以撒的结合重生种子暗影之书怎么使用

【以撒的结合重生】史诗级全道具分析(全DLC)(下) - 知乎专栏
{"debug":false,"apiRoot":"","paySDK":"/api/js","wechatConfigAPI":"/api/wechat/jssdkconfig","name":"production","instance":"column","tokens":{"X-XSRF-TOKEN":null,"X-UDID":null,"Authorization":"oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20"}}
{"database":{"Post":{"":{"title":"【以撒的结合重生】史诗级全道具分析(全DLC)(下)","author":"gfcjyb","content":"上篇传送门: ==============Afterbirth +新增道具分割线===============黑暗王子之冠(Dark Prince's Crown)黑暗王子之冠(Dark Prince's Crown),被动道具。当玩家红心数为1时,获得:射程+1.5,射速+0.7,子弹速度+0.2。解锁:用阿萨谢尔击败Delirium道具池:诅咒房,恶魔房这个强化不是特别强,但拿到之后你肯定会变着法子把红心降为1:献血机或者恶魔交易什么的。对夏娃很有优势,因为夏娃自带剃须刀片后很容易降到1红心,配合1红心即可发动的巴比伦娼妇会获得非常棒的强化。???再次杯具,因为没红心。。。实用度:S(对夏娃),D(对???和The Lost),B(其他)苹果!(Apple!)苹果!(Apple!),被动道具。射速+0.4,有几率发射刀片,造成玩家眼泪伤害4倍的伤害。道具池:宝物房够恐怖,4倍伤害啊。。。完爆严厉的爱了吧。而且幸运值14就可以100%发射刀片了,还加射速,这强度应该已经超过独眼巨人了吧。。。实用度:S+铅笔(Lead Pencil)铅笔(Lead Pencil),被动道具。玩家只会用右眼发射眼泪;每发射15颗眼泪,玩家的右眼像Monstro一样发射一大股眼泪,里面的每颗眼泪都会造成2倍伤害。道具池:宝物房亲测不会影响射速,所以还是不错的。对该隐也没影响,因为他本来就只用右眼。所以有铅笔后捡科二就会只发射激光了,注意别被坑到了。以及因为是每15颗眼泪出一股眼泪的效果,所以可以利用,比如先发射14颗然后进新房间然后对着敌人就是一股。实用度:S狼牙(Dog's Tooth)狼牙(Dog's Tooth),被动道具。伤害+0.3,速度+0.1,当玩家位于与隐藏房间、超级隐藏房间相邻的房间时会听到狼嗥声,位于老式藏宝室所在的房间时会听到狗叫声。道具池:宝物房 这大概是第一个帮忙找老式藏宝室的道具了。至于找隐藏房间。。。蓝地图和勘探帽多直接,不过考虑到这两种隐藏房的分布特点,知道这里通往入口其实也差不多能知道在哪了。还有一个小的伤害和速度加成,也算不错。实用度:A坏牙(Dead Tooth)坏牙(Dead Tooth),被动道具。玩家发射眼泪时会在周围形成一个不是很大的绿色圆形区域,进入区域内的敌人会中毒。道具池:宝物房还是克制追着你的敌人用的,试过就知道了,中毒区域真的很小。这个道具对Lilith依然无效,因为必须是玩家发射眼泪时才可以。实用度:B,D(对Lilith)毒气豆(Linger Bean)毒气豆(Linger Bean),被动道具。玩家连续发射眼泪7.5秒会在玩家所在位置生成一小坨气体,可以通过发射眼泪推动,气体持续15秒。气体碰到敌人会造成伤害,频率是每秒5次玩家的眼泪伤害。道具池:宝物房,乞丐 没查到这个梗哪来的,权且先这么翻译着。。。 算一下就知道只能同时存在两坨气体。这坨气体虽然伤害可观,但比我想象得小太多,总体来说只能是一般偏好。实用度:A玻璃碴(Shard of Glass)玻璃碴(Shard of Glass),被动道具。受伤后有几率掉落一颗红心,或者射程+5并在走过的地方滴下红色液体,对碰到的地面敌人造成伤害。道具池:宝物房贫血和旧绷带加一起?不得不说Afterbirth +道具的创意明显较Afterbirth有很大不足。。。实用度:A(心之容器多时),B(其他)金属板(Metal Plate)金属板(Metal Plate),被动道具。魂心+1,有几率阻挡敌人的子弹并反弹一颗等于玩家伤害并且会造成击晕效果的眼泪回去。道具池:宝物房一般般,反弹的眼泪和玩家眼泪的属性相同,有可能带有玩家拥有的debuff。实用度:A贪婪之眼(Eye of Greed)贪婪之眼(Eye of Greed),被动道具。玩家发射的每20颗眼泪会伴随发射一颗金色眼泪,并消耗1块钱,金色眼泪伤害是普通眼泪的2倍,并且击中敌人后会将其变金,类似弥达斯之手的效果,杀死金色敌人会掉落1~4个硬币。解锁:用Keeper通关超贪婪模式道具池:隐藏房还没解锁。。。单看效果的话似乎没有Keeper的头强,还要消耗钱,不过就算你没钱了也能触发金色眼泪的效果。实用度:A塔罗牌衬布(Tarot Cloth)塔罗牌衬布(Tarot Cloth),被动道具。掉落一张卡牌或符文,使所有卡牌和符文的效果加倍。道具池:商店,诅咒房挺实用,很多塔罗牌效果强化了好多,比如教皇塔罗牌就是掉4颗魂心,方片2就是钱数变成4倍。所以拿到这个道具后如何拿到更多卡牌和符文就成了关键,所以可以配合新手卡组、一副卡牌、符文袋、袋子头什么的多刷卡牌符文。实用度:S(有较多卡牌时),A(其他)静脉血管(Varicose Veins)静脉血管(Varicose Veins),被动道具。玩家受伤害后会向周围发射10方向眼泪(类似塔米猫的头),每颗眼泪保持玩家眼泪当前的属性并增加25点伤害;玩家受伤害后有几率滴下红色液体2秒,对碰到的地面敌人造成伤害。道具池:宝物房其实可以类比白猫头,白猫头是每个房间只能放一次,除非有电池;但这个要受伤害才能触发,不过一个房间内可以发动多次。所以如果你经常受伤害的话,这个倒也不错,而且在伤害高的时候自然会有更好的效果。实用度:A复合骨折(Compound Fracture)复合骨折(Compound Fracture),被动道具。射程+1.5,玩家变为发射骨头,骨头在击中敌人或障碍后会分裂成1~3片碎骨头并向周围继续发射,每片碎骨头伤害为眼泪伤害的50%。解锁:用拉萨路击败Delirium道具池:宝物房很像寄生虫,但寄生虫只能分裂成2滴眼泪,但它们碰敌人或障碍后可以再次分裂一次。这俩配合的话两个道具的效果都会发生,非常恐怖。