刚玩完仙剑五前传手游买体力,打算买五和六,看网上评论都很不好啊,很不值得买

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一个忠实的仙剑玩家对于仙剑6的看法
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本帖最后由 ragnaroking 于
10:29 PM 编辑
仙剑6发售已经有一段时间了,网上的评价基本都是贬低的评价,作为一个顶着卡顿认真玩完仙剑6的玩家,有一些话要说。
首先放上我的系统配置:
电脑:MSI GT 72 Dominator Pro
显卡:GTX 970M
CPU:i7 4710HQ
硬盘:128G SSD(不用在乎品牌)
内存:12G 1600MHz
不出大家所料,我跑仙剑6还是卡的稀巴烂,主要体现在读图时间长(无论放在SSD还是机械盘都一样),游戏本身的卡顿掉帧严重。
所以这游戏的优化是只能用垃圾来形容。最高分辨率支持1920 * 1080,我的DELL 都不能正常全屏游戏,画面会被拉伸。
既然网络上的差评那么多,我就先来说说这游戏做的差的地方:实在太多了
战斗系统:只能用垃圾一词概括:
1、所有的武器属性都是:攻击 仙攻+ XXX,同一等级所有人物的武器属性相同,防具也是如此,从没见过如此图省事的装备设计,就算是仙剑4那会儿,不同人物由于物理攻击或是法术攻击侧重不同,装备属性也会略微不同。
2、明显想效仿古剑奇谭的星魂系统,然而根本不得其精髓,古剑奇谭的系统是需要你去思考怎么样在有限的点数下合理分配达到你想要的效果,然而仙剑6并不需要,就是每条线逐级加,属性很单一。
3、经验的分配系统,很多地图从入口到打BOSS一共也就最多打10组左右的怪,而你会发现这10组怪加起来的经验还远远比不过那地图的BOSS战经验多。后一地图的一组怪的经验有时候甚至是前一地图的2倍以上,这就使得
在一张地图滞留变的毫无意义,为了游戏进度考虑,只要你能打的过BOSS,你就可以在那地图尽可能的避怪,这样能节约很多时间。(因为打怪卡顿严重,你不会想打小怪),小怪战显得很没有意义,比如final boss经验24W,
同一地图的小怪战经验就,你们自己算算吧。
4、不伦不类的战斗系统,其实说白了就是回合制,说是即时还是换汤不换药的身法影响出手次数和先后顺序,而且这次你只能控制一个人物,其他3个只能在2种攻击形态里切换。
5、我玩简单难度的时候,整个游戏一瓶药没吃,全程可以开自动攻击打到通关没碰到任何障碍,不需要符文,甚至都不需要换装备。中等难度和高难度主要是要你在那地图多刷个1-2级,然后就是血厚你要准备足够补给。很
没意思的设定。
6、符文系统根本是用都不会想去用,各种装符文的盘通过BOSS战可以获得不少,然而相应的符文获得的是非常少的。合成系统里大量合成道具都可以通过一般宝箱出,这也让人基本没了用这个系统的意思。
7、个别雷人的技能动画:比如居十方的导弹,再者由于游戏本身优化差,QTE的战斗都会出现或多或少的卡顿,这使着你本来可以QTE的实际到了游戏里你也QTE不出来。明秀的地图技能也是很雷,应龙战的躲弹幕..和打炮
能做到那样雷我也是服了。
8、说穿了,这游戏根本不耐玩,全靠剧情,战斗系统是决定可玩性的。
画面:烂:
