为什么pcxbox游戏pc版很少有ps xbox那样的实体版?因为pc大都不配置bd-rom?

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电脑硬件高手进来帮解决几个问题
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关于玩CPU的频率和缓存谁重要啊?还有CPU频率高和缓存大分别在游戏中发挥什么作用。的显存,位宽,流处理器,频率等在游戏分别又发挥什么作用啊?我听到有人说流处理器的作用是开AA和AF等?是否如此?希望硬件高手帮我解决这几个问题,谢谢。
我也等。。。
1楼的也想知道?
对 楼主 x 说:=========================玩游戏钱最重要.3000块买xbox比5000买pc主机强的多.
我都想知道!
对 3楼 逆清尘 说:=========================游戏机和PC是完全不同的一个概念,请不要一起说,游戏机就是玩游戏的,PC就有很多用途了,听音乐,看电影,工作等等,这些游戏机能比得上吗?
对 楼主 x 说:=========================INTEL的酷睿架构对缓存的依赖性很大,主频只是另外一个规格而以E8200的性能抢过E7200很多
对 5楼 x 说:=========================你如果认为游戏机不能听音乐和看电影和上网玩网游和聊天那你就错了.
对 7楼 逆清尘 说:=========================我知道PS3和XBOX360能上网,PS3还能看蓝光电影呢,但是买个BD电影盘要多少钱?而且还要用正版,不用正版上网就没意义了,那最终要支出的钱和5000元谁多啊?
对 8楼 x 说:=========================讨论这些问题是无聊的...你只问玩游戏...我只说玩游戏xbox强的多.加个便宜的pc也5000块.但xbox玩游戏明显要牛.而且撑的时间也长.
对 9楼 逆清尘 说:=========================是啊,我是说了玩游戏,但范围也只是在PC上,你无故说游戏机干啥呢?谁无聊啊?
对 10楼 x 说:=========================本来我也是无聊的回贴 你也无聊的追问.这不更无聊了...本来pc玩游戏就不如xbox的.如果大部分时间在玩游戏不如上游戏机.
对 11楼 逆清尘 说:=========================一开始呢我是很诚信的问一个问题,想不到就有一个无聊的人回帖,跟无聊的人说话当然是说一些无聊的话了,不然怎么沟通?PC还游戏不如XBOX,你都没看过顶级PC玩游戏,XBOX的画质都不如PS3,而PS3的显卡都不如8800GT呢。
对 12楼 x 说:=========================好像ps3的显卡连3850也不如吧.不过因为专业所以牛B.顶级的PC当然牛.不过钱也在那儿.我已经回答过问题了,钱才是问题.
对 13楼 逆清尘 说:=========================谁不知道有钱好啊?我都没说钱的问题,你别说那么多废话好不好?还有我也说过了,PS3你买软件也买穷你啊。还有XBOX360的大作又少之又少,也不能看电影,我喜欢电脑,你喜欢游戏机,都是各自的事,你能叫专业人士靠游戏机混吗?我喜欢玩游戏,也少少喜欢看电影,上上网,聊聊天,4000元能搞定。一个XBOX3000元,要用正版,用盗版就不能上网了,买几个正版游戏就上1000多元了。至于PS3就更不用说了。
对 14楼 x 说:=========================再折腾就成水贴了....建议重新开贴 吧.
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关于这个行业衰退的担忧可能有些杞人忧天对于游戏从业者来说,未来将是一段充满变化和机遇的时光。来源:界面新闻图片来源:网络近日,数据咨询公司尼尔森公布了一个名为《游戏360:2017美国游戏报告》(GAMES 360: U.S. REPORT 2017)的研究结果。尼尔森对游戏产业进行了长达八年的追踪调查,但这一次他们所出具的报告与以往相比,有更多的不同。
概况:稳中有升,却孕育变化的一年
正如尼尔森在在调查的扉页上说的那样,2016年里游戏业界到达了一个令人兴奋的时期。新平台,新技术层出不穷;共享和连接前所未有地成为了玩家们关注的焦点;玩家们的习惯改变更促使游戏公司们改变自己的商务模式。
在2016年间,游戏玩家的数量保持稳定,但总的来说,他们在玩游戏上面花的时间要比往年更长;玩家们在手机游戏上花的时间也有较为明显的提升。
自雅达利主机到PS4,游戏主机已经经历了整整8代的进化;而如今正是第8代主机&&更确切说,是第8代游戏模式的正式&出头&之日。最显著的特点是,玩家以往更多选择&纯游戏机&进行游戏,而现在,他们更多将注意力转移到了多媒体设备上,流媒体服务(包括直播和游戏视频节目)以及其他游戏相关的媒体消费模式成为了玩家们关注的新选择。
此外,电子竞技的继续火热,虚拟/增强现实技术的革新,数字游戏以及DLC成绩的大幅提升,都为年的游戏行业提供了完美的注脚。
游戏受众群体:他们在关注什么?