总体来说定位和寄生虫类似。实用度:A多指畸形(Polydactyly)多指畸形(Polydactyly),被动道具。玩家可以同时携带两个卡牌和/或胶囊,获得后掉落一张卡牌/符文或一个胶囊。道具池:boss房完爆深口袋,而且因为是boss房道具所以更常见。我觉得可能是因为Afterbirth +出了更多卡牌和胶囊的效果,所以就需要再出一种这个类型的道具来提高灵活性。实用度:A爸爸丢失的硬币(Dad's Lost Coin)爸爸丢失的硬币(Dad's Lost Coin),被动道具。射程+1.5,掉落一个幸运币。解锁:用The Lost通关超贪婪模式 道具池:boss房,乞丐。。。你在逗我吗?The Lost!过超贪婪模式!然后解锁这么个玩意!效果就和妈妈的项链差不多,唯一可以利用的一点似乎就是幸运币可以用Jera符文复制。实用度:B发霉面包(Moldy Bread)发霉面包(Moldy Bread),被动道具。心之容器+1。道具池:boss房,乞丐好下一个。实用度:B~C(心之容器越少越高)锥形头(Cone Head)锥形头(Cone Head),被动道具。魂心+1,玩家有几率免疫伤害。道具池:宝物房来对比一下恶名昭著,恶名昭著只是免疫子弹,而锥形头是有可能免疫各种伤害的,还有魂心送。所以还算不错。实用度:A肚脐(Belly Button)肚脐(Belly Button),被动道具。掉落一个饰品,使玩家可装备两个饰品。道具池:boss房求妈妈的提包的心理阴影面积……不过这俩不能叠加,就算都获得了也还是只能装两个。和多指畸形类似,这个道具大概也是因为Afterbirth +出了大量不错的饰品(比如蝗虫系列)后为了补足一下各饰品的利用率所以增加的。实用度:S(有较多的优质可选饰品时),A(其他)鼻窦感染(Sinus Infection)鼻窦感染(Sinus Infection),被动道具。玩家有几率发射鼻屎,鼻屎击中敌人后会附在敌人身上,持续造成玩家的眼泪伤害。附身的鼻屎会持续60秒,如果敌人已死或者瞬移走,鼻屎会脱离敌人并缓慢落地,如果此时碰到敌人则会粘在其身上并继续造成伤害。道具池:宝物房和爆炸球很像,只是这个不会爆炸。这其实是件好事,而且持续造成伤害的话也比爆炸球那一下要有效率。不过要注意的是,鼻屎在作为眼泪发射的时候不能推开炸弹,也不能灭火。实用度:S(伤害高时),A(其他)青光眼(Glaucoma)青光眼(Glaucoma),被动道具。玩家的眼泪有几率击晕敌人,并且击晕效果对非boss敌人会永久存在,对boss也会击晕其很长时间;使屏幕亮度变暗。道具池:宝物房 原来这就是青光眼。。。以及亮度真的暗了吗。。。完全没注意到啊。。。单说这个道具的效果完爆铁条(不过为什么到这有这么多道具都和以前的道具特别像呢),能永久击晕敌人算很不错了,和铁条配合会大量增加发射击晕眼泪的几率。实用度:A寄生蝇(Parasitoid)寄生蝇(Parasitoid),被动道具。玩家有几率发射白色袋子,白色袋子落地后会产生白色液体(碰到的地面敌人会被缓速),白色袋子击中敌人后会生成一只蓝苍蝇或蓝蜘蛛。道具池:宝物房继续类比吧,和它很像的道具是加击。加击生成苍蝇的概率和幸运无关,而寄生蝇发射白色袋子的概率和幸运有关,而且还附带减速液体,所以这个比加击还要好。蓝苍蝇和蓝蜘蛛的好处我们说过了,而这个能无限生成,所以算是神道具。实用度:S+恶魔之眼(Eye of Belial)恶魔之眼(Eye of Belial),被动道具。射程+1.5,玩家的眼泪可以穿透敌人,并且穿过敌人后获得伤害×2并获得跟踪效果。解锁:用犹大通关超贪婪模式道具池:恶魔房 有条件的加伤害和跟踪,需要击中敌人后触发。但问题就在于,如果射程不是很大的话,击中第一个敌人可能已经消耗了大部分射程了,剩下的距离就算伤害变成4倍也翻不了天。这就像象棋里的炮,必须隔着东西才能打,所以也就清小怪的时候稍微好点,其他时候比较鸡肋。实用度:A硫酸(Sulfuric Acid)硫酸(Sulfuric Acid),被动道具。伤害+0.3,有几率发射可以破坏障碍和打开隐藏房间入口的酸性眼泪。道具池:宝物房等了这么久,终于有能破坏障碍的眼泪出现了。很强,妈妈再也不用担心狮子座踩蘑菇伤到自己了,而且还能破坏那种无敌的石雕像,时间足够的话也一定能找到两个隐藏房间,也能在和怪物战斗时打开关着的普通门。但是不能完全等同于无限炸弹,因为不能开石箱子,而且对那种想要炸石头过沟的情况,硫酸腐蚀石头是不会填沟的。还有,发射酸性眼泪的几率与幸运无关。实用度:S平衡符文(Glyph of Balance)平衡符文(Glyph of Balance),被动道具。魂心+2,在特定情况下会改变击杀精英怪的掉落物。解锁:用抹大拉通关超贪婪模式道具池:天使房是这样的,当击杀精英怪时,系统按优先级依次判断你当前是否符合下列条件,顺序为:没心之容器和小于2魂心时掉魂心;0.5红心时掉红心;没钥匙时掉钥匙;没炸弹时掉炸弹;有至少半颗损失的红心时掉红心;小于15块钱时掉硬币;小于5把钥匙时掉钥匙;小于5个炸弹时掉炸弹;身上和房间里没有饰品时掉饰品;总心数小于6时掉魂心。若以上所有条件都满足,那该掉啥还会掉啥。基本就是缺啥出啥,很雪中送炭的效果,但问题是,这些只在看到精英怪时有效。所以记得装备紫心饰品,或者买个冠军腰带。另外,这个对困难模式的精英怪也有效,而且因为困难模式的精英怪不一定会掉东西,但有了平衡符文后满足那些条件后就一定会掉了。实用度:S(精英怪多时),B(其他)模拟摇杆(Analog Stick)模拟摇杆(Analog Stick),被动道具。眼泪发射延迟-2,玩家可以以任意角度发射眼泪(使用手柄时,用键盘时只能以对角方向)。道具池:宝物房手柄福利么。。。其实和准星标记有点像,但显然这个要更灵活。这样你就可以斜着打那种会向上下左右方向发射子弹的敌人了。实用度:S(用手柄时),A(用键盘时)传染病毒(Contagion)传染病毒(Contagion),被动道具。每个房间被玩家杀死的第一个敌人会释放橙色毒气,被毒气碰到的其他敌人会中毒,并且死后会继续释放橙色毒气。道具池:宝物房似乎是在捏他瘟疫公司?单说这个道具,一看就知道在小怪扎堆的房间会比较好用,死一个别的基本就也都死了。但到后面各种能瞬移的小怪出现后,以及打boss的时候,这个最多也就能毒到一两个敌人的样子。实用度:S(当房间敌人扎堆时),B(其他)一阳指(Finger!)一阳指(Finger!),被动道具。一根手指在玩家附近漂浮,可以用发射键改变朝向,手指指向的方向会造成每帧为眼泪伤害10%的伤害,就像在发射隐形的激光一样(并可以穿透障碍物)。