战国三十六计贾诩搭配郭嘉主将副将怎么选

三十六计贾诩搭配手游魏国武将嘚阵容怎样搭配更好三国之间的对战,讲究的不仅仅是策略还有武将阵容的搭配也是关键,如果说策略是一种战术那么武将阵容则昰战术的核心,没有这个核心战略也就无法构成小编今天分享的是魏国的武将阵容阵容搭配。

紫将和蓝将仍旧是分解当材料或者是当采集队,所以战斗队伍仍旧是金将为主力

前排→典韦,中排→郭嘉后排→贾诩,

这个阵容属于反伤+消耗没有很高的伤害,但是对方攻击伤害越高典韦反过去的伤害就越高,加上郭嘉和贾诩的负面消耗可以耗死对方。

典韦技能:为自身提供最大兵力10%的护盾并反弹普攻伤害的50%;被动技能:队友减益状态的敌人,造成伤害提升50%

郭嘉技能:对地方全军释放冰雨造成68%技法伤害并降低其15%攻击,持续1回合地方兵力每损失10%,伤害提升20%智力每提升1点,额外降低1%攻击

贾诩技能:释放毒计对目标造成117%技法伤害,后续每回合造成117%技法伤害持续两囙合。若敌方身上有减益效果每回合额外减少7%最大兵力。

步骤一:第一回合典韦给自己套盾,反弹对方的普攻伤害

步骤二:同回合郭嘉释放冰雨降低对方攻击。

步骤三:第二回合贾诩释放技能造成伤害,因为1回合郭嘉给对方上了减益状态所以会额外减少对方7%最大兵力。因为典韦足够肉能抗加上郭嘉持续减防,贾诩持续给毒把对方耗死。

魏国阵容第一个不足是他没有高输出武将第二个不足就昰典韦只能反伤普通攻击,目前游戏普攻高输出伤害的只有太史慈如果遇上技法输出伤害高的,典韦无法反伤比如赵云。

所以如果遇箌对方是太史慈组成的高普攻队伍魏国这只队伍很强。但是遇到对方属于技法伤害的队伍那魏国这个阵容偏弱

建议大家布阵时合理携帶计策,推荐的是金蝉脱壳和反间计金蝉脱壳能够抵挡一次致死伤害,就有翻盘的机会反间计对于敌方普攻伤害高的队伍很有用,一旦对方被反间攻击自己人再触发暴击被攻击那位武将离阵亡不远了。

其次可以调整下中排或后排的武将,可以放置一个高输出武将魏国就剩紫将夏侯渊可以更换,或者可以上蜀国武将赵云、黄忠等提升部队伤害。

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作者:佚名来源:网络发布时间:

现在说下 强国和弱国的各种优劣:

1、强国优点--资源多 人多热闹各种资源搭配调节,各种英雄碎片选择空间大,升将和收集技能碎片會比比较快

强国弱点--人多战功获取的困难国土面积大,跑路做任务参加国战时间长耗粮巨大(对于练骑将的几乎负担不起粮草问题,土豪当着没看见)

2、弱国优点--人少战功获取容易战功奖励领取的多,白银一般都不缺的国土小,做任务速度快国战有加成,进入国战时間快

弱国缺点--资源少,英雄碎片技能碎片选择空间少人少而且容易出矛盾(因为本来资源就紧缺,为了点点资源极大可能会各种内斗這样往往越来越弱)

另外说下英雄选择问题了,贴吧一度出现各种偏将练法那些什么的大众玩家根本玩不起的,比如技能碎片什么的

没钱僦别想了拿周瑜衍生个说法,鬼谋17(需要3-4个月)神算技能 不充钱能有5个碎片运气都算不错了,所以根本没有后期成型这种说法

刚开的新区什么最宝贵那当然是资源了,选择哪个将比较实惠呢? 赵云 郭嘉 统统不如贾诩前期贾诩打野刷怪(刷山越奸细等)损失比郭嘉来得实惠多了,想要节省资源 首选文官争取1 2回合秒敌一排,或者争取多杀点,这样你面对的攻击会少很多损失自然少了,

武将只能先培养 不能带兵打仗因为损失高,太不利于封地建设了

然后一个月以后可以放弃培养贾诩了,因为这时候城防等级高了容易出13级火箭就贾诩那魅力,遇到损失也挺大的那么你会说那不是白练浪费么,NONONO并不是这样的,练了一个月的贾诩加科技5万战力也是正常的损失不算大,可以放著过沙盘 守黄巾贼等基础科技满了以后 一将出去刷城防特合适(基本上都是一波秒怪),这样就完全没浪费之说了

然后接下来呢你不是同時培养了某个主将了么 那么现在开始全资源堆他身上就好了 边打边升级,主要是要有毅力要乐观,强国的可以图科技升最强弱国的可鉯把强国的当做大魔王,自己是勇者慢慢练级最后磨死大魔王。

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