2016年内,游戏界实际上有着不少有着颠覆性色彩的作品。《守望先锋》、《口袋妖怪Go》,《超级马里奥酷跑》&&这些名字引领了玩家们的注意力。此外,包括PS4 Pro以及NS主机的推出也意味着游戏机产业的迭代开始(别忘了还有今年晚些时候会推出的天蝎座)。
2016年,美国游戏玩家占总人口数量的64%,与以往相比并无明显提升。但由于游戏软件影响力的扩大,玩家们在游戏上花的时间要比以往多不少。此外,PS4 Pro不同定位主机的推出也有利于不同层次的玩家进行选择。
如果把游戏平台分为游戏主机,移动设备(手机,平板,掌机)以及电脑三种的话,今年,只在一种平台上玩游戏的玩家比例由去年的42%上升到了46%;在两种或三种平台上玩游戏的玩家则各下滑了2%,分别为38%和16%。
近年来,手机和平板电脑游戏在整个游戏业界中取得了很大的&领地&,然而,经过几年的持续增长之后,手游浪潮平息了不少。62%的主机玩家会考虑在手机或平板电脑上玩游戏,而去年同期为66%。这也很可能是前述在两种或三种平台上玩游戏的玩家比例下滑的原因。
在美国玩家群体中,游戏主机是他们首选的游戏设备。47%的玩家将游戏主机视为他们最喜欢的平台,26%的用户更喜欢移动设备,而27%的用户喜欢在电脑上玩游戏。 索尼的PS4是玩家和非玩家中最具有知名度的设备,仅次于微软的Xbox One / One S。
总体来看,受访者群体中有69%知道PS4这款机器,61%知道Xbox One / One S;但了解最近推出的NS的只有22%。在玩家群体中,了解NS的人有29%,而了解微软即将推出的天蝎座主机的只有11%;在非玩家群体中,这一比例更是少得可怜,了解NS和天蝎座的人所占比例仅为7%和3%。
PS4的知名样同样延续到了购买意向之上:有21%的玩家和15%的非玩家最愿意为家里添置一台PS4;愿意购买Xbox One / One S的玩家比例为17%,愿意购买NS的玩家比例则为16%。
在13岁以上的主机玩家中,大约有69%的人更喜欢购买实体游戏;但PC玩家中,则有75%喜欢数字版游戏。有趣的是,倾向购买数字游戏的主机玩家,往往要比倾向购买实体游戏的主机玩家花更多时间在玩游戏上;而喜欢购买实体版游戏的PC玩家则要比喜欢购买数字版的玩家们在游戏上投入更多的时间。
由于Steam的流行,数字版PC游戏购买、下载要比主机游戏方便得多。主机存储空间(虽然目前1TB或是2TB存储空间的游戏主机已经上市)的限制同样很可能是导致这样的结果。
玩家:变化趋势
总体而言,玩家在闲暇时玩游戏的时间要比过去两年更多。游戏和电竞时间平均挤占了每个玩家空闲时候的12%&&比过去两年要稍微高一些,达到了2014年的水平。而占用他们闲暇时间比重最多的活动则是看电视或是电影,为24%。
与手机/平板电脑和第7代游戏机相比,玩家们在第8代游戏设备上花费的时间要比去年多。在特定的设备方面,玩家们大部分时间都是在PC上玩游戏(27%),其次是索尼的PlayStation 4 / PS4 Pro(14%)和微软的Xbox One / Xbox One S(13%)。不过,最为占用游戏玩家们时间的仍然是手机/平板电脑,它们占据了玩家29%的游戏时间。
不过,如果把尺度放在只在一种设备上玩游戏的人身上的话,PC则成为了花费时间最多的游戏平台:&纯&PC玩家里,每周平均会花26%的闲暇时间在电脑游戏上;而只使用安卓平板/iPad玩游戏的玩家每周只会分别花4%和3%在游戏上。
至于游戏相关的视频内容分发问题,尼尔森同样进行了调查。目前,70%的玩家在过去一年内曾经在YouTube上观看过游戏视频;过去一年内曾经使用直播平台Twitch的玩家则比去年同期减少2%,为19%。ESPN,GameSpot以及IGN同样是玩家们观看游戏相关内容的重要平台,分别有17%、17%以及15%的玩家曾在过去一年内上过这些网站。
而在社交网络方面,最受玩家欢迎的社交网络平台仍然为Facebook;YouTube,Twitter,Instagram已经Snapchat分居2-5位。
手机游戏:新的增长点何在?