道具池:宝物房很明显是捏他Fingered!这个游戏。我最开始以为只是像命运之矛那样对碰到的敌人造成伤害……但后来就发现手指转弯后,它指的方向的一团火呲一下就灭了。那这样看的话相当于一个强一点的科技0.5,所以还是很不错的。实用度:S如影随形(Shade)如影随形(Shade),被动道具。产生一个和玩家3秒前的动作一致的影子(玩家会飞时影子会有翅膀),对碰到的敌人造成每帧2点的伤害。解锁:用犹大击败Delirium道具池:恶魔房,诅咒房我就想问在脑残粉丝存在的情况下你们为什么还要再设计一个完全相同的道具!还需要解锁!不过这个有个“好处”就是这个影子可能会死,然后变成一只永久魅惑的冲锋白虫。。。这不就是我的影子的效果么。实用度:B抑郁症(Depression)抑郁症(Depression),被动道具。一个云朵小跟班,会在所在位置滴下蓝色液体,对碰到的地面敌人造成伤害。云朵碰到敌人时有几率释放天裂。道具池:宝物房完爆无头宝宝,而且也是比较克制追着你的敌人,天裂放出来的话敌人基本就是被秒的节奏。实用度:S小凹凸(Hushy)小凹凸(Hushy),被动道具。一个斜向移动的Hush小跟班,碰到敌人时会造成每帧2点的伤害,在玩家发射眼泪时它会停止移动并且能阻挡敌人的子弹。解锁:用Apollyon击败Hush道具池:宝物房能停止这一点可以利用,而且用的好的话几乎可以当一个三位一体之盾。对移动慢的敌人或绝大多数boss可以等它走到敌人身上后再开始发射眼泪,这样小凹凸就能一直对敌人造成伤害了。实用度:S(操作好时),A(其他)小Monstro(Lil' Monstro)小Monstro(Lil' Monstro),被动道具。一个Monstro小跟班,可以蓄力发射一串Monstro那样的眼泪。道具池:宝物房看起来伤害还算不错。但问题是,如果想用小Monstro来攻击,就要站的往下一点,因为它的眼泪有一个上升的过程,而因为上升时眼泪还没有散开所以这是攻击敌人的最佳时机。总体来说的话似乎还是没有小硫磺火好用。实用度:S(绝大多数眼泪能命中时),A(其他)宝宝之王(King Baby)宝宝之王(King Baby),被动道具。一个位置始终在其他小跟班最前方的小跟班,玩家发射眼泪时停止移动,其他小跟班也会停止移动。解锁:用???击败Delirium道具池:商店目前真的没想出有啥用,除了配合以撒的心脏把心脏放在一个安全的位置……很多时候小跟班是帮着你攻击的,你把人家定死在那了那还怎么帮忙对不对。实用度:A(有特定配合时),C(其他)大白虫(Big Chunny),被动道具。一个大白虫小跟班,和玩家眼泪一起以极慢的速度飞出去,对碰到的敌人造成每帧2.7点伤害并且能阻挡敌人的子弹。道具池:宝物房感觉比小白虫好用……绝大部分时间大白虫都能有效击中敌人,而且因为速度慢,所以能够造成巨量伤害;能阻挡子弹的话虽然不够直接但也是很不错的。实用度:SC计划(Plan C)C计划(Plan C),一次性主动道具(0)。使用后立刻杀死房间内所有敌人,然后在3秒后杀死玩家。解锁:用拉萨路通关超贪婪模式道具池:商店,诅咒房,恶魔房,红箱子,恶魔乞丐幸亏还没解锁……感觉就是来污染这几个道具池的。。。boss有阶段的话只能杀死当前的阶段,之后的这3秒不会被发生的任何事情重置,比如你进入了下一层,你还是会马上死掉。所以也就只能用来杀死最后boss的最后一阶段了,如果没有复活道具的话。不过绝大多数复活道具也帮不上忙,因为很多都是在上一个房间复活,这个房间的boss还是会白打,但拉萨路的破碎衣服是个例外,因为是在当前房间直接复活。不过只要玩家死时最终boss死掉,还是会算你通关的,相关的成就也会解锁;但对Delirium是个例外,因为它的死亡特效超过了3秒,所以你会在它之前死掉,因此仍然不会算你过了Delirium。实用度:S~D(和你想要使用的时机有关)D1D1,主动道具(4)。使用后复制当前房间的一个掉落物或饰品。解锁:用以撒通关超贪婪模式道具池:宝物房白卡Jera表示:劳资四格充能能复制所有掉落物。所以我本来以为复制饰品会比较独特,结果就算有两个饰品栏也不能装两个相同的,那还有什么卵用啊。除非是那种用后消失的饰品,比如信用记录(商店所有商品免费,购买物品后饰品消失)什么的。总之就是没什么卵用,虽然能复制商店的还没有购买的掉落物。实用度:B虚空(Void)虚空(Void),主动道具(6)。使用后会吞噬当前房间的所有道具。对于吞噬的主动道具,使用虚空时会发动所有被吞噬的主动道具的效果(包括刚吞噬的);对于吞噬的被动道具,玩家获得1~2项随机的属性提升(伤害+1,射速+0.5,速度+0.2,子弹速度+0.2,幸运+1,射程+0.5)。Apollyon出生自带(即使还没有解锁)。解锁:用Apollyon击败Delirium道具池:天使房,恶魔房大概是Afterbirth +里戏份最足的道具了。不过倒是也没啥说的,就吞纯正面效果的主动道具和没啥用的被动道具就行了,把它打造成一个强力主动道具就好了。想象一下,使用后先获得无敌一段时间(暗影之书),然后对房间所有敌人造成40点伤害(死灵书),获得一颗黑心(撒旦圣经),发射四方向硫磺火(坎卜斯的头)……从此你会爱上图书馆的。但虚空不能继承被吞噬的主动道具的被动效果,比如黑马和白马的飞行(虽然使用时那一瞬间是能飞的)和妈妈的盒子的饰品效果加倍;对于一次性主动道具也只能在被吞噬的瞬间发动一次效果,以后使用就不会再发动了。实用度:S+~A(和吞噬的道具有关)暂停键(Pause)暂停键(Pause),主动道具(2)。使用后房间内所有敌人停止移动(包括boss,但会在30秒后自动还原),直到玩家按下发射键。道具池:宝物房碰到他们依然会受伤害。可以利用环绕物或自动攻击的敌人帮你进攻,和配合被咬过的树叶类似;也可以趁着它们静止用炸弹来炸。火也会静止,红火和紫火将不会发射子弹,那个蓝色尖刺也不会移动。实用度:A(有配合时),B(其他)熔炉(Smelter)熔炉(Smelter),主动道具(6)。使用后摧毁所有持有的饰品,将它们的效果永久附加在玩家身上。解锁:用Apollyon击败妈心/妈心进阶道具池:商店配合强大的饰品的话很恐怖,想象一下伤害+3(扭曲的角),无敌时间增长(蒙眼布),商店开门不消耗钥匙(商店钥匙),即爆炸弹变成普通炸弹(安全剪子)这些效果变成永久的话是什么样子。而且如果在这之后拿到妈妈的盒子,这些被吸收的饰品效果是会加倍的,如果能的话。熔炉也是目前去除血虱饰品的唯一手段(其实血虱的效果也算可以),饰品被吸收后接下来不会再看到,除非饰品池被清空,但也不能再拿已经被吸收的饰品了。