女神转生2 彩虹到怎么看阵营贡献主角是什么阵营的

真·女神转生 - 搜狗百科
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真·女神转生
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《真·女神转生》是一款继承和延续了经典日式风格的网络游戏。游戏采用世界顶尖的技术打造而成,加上日式游戏一贯唯美、细致的画面渲染,使得整个游戏变成一个如梦如幻、奇妙绝伦的虚拟梦幻世界。从游戏的故事背景到内容玩法上都充满了与众不同的特色元素,使玩家可以充分感受探索游戏的乐趣。
中文名:真·女神转生外文名:Imagine游戏类别:MMORPG游戏平台:PC开发商:Atlus & Cave发行商:PLAYSEA,运营状态:(编辑日期)内测时间:游戏画面:3D语言版本:简体中文
1.1 独特的游戏世界观
取自圣经中关于“巴别登天塔”的预言故事,人类因自大而妄图征服天国。神便让天下的语言变乱,无法相互沟通的人们再也无力进行他们的计划。于是,这座被遗忘的“巴别塔”便走进神话之中,成为人类狂妄自大的见证。  而未来世界的人类,在获得了新的知识和魔法力量之后,又一次建造起新的巴别塔来,而随之而来的,是再一次引起世界的“混乱”  游戏的背景故事,就是发生在这样一个“魔法与科技并存”的未来世界。刀剑、枪械、法术、召唤兽等等原本不同题材的魔幻元素在这里应有尽有。
1.2 开放性的角色职业体系
《》为玩家提供了丰富多彩的职业与技能系统。
不同与其他大多数网络游戏,在《真女神转生》的世界中,并不存在明确的职业区分。玩家刚刚创建自己的角色时,并不用急着决定自己的职业。游戏将为玩家提供多达38种技能种类,除了通常玩家熟悉的战斗技能,还有诸如心理学、生物学等等,你甚至可以学习“绘画”,把想要描绘的对象画在纸上。
通过学习训练这些实用、有趣的不同技能,玩家可以培养出属于自己的、拥有独一无二能力的个性角色。1.3 妙趣横生的仲魔系统  仲魔系统是游戏的重要特色之一,玩家在冒险的过程中,遇见的形形色色的“恶魔”,不仅仅是你的敌人,同时也可以通过对话与交涉,使其成为你不离不弃的亲密战友。就这样,在游戏中与恶魔签订“契约”,玩家就拥有了自己的贴身宝宝,从此便可与您一同战斗、冒险了。  不仅如此,仲魔宝宝之间还可以进行合体融合,也就是所谓的“恶魔合体”咯。  在合体之后,不仅会产生新的恶魔品种,还有机会得到进阶恶魔来,也就是各国神话传说中那些终极魔怪。  1.4 独创的LNC世界观  游戏为广大玩家独创了 LNC世界观属性。此系统分别为律法、中立、浑沌。  中,LAW代表律法立场,种族代表:天使和灵鸟;NEUTRAL代表中立立场,种族代表:妖精和圣兽;代表混沌立场,种族代表:和邪龙。  玩家开始游戏时都是一样的中立属性,随着冒险的展开,玩家选择不同的任务和行为,逐步走向不同的世界观。而不同的世界观,又将影响玩家与仲魔之间的沟通,以及各个阵营之间的互动,甚至一些特殊属性的装备也需要具有对应的世界观才能装备。1.5 媲美经典的剧情任务  游戏不仅秉承了以往《真女神转生》系列固有的动作RPG风格——拥有丰富的武器、装备与道具,可 爱的人物角色。还整合了复数游戏模式,玩家可以喜好的模式进行游戏,不仅有单人或多人都可以进行的“RPG 模式”,而且还可与同伴组队解决各种任务的“任务模式”,还可以与同伴组队与其他队伍进行对战的“模式”等等。