从目前手游市场上的游戏类型与玩家需求的角度来看,手机游戏中最重要的&未开发空间&类型游戏是运动,赛车和世界建造类游戏。 这些类型目前较不饱和,移动市场不少玩家想要玩这些游戏,开发者们可以往这方面进行考虑。而这几个类型同时也是最具潜力的手游类型
当然,即使在目前已有不少巨头进驻的游戏类型中,增长潜力也可以存在。譬如益智游戏,问答类和角色扮演游戏&&《糖果传奇》和《口袋妖怪GO》这样的游戏是不少玩家喜欢的作品,但玩家仍然想要多样化的相关类型游戏体验。
电子竞技:稳定增长
电子竞技和VR/AR是目前游戏业界增长较快的两个大领域。电竞方面,美国总人口中约有14%观看过或是参与过电竞相关活动;其中77%为男性,23%为女性。94%的电竞受众是活跃的游戏玩家&&他们平均每周花6.5个小时在玩游戏上,单独为电竞留出的时间也有0.5个小时。
电竞参与者集中在18-24(占总人数的26%)以及25-34(占总人数的35%)两个年龄段。有意思的是,喜欢电竞的玩家平均年龄为31岁&&这要比人们刻板印象中&年轻人喜欢电竞&的情况要&老&上不少。而电竞爱好者的平均家庭收入为64700美元,这一数字高于2015年美国家庭收入的中位数&&56516美元(美国官方公布的数字)。
对于玩家们来说,玩游戏的最主要原因是因为他们&始终关心游戏的潮流&(占73%的玩家同意这点)。多数人将&游戏可以更好地帮助社交&作为他们参与游戏和电竞的重要目的(67%的玩家同意这点);&拥有最新的游戏机会让自己感觉很酷&(64%),&玩最受欢迎的游戏对我而言很重要&(67%),&在游戏里购买dlc对我来说很重要&(57%)也是玩游戏的重要理由。游戏的社交属性也对电竞有不小影响:接触电竞4年以上的玩家大多因为对电竞游戏本身感兴趣;而新接触电竞的玩家(一年以内)则大多受到朋友和家人影响才参与到电竞活动之中。
传统公司对于电竞的投入同样对业界有着影响。2016年1月,ESPN正式介入电子竞技之中,并表示将对电竞持有&与我们对待NFL,NBA和职业棒球大联盟相同的严肃性和可信度&。
随着这一举措的宣布,和ESPN The Magazine的总编辑查德&米尔曼(Chad Millman)表示:&电竞粉丝将会看到与所有用户所得到的,相同的高质量内容和新闻报道,包括深入了解电竞游戏世界的相关文章和重要比赛的现场报道。&
ESPN扩大覆盖范围的结果是:2017年,有17%的玩家表示他们曾经使用ESPN观看游戏相关视频,这一数字高于2016年的12%。电子竞技的粉丝中,有37%的人表示,他们通过ESPN进行了游戏相关的消费,而这一百分比在一年前则为29%。
虚拟现实和增强现实:潜力不小
虚拟和增强现实技术在普通人群和游戏玩家中的关注度都大大增加。对于玩家而言,他们对VR / AR专有设备的关注度从2016年的37%上升到2017年的63%。就设备而言,三星的Gear VR是2017年在一般人群和玩家中最有影响力的设备。
34%的消费者听说过三星的Gear VR,高于一年前的12%&&不过这很有可能是因为三星为预购自己手机的客户送出Gear VR的原因。只有超过四分之一(26%)的人知道索尼PlayStation VR,而这一数字在去年仅为10%;25%的消费者听说过Oculus Rift,去年则为16%。 一半以下的普通人不知道任何VR设备,这一比率低于一年前的72%。对于普通人来说,他们有7%想购买Gear VR&&这也是普通人群中最能激起购买欲望的VR设备;而在玩家群体中,最受欢迎的VR设备则为PlayStation VR,有10%的玩家愿意购买这款设备。
打算购买VR设备的人更倾向于购买&高技术&产品:53%的玩家表示,总是拥有最新的游戏系统和硬件对他们来说很重要,而同意这一观点的普通消费者的比例为17%。 由于目前的VR和AR设备的高价位仍然是进入的主要障碍,所有人的目光都集中在设备制造商身上,未来的价格下跌将是主流人群考虑接纳VR技术的关键一步。
目前,拥有VR / AR设备的用户中男女比例为57:43。而在未来有意购买香港设备的人中,近70%是男性。近四分之三的VR / AR设备主要在游戏主机上使用,而四分之一以上的有潜在购买倾向的玩家们的年龄居于在25-34岁之间。
在日益复杂的市场中,美国游戏行业仍然在持续增长,这将为市场提供极为积极的指标。用于主机升级和新型VR / AR设备的新技术的影响,正在为当前的主机周期中提供新的生命。更广泛地说,随着VR / AR不断进化,电子竞技的声势提升,游戏相关内容的消费的增长&&游戏在更广泛的娱乐组合中的地位将继续受到密切关注。受众以及接受游戏内容的方式将会更为多样化。
总的来说,对于游戏从业者来说,未来将是一段充满变化和机遇的时光。
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家用游戏主机一定比游戏PC更好?