总之有这个道具的话最好要有持续生成饰品的手段,预言机效果最佳,小箱子掉饰品的话也可以。实用度: S+~A(和吞噬的饰品有关)堆肥(Compost)堆肥(Compost),主动道具(2)。使用后将玩家当前的蓝苍蝇/蜘蛛数加倍,并将房间所有的掉落物变成蓝苍蝇/蜘蛛(什么都没有的话则会生成一只)。对即爆炸弹无效。道具池:商店,隐藏房配合鱼尾饰品(所有产生的蓝苍蝇加倍)可以上天,配合猫套的话也很恐怖。总之也是要配合的道具,和蜂巢、加击、寄生蝇、妈妈的假发、害虫成群2这些配合都不错。实用度:B~S(有配合时升高)解包达人(Dataminer)解包达人(Dataminer),主动道具(4)。随机增加和减少玩家的一项属性(伤害±1,射速±0.5,速度±0.2,子弹速度±0.2,幸运±1,射程±0.5),在当前房间:将所有敌人和障碍旋转90°,每颗眼泪具有一种随机效果,加速或减速游戏背景音乐。道具池:宝物房我确信这个道具就是用来娱乐并且捏他当年The Lost解锁方法在重生发售后109小时被破解的梗的(捡起道具时的台词就是“109”)。。。几乎可以说完全没有实用性,拿一下体验一下就好了。不过据说打妈腿时使用能看到隐藏要素——妈妈的裙子。实用度:C点击器(Clicker),主动道具(6)。使用后,玩家变成一个随机角色,同时获得的最后一个被动道具被移除。道具池:宝物房大概就是用来在这局RP不错并且快结束的时候换成另一个角色刷成就?\n 这有一个好处,因为虽然会变成另一个角色的样子,也会继承各属性,但心数是不会变动的,除非是Keeper、???、The \nLost这样的特殊角色。比如The Lost,变成它后就是The Lost的心数——锁定半颗魂心,所以之后再把The \nLost变成其他正常角色也会只有半颗魂心。还有移除道具这事,每次使用都是会移除的,即使你两次切换之间没有捡道具。如果先捡了汽车电池的话用一次就会失去俩道具。。。所以考虑到这么多负面效果,除非是你真的缺某一个的成就急着想要,否则就别用了,而且也不一定会变成你想要的那个角色对吧。实用度:A(符合上述情况时),C(其他)超级炸弹妈妈(Mama Mega!)超级炸弹妈妈(Mama Mega!),一次性主动道具(0)。使用后摧毁当前房间的所有障碍,打开通往所有隐藏房间的门,并对所有敌人造成200点伤害。对本层其他剩余房间同样有效。道具池:商店,炸弹乞丐有一次我在虚空层打完第一个boss看到了它,然后就没有然后了。可以说是赶时间神器,每个房间基本直接清,就像超高伤害时的中毒性休克一样。不过,说它是赶时间神器是因为它还能打开boss rush和蓝子宫层的门,即使你已经超时,而且不用完成和当前boss的战斗就可以直接进(但进去之后如果传送出来再想回去就不会再有门了)。配合双视或者弯曲硬币可以在这层用一个,然后拿上另一个去下一层用。实用度:S+~A(未清理的房间越多实用性越高)超级棉豆(Wait What?)超级棉豆(Wait What?),主动道具(0.5)。使用后击退敌人和敌人的子弹,并放出一圈地裂,对碰到的敌人造成每帧10点的伤害。道具池:宝物房在棉豆那里已经基本讲过了。因为地裂算是爆炸,所以能破坏石头这样的障碍,也能开隐藏房间和石头箱子。算是稳定的无限炸弹了,本来棉豆在Afterbrith后能击退子弹就强了很多,这回加上地裂几乎要跻身神道具的行列了。所以说草根也有春天啊。实用度:S弯曲硬币(Crooked Penny)弯曲硬币(Crooked Penny),主动道具(4)。使用后有50%几率复制当前房间内的所有掉落物、饰品和道具(即双视的效果),如果失败则它们全部都会消失,然后掉落一个硬币。解锁:用Keeper击败Delirium 道具池:宝物房,商店,乞丐本来我还想说这个虽然收益大但是风险也大,但wiki直接告诉了我们一个惊天的秘密:这个50%是伪随机!每次用完后下一次成功还是失败已经决定好了!所以如果在比如商店用了硬币然后失败了,就可以强退游戏,回去后这次还没有用,但我们已经知道必然会失败,就直接去空房间用一下拿硬币就好了。之后充满能再回来接着试,终究会有一次成功。所以知道了这个的话这个道具就已经成神了,不知道以后的更新会不会修正这个问题,而且在恶魔房用的话……没了就没了吧,没有羊头的话用刚才的方法是没法再回来的。实用度:S+生锈刀片(Dull Razor),主动道具(2)。使用后会触发所有受伤时会发动的效果,但不会对玩家造成伤害。解锁:用夏娃击败Delirium道具池:商店几乎所有受伤害类道具在一瞬间站起来了!2格充能的话只要搭配修女服和九伏特/汽车电池/七号电池就可以无限发动!但是问题就在于,你要都找到这些用来配合的道具才行,因为刚才说的很多道具都是商店专属,所以不好一次碰到,就算都碰到了你也不一定有钱买,所以实际上用起来应该没有想象的那么美,只要发动的效果值2格充能就好了。但没有任何这些道具也没关系,因为发动这个道具后就和受伤一样有个无敌时间,所以可以用来无伤献血、刷恶魔乞丐或者进诅咒房。不过如果有恶名昭著、锥形头和金属板的话要注意,这个不存在的伤害是有可能被它们免疫掉的,这样那些受伤害发动的道具的效果可就出不来了。至于会不会影响天使/恶魔房的问题,个人倾向于认为不影响,reddit上有人也说不影响,但wiki没有给出这方面信息,我在有确定消息后会更新的。实用度:S+~B(所持受伤害发动道具越多越实用)削皮刀(Potato Peeler)削皮刀(Potato Peeler),主动道具(0)。使用后心之容器-1,伤害+0.2,射程+5(射程加成仅在当前房间生效),并获得一个肉块(可以叠加)。道具池:商店,恶魔乞丐自己割肉玩吗。。。于是到Afterbirth +又多了一种解锁4级肉哥的方法,但你要有4个以上心之容器才行。。。但因为超级绷带是合成4级肉妹解锁的,所以还是去刷朋友箱去吧。汽车电池对它没效果。还有就是当你把道具池刷空后面对潮水一般的早餐也可以多换一些肉块(别忘了生成4级肉哥后再获得肉块就又会从1级开始)。实用度:S(想刷肉哥或心之容器过多时),B(其他)节拍器(Metronome)节拍器(Metronome),主动道具(2)。使用后在当前房间产生一个随机道具的效果(似乎是从全部道具中选取)。解锁:用伊甸通关超贪婪模式 道具池:宝物房那个,死海古卷你先别哭……这个道具目前似乎还不是很成熟,据说很多道具的效果都无法实现。不过总体说的话规律和讲D4时类似:如果是增加了你的心或者基础掉落数量,这些效果在离开房间后会保留,削皮刀的肉块会保留。