开端?
创造服务器玩家可以用we,造成卡顿?
NO,有了这个插件就不用担心了,插件通过特殊的异步处理将
we的每个任务分解成一个个小片段异步完成而不只是全部同时完成
而且完全与原操作一模(mu)一样!
下载并安装 WorldEdit下载插件如果您使用的是 WorldEdit5.x ,你需要得到AsyncWorldEdit1.x如果您使用的是 WorldEdit6.x,你需要得到AsyncWorldEdit2.X安装插件 AsyncWorldEdit对于AsyncWorldEdit1.x中把AsyncWorldEdit.jar 放到在插件文件夹即可对于AsyncWorldEdit2.X 把AsyncWorldEdit.jar和AsyncWorldEditInjector.jar 两个一起放到在插件文件夹。如果你正在使用PlotMe,如果希望使PlotMeFix把 AsyncWorldEdit-PlotMe 也放到在插件文件夹重启服务器编辑配置文件重新启动服务器或/AWE reload
命令/awe 主命令/awe help [命令]& &命令帮助/awe reload [all|config|groups]& &重载所有|配置文件|组/awe Jobs 显示正在处理的任务/awe Purge 清除任务/awe Toggle 开关异步处理权限AWE.user.jobs - 可以使用 Jobs 命令AWE.user.purge -可以使用&&Purge 命令AWE.user.cancel - 可以使用 Cancel 命令AWE.Groups.GroupName -&&assigns the user to group GroupName. If a player has multiple group permission nodes the last one defined in the configuration file is used. If no group permission node is assigned the default group is used(大概是在配置文件中可以给玩家分组,不同组给与不同的功能,分配给不同玩家,创造服可以给VIP设置更好的处理,比如更快更大面积之类)
插件wiki:
根据你WorldEdit版本选择,如何选择看前面
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很棒的作品!
楼主你被版主扣分了,我帮你加回来【滑稽】.
请填写原帖地址 填写后PM消除扣分.
哪个是1.X哪个是2.X = =
非常感谢,这个插件对我非常重要.
Mcbbs有你更精彩~
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O__O&…看不懂诶。。。。。。路过~~~~
原帖地址呢?
头像被屏蔽
原帖地址呢?
wiki地址里,源码、介绍、下载都有,要啥原帖?
对于我们这些懒得建地图的人很赞
wiki地址里,源码、介绍、下载都有,要啥原帖?
转载的插件本来就要原帖地址
留名 十分重要的插件
Mcbbs有你更精彩~
刚才试了一下,貌似还能去除WE的物理效果
比如消除一堆沙子的时候,沙子上面的沙子似乎不会掉落
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