来源:作者:小言责编:仲平
在过去半年时间里,PC处理器巨头英特尔终于部分重点显著转移到了游戏领域,其第六代Skylake微架构酷睿处理器,直接选择去年8月份的德国科隆召开的Gamecom 2015游戏展发布,号称“一切为了玩家”。很显然,英特尔看到了高性能和游戏PC是明显增长的一个市场,而且PC玩家呼声最高的VR虚拟现实也是在PC端,英特尔希望PC游戏比传统家用主机更受欢迎。不过,在游戏领域一直有一条长期的理论,即玩PC游戏的成本显著高于家用游戏主机。这似乎是不争的事实,毕竟就硬件而言,微软的Xbox One和索尼PlayStation 4在海外的售价仅分别为300美元和350美元,并且因为促销活动通常还白送一两款游戏大作。相比之下,PC主机要玩爽游戏的硬件组件成本实在高昂,一块中高端显卡就在3000元以上。可以,从总成本的角度来来,谁敢肯定PC游戏实际上就更加昂贵呢?今天我们就来借PC游戏和游戏主机总成本这个问题来扯一扯下,探讨一下究竟游戏主机更值得呢?还是长期下来比游戏PC更便宜。算一下成本呢?每当提到“游戏PC”,在很多普通PC用户或者游戏玩家的理念中,往往倾向于认为硬件配置要非常强大,必须怪兽级别,而且价格要高上天,基本上游戏PC是大多数人遥不可及的机器。然而,这种看法本身就并非十分靠谱,事实上一台性能相当不错的游戏电脑,比很多人遥望中的硬件配置要低不少。作为比较,我们可以具体简单的制定一些配置电脑,只要求图形处理性能比当代家用游戏主机性能更好即可。比如说,预算最低3500元左右的游戏主机,独显必须配备,确定方案后跟老板谈一谈基本可以拿下还不错的配置(I5-6500、8GB DDR3内存、1TB硬盘、GTX 960独显),现在DIY硬件的价格网上很透明,聪明点还能更拿更多。相比之下,家用游戏主机Xbox One无体感国行要3000元,网店稍微便宜些,选择水货的话,2600左右也可以拿下1TB&&版本了,精英版肯定更高。后期成本方面,假设你一台Xbox One家用游戏机或者自己组装的游戏PC,使用期限大概三年左右。那么&&Xbox One金会员服务,国行200元无游戏送没什么用,而其他区成本在300元左右,打折的话可能不到200,还送48款游戏一年。为了联机与其他玩家在线游戏,加入会员是必然的事情,基本上Xbox One三年左右的金会员总成本顶多七八百左右。游戏PC一开始买的确是贵了些,不过在这三年里的基础成本依然保持不变,对比之下Xbox One的必要基础成本一直在上升,甚至可能超过了游戏PC的成本。而从软件和游戏的角度来看,面向PC桌面的游戏通常情况下都比家用游戏机更为便宜些,毕竟无论是微软还是索尼,主要目的都是通过家用游戏机的游戏来赚取更多,而PC平台则没有这份顾虑(需要注意,以不玩破解盗版为前提)。当然了,一些顶级的PC游戏大作,由于PC销量相比家用游戏机低的情况下,游戏发行商也会选择保持所有平台上的售价保持统一或不变,以从PC版本获取更高的利润。不过,对于PC玩家来说好事就是,PC版游戏的价格通常比家用游戏机下降更快。更多因素上面瞎扯了一些基本的费用,或许可以说,随着时间的推移一台比较入门级的游戏PC貌似稍微划算一些,至少在三年时间里,即便玩一些正版的AAA级的游戏也不会比家用游戏主机花得钱更多。不过,如此入门级的游戏PC电脑,只能说是比较高性价比的选择,从玩爽游戏的角度来看话,肯定还要面对显卡跑游戏不够给给力的事实。另外,就算游戏PC电脑和家用游戏主机都可以连接到电视机或大屏幕上,但通过家用游戏机的手柄在电视上玩游戏的感觉,很显然比使用PC键盘和鼠标更自然、更舒适一些。PC当然可以使用Xbox One上的手柄来玩游戏,或者搭配专业更专业的游戏外设,但是这必然会增加更多额外的成本。更重要的是,游戏开发商针对家用游戏主机尽最大努力优化游戏,使其能够安装即玩,哪怕降至900p或720p,再削减特效,也保正游戏机不存在明显卡顿不顺畅的问题,并且还可能发布家用游戏主机的独家资料片等等,这些是明显区分与PC游戏电脑的因素。话说,游戏PC电脑也有家用游戏主机的不具备的优势,最基本的就是当做日常多功能PC使用,而且过去二十年里任何已经发行的PC游戏,在游戏PC电脑上都可以玩,部分解决一些系统兼容问题即可,同时战略和模拟游戏键盘和鼠标比手柄玩更具优势。而次世代的家用游戏主机,则不能用来玩老一代游戏机的游戏,索尼和微软都有相关解决方案,但那肯定不是玩家最乐意的方案。另外,游戏PC还可以进行硬件组件的升级。这就意味着,如果你决定游戏实在越玩效果越不够给力,为了提升游戏体验选择购买并更换显卡即可,还能够增加更多的内存,换上固态硬盘提升速度等等,通过升级组件一般都能获得与之前更好的体验。而家用游戏主机,只能考虑当前周期的硬件,或者下一代发布之后再一次购买。