赵云lol闪现能重置普攻吗啥意思

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王者荣耀-赵云怎么用好 新晋王者赵云使用秘诀
&&王者荣耀赵云怎么用好?最近小编看到有很多玩家都在询问游戏中赵云怎么用的问题,今天小编就为广大玩家带来王者荣耀赵云的使用秘诀,为广大使用赵云的新司机讲解如何使用他,对此感兴趣的玩家千万不要错过哦~
&&【技能分析】
&&被动技能:龙鸣——当赵云血量减少时,其免伤效果就会增加,也就是说,赵云是越打其免伤就越高,被击杀的可能性就越小。
&&一技能:惊雷之龙——一个位移和减速的技能,还具有穿墙效果,能够很好的对敌形成追击,突袭,附带减速效果,是追击或者逃跑的常用技能,而且重置普攻并使得下一次普攻伤害加成,输出不容忽视。
&&二技能:破云之龙——一个主要输出技能,范围内对敌造成高额伤害,并且其命中敌方英雄具有回血的效果,这对赵云的续航能力起了很大的增益。
&&三技能:天翔之龙——一个控制、输出型技能,在将命中目标击飞的同时,可以让其感电,而赵云的普攻和技能伤害都会附带额外的法术伤害。
&&在使用技巧上,赵云可以使用三技能先手留人,或者中期直接在团战中央开大,也可以在敌方逃跑时远距离控制击杀,其二技能也可以直接接大招使用,再配合一技能的突进,完成对敌方的击杀。赵云大招用的好,完全可以左右团战局面,释放时机就显得尤其重要。
&&【出装技巧】
&&推荐出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰脉护手+振兴之铠+贤者的庇护
&&巨人之握:获得寒冰惩击,叠加赵云的血量,加快打野的速度,俗称肉打野刀。
&&影忍之足:影忍之足增加不俗的物理防御还能减少15%的普攻伤害,这样可以很好的提高赵云的生存能力。
&&暗影战斧:暗影战斧作为必出的输出装,其在保证输出的同时,还兼具着冷却缩减的特性,对于发挥赵云的机动性,其作用不言而喻
&&冰脉护手:缩减冷却的同时,可使其5秒内的下一次普攻造成的减速效果,对敌进行控制,从而击杀。
&&振兴之铠:配合赵云二技能,实在是回血的利器,大大提高了赵云的续航能力
&&贤者的庇护:贤者的庇护带来的复活特性,可以使赵云在死后的2秒内原地复活,然后继续对敌输出,不过要注意的是,这个效果将会有3分钟的CD。
&&点评:前期赵云一般都是作为打野英雄发育,而全输出型的出装并不利于中后期的发展。失去强大防御能力,很容易在开大进场的时候,被对方秒掉,所以在出装上推荐大家以半肉半输出为主,或在己方局面不利时,出一个全肉装,这就要让赵云在保证生存能力的同时还拥有一定的输出能力。
&&【对线技巧】
&&前期可以选择打野,然后顺带支援队友,4级以后就可以配合队友抓人。在前期面对对方英雄时,切不可盲目想着击杀,一看形势不对,应使用一技能配合大招撤退。而在可以将对方击杀时,则可以开大,接着二技能,这里不推荐先一技能是因为防止对方英雄打配合,留一条撤退的后路。
&&【团战玩法】
&&在团战时,赵云可以视对面英雄的抱团情况,先手开团,利用大招的震飞效果,对敌人的输出形成短暂的空白期,然后让己方的英雄快速输出,或让己方的英雄衔接控制效果,而这时的赵云也可做吸引敌方技能的靶子,引出对方的大招,然后一个一技能脱团,等待技能冷却后的再一次开大,毕竟战云不是坦克,抗伤害并不会有很好的效果。在另一方面,团战中期,瞅准时机开大进团,然后二技能收割,也是行的通的,然后还有团战切后排的打法,截断敌方ADC对己方前排的输出,一套技能带走敌方脆皮排,这些都是团战的胜利的关键所在。
&&【总结】
&&意识对于用好赵云来说很重要,并不是说出一个纯肉或者半肉半输出的赵云就能玩的好的,其对赵云技能的理解,战局出装的针对性,团战的技巧打法的认识,这些都是用好赵云的重中之重。赵云具有很强的灵活性,机动性,所以小伙伴在玩赵云的时候就要多多练习意识,什么时候用一技能,什么时候开大,这些才是玩儿好赵云的关键。