还有就是因为只是发动效果而不是获得道具,所以如果获得了某个套装的第三件道具的效果依然不会组成这个套装。实用度:?(看脸)D∞(D Infinity)D∞(D Infinity),主动道具(2)。拿到后变成一个随机骰子道具(始终为2格充能),使用后会变成另一个随机骰子道具。解锁:用以撒击败Delirium道具池:宝物房还行,不是发动一个随机骰子道具的效果,每次发动前都知道是哪一种。但问题就在于比如我不想用D4,只想用D6换宝物房的这个道具,你就必须先用了这次D4并且祈祷下一个会是D6。所以这就在根本上削弱了实用性。实用度:B~C(看脸)伊甸的灵魂(Eden's Soul)伊甸的灵魂(Eden's Soul),一次性主动道具(12)。使用后产生两个随机道具,从当前房间的道具池抽取。解锁:用伊甸击败Delirium道具池:天使房所以这就是我为啥要在其他一次性主动道具后面加个(0)——就因为多出来个这个。这个道具捡起时是没有充能的,但一个电池就能充满。充满后找个天使/恶魔房用就好了,汽车电池对它不起作用(因为是一次性道具)。实用度:?(看脸)酸性宝宝(Acid Baby)酸性宝宝(Acid Baby),被动道具。一个每两个房间掉落一个胶囊的小跟班;玩家使用胶囊后会使当前房间的所有敌人中毒(造成两次玩家的眼泪伤害)。道具池:宝物房,恶魔乞丐现在胶囊和符文都有了这种几个房间掉一个的小跟班了,我觉得一副卡牌要哭瞎了(不过Afterbirth新增的物品袋里会有很多卡牌,大概也算是一种补偿吧)。配合还是那几个老道具,但这个使用胶囊带全屏中毒很不错,配合毒蛇之吻在伤害高的时候能刷不少黑心。实用度:S(有PhD、室女座、毒蛇之吻等时),A(其他)纳威精灵(YO LISTEN!)纳威精灵(YO LISTEN!),被动道具。幸运+1,一只精灵在房间里缓慢飞行,当房间有隐藏房间、超级隐藏房间的入口和标记石、通往老式藏宝室的入口时会快速飞到目标上面。道具池:宝物房 E胖是有多喜欢塞尔达……但问题是,我们有X光眼镜,有勘探帽,有蓝地图,看石头也有那个闪光石饰品,你为什么又做出一个这样的道具出来。。。实用度:B肾上腺素(Adrenaline)肾上腺素(Adrenaline),被动道具。玩家每有一个空的心之容器便会增加伤害(第一个+0.4,第二个+0.36,第三个+0.33,以后依次减小)。道具池:宝物房【可用于组成针套】wiki上写的是加0.2,但我看视频里看是上面的结果。而且注意,这个效果是持续的,你如果补上了红心伤害就会回来。但拿九命猫后则不会回来,大概是强制重置心之容器上限后在结算时依然会保留失去的心之容器数?总之拿到这个就多用献血机或者剃须刀片或者献血袋好了,在心之容器多时会发挥出不错的效果。实用度:S~D(心之容器多并且有空的心之容器时提升)雅各布天梯(Jacob's Ladder)雅各布天梯(Jacob's Ladder),被动道具。玩家的眼泪击中敌人或障碍物时会向随机方向发射1~2道电弧(有时可能为弧线)。电弧伤害为眼泪伤害的50%,能穿过敌人和障碍物并继承眼泪的debuff效果。道具池:宝物房雅各布天梯本来是对应希腊神话故事,但后来把通过变压器、电极产生向上爬升的电弧的装置也叫作雅各布天梯。这道具挺不错的,电弧的话作用长度和范围都不小,伤害高或射速快的话效果会更恐怖,基本满屏幕都是电弧,非常爽快。实用度:S+(伤害或射速大时),S(其他)断魂辣椒(Ghost Pepper)断魂辣椒(Ghost Pepper),被动道具。玩家发射眼泪时有几率发射类似红蜡烛的火焰,可以阻挡子弹(包括玩家的)并对碰到的敌人造成伤害;使用能生成大便的效果时会在大便旁边生成火焰。道具池:宝物房 是一种印度产的辣椒,据说是全世界最辣的。。。。这效果大概是被动版红蜡烛?但是不能控制发射时机,而且发射火之后,后面的眼泪会被火挡住从而无法击中敌人。至于大便旁边有火这个事……大概就是为了契合吧(笑),因为大家知道人类不能消化辣椒素,所以会原样排出来。。。实用度:A安乐死(Euthanasia)安乐死(Euthanasia),被动道具。玩家有几率发射针头,造成3倍眼泪伤害;针头会秒杀所有的非boss敌人(包括无敌的敌人)并且会向周围发射10方向眼泪。解锁:用Lilith击败Delirium道具池:宝物房,诅咒房,恶魔乞丐秒杀太恐怖了,而且那种无敌的白圆鬼和石像和蓝火和带刺障碍甚至Peep的眼睛都能被摧毁。发射针头的几率和幸运有关,幸运为15时必然发射针头。就是一个字强,用它作为进诅咒房和刷恶魔乞丐的动力吧。以及,在超贪婪模式打终极贪婪时,在打完一阶段后转阶段的金雕像时间用针击中它也能秒杀。实用度:S+迷彩短裤(Camo Undies)迷彩短裤(Camo Undies),被动道具。玩家进入有怪的房间后会“隐形”,普通敌人不会攻击,直到玩家按下发射键。道具池:宝物房配合环绕物或者爸腿、命运之矛、妈刀什么的就是屠杀了么……使用主动道具(如白猫头)也没有影响。就算没有配合的道具也可以找一个不容易受伤的位置再开始攻击。实用度:S+(有配合时),A(其他)二元性(Duality)二元性(Duality),被动道具。当开启天使/恶魔房时,恶魔/天使房也会同时开启,两个房间只能选择一个。解锁:用Lilith通关超贪婪模式道具池:天使房,恶魔房进行恶魔交易也不会影响,多棒。但问题是你要确保每层尽可能开,或者拿到羊头。但问题是如果在那种小房间墙壁数不够两个一起出的话那就只能出一个了。实用度:S+(高概率开启天使/恶魔房时),A(其他)圣餐(Eucharist),被动道具。在可开天使/恶魔房的层每层必然开启天使房。解锁:用抹大拉击败Delirium道具池:天使房重磅新闻!羊头也被完爆了!我第一次看到Afterbirth +时被这个道具强大的效果直接惊呆了,感觉评为全系列最强道具都没问题(神性:你说啥),当然前提是你像我一样喜欢天使房远超过恶魔房。但唯一的问题是,这是个天使房道具,所以除非你用混沌刷出来,正常情况下遇到一般应该是游戏中期了,所以到后面基本影响不了多少层了。但总之肯定是越早获得越好。所以刚入手Afterbirth +的小伙伴们赶紧用抹大拉去通关虚空层吧。实用度:S+袋中袋(Sack of Sacks)袋中袋(Sack of Sacks),被动道具。一个袋子小跟班,完成房间后有几率掉落一个物品袋。解锁:用该隐通关超贪婪模式道具池:商店,金箱子这可以评个翻译十佳了有木有!嗯说正题,肯定会去和袋子头比较,袋子头有个问题就是它是替换基础掉落,这样物品袋里不会的东西就可能会比较稀缺,比如心和胶囊。