小结无论上面扯了多少,现在个人还是认为,家用游戏主机已经越来越显得实惠了,而且对于大多数玩家来说更加方便,这也是为什么目前市面上此类设备经久不衰的原因之一,作为玩家你不用去担心驱动或Windows更新问题。至于PC,很多人买电脑并不纯粹是为了游戏,这一点也不奇怪,因为很多人的想法就是一机多用省成本,PC即可作为正常电脑用,也能在闲暇时间体验PC游戏。如果一定要选,在预算有限或者意图非单一的情况下,个人更会选择游戏PC电脑,至少在微软和索尼下一代游戏主机发布之前不会改变想法。个人给六个理由:第一是游戏更便宜,特别是老游戏,不需要像游戏机那样订阅获取免费游戏,脸皮厚还可以玩破解;第二点,不要花钱也能多人在线联机;第三,游戏类型更多,这与PC开发性质有关,Steam平台每天都有新增的游戏,不担心错过3A大作,开发成本高开发商不会脱离PC平台;第四,随你所玩,你可以通过各种外设玩出新花样,包括VR,哪怕是不计成本的模拟飞行仓;第五,高分辨率高特效,钱多玩4K大屏游戏不是梦,第一人称游戏还能上144hz刷新率的显示器;第六,修改游戏,很多游戏的乐趣就在于此,有游戏还是修改之后诞生的。总之,游戏PC电脑并不一定比家用游戏机好,两者本身就是不同的产物,还是那句话:有得选择真是太好了!
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这才是人生
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本帖最后由 沉睡的狮子心 于
18:44 编辑
XBOX作为微软登陆游戏界的第一款主机,虽然没能完成狙击王者PS2的任务,不过也给微软在游戏市场上分到一瓢羹。上面也诞生了不少经典游戏,还是十分适合怀旧玩家收集的。
最近怀旧区里关于XBOX的相关问题贴逐渐多了起来,至此我准备写一个关于XBOX相关一切的一份资料,不过因为我购置XBOX已经年代久远,所以资料基本是靠着回忆来写,我尽我最大可能,汇集大家一些比较热衷的问题来解答~
转载该文请联系A9VG怀旧长廊版主;并保留以下部分
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A9VG回顾组原创作品
文章原出处: A9VG电玩部落怀旧长廊
文章原作者: 沉睡的狮子心
文章版权所属: A9VG回顾组
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<font color="#、如何正确开关机、更换光盘?
答:关机状态下、直接按下电源键POWER或者退盘键,就可以正常启动XBOX了,游戏过程中确认读盘终止了,按下电源键关机即可。
<font color="#、XBOX有哪些版本?
答:美国版,ntsc 制式,110v;
日本版,ntsc-j 制式,110v;
亚洲版,ntsc-j 制式,香港/新加坡:220v;台湾:110v;南韩:220v;
欧洲版,pal 制式,220v-240v;
澳洲版,pal 制式,240v。
<font color="#、我的XBOX能够运行任何游戏么?
答:未+IC的情况下同一分区的XBOX主机才能运行同一分区的游戏,+IC之后可以玩所有游戏,并且可以硬盘运行游戏。
<font color="#、XBOX硬盘容量有多大,各个分区的有和作用?
答:XBOX随机自带硬盘有8G,10G,20G三种,系统必须划掉其中8G,大容量的硬盘只有通过+IC才能利用到其他空间。
硬盘分为5个区
C盘是系统区
D盘是主机光驱
E盘是应用区,存放主机记录,下载文件,音乐视频等
X、Y、Z三个区是临时区,主要用于存放系统缓存文件,所以文件不要上传到这几个分区。
<font color="#、XBOX光驱的读盘挑盘,不出仓问题是怎么回事?
答:XBOX总共用过以下三种类型的光驱
汤姆森(Thomson):CDR无法读取,时间长了容易出现不出仓问题,属于早期XBOX使用的光驱,我自己就是这个
飞利浦(Philips) 三星(Samsung):相对于汤普森读盘能力要好,不过对于CDR的支持依然不好。
<font color="#、+IC,IC芯片作用?
答:首先可以运行D盘不用多说,另外可以读取全区游戏,运行第三方软件,硬盘游戏,因此本文的大部分都是以次为基础来创作的,具体加装IC办法这里不详细解说。
<font color="#、为什么我的XBOX每次退盘换游戏都会重启?
答:这个是因为XBOX的BIOS所导致,必须要刷写BIOS才能解决
<font color="#、我是日版的XBOX,请问如何更改电源,可以将110V输入改为220输入?
