psv机器人大战v tac自订 学什么技能好

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作者:BANPRESTO来源:巴士论坛()
  磨磨蹭蹭终于也通关了。先说说最终话,这关真的要4回合才能过。一开始的胜利条件是敌全灭,好吧,boss还没到场一回合足够了。然后胜利变成迎来第4回合...啊喂,排队上大号也不用3个回合啊...这是要在最后向战术待机致敬么?第4回合boss带着一帮小弟终于来了,直接MAP扫掉,,摸几下boss还会增援12个 7万多HP的杂兵,倒A一炮就能打6个,两炮下去,12个全部残血,再让掉毛收残即可。BOSS就一沙袋,随便AA了,出奇的简单。
  接着惯例,通关账面:
  回合数:212。一周目路线全部走超级系,并且敌全灭。
  ACE数:79。后期真化后加快了节奏,因此不再培养ACE。TOP ACE是主角,已经尽了主角的本分
  TOP:PP 7808。游戏中前期,断空我一直很猛,特别是插了士气+1芯片后。用其培养了很多僚机。后期让出了士气+1芯片,但是因为前期基础高,其他角色也赶不上了。
  资金:3421万。继承前篇3周目全路线存档,因为是港服无连狱篇继承。该用幸运的时候就用幸运,早点让万丈ACE,整备界面板凳训练多让等级稍微高点的去赚钱,资金一周目上3000万很容易。
  奖杯方面,比时狱篇还容易,一周目过后,只差个全路线的,就白金了
  角色使用心得:
  最强P:
  真盖塔: 输出最高,打BOSS的压轴机。起初和莲神(ACE 小队格斗武器1.1倍伤害)组队,后期和宙斯神组成最强割草机,装士气+芯片,无精神可以秒杀任意2体编队的杂兵,包括3000+装甲的那种,有多少一回合就能杀多少,而且都只需用威力最低消耗最少的第一个武器。5改奖励为可P变形,别以为这个奖励很废,其精髓在于2号机移动高,且隼人应当学ダッシュ,由 2号机移动,攻击时再变成1号机,相当于给真盖塔额外插了两块移动芯片。对于极限回合通关来说,再好不过。
  最好用的ALL:
  主角机:唯一一个从第一关用到最后一关的,副机师有觉醒,能打boss,能援护,ALL威力高,可割草培养僚机
  雷霆王:自带觉醒,有气合+,最早出爱,ALL威力高,可割草培养僚机
  断空我:免费觉醒,不想动时,还可以同一回合给boss送两记热血,ALL威力高,可割草培养僚机
  我击坠数前3也正好是这3个。钻头也比较好用,只是因为没有觉醒,后期加快节奏后掉队了。另外,特别提一下,游戏早期不跑但不要求击破的LV75的原创BOSS,最好尽量都击落,还有ミケ─ネ神(2动的魔神系杂兵,等级很高,从前篇开始就是经验礼包),每次击破都要挂努力,这样能早期出热血等强力精神,中期出现的BOSS想跑也跑不掉了。
  割草流示范:
  双MAP:
  关于MAP流,基神就不用多说了,倒A的出现挤掉了掉毛,MAP武器兼顾了范围和威力,机师建议换掉罗兰,最好有觉醒的。月光蝶指令比较鸡肋,虽然可以回满EN,但要消耗一次行动,用一个觉醒去换一个补给,很不划算。至于补给方面将卡兹练到63级,再把SP上升学到3级,正好210点SP,插一块开场满SP的芯片,第一回合就能提供3发补给,练级的话只需在M7虫子的出现的关卡让巴神带出去唱唱歌等级就上来了,其后和补给机组队,用个几话于过关前补补高等级机师差不多就偷练出来了,对战术安排毫无影响。