  有一个古老的传说  曾经   当人类还使用“相同的语言”时  为了想要进一步接近神  他们建造了一座可以到达天际的高塔  当神发觉人类竟擅自做出这种事  便愤怒的从人类身上夺回了“相同的语言”  并将人类驱散到了四方。  199X年 东京  由于某位科学家在操作空间转换装置时出现意外  导致内出现了异世界的生物  人们把它们称之为恶魔。  与此同时  世界各地爆发了核子大战  当时的文明社会就此宣告结束  接着……世纪末  人类与恶魔间的争斗又开始持续不断  202X年  袭击了混浊不堪的东京  洪水过后,恶魔出现的数量锐减  人们也不再争吵与争斗  人们开始相互传诵——是一名少年解救了东京  2X世纪  残存的人类  在地下建立了核子避难所  在地上则建立了巨大的城塔  而就在认为人类即将再次复兴之时  不知从何时开始  在塔的周围出现了三根耸入天际的尖石碑  几乎要把城塔包围起来  同时,的恶魔再度开始活跃起来  不知不觉中人们认为这座城塔  会再一次引起世界的“混乱”  这座被人们称之为“新宿巴别塔“的城塔。
  游戏的主要职业有:战士型、枪手型、法师型、辅助型、工匠型。3.1 战士型   类型简介:  比其他职业形态更强的防御能力以及血量预示着他将成为所有队友面前的屏障,熟练操作的战士型玩家将进攻与防御演绎的淋漓尽致,害怕控制系技能  3.1.1 突击战士    强而有力的近战攻击,以突击属性攻击为准,针对单一目标给予伤害。   3.1.2 广击战士  使用旋击攻击范围内的敌人,后期技能-大车轮可连续攻击两次。主要配点以力量为主。 3.2 枪手型   类型简介:  物理远程打击的好手,常常单人单宠冲击副本。虽然防御不高,但操作完美的枪手型玩家经常可以通过与仲魔的配合将敌人消灭在三步之外  3.2.1 锐利射手    针对种族有额外加成攻击力的射手。  3.2.2 魔弹射手  使用枪械造成带有属性的远距离攻击。 3.3 法师型   类型简介:  绝对的伤害输出之王,通过研究怪物的不同属性后进行有针对性的魔法释放,将无往而不利。防御力及血量是所有职业形态中最少的,被近身后将没有任何的还手之力  3.3.1 破坏忌咒法师    可使用各种属性单体&范围破坏魔法,并可使用忌门禁咒,给与范围内敌人各种状态。  3.3.2 魔崩忌咒法师  可以给予直线上的敌人带各种属性高伤害的技能,可配合忌咒牵制敌人。 3.4 辅助型   类型简介:  团队不可缺少的一份子,有他们的存在,灭团的机率大为降低。辅助型职业本身拥有不俗的伤害输出,配合回复系魔法将成为可怕的存在  3.4.1 附魔回复    拥有强化团队战斗力及回复团队血量的辅助型职业。  附魔开眼条件:以下简述为C ,RANK简述为R  回复魔法2C – 0R 使用回复道具或回复魔法提升  支援魔法2C – 0R 使用支援魔法道具提升  祝福1C – 0R 携带褪色的石榴色耳环1个,前往新宿巴别塔找圣日耳曼即可习得。  3.4.2 忌咒回复  可施展忌咒法术给予范围内敌人状态,也可回复团队血量的角色。  忌咒开眼条件:以下简述CLASS为C ,RANK简述为R   破坏魔法1C – 0R 使用破坏魔法或提升。  诅咒魔法2C – 0R 使用诅咒魔法或诅咒道具提升。  操魔1C – 0R 携带五个魔攻弱化石到新宿找NPC圣日耳曼即可习得。  福1C – 0R 携带褪色的石榴色耳环1个,前往新宿巴别塔找NPC圣日耳曼即可习得。 3.5 工匠型   类型简介:  战斗不是他们的特色,无怨无悔的付出才是。利用矮人前卫的科技能力,创造出不应该属于这个世界的超强神器,给予其他职业更强的战斗力。  