但这个就是直接掉,关于这个几率问题目前还不知道是不是和幸运有关,总之不管怎么说就是一件看脸的事情。实用度:A贪婪的食管(Greed's Gullet)贪婪的食管(Greed's Gullet),被动道具。玩家的钱数每增加到25的倍数时获得一个心之容器(最大为钱数99时获得总共四个心之容器),若减少至这几个数量以下则会移除相应数量的心之容器。解锁:完成挑战35道具池:隐藏房这个挑战其实蛮简单的……但有个问题是你捡这个道具时的钱数很重要,比如你现在40块钱捡了这个,那么你就会在钱数到50后加一个心之容器,然后钱数低于50后这个心之容器就没了,低于25的话就会再少一个。所以千万别在钱数99时捡,因为这样只会减心之容器。不过这个道具很重要的一点是——它是目前唯一能让Keeper的生命金币超过2的道具!如果在钱数为25一下时捡了这个,那么总生命金币数最大可以达到6!这下Keeper简单多了吧,不过问题是生命金币数大于2之后,一旦使用恶魔交易后没法用Health\n up效果把生命金币加回来,那就别交易就好了。实用度:S+(对Keeper),S~D(捡这个道具时钱越少越实用)青春美丽痘(Large Zit)青春美丽痘(Large Zit),被动道具。玩家有几率发射青春痘,青春痘的伤害为眼泪伤害×2,发射出的青春痘会在飞行路径上滴下白色液体(碰到的敌人会被缓速)。道具池:宝物房其实这个缓速效果很多时候用处不太大,几率发射2倍伤害眼泪的话不算强,严厉的爱可是3.2倍呢。实用度:A小犄角(Little Horn)小犄角(Little Horn),被动道具。玩家以一定速度触碰敌人时会对其造成伤害(类似白羊座);有几率发射能穿透敌人并且能秒杀所有非boss敌人的黑眼泪。道具池:诅咒房,恶魔乞丐又一个秒杀的。。。但看效果比安乐死差啊,人家还能发射10方向眼泪呢。而且人家的针就算不能秒杀boss也能造成三倍伤害,但这个的黑眼泪击中boss就和普通眼泪一样。。。但不管怎么说能秒杀也算是很不错,照样能破坏很多无敌状态的敌人,还有带刺障碍和蓝火等等。发射黑眼泪的几率和幸运有关,幸运为50时大约有50%几率发射黑眼泪。和豆浆配合比较爽快,但还是在打boss时会比较无力。实用度:S棕色块(Brown Nugget)棕色块(Brown Nugget),主动道具(0.5)。使用后在当前房间生成一只无敌的苍蝇,会自动发射眼泪攻击周围的敌人,眼泪伤害为2点。解锁:用Apollyon通关贪婪模式 道具池:宝物房比我想象得好,因为第二只苍蝇生成后第一只苍蝇是不会消失的。感觉这样的话这个游戏活生生从RPG变成了塔防……配合叶子只要生成足够密集的苍蝇炮台,就可以挂机了。实用度:SPoke GoPoke Go,被动道具。 在进入有敌人的房间后有几率生成一只永久魅惑的敌人。道具池:商店作为Pokemon\n \nGO的资深玩家,必须得说契合度做的一点也不好,但其实也没有更好的方案了。。。因为没法体现抓精灵的过程,而且捏他精灵都是用永久魅惑,那就干脆随机出好了,毕竟精灵也是按地点随机出的。但其实感觉可以加一些条件啊,比如在特定环境里哪种怪会出的更频繁一些?单说道具的话,其实是很看脸的,有没有出精灵是一回事,出什么精灵又是一回事,有的人出的都是红苍蝇,而有的人出的都是那种能发硫磺火的怪(笑)。。。不过有个问题就是永久魅惑敌人一碰boss就会死的问题仍然存在;还有它们多了之后你可能分不太清哪个是自己人哪个是敌人,毕竟发的子弹和敌人一样嘛。所以盯住心形标记仔细看吧。实用度:S~B(看脸)背刺者(Backstabber)背刺者(Backstabber),被动道具。当子弹从背后击中敌人时,会造成双倍伤害和流血效果。道具池:宝物房流血是Afterbirth\n \n+新加的debuff,效果是每5秒钟受到其生命上限10%的伤害。就是说你不打它的话,它自己会在50秒后“流血至死”——这也太久了吧!所以严重怀疑以后会不会加强流血,先在这立个flag好了。所以这个道具其实关键就在于从背后击中敌人,像对付那个前面无敌的小怪那样。所以缓速、恐惧这样的debuff可以和这个道具完美配合,和科三配合的话更恐怖。实用度:A(有配合时),B(其他)锋利的吸管(Sharp Straw)锋利的吸管(Sharp Straw),主动道具(0.5)。使用后对所有敌人造成玩家的眼泪伤害+敌人最大生命值10%的伤害,并有几率掉落半颗红心或半颗魂心。道具池:宝物房这是自动充能的。死灵书你自己哭去吧。显然伤害高的时候会很好用,敌人血多的时候也会很好用,所以对一些血特别厚或者带护甲的boss(Hush,终极贪婪,究极贪婪和Delirium)会很不错。不过对Delirium用的时候应该在它是原形的时候用,因为变成其他boss后是按照那个变成的boss的最大生命值来算的。最后就是半颗魂心是Afterbirth\n +新加的,需要解锁,但很容易——只要重来(长按R)七次就行了。实用度:S(伤害高时),A(其他)妈妈的刮刀(Mom's Razor)妈妈的刮刀(Mom's Razor),被动道具。一个刮刀绕着玩家旋转,对碰到的非boss敌人造成玩家眼泪伤害20%的伤害并使其流血。道具池:宝物房,诅咒房【可用于组成妈套】第一,不能挡子弹。第二,对boss完全没用。第三,流血太渣(目前)。第四,用环绕物碰敌人。实用度:C血丝眼(Bloodshot Eye)血丝眼(Bloodshot Eye),被动道具。一个眼睛绕着玩家旋转,向其面对的方向发射眼泪,并对碰到的敌人造成伤害。道具池:宝物房也不能挡子弹,发射频率太慢,基本打不到敌人。实用度:C精神错乱(Delirious),主动道具(12)。使用后在当前房间召唤一个永久魅惑的Delirium变成的boss(可以是任何boss),并改变当前房间的外观。解锁:用任意角色第一次击败Delirium道具池:天使房可惜只能在当前房间……要是永久的就厉害了。不过这个和伊甸的灵魂一样可以一个电池就充满。所以在打boss的时候用就好了,永久魅惑的boss还是很凶残的,而且这个特效绝对对得起12格充能。但是小心会生成伤害性液体的boss,那些液体依然会伤害玩家,尽管它们是永久魅惑的。实用度:S=============增强包(Booster Pack)1号道具分割线==================== 生气的苍蝇(Angry Fly) 生气的苍蝇(Angry Fly),被动道具。一个苍蝇小跟班,会绕着房间内一个随机敌人旋转,对碰到的敌人造成每秒2帧的伤害,当前环绕的敌人死后会换另一个随机敌人旋转,如果没有敌人则会环绕玩家旋转。