  MAP流示范:
  游戏后期通常以上单位已经可以一回合清掉所有杂兵了,如果boss不开挂,一回合清版也没问题(当然母舰的D指令也发挥了作用),顶多再用其他有觉醒的单位利用跳板补补刀(黑正树便当的那一话其实可以一回合过,但因为其半血就会回满HP,想要击破他3次,只能等2回合了,也不是说一周目不可能,只是要用上 SP回复芯片,就不乐意了)。
  技能学习:
  气力突破:本作气力提升非常容易,有些关卡甚至能剧情加满气力。因此能打的都要学,后期真话气力可达220。钢巴自带气力突破,为了最大发挥奇迹的效果,最好再插个气力+30的芯片。因为副机师有气迫,后期通过真化+巴神气力上限歌,气力轻松上270。
  一击脱离:如果攻击前未移动,则攻击后可以移动。母舰、MAP手(包括巴神)都要学
  补给技能:使补给可P,补给机必学
  弹药节省:1.5倍残弹。残弹MAP必学,比如掉毛基神。以上是相应角色必学技能,以下技能根据个人习惯
  援护攻击:通常给主角学学即可,主角输出高,也参与攻击BOSS,因此学学正好。另外主要机师技能槽不够,可以让次要机师学,比如我让真盖塔2号的隼人学了1级。
  底力:超级系很好用,最好到9,装甲满改,杂兵就打不动了
  守卫:130气力0.8倍伤害,配合底力效果更好
  ダッシュ:移动+1(130气力+2)有多余技能槽和PP应当学学,加移动的芯片毕竟也不多,可以提高效率
  精神耐性:免疫武器特殊效果,如果不能保证靠近BOSS的当回合击破BOSS,那么学了就没有后遗症。
  能量节省:使用频率高的机体学
  SP上升:某些辅助精神库学学,配合开场满SP的芯片效果不错
  マルチターゲット:ALL攻击敌方二体编队时,伤害从-25%提升到-10%,强ALL割草时最好学学。
  シングルアタック:ALL攻击敌方单体编队时,伤害1.1倍。大招为ALL的机体最好学学。
  战术待机:我一个人都没学,只是因为要浪费一个回合让我觉得无法忍受。如果对此无所谓,那么用起来应该会很舒服。
  Z水晶:
  越早激活,收益越多。所以优先在这上面砸z币,况且还跟母舰D指令挂钩。一周目最后两个建议选择 过关额外Z币奖励,一方面可以早点出本,一方面可以买更多想用的芯片; 还有士气+1,士气和气力都是速攻的基础
  原创母舰:
  D指令只有再动和奇迹比较重要,一回合过,优先奇迹,二回合过,就选这两个。原创母舰出来几乎没3回合过的情况了,所以其他指令几乎没机会用。天狱篇没了奇迹的欠片,因此除了钢巴斯坦,其他单位想用奇迹,只有靠母舰了,而且还省了一个芯片插槽。
  通关后的5块继承芯片:
  每10级加攻击和装甲:最贵
  移动+4:我只知道一周目很缺加移动的芯片,都不知该怎么分配那几块移动芯片
  爱的密宝:游戏前期很给力,越早有越爽快
  150气力PP·Z币·资金2倍:我讨厌浪费,即使条件好了,也不能忘记艰苦奋斗的岁月,您说呢?