答:如果你的电源型号是Delta公司的DPSN-96AP的话,按下面的方法更改就能成功(我就是自己动手更改的,再也不用带个笨重的变压器了)
图中红框处地方如果电源型号是DPSN-96AP才能进行更改,手机照相没法太清楚
如果是以上电源型号的话,只需要将图中红框处的两个焊点融掉,将里面那一小截电线去掉,反正总之就是断开这两个焊点的连接,就可以改为220V输入了。(这里需要一定动手能力,我个人是更改成功了)
自制系统篇
<font color="#、什么是EVOX?
答:简单来说EVOX就是一个功能强大的第三方软件,可以实现很多官方系统不具备的功能,例如硬盘游戏,连接电脑之类……
<font color="#、如何安装EVOX?
安装EVOX其实十分简单我尽可能把所有关键部分都写到,按照以下步骤来进行应该没有问题
首选所要准备的东西
1)已经+IC好的XBOX一台(废话%&_&%~~)
2)交叉网线一根
3)DVD-R或者+R刻录盘一张,这里不要使用CDR,一张DVD要不了多少钱
步骤1:制作EVOX启动光盘
这里要说一下原理,XBOX的启动顺序跟我们电脑差不多,默认第一启动是光驱,因此我们首先要让XBOX运行在光盘EVOX的系统下才能连接电脑,在此基础上才能对XBOX的C盘进行更改,让EVOX以默认的系统启动,替换掉原来的官方系统。
这里要两个必要的东西:
EVOX 3935下载
打开软件“XISO”,因为XBOX的ISO格式是特制的,所以我们需要用XISO来制作,打开软件,选择MAKE A XISO
将下载的EVOX解压出来的所有文件添加进去,另外推荐大家加入一些没用的大容量垃圾文件,这样可以提高DVD刻录盘的读取成功概率。最后制作出来的ISO名字随意。刻录ISO的软件很多,NERO,IMGBURN……都可以,这里就不列出下载了,这里要强调下,能用DVD刻录尽量用DVD。
步骤2:连接XBOX与电脑
接下来将你刻录好的光盘放到XBOX里面去,让XBOX从光盘启动EVOX。
如果你的XBOX能够进入到这个画面,那么你就已经成功一大半了。
接下来的步骤是将你的电脑和XBOX使用交叉网线连接起来(这里要使用交叉网线,简单来说,你电脑和你的小猫连接的那根线就是交叉网线了)因为EVOX默认的IP地址是192.168.100.10,所以大家要更改下自己的电脑的本地IP设置才能正常的连接到XBOX。
有疑问的同学直接照我这样设置就行了。
最后重启电脑,只有这样本地IP的设置才会生效
要让电脑和XBOX连接起来,我们需要一些FTP软件,这种类型的软件很多,我这里以FLASHXP为例来讲解
进入FLASHXP,在站点管理器里面按我图所示新建站点。EVOX中默认的用户名是xbox密码也是xbox
然后连接站点。
步骤3:将EVOX安装到XBOX硬盘中
连接成功以后,在FLASHXP里面会显示C,D,E,F等分区,各分区的意义前面已经讲过,至于加装硬盘后分区改动,我后面也会有说明,现在要做的是打开XBOX的C盘,把C盘中所有的东西否复制到你的电脑里面备份起来。
如图所示,C盘应该有以下文件,因为XBOX版本不一样,但是“XBE”文件只有一个,例如,我是日版XBOX,我的C盘里面只有一个xboxdash.xbe文件,这个文件我们可以理解为XBOX官方系统的执行程序,也就是类似于我们电脑中的“EXE”文件一样,我们只需要把原始官方系统从XBOX的硬盘中替换掉即可。
备份好C盘之后,我们把EVOX所有文件全部传到XBOX的C盘中去,用EVOX中的xboxdash.xbe文件替换掉XBOX中的xboxdash.xbe,文件名不是我说的这个的话,改成相同的在替换掉
之后拿出你的EVOX启动光盘,重启XBOX吧,如果仍然能看到正常进入EVOX的画面,那么恭喜你,你已经成功将EVOX安装到你的硬盘中了,不过即使提示失败也不必担心,因为你可以再次利用EVOX启动光盘把前面的C盘备份全部还原回去。不过总体来说其实安装EVOX还是很简单的。
加装硬盘篇
<font color="#、加装硬盘有啥要求,另外容量有限制否?