3.5.1 刀匠/枪匠  可制造特殊武器,成功制造的武器会随机出现1~5 的改造空格。  刀匠开眼条件:以下简述CLASS为C ,RANK简述为R  武器知识1C – 0R 使用广击提升  刀械1C – 0R 找新宿巴别塔的NPC伟业的矮人,如前置任务没有过,会要玩家到杉并山羊屋找他的徒弟(DB晴海),完成DB晴海的任务,再回去找伟业的矮人,此时他会跟玩家要蛋白石(10颗),拿到蛋白石再与伟业的矮人对话即可  枪匠开眼条件:以下简述CLASS为C ,RANK简述为R  工作 1C – 0R 找新宿巴别塔的NPC伟业的矮人,如前置任务没有过,会要玩家到杉并山羊屋找他的徒弟(DB晴海),完成DB晴海的任务,再回去找伟业的矮人,此时他会跟玩家要蛋白石(10颗),拿到蛋白石再与伟业的矮人对话即可。
  枪械知识1C – 0R 使用连射提升  3.5.2 融合师  融合师主要替武器&装备强化能力,许多装备可被魂合,魔装。材料来源是需要将仲魔的亲密度提升至心灵相通,找寻融合师配合相对应宝石,将仲魔魔晶化。因此融合师傅的养成相当困难且珍贵。  融合开眼条件:以下简述CLASS为C ,RANK简述为R  1C – 0R 收集30个魂之碎片,到新宿巴别塔找NPC圣日耳曼即可习得
   4.1 配置要求   4.1.1 基本配置  OS:/Windows Vista   :Intel (R)3 1Ghz以上或者更高性能CPU   内存:512MB以上   显卡:运行 9的3D ACCELERATOR
4以上ATI RADEON 8500以上   声卡: X 8.1   硬盘空闲容量:3.5GB以上   网速: 1.5MB/sec 以上   其他:键盘、鼠标:键盘、滑轮鼠标   4.2.2 推荐配置   OS :Windows XP/   CPU:Intel Pentium(R)4 3GHz以上  或者更高性能CPU   内存:1GB以上   显卡:GeForce 7800以上或者搭载了Radeon X1800以上的video chip的VRAM128MB以上的显卡   声卡:Direct X 8.1   硬盘空闲容量:3.5GB以上   网速:ADSL 1.5MB/sec 以上   其他:键盘、鼠标:键盘、滑轮鼠标 4.2 软件信息   4.2.1 客户端信息  版 本 号:Version.1.232C   发布时间:   :OBT_client_1.232C_CN.exe   文件大小:1.59 G   :0f3b3fcf48eda913d22401  4.2.2 补丁信息  补丁名称:《真女神转生OL》内测客户端升级补丁   发布日期:   文件名:Imagine1.222C-1.232C_CN.exe   版 本 号:V.1.232C   补丁大小:446MB   MD5: e184db4e8c4de9899e61
   5.1 杉并   地图情报   标记点地点说明A第三庇护所由【杉并】前往第三庇护所的入口B第三庇护所野营区此地点为ACT.3及COMP骇客任务重要地点之一,还有杉并野外唯一的山羊铺C杉并魔阶坑道由【杉并】前往【杉并魔阶坑道】的入口D回收员ACT.4的重要NPC,传说中专门诈骗仲魔的高手E中野由【杉并】前往【中野】的入口 仲魔情报   标记点出现仲魔1木灵、小妖精、猫妖精、小冰霜杰克、小猫妖精、小地狱2小妖精首领、小妖精3猫妖精、犬精、小犬神、小犬精、小猫妖精、小4接吻魔-小妖精5骚乱之化身-猫妖精、猫妖精、胜利之虹-冰霜杰克6小犬神、犬神、混乱之使魔-式神7骚乱之化身-木灵、犬神、犬精、冰霜杰克8骚乱之化身-木灵、犬神、冰霜杰克、布卡布 