说实话仙剑6的画面真的放到10年前都不行,生化危机5是09年出的,玩过的人比一下就知道仙剑6哪怕是跟09年的生化5比,画面就差了2-3代甚至更多。整个游戏里场景设计最好的是与青山,人物模型最好的是祈和明秀,所以
官方实机演示跑的就是明秀在与青山。其他地方场景就是能省则省,你如果去细看乌岩村的地表贴图,那简直是瞎了狗眼。还有仙剑6的画面有很明显的近处贴图分辨率高,有一个范围圈,随着你人物的移动,明显感觉到贴图
分辨率在不断移动,所以近处和远处有很明显的违和感,然而这并不是景深特效。天晴之海的loading界面的图不知道比场景漂亮多少。关于这方面我就不叙述了,没啥好说的。
剧情:这是我唯一需要为仙剑6正名的一部分,之前有人网上说抄袭罪恶王冠,完全就是瞎扯。这两完全是不同题材的,仙剑6是标准的武侠+玄幻+神魔的,罪恶王冠有点末日启示录的感觉,而且本次仙剑6的剧本我个人感觉
甚至是继仙剑1之后最佳的一次(理由我会说)。有人拿胸口拔剑这个梗说抄袭罪恶王冠,本来剧情都说了祈是被制造出来的兵器,鲲的骨血是兵器的核心,本来仙剑就有拿力量化身为武器形状的梗,这在很早以前就有,不然那
些手中无剑心中有剑的家伙战斗里掏出来的是啥?仙剑6完全就是搞剧本的被一帮猪队友给坑了,这次的人物性格塑造可以说是历代里最成功的,光是人物塑造上甚至可以和仙剑一相提并论。大家都觉得仙剑5前传比仙剑5做的好,
原因无非就是仙剑5玩完之后几个主要人物一点印象都没留下,女主角雨柔死了更是一点都不动容;而五前不同,尤其是对龙溟和凌音这一对的塑造是很成功的;这次仙剑6,剧情到后期我还是哭了很多次的,居十方这人物从最初
让我恶心到游戏70%-80%,胆小怕事还害死顾寒江,遇事不分轻重没自己立场到最后经历一系列的改变,在面对死亡时有勇气但依然忍不住哭泣;从最初无脑喜欢朔璇到最后知晓自己的立场选择放弃都是非常让人感动的,这货
死的时候我是哭了。再者是明秀,所谓一个人真正的延续即是有人继承他的意志,这个思想是明秀这条线的主旋律,直到最后的最后她走上和师傅同样的路,用双眼换取未来,非常感人,明秀的配音非常棒,就是说话语气有点现
代(古代人不会那么傲娇)。洛家的剧情和御界枢的剧情都是很棒的,大哥牺牲自己,二姐想为大哥分担责任,希望他不要把一切压在自己头上,三弟拿自己的存在换取了未来,大家一起给小妹一个美丽的谎言(大哥永久从小妹
记忆里消失了,三哥被说成是去遥远的地方疗伤);最主要的是仙剑6没有对这些剧情一笔带过,而是反复着重的去凸显这次事情中各方面的人物各自的苦衷,各自的想法,各自需要守护的东西和各自的觉悟。这回仙剑6对悬念的
设置可以说是很棒的,游戏里各个阵营的人都没有互相把自己的意图坦白过,自始至终都没有,有善意的有恶意的,各自有各自的考量。游戏一开始设置的所有悬念在最后都被很好的解释了,一些看似不合理的地方也被很好的解
释了,结果上言,游戏结束时不存在有不合理的点(除了龙潭可以一命换一命这个设定也太便利了)。
所以我还是推荐大家去过一遍剧情的(看视频也行),每个人物个性都很鲜明,也塑造的很好,各自的剧情线都有各自感人的地方,好几个人的人物塑造都可以比拟5前的龙溟。
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行了,这游戏的影响力现在很低了..;连喷的人都少的可怜了.最起码游民这里是,看没什么人回复你,我就勉为其难的顶一下吧.国人对国内单机已无力吐槽了.仙粉也好骨粉也好,现在都不想说话了,这么个游戏,别人都懒得吐槽他了.该死的迟早会死.