  士气+1:神物不解释
  其余的日用品再按正常流程购买吧,通常比上面这几个容易出现,也相对便宜。
提示:支持键盘“← →”键翻页《超级机器人大战V》PS4与PSV版本对比截图公布
编辑:雨乔来源:A9VG
  万代南梦宫今日在其《超级机器人大战V》官网中公布了多张PS4与PSV版本的游戏对比截图,此外宣布本作支持PSV TV移动游玩。  从图片中可以看出游戏的对比截图采用了完全一样的取景,只是PS4和PSV上的分辨率分别为1080P和960x544。此外除了一些特定场景,PS4和PSV版本作均不支持截图;同时游戏的录像也会视为无效;Share Play也只支持游戏的部分内容。不过,游戏支持双平台的Cross-Save,并可以移动游玩。  发售日期方面,《超级机器人大战V》将在2月23日正式发售,对应平台为PS4和PSV。
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> 第三次超级机器人大战Z天狱篇全SR心得及学习技能角色打法
第三次超级机器人大战Z天狱篇全SR心得及学习技能角色打法
发布时间:15-04-08 11:56
来源:互联网
作者:未知
  第三次超级机器人大战Z天狱篇》作为第三次超级机器人大战Z的新作品,除了增练了新机体与新招式以外,画面也得到了进一步提升。今天小编就给大家带来一位玩家的一周目通关心得,从技能学习与角色打法方面进行解析,希望大家喜欢。
  只需2个人物/机体的组合小队:倒A高达和00高达(刹那),基本一回合可以无限行动直接清完全场。我就是靠这一机体小队组合直接无脑地图炮清通关,SR在一周目就毫无难度全部收入。
  攻略:
  因为小队打倒敌人后(2台组合机以上)是可以再行动一次的(2星指令),所以无限行动地图炮单机无双就这样出来了.....
  选倒A的理由:地图炮范围大,攻击高,机体/人物强化过后基本到最后一话的杂兵都是直接一炮就死(3-4万的伤害),除去地图炮机体最后的大招也自带减防属性,单人轻松挑战BOSS毫无问题,最后就是人物的5个精神指令都超级适合打无双和过任务,ACE技能则是出场SP全满,又是一个无双技能.....
  选00高达(刹那)的理由:觉醒消耗很低,单单这一条就是无二人选了,另外人物和机体的特性不容易被打中,还有SP的回复也优秀。
  基本的组合打法就是用刹那做辅助,倒A做主力输出。我通关前的终极搭配方案是:
  倒A(3个芯片):1,全S芯片 2,力气130伤害1.2倍芯片 3,能力随等级提升芯片(这个建议起码70级再用)
,需要说明的是前期等级不够是没有人学会【补给】精神指令的,所以一定要插一个每回合开始EN全满的芯片(商店购买),当然你也可以用EN回复的机体在后面补给,只是这个效率不是很高。
  倒A的8个学习技能是:1,再攻击 2,全武器攻击单体1.1倍伤害 3,SP回复(自带) 4,SP最大值提升 5,体积差修正
6,原地攻击后可以移动(必须学) 7,力气界限突破 8,EN消耗80%
  以上不分顺序,至于减少ALL攻击偏差的那个]必要学,因为实际中几乎用不到,学1.1倍那个是为了单挑BOSS。
  实际应用:开场使用2次倒A的精神指令气魄,之后切换到刹那(战术待机),因为开场的时候敌人一般都是很零散,所以刚好也可以先等一回合,下一回合之后就可以打无双了。大概打法就是利用倒A的地图炮一次攻击2个以上的组合敌人以达到小队2星点数满,之后使用再行动,如此反复,中间如果感觉要脱轨了就要提前使用刹那的觉醒,配合得好基本就可以1回合无限行动。当然还有很重要的是后方要带个会【补给】精神指令的机师,身上绑满回复SP的芯片备用,等倒A的EN没有了就马上进行指令补给。
  补充:除了要带会补给精神指令的机师外,一些会脱力,分析等的最好也带上,打BOSS的时候使用这些指令会非常的无脑轻松。另外Z点数的使用最佳方案路线是先开启Z店里面击破数得到Z点X5的那个,之后再购入商店150力气2倍PP/Z/资金这个,之后就不愁Z点和人物培养还有资金了。
  最后要说明的是这个无双打法有点极端,我到最后一关BOSS只有3台机器可以用,倒A和00高达,还有就是主角机,所以磨最后的BOSS磨得好辛苦,因此前面要注意多培养几个打手,不要一路无限地图炮到底。
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