杉并地图   5.2 中野   地图情报   标记点地点说明A杉并由【中野】前往【杉并】的入口B山羊铺中野地区唯一的野外补给站,附近有ACT.5的任务NPC【野中】C暗查者ACT.6的重要任务NPCD中野方尖碑中野地区的标志性建筑E新宿巴别塔由【中野】前往【新宿巴别塔】的入口,附近有ACT.5的调查资料NPC 仲魔情报   标记点出现仲魔1鬼火、魍魉2小加姆、加姆、魍魉3加姆、魍魉4安昙、魍魉、凯尔派5鬼火、鸡蛇、小双角兽、双角兽6鬼火、鸡蛇、魍魉、安昙、牛鬼、凯尔派7小冰霜杰克、冰霜杰克 中野地图   5.3 新宿巴别塔   地图情报   标记点 地点 说明 A 中野 由【新宿巴别塔】前往【中野】的入口 B 圣教之馆 与大教主对话可进行仲魔合体,这里的山羊铺可以买到种类最多的魔阶金属板 C 武器店 在这里可以购买到武器类装备 D 防具店 在这里可以购买到防具类装备以及饰品 E 据点 点选后可以将据点设定在这,使用回归道具可以将角色移动到这里 F 终端站 与服务员对话可打开仓库及查看各种仓库类基本功能说明 G 新宿储藏库 由【新宿巴别塔】前往【储藏库】的入口 H 终端站 与服务员对话可打开仓库及查看各种仓库类基本功能说明 I 魔法店 在这里可以购买到分解消耗品及魔法消耗类道具 J 据点 点选后可以将据点设定在这,使用回归道具可以将角色移动到这里 K 药房 在这里可以购买到重要的补给类道具 L 涉谷 由【新宿巴别塔】前往【涉谷】的入口 M 市谷 由【新宿巴别塔】前往【市谷】的入口 N 圣日耳曼 通过完成他的技能,可以学习【操魔】、【祝福】、【神秘学】 O 有抱负的矮人 通过完成他的任务,可以学习【制造】技能及【改造】技能  新宿巴别塔地图   5.4 第三庇护所   地图情报   标记点 地点 说明 A 虚拟战斗大厅 可找斯耐克教导员接主线任务或进行虚拟战斗训练 B 圣教之馆 与大教主对话可进行仲魔合体,这里的山羊铺可以买到种类最多的魔阶金属板,还能获取恶魔全书 C 防具店 在这里可以购买到防具类装备以及饰品 D 终端站 与服务员对话可打开仓库及查看各种仓库类基本功能说明 E 武器店 在这里可以购买到武器类装备 F 第三庇护所搬运口 ACT.3及ACT.7两个主线任务的重要场景 G 药房 在这里可以购买到重要的补给类道具 H 据点 点选后可以将据点设定在这,使用回归道具可以将角色移动到这里 I 魔法店 在这里可以购买到分解消耗品及魔法消耗类道具 J 杉并入口 由第三庇护所前往【杉并】的入口  第三庇护所地图 TAS-FC《女神转生2》1小时0分12秒 最速通关挑战【详细解说注释 2∕3】Dota-在线观看-风行网
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公民, 积分 282, 距离下一级还需 18 积分
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我打牛头前答了第三个选项,结果战后发现主角属性变law了……不知道影响收chaos属性的恶魔不
另外貌似打完阿修罗后某女问你的选项也影响属性.
平民, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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我也是,要怎么才能变回中立啊?