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还好吧 我觉得游戏跟电视剧一样 有人爱看科幻的 有人爱看爱情的 有人爱看恐怖的等等
仙剑可能在控制人物的随意性和流畅度真的不如国外一些例如战神、GTA 、刺客信条这些游戏
但是剧情我觉得还不错,玩腻了那些西方的史诗巨作或者说是抄袭改变的那些史诗的,也算得上是清新吧
我认为无所谓抄袭谁&&,像战神就是改编希腊神话呗,也没有人说他抄袭,只要你喜欢就好,不喜欢就不玩呗
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这么好的配置玩仙剑,不觉得可惜你花钱吗?
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居住地四川省 广安市 武胜县 沿口镇
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其实仙剑真如楼主说只剩下剧情了,说实话那个画面我觉得还不如PSV有的游戏画面啊
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哎,我是来顶你的&&现在论坛水军太多,向我们这样的平民意见希望真正能给玩家一些帮助。说实话这款游戏除了剧情其他的地方实在渣的不行。但是不得不说,个人认为这剧情已经赶超仙剑一,只是仙剑一通过诗词让玩家对人物的记忆更加鲜明。为了剧情,非常值得一玩。仙剑系列是被自己毁了,成功的把一代经典变成众矢之的。喊了多年的狼来了,好不容易仙剑6出了个绝佳剧情,玩家已经不相信了。
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我是从小学开始玩仙剑的,仙1.3.4.5我都玩过。不能说我玩游戏多么专业,但是作为一个正常喜欢仙剑的人来说,我的心痛你们也应该能够理解。当初高中玩通了仙剑4,躺在床上鼻子一酸一酸的,每天都会再打开仙剑4听一听开场曲梦回仙游,一听到这个音乐我都感动的不行。因为这曲子刚开始听只是觉得好听,当我玩完了这个游戏再听这曲子都想掉眼泪。& &仙剑4玩完以后,天天做梦都在想什么时候出仙剑5,直到出了5玩了一半就真的挺不住了,我草你骂的!你还我仙剑!这是什么破b东西!当时我就气的想哭!我等了几年就等到这么样子的仙剑5,我真的伤心。直到现在的仙剑六,我不打算玩了,对不起我的童年。也很抱歉说话粗鲁了。
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柠檬水的正确泡法倪妮
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真觉得仙剑四之后的仙剑都是垃圾,剧情烂就不说了,在里面都是xx兄有点恶心。战斗系统更是反人类完全没创新。大哥你都说是仙剑奇侠传了仙剑没有,难道要叫奇侠传?最奇葩的是还有用毛笔的仙五前男猪脚,难道仙7要用杀猪刀。从头到尾我就没觉得它是个游戏,带不来愉快的感觉却带来了又种说不完的剧情大哥我买的不是电影票吖而是游戏吖。还有你仙剑做成这个鬼样子为什么还要做下去来恶心人。
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我也是玩仙剑长大的,我也想感触一下仙剑,因为我是玩仙剑4开始的,所以,一下子就迷恋上了仙剑4,无论是游戏剧情,人物设定还是配乐,配乐真的是赞到爆!因此,刷完仙剑4后热情高涨下刷遍了仙剑123,各有各的特色,感觉这个坑跳得真爽!直到期待仙剑5出,也没让我失望,画质比仙剑4有改善,可总体还是仙剑4比较好,不过,仙剑5也没让我失望,也是玩得无法自拔。可是,直到我玩仙剑5前传开始,我就觉得不对路了,没有了那种寻仙求知欲,最最最想吐槽的是地图,找到地图后,全部清晰,不用自己探索,真当我是单纯跑图?还有人物设定也是醉了,仙剑,人物设定没了仙侠修仙背景,不想吐槽了,感觉仙剑5前传之后出的仙剑6我没认真玩过,买回来一装上电脑,完没半小时,就不想玩了,我去到底玩得是什么,你给这么多角色给我,又没清晰指示,随便切换角色都能赢,失望,难怪大家都说仙剑4后再无仙剑,我觉得仙剑5姜云凡还是很好的,后面出的仙剑系列我是不抱希望了,经典永远可以重温的仙剑迷们
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仙剑奇侠传5前传
Chinese Paladin 5 Plus
这么多人都没玩过 尽然都能给出超赞或者垃圾的评分 这真是中国网络的一大特色
,,等194人支持
回复kimwoo:意淫教徒自己说自己哈哈
又是一个意淫的,急着对号入座,玩仙剑的……
仙剑的主题用“情”来概括似乎要更好些~!“情”包括:亲情、友情、爱情。这一点与轩辕剑不同,轩辕剑系列侧重于“世界观”的刻画。
回复又见芳华:呵呵喜欢仙剑就是水军?搞笑
回复东方飞鸢:哪些是水军而已!