来源:Custom Phase的steam创意工坊设计道具池:宝物房并不是苍蝇套套件。。。只看描述的话比单纯的环绕物要强,而且环绕半径比我想象的要大(大概和孤独一生类似),因此在敌人扎堆的时候具有不错的效果,不过我只是好奇如果敌人会瞬移什么的话还会继续绕它旋转吗?如果是的话,那就可以显示那种钻地或消失一段时间的敌人的径迹了,这样的话那也就还不错。实用度:A黑洞(Black Hole)黑洞(Black Hole),主动道具(4)。使用后按方向键扔出一个黑洞,可以把所有敌人、敌人的眼泪和掉落物吸进去并对敌人造成伤害(每帧0.4点),也可以摧毁范围内的障碍,持续6秒。来源:Custom Phase的steam创意工坊设计 道具池:宝物房效果很华丽,不过也是当前房间的效果,所以也是打boss会比较好用。当你想要跨沟壑捡掉落物时要稍微小心,因为如果你把黑洞扔到不合适的方向上,会把掉落物吸引到你够不到的位置。实用度:A派对小丑(Bozo),被动道具。伤害+0.1,魂心+1,敌人有几率被恐惧或魅惑,受伤害后有几率生成彩虹大便。来源:electoon的steam创意工坊设计道具池:宝物房看上去魅惑和恐惧的效果是持续的。不过依然不是永久魅惑敌人,也就是说它们依然会伤害玩家,要小心。生成彩虹大便很不错,可以把红心补满,所以在心之容器多时会很实用。实用度:S(心之容器多时),A(其他)坏掉的解调器(Broken Modem)坏掉的解调器(Broken Modem),被动道具。敌人、敌人眼泪、玩家眼泪和掉落物有几率停在原地一段时间。来源:freeze的steam创意工坊设计道具池:宝物房本来想叫坏猫的,但考虑到这游戏里和真正的猫有关的道具太多\n \n,所以就老老实实直译好了。我拿到过一次,效果基本就和玩网游然后卡了差不多。。。但实用度还是可以的,对那种发射巨量弹幕的boss可以很轻松地找一个点躲过去,对追着你的敌人也很好用(因为他们偶尔会停下来)。触发这个道具效果的概率和幸运有关,但目前还没有相关的数据。实用度:S神秘礼物(Mystery Gift)神秘礼物(Mystery Gift),一次性主动道具(0)。使用后生成一个随机道具,从当前房间的道具池抽取。有几率直接获得煤块或大便。来源:Mills的steam创意工坊设计道具池:商店这是来抢伊甸的灵魂的生意的啊。。。最后那个限制算是削弱了这个道具一小下,但和其他一次性主动道具不同的是,神秘礼物被虚空吸收后每次使用虚空都会发动。实用度:S+~D(看脸)洒水器(Sprinkler)洒水器(Sprinkler),主动道具(4)。使用后在当前房间生成一个洒水器,依次向八个方向发射和玩家同伤害、同属性的眼泪。来源:Kieran和Stewartisme的steam创意工坊设计道具池:宝物房这个道具发射眼泪的方向是固定的,一个周期的话是上,然后右上,然后右,……,一直到左上,总之就是每次会旋转45°。所以不一定能击中敌人,但因为眼泪和玩家的相同,所以玩家属性高的时候能相对好用,但不管怎么说不是特别强。实用度:A(属性高时),B(其他)快速炸弹(Fast Bombs)快速炸弹(Fast Bombs),被动道具。炸弹+7,移除玩家施放炸弹的延迟时间。 道具池:宝物房问题就在于我从来就没有注意到过施放炸弹还有延迟,因为我就没这么用过。。。所以对我而言拿到这个就是+7炸弹。不过如果有人喜欢炸炸炸的话会好点?另外拿到这个道具后所有炸弹的外观都会增加一个闪电,包括便便炸弹。实用度:C箱中伙伴(Buddy in a Box)箱中伙伴(Buddy in a Box),被动道具。一个发射随机属性眼泪的小跟班,外观和本地多人的宝宝一样,每进入新的一层会换一种外观。来源: Ashkait和Scayze的steam创意工坊设计道具池:商店又是随机性,但似乎比彩虹宝宝范围广,因为眼泪种类似乎不会仅局限于小跟班的,而且在同一层效果不会变。有一次我随到了安乐死的效果,瞬间爆炸。实用度:S~B(看脸)小错乱(Lil' Delirium)小错乱(Lil' Delirium),被动道具。一个每10秒钟会变成随机小跟班的小跟班。来源:Ashkait和Scayze的steam创意工坊设计道具池:天使房,恶魔房感觉终究会有一天所有的boss都会有一个对应的萌版道具……这下所有小跟班也有对应的Delirium版贴图了,而且每次变形可能会变成和刚才一样的,也就是说每种小跟班存在的时间可能会超过10秒。但终究也是个看脸的道具,你要是每次都出鲍勃的大脑那我也没说的。。。实用度:S~D(看脸)========================================================呼,终于写完了。整整五百多种道具啊……现在想想也真佩服自己的耐心和毅力呢……(其实更佩服那些从头读到这里的读者的耐心和毅力(鞠躬)!)有人说这些东西自己查wiki不就好了么,但我这里加入了自己对这些道具的理解,就是希望能够帮助更多刚玩这游戏的人迅速入门找到规律,毕竟游戏里是不会说这些道具的说明的。想当初我刚玩以撒时差点就因为没有道具说明把它删了,事后回味才发现这真的是个超级赞的游戏……本来还想写饰品、卡牌和卢恩符文的,但饰品前面也说了基本都是半个道具的强度,现在总数也不少了,实用性也是有区别,因此有必要建立新的评价体系,就等以后如果有时间的话就再说吧……嗯,如果有时间的话。然后我也明白我一个人应该是做不到把这五百多个道具完全无误地写出来……不过写的时候产生的一些不明白之处基本都通过实测弄明白了(感谢wiki里提供的种子:)),但还是肯定会有各种问题,希望各位读者不吝指正。最后再次感谢所有读完这篇文章的朋友,你们的支持是我最大的动力。希望这篇攻略能让更多的人喜欢《以撒的结合:重生》这款游戏。谢谢大家。【全文完】--------由于这篇日志内容太多,所以我会经常浏览并修改,攒到一定数量就会更新-------【更新日志】【】在人人首发。【】搬运到知乎并开始增加Afterbirth之后的部分,计划修正Rebirth道具在Afterbirth之后的变化并增加新的联动,并重新截取道具图片。 【】完成了Rebirth的修正和Afterbirth后全部内容的添加,并在知乎首发。【】终于把上篇的格式和截图都补全了……要吐血了……顺便也更新了一些道具的描述和实用度,以及为什么我当时写的时候竟然把D8给漏了…… 【】添加了上篇和下篇来往的传送门。 【】修正了铅笔、箱中伙伴、弯勺、恶魔钉、一桶猪油、生肝、肉体、所有心之容器增加类道具的描述和/或实用度。","updated":"T19:36:52.