公民, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
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完全不影响,我L的时候照样收C的,而且L,C的都能一起上场,除了极个别,比如LL,CC的,不过这和主角的倾向无关
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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本来打算好好做LAW的,哪知道过段剧情又变回中立,白培养一批恶魔了,气死~
佣兵, 积分 647, 距离下一级还需 103 积分
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1:选项往自私里选----CHAOS
2:装B的选项内容-----LAW
3:豪无立场耗无原则性的内容----NETURE
对于看不懂日文的玩家请无视以上内容
公民, 积分 186, 距离下一级还需 114 积分
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下面是引用b_wing于 22:37发表的:
完全不影响,我L的时候照样收C的,而且L,C的都能一起上场,除了极个别,比如LL,CC的,不过这和主角的倾向无关
收是可以收的,不过不同立场的仲魔就不好用了。主角不能参加coop攻击力还是差不少,并且这样的话
主角基本就没啥用了。
这一点是我对这一代系统最不满的,原来起码N的恶魔怎么都能用,也不会影响战斗力。现在基本就是逼着只能用立场相同的仲魔才能发挥战力,不管走什么路线都只有三分之一的恶魔能用。但是为了拿source还不得不去用别的立场的恶魔,十分痛苦...
公民, 积分 155, 距离下一级还需 145 积分
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ls对这代系统的理解有偏差噶
这代是大幅弱化了主角把游戏真正让给了形态各异的神魔,主角基本无视,保持召唤出来的恶魔都是同一阵营就行
按照咱目测,多1人参与coop其追击攻击力变化不到20%,当然,全员都是一个阵营可以保证只要攻击个体打弱点就出追加,提高了coop的几率罢了。
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下面是引用kireig于 09:57发表的:
ls对这代系统的理解有偏差噶
这代是大幅弱化了主角把游戏真正让给了形态各异的神魔,主角基本无视,保持召唤出来的恶魔都是同一阵营就行
按照咱目测,多1人参与coop其追击攻击力变化不到20%,当然,全员都是一个阵营可以保证只要攻击个体打弱点就出追加,提高了coop的几率罢了。
20%还不够多啊...并且主角起码还是有一系魔法加铳属性可以用的,打出weak的时候也很多,能不能发动coop差很多的。
主角基本无视...什么时候商店里面不卖武器和防具了再说这话吧...
公民, 积分 155, 距离下一级还需 145 积分
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下面是引用landice于 12:17发表的:
20%还不够多啊...并且主角起码还是有一系魔法加铳属性可以用的,打出weak的时候也很多,能不能发动coop差很多的。
主角基本无视...什么时候商店里面不卖武器和防具了再说这话吧...
这就要看你差很多是怎么定义的了
L主角+3C阵营恶魔 和L主角 + 3L阵营恶魔
在主角全打出Weak和恶魔全打出Weak的MAX COOP前提下,区别就是多了一次3L阵营的追击和3×20%不到的追加攻击力,设所有的ATK为20,追加攻击威力等同ATK,多一人追击ATK上升20%的话,一轮攻击下对单独BOSS(HP够硬)造成的伤害差别如下
(20+20×140%)×4 =192
20+ (20+20×120%)×3 =152
全Weak时才差25%的攻击,况且这种理想状态一般比较难实现(要也是2周目吧),要说差很多的话那有点夸张。 当然,这里例举的数据不一定正确,对HP少的遭遇敌有无COOP往往会关系着受不受到反击,能全同阵营自然全同阵营,不能的话也不必勉强就是了。
至于主角无视与否个人取向不同,反正我的主角除了遭遇敌扫射一下外,BOSS战一般就是防御,嗑药和召唤为主,基本上就是个血牛铁皮路人甲
公民, 积分 186, 距离下一级还需 114 积分
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下面是引用kireig于 12:58发表的:
这就要看你差很多是怎么定义的了
L主角+3C阵营恶魔 和L主角 + 3L阵营恶魔
重点当然是杂兵战,女神系列一向是杂兵比boss难缠的么。
我这边是L主角,刚刚从3L队伍换到3N队伍,技能配置差不多,等级加了三四级,感觉杂兵战还是明显变得更吃力了。原来一个全体魔法就扫掉的现在要两次(魔还高了两点),攻击和回复的mp消耗都大了不少,续航力远不如3L队伍了。boss战的差别倒确实没那么大。
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