回复路边的笨蛋:这次可比仙五好多了
回复leevakin:剧情类游戏也不见得游戏性不强,除非是主剧情的,很多游戏都有剧情,魔兽也有剧情,当然不是像仙剑那样的,他的剧情是作为辅助
仙4画质倒是不不咋滴,亲眼比较。
又是单条评论帐号!
,等3人支持
回复kimwoo:你不带各人情绪还能一条条回复过来,看来是有人逼你这么做了,要么就是在家闲到手指发麻,想锻炼锻炼
回复letmecoffee:1代玩的DOS版。当时机器配的是麻点金刚(写这只是为了和游戏发表时间对上),但进去就笑了,当时没有5毛一说,但是被忽悠的也差不多,总共1、2G的昆腾硬盘里居然塞了这货?现在想想都会笑!2、3、4、5都玩了,所以才会深恶痛绝,一个不断重复、没有新意的东西,难怪只有“同好”才会……,但电驴是开放平台,每个人都有发表言论的权利,要抬轿自己开个网站去刷。
,等2人支持
回复又见芳华:清者自清,浊者自浊,欲加之罪,何患无辞。你三番五次无故冤枉谩骂于我,现下又跑来这里无故诬陷别人,是不是该请正义之士们出来清理一下了!
回复暗夜邪心:5确实很垃圾……
,,等11人支持
好,支持你,说得很好~相信仙剑能不断进步~顶
回复kimwoo:教徒就喜欢乱蹦达没用的
我看仙五前的评论时,心态最为平和,即可以接受评它为垃圾,也可以接受评它为神作,因为我对它是没有感想,就是能玩。我不能接受评仙四差,也不能接受评仙五好。这三部作品在我心里的排名就是如此。
没玩过不懂得鄙视
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回复下个911:轩辕5还好吧~~至少比仙5好~~
是啊是啊 我玩的时候也想着当时要是这代做正传多好啊,可是自己想想 如果没有五那个失败作试水,制作人又怎么能听取玩家意见做出五前这个良心作~
垃圾的剩余价值就是在彻底消失前发点光发电热……
╮(╯▽╰)╭纯粹支持了。也是,拿到游戏再说吧。
,等5人支持
感觉仙剑4的确最好
回复kimwoo:你玩了几遍?
回复a:仙剑我一直在玩啊,仙剑所有系列都有,也是我支持的第一款国产单机,一直在玩,都玩了18年了,当时是小学5-6年级开始玩的仙剑一
回复魑魅魍魉AoK:太同情你了,同时鄙视无良剧透
,等2人支持
回复astromo:我觉得你这的第一印象是针对仙剑5而不是仙5前传的!
,,等5人支持
同喜欢贱贱的主角,不过宝哥哥也算有点点最贱吧(不对,那是不饶人
,,等5人支持
回复zcj_squall:我懒得评论游戏,你跳出来又为什么呢?替那些白盘马甲,在我曝光它门前只给仙剑抬轿鸣不平?
回复xie_sharon:其实我很看好古剑~
回复kimwoo:你有盘吗?呵呵
呵呵,放弃也罢!
我还是期待古剑II的爆料吧。。。。╮( ̄▽ ̄&)╭ 说仙四好的话在仙剑吧会被骂四孙唉~~~
,,等5人支持
回复kimwoo:我cao,我实在受不鸟...你丫能不能消停一下?每条评论都要来,你丫职业的吧?