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":15,"collapsedCount":0,"likeCount":105,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-9a7d08ddf49db0d474a7_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"以撒的结合(The Binding of Isaac)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"单机游戏"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":460,"height":215},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","tipjarState":"closed","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":15,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T03:36:52+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"profileUrl":"/people/zhang-yi-lan-33","bio":"","hash":"483b0a9d6a48be","uid":360600,"isOrg":false,"description":"","isOrgWhiteList":false,"slug":"zhang-yi-lan-33","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"name":"叶以岚"},{"profileUrl":"/people/zcddg","bio":"","hash":"c07cae938abc883cbe70a40c","uid":383000,"isOrg":false,"description":"","isOrgWhiteList":false,"slug":"zcddg","avatar":{"id":"v2-3f422d62601ceb739c5a7","template":"/{id}_{size}.jpg"},"name":"Zcddg"},{"profileUrl":"/people/reader-open","bio":"","hash":"8cccc7a863de4fb","uid":04,"isOrg":false,"description":"","isOrgWhiteList":false,"slug":"reader-open","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"name":"reader open"},{"profileUrl":"/people/pi-qia-qiu-37-67","bio":"了不起的皮卡丘","hash":"50a230abe5dce7c9cb510e6828b6ccb4","uid":344100,"isOrg":false,"description":"","isOrgWhiteList":false,"slug":"pi-qia-qiu-37-67","avatar":{"id":"d1cd5fa223175","template":"/{id}_{size}.jpg"},"name":"皮卡丘"},{"profileUrl":"/people/rode-2","bio":"前端","hash":"90d3fdf57adb","uid":008900,"isOrg":false,"description":"","isOrgWhiteList":false,"slug":"rode-2","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"name":"Rode"}],"summary":"上篇传送门: ==============Afterbirth +新增道具分割线===============黑暗王子之冠(Dark Prince's Crown),被动道具。当玩家红心数为1时,获得:射程+1.5,射速+0.7,子弹速度+0.2。…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"annotationDetail":null,"commentsCount":15,"likesCount":105,"FULLINFO":true}},"User":{"gfcjyb":{"isFollowed":false,"name":"杨剑雄","headline":"Ghost's Friend Club Joe Yang Bear","avatarUrl":"/7ae6923c3fece9c38a538_s.png","isFollowing":false,"type":"people","slug":"gfcjyb","bio":"localhost@gfcjyb","hash":"a03ea59e7ec92376bca59","uid":122050,"isOrg":false,"description":"Ghost's Friend Club Joe Yang Bear","profileUrl":"/people/gfcjyb","avatar":{"id":"7ae6923c3fece9c38a538","template":"/{id}_{size}.png"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{},"columns":{},"columnPosts":{},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"titleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{}}}

我要回帖

更多关于 以撒的结合重生道具 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信