gta5卡太平洋成功后gta5主持人人一分没有得到为什么

    广大游戏迷们期待很久的《GTA5》PC版终于在不久前正式上线运营,虽然这个版本是基于已有主机版本的重制,但PC版的画面将达到前所未有的精致,这也是为什么PC版一再跳票的部分原因。虽然游戏已经上线多日,但还是有很多朋友不清楚它在笔记本上的运行状况如何,今天我们以华硕G58为例,告诉你什么样配置的笔记本可以畅玩这款大作。

    《GTA5》的官方推荐配置是i5-3470处理器,8GB内存,NVIDIA GTX 660 2GB及以上显卡,从配置上来看,G58是能够满足《GTA5》运行需求的,但官方的推荐配置一向保守,在其它同事之前的测试中似乎GTX 960都不能在特效全开的情况下流畅运行,理论上频率更低的GTX 960M表现不会更好,下面来看测试数据和实况视频。

● 分辨率 GFE推荐设置实测

    首先我们使用NVIDIA自带的GFE工具自动优化游戏设置进行游戏,具体设置项目可以点击上图查看。总的来说这个设置处于较高的水准,在阴影质量、纹理质量等项目的设置都是非常高的级别。

    在我们的实际运行中,游戏的整体表现并不出色,画面平均FPS值仅为24,在车辆速度不高的时候画面帧数还能保持在30FPS左右,但速度加快、场景复杂的情况下画面就有了明显的顿感。

    保持其它设置不变,将分辨率调至后运行游戏,整体的流畅性依然不佳,但保持在20到30之间,比我们预想的还要差一些。

    在最基础的分辨率下,G58可以以大于30帧的画面刷新率运行《GTA5》,当然这是在保证其它画面设置为高水准情况下的结论,并不是说960M性能太弱。我们一般不会建议使用这么极端的设置方法,这么做白白浪费了一块全高清分辨率屏幕,所以接下来的测试就是在保证高分辨率的前提下降低特效等级。

● 分辨率 普通画质实测

    将画面特效等级调至普通后,G58的整体表现好了很多,FPS值最高超过了50,但大部分时候依然徘徊在20FPS附近,成绩并不稳定,在我们的实际测试中也明显感觉到《GTA 5》的稳定性还有很大的提升空间,频繁更改画面设置后游戏出现了不该有的卡顿现象。

● 分辨率 普通画质实测

    继续将分辨率降低至,整体流畅度好了很多,画面刷新率维持在40fps左右,一般来说这个值才能保证游戏过程中没有卡顿的感觉。

● 分辨率普通画质

    在最常见的分辨率下,游戏的稳定性问题进一步凸现出来,在这个分辨率下40以上的fps值才是正常的,但可以看到它的曲线非常不稳定。

    通过以上测试,我们可以得出这样一个结论,GTX 960M独显能够勉强在普通等级画质下以FHD分辨率运行《GTA 5》,但在地图切换时画面会有明显卡顿现象,所以如果将游戏安装在固态硬盘上效果会更好。

    推测《GTA 5》在更高端的GTX 870M/880M上运行状态会好很多,可以在全高清分辨率下以比较高的画质水准流畅运行,但由于二者都是上一代Kepler架构,功耗和发热相比最新的GTX 970M/980M会逊色不少,不建议继续购入。

    目前笔记本上最高端的GTX 980M绝对可以在全高清分辨率下用高甚至最高画质流畅运行《GTA 5》,GTX 970M则需要适当降低画质,以我们今天的GFE推荐画质应该可以流畅运行。

    如果你准备购买一台游戏本玩儿这个游戏,搭载GTX 950/850M独显的笔记本是底线,低于这条线的显卡即使可以跑起来这个游戏也会卡的不行,GTX 960M的运行状况虽然勉强能接受,但绝对算不上出色,所以我们更推荐搭载了GTX 970M的产品,当然如果能一步到位选择GTX 980M的话它才是最佳选择。■

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