回复radish威:6小时?看攻略?
回复zgys1988:你反对的是仙剑系列和国产游戏,我们批判的是仙五,别没事拿着鸡毛当令箭。仙孙这个词兴起于仙五之前,而当时这么说的人都是一味地摒弃国产和大力支持国外单机的,别以为有了仙五你就可以跟打了鸡血一样地借题发挥了!
听说金庸、梁羽生、古龙、温瑞安、黄易等等这些人写的小说剧情也不错……
回复kimwoo:看不懂中文?自找没趣?
五毛党也做得认真点嘛
相比仙五CG的画质,已经提升不少了。。
传说中双簧托?
,等2人支持
仙剑五的阴影太大...其实我也不是很喜欢仙剑五,甚至是很讨厌...玩了一遍就不想玩了...但是讨厌完也就算了,仙五前传还是买的首发版,结果真是非常给力,这说明北软是需要时间进步的~!我非常喜欢仙四,如今仙剑五前传我觉得确实与仙四一样给我带了特别的感动~!仙一比较远了,我也不能主观地说什么,不过仙剑鼻祖肯定是有非常高的地位的。仙六期待能出更好地~~古剑二当然也会支持,也不会忘了轩6~!
目测这一作注定会火,看来你的评分和你的眼光一样,不食人间烟火,跳出五行外啊。
☆☆☆☆☆
上海隐志网络科技有限公司玩完《仙剑奇侠传五前传》有何感受?- 百度派
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玩完《仙剑奇侠传五前传》有何感受?
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目前觉得仙剑五前有明显进步:1.画面提升了,城镇明州的布局比前作进步很多,迷宫也开阔了很多。2.npc会扭头看你,而且没有古剑那么渗人(但是很傲娇啊,撇你两眼,你不搭理我?我也不搭理你了),但是不会...
目前觉得仙剑五前有明显进步:1.画面提升了,城镇明州的布局比前作进步很多,迷宫也开阔了很多。2.npc会扭头看你,而且没有古剑那么渗人(但是很傲娇啊,撇你两眼,你不搭理我?我也不搭理你了),但是不会抬头,话说抬头很难么?3.配音是亮点啊,除了大叔的我无感,其他的偶很喜欢啊~语气什么的也很到位。4.3d建模没蹦,至少现在看来还不错。如果以后有全视角的话拉近看看~5.战斗系统很多仙三设定回归,仙三党表示喜欢。希望法术设定也能尽早回归……6.仙剑五前的帮助系统加入的很好~写的也很详细。赞个没有改进的地方:1.人物遇到障碍物还是不会停,会不停的跑啊跑,闪花眼睛了都。2.建模远看不错,近看还是粗糙啊,不过引擎限制了可以理解。3.优化不好?第一个cg放的时候有点卡,闪卡那种。后面夏侯府大叔砍怪那里也卡……联想y480n应该全校无压力啊。4..明州格局有点混乱5.明州背景音乐一般,无亮点。6.抓蝴蝶没意思,原以为会很有趣,结果就是简单的采集。吐槽:1.夏侯的设定有点兰生的既视感,夏侯是出身江湖世家+商户,却不爱习武经商,喜欢看些仙狐灵怪的杂书。兰生出身商户在念书,却不爱功名经商,喜欢看些仙神鬼怪的杂书不管你觉得像不像,我是觉得相像。不过听说夏侯是天然呆而且脾气很好?这个跟兰生不像。再看看吧2.战斗系统中的商店非常的无语,这是鼓励开挂么?3.动作僵硬,表情少,3d和2d的动作不一致。眼神可以说无神到吓人,大叔的眼睛不敢直视了都。4.那个大大的黑色包子很违和啊……我还以为会是很小的一只,没想到这么大……5.操作不好,鼠标操纵视角,镜头不能跟进人物视线。6.北软又偷懒,一个明州,就有不下10个npc没有对话,还有好几个npc对话相同…而且npc对话内容简单…
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