答:硬盘只要是普通IDE接口的就行,另外容量不要超过120G比较好,因为一些+IC芯片不支持大容量硬盘,这里具体情况请看
* Bios 支持大硬盘的功能,称为Harddisk Swap/Hdd Swap、LBA48。
* 支持 Hdd Swap 但是不支持 LBA48 功能的 Bios 只能够支持最大 137G 硬盘。
* 支持 Hdd Swap 并且支持 LBA48 功能的 Bios 能够支持最大 2000G 硬盘,并且分为全部放在 F 分区或者多出部分放在 G 分区两种。但是需要软件同时支持,才能够在使用软件过程中识别 137G 之外的数据。Evolution-X build 3921、HddLoader v1.3 等开始支持。
* 不支持 LBA48 功能的 Bios,可以用 xbtool 软件的新版本修改为支持该项功能。
* 可以到
查找所用的BIOS具有的功能。
<font color="#、如何拆卸XBOX,与安装硬盘
答:1)首先需要T20、T10的六角改锥必须,XBOX背面总共有个六个螺丝,分别是四个角的垫皮下面,和中间两个标签后面,拆开后里面的螺丝全部需要T10的改锥。
2)取下自带硬盘,将新硬盘照原样连接上去,硬盘跳线设置成MASTER
3)使用EVOX光盘启动XBOX,这里使用我之前的光盘里面的格式化选项格式化新硬盘(不格式化是不能再XBOX上使用的)见下图:
4)然后连接电脑,将EVOX安装到新硬盘中去,参考“自制系统篇”方法,大功告成。
<font color="#、如何启用F盘和G盘
如图所示,在EVOX的SETTING中设置,尤其是大容量硬盘不仅要启用F盘,甚至还有G盘
硬盘运行游戏,模拟器,自制程序篇
<font color="#、如何提取游戏和灌录游戏?
答:因为XBOX的光盘格式是使用特制的格式,因此需要借助工具才能打开光盘或者ISO文件,首先我们需要一个工具ULTRAISO
(里面带好注册文件的)
下面我们以合金弹头3为例演示下提取XBOX游戏ISO
1)打开METAL SLUG 3 的ISO,全选ISO中的所有文件,将选中的文件提取到自己任意新建的文件夹中(文件夹名字随意,但是一定不能是中文)
2)将你的这个文件夹用FTP工具上传到你XBOX中的e:\games\或者f:\games\(没有的话可以自己新建这两个文件夹)
2、如何从硬盘运行游戏
答:做好上面这一步之后,在EVOX菜单下→LAUNCH MENU→GAMES→就可以看到METAL SLUG 3了,运行游戏即可。
<font color="#、如何在XBOX上运行模拟器
答:XBOX上有许多模拟器,因为年代久远,能找到的已经很有限了这里分享一下
GBA模拟器
PS模拟器
FC模拟器
街机MAME
SFC模拟器
将解压出来的文件夹放到e:\emu\或者f:\emu\(没有的话创建即可),以上几个模拟器的兼容性还是蛮不错的,已经都是最新版本了(其实很久都没更新了)那个MAME的模拟器是针对128MB内存的XBOX设置的,有不少动手能力强的人自己更换了XBOX的内存,这个我实在是做不来。
在EVOX菜单下→LAUNCH MENU→emu里面就可以看到模拟器了至于用法基本上跟在PC上来运行没啥分别,只不过一个用鼠标操作,一个是用手柄,游戏的ROM一定要放到模拟器指定的文件夹下面,插件什么的其实还是很多的,这里就不详细分析了。
以PS模拟器为例,其他的都大同小异。如图,要把PS游戏的ISO放到“psxcds”文件夹里面,然后选择SELECT GAME就可以运行游戏了
游戏中按下手柄的R3就可以调出菜单了,具体设置自己摸索一下就明白的。
<font color="#、XBOX上有媒体中心否?
答:XBOX上的媒体中心名字叫做XBMC,是一款功能非常强劲的第三方软件,模仿安装EVOX的办法也可以把XBMC安装成XBOX默认启动的系统,这里我放出下载给大家分享
xbmc.part01.rar
xbmc.part02.rar
xbmc.part03.rar
xbmc.part04.rar
xbmc.part05.rar
xbmc.part06.rar
xbmc.part07.rar
xbmc.part08.rar
为了能够让XBMC正常的显示中文,我们可以将我们电脑的内的字体文件(例如微软雅黑)字体改名为“Arial.ttf”后,替换掉XBMC\media\Fonts 下的字体文件,这样即使是中文也能够正常显示了
这里我的XBMC使用MC360的皮肤,看起来很眼熟吧。运行游戏,管理存档,管理文件,更改XBOX的显示模式啥的XBMC都有,全中文的,大家自己研究下功能吧,我个人还是比较习惯使用EVOX系统,我主要用它来管理存档
其他工具篇
DVD2Xbox
也是XBOX上的一款文件管理软件,它最大的的特点就是可以直接使用XBOX的光驱直接提取游戏内容到XBOX硬盘上,十分方便
下载地址:
EVOXSKIN DESIGNER
用来编辑EVOX的皮肤的一款软件,虽然是全英文的,不过影响不大,可以设置EVOX的桌面背景,还有选项框的颜色,透明程度,是否在桌面上显示IP 地址,各分区的容量等,做出来的皮肤放到EVOX的SKIN文件夹里面即可(EVOX自带很多皮肤,大家可以依葫芦画瓢)有必要的话我自己在写一份详细的教程
下载地址:
C-BOX TOOL
将电脑连接XBOX时所需要用到的功能集中化的一款工具,十分方便,可以编辑XBOX游戏ISO,还可以更改游戏执行程序DEFAULT.XBE文件的标题(就是在EVOX中显示的游戏文件名),也可以作为FTP工具上传文件至XBOX。
下载地址:
xFER202.rar
一款非常袖珍化的工具,主要就是 用来上传游戏至XBOX
下载地址:
最后在分享一些XBOX ISO的下载地址
ISO很全,美版居多,按照首字母排列,我大部分的资源都是从这里下的
这里也很全,而且图文并茂,游戏版本、容量,一目了然,不过比较要命的是我们普通用户只能选择普通下载,而且无法使用下载工具,最高下载速度只有60KB/S,当然你充会员就当我没说
这才是人生
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沙发我自己坐了,大家还有啥需要问的,我自己在慢慢更新~~~~~~~~~~~~
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帮顶了,利用XBMC本身自带的复制功能,也能把光盘里面的文件COPY到硬盘,所以也可以不用DVD2Xbox
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本帖最后由 索配 于
01:28 编辑
再帮版主补充些资料(XBOX硬盘运行ISO文件成功)
成功运行以前用硬盘不能玩的TOCA Race Driver 3
一直为了零散的文件产生的磁盘碎片而烦恼,而且有些游戏文件过多,传起来真的要花许多时间
两种方法制作ISO:
1.XBOX光驱里放好游戏盘,运行isoripper\default.xbe,会在指定路径(backup.cfg可自行设置)生存default.xbe和ISO文件,运行这个生存出来的default.xbe就会把同一个目录的ISO文件映射为DVD,并且自动运行DVD中的default.xbe,等同于虚拟光驱。
2.用PC制作好ISO,再把我附件里的default.xbe和ISO传到同一目录,这样做能保护XBOX光头,不过到时候要手动改一下游戏标题。
注意:运行ISO有4G文件的限制(上图中因为硬盘容量换算问题,实际是没4G的),运行ISO只适用于软 改 机,但编译的nkpatcher的config.inc文件必须打开支持虚拟光驱选项.以前硬盘运行不了的TOCA Race Driver 3,NBA LIVE 06 07等游戏,现在都能用硬盘玩了,GTASA也不需要打硬盘补丁了.如果想在XBMC显示图标,只要游戏目录中再放个default.tbn图标文件
附上在XBOX上制作ISO的软件和default.xbe虚拟光驱启动文件& && && && && &
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本帖最后由 索配 于
19:24 编辑
再帮版主补充BIOS 支援 LBA48,使用大硬盘的问题:
就算你的 BIOS 支援 LBA48, 但是單区分割大小默认絕對不能超過 256GB,当然也有解决方法
1.假设你的BIOS支持LBA48但不支持G盘,比如你的硬盘是500GB 硬碟裡面的F盘只会认256G,裡面的檔案容量超過 256GB 的上限, 硬碟就會開始出現問題,例如變成空目錄, 檔案無法執行....甚至資料全毀 ! 解决方法是用 XB Partitioner, 將 cluster size 由 16K 轉成 32K, 這樣分割上限就可雙倍,那样 F盘单一分区最高能支持512GB。
2.假设BIOS支持LBA48并支持G盘,500G就分割成 F: 250G不到, G: 250G,不到
這樣兩個分割都沒有超過 256G 的上限. ( 必须用 XB Partitioner 來重新調整分割大小 )
3.如果硬盘是320g,如果你的BIOS支持LBA48和G盘,137GB默认 分配給 F:, 剩下的容量默认分配給 G盘,那样320G能全部认到(当然如果要想F盘G盘容量差不多,也可用XB Partitioner调整)
4..如果硬盘是320g,如果你的BIOS支持LBA48,但不支持G盘,解决方法是用 XB Partitioner, 將 cluster size 由 16K 轉成 32K, 這樣分割上限就可雙倍,那样 F盘单一分区最高能支持512GB。
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LZ可以分享几个EVOX主题吗??这个要顶
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最近也在玩XBOX,支持楼主
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这个不错哦。话说回来,SNESORAMA那个网站的下载内容还是很全面的,其中有一个子栏目就是模拟器,大部分都是模拟器+全集游戏,呵呵,大家去看看吧。
不懂英文的话,可以问我。
Hasta la vista, 银发酷哥。。。
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这个帖子必须狂顶!家里那台水晶白的主机吃灰多年了,不知啥时候才能回去再翻出来搞搞。当年用XBOX通关月下真是感慨啊,性能如此强大的主机,假如当年卡普空把生化危机重制版和生化4做在XBOX上不知道会是啥样的。永远忘不了第一次见到忍龙时的感觉,直接被震傻了。
骑士, 积分 1875, 距离下一级还需 1125 积分
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xbox+evox当年玩的昏天黑地,halo、doa、fable、spikeout、飞龙、忍龙......太多美好回忆了
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