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坦克/战士篇【1】程咬金(1)一定要尽早出绿甲和紫甲.(2)出SM装比如不详和反甲.(3)程咬金不是保护后排的辅助(没硬控),需要的是直接冲入对方后排扰乱阵型,追着后排射手法师打.(4)残血时空放技能可以回血.(5)前期清线最好别放技能.(6)1技能可以卡地形位移.(7)逃跑的时候1技能冷却时不如砍砍正在追击你的敌人减1技能CD.【2】刘邦(1)传送到隐身的兰陵王身上会立刻显型(2)传送之前记得开护盾蓄力.(3)线上在草丛中攒1技能蓄力再钻出来释放(4)2技能多用来保护突后排的刺客.(5)多推线,反正有传送.【3】刘禅(1)连招一技能加速先二技能抓晕再一技能.(2)拆塔别忘了开大招.(3)克隆的无耻套路就是1治疗4干扰刘禅.【4】夏侯敦(1)二段1闪现效果是击飞闪现后的区域.(2)大招CD特短还能被2技能减CD,完全可以用来赶路,开团,打龙.(3)据说是策划认为最好的战士模版.【5】项羽(1)个人感觉带闪现比治疗更能为团队做贡献,闪现调整站位回推别人.(2)别把对面墨子钟馗达摩什么的推回来.不然你会被喷死...【6】亚瑟(1)发现打李白露娜貂蝉,别人会憋屈到骂人,3秒一个沉默,加上1秒的沉默时间,对面基本只有2秒活动时间,特别是貂蝉,法阵中放不出技能就基本死了【7】钟无艳(1)只要护盾没了就可以一直获得大招源源不断的护盾,前期一定要搞事.(2)被动石化几率为50%,基本相当于一个8秒CD的稳定控制【8】庄周,一定要留大打团,计算好被动时间多去敌方骗技能.【9】廉颇.(1)1技能不只是击飞,还会击退一段距离,这个很重要,别把别人推回去.(2)所有技能都可以挡住控制还能免伤,一定要在团战里乱搅.【10】牛魔(1)草丛开大是没有预警的.(2)2技能击飞还会带一个轻微的击退效果.【11】白起(1)钩子是有0.3秒延迟的,隔墙勾人要留一个身位不然过不来.(2)少数对面小兵多时站兵堆里打是优势的英雄(被动回血).(3)带闪现真的比治疗好,被动能为你在团战提供不断的血量支持.所以治疗并不是最优.(4)能克制很多操作精密的英雄比如李白,露娜,貂蝉.(5)刘邦重做后变成唯一嘲讽英雄了。【12】关羽(1)不需要吃线,前期对面野区中路上路见面就一刀冲锋的一技能,疯狂干扰对面.(2)后期大招绕后开团或者塔下踢人,利用大招的快速冲锋,用普攻1技能2技能能击退7次左右.(3)最怕一切持续性减速效果.(4)1,2,3皆可闪,3闪可以反向回推.但不建议带闪现.(5)输出装一件破甲弓基本够了(6)游走位的标准模版【13】吕布(1)出门先买鞋,移速对这个英雄挺重要的(2)也是小兵多才好打(2技能护盾).(3)大招可以开团也可以逃跑,逃跑要等控制交完再跑.(4)红叉吕布你们试试,站撸貂蝉.【14】芈月(1)用来骗对方飞行和非指向技能全扔到自己身上开大招免疫才是她的打法,平常就当法师玩吧,没大别骚.(2)游戏中唯一一个法术吸血可以达到100%的英雄.【15】墨子(1)大招闪现的效果是连同大招效果一起传送到目的地.(2)开大对面出个水银鞋甚至能走出去.AP墨子一个2技能半管血爽的不行.(3)虽然被动也是技能,但不会提供护盾.(4)目前AP墨子为主流,出装回响,CD鞋,帽子,面具,法穿杖,大书【16】雅典娜(1)如果可以,留个2技能被动再参团.(2)技能斩杀效果是要释放3次2技能在同一人上,而不是普攻就行.(3)1技能不能过任何墙体的.(4)移速410峡谷第一.【17】张飞(1)怒气记得砍小兵和野怪攒.(2)2闪反向3技能超远程开团.(3)不能3闪.(4)开团前不怕被消耗血量,一个大招护盾贼厚,开大记得抗塔【18】典韦(1)必出红莲斗篷反伤刺甲.对抗纯AD阵容(2)前期能多猥琐就多猥琐,装备起来再凶【19】赵云.(1)1技能可以重置普攻,前期多用A1A打伤害.(2)1技能使用后下次横扫可以附带装备被动.(3)大招CD短,可以当通常技能使用【20】老夫子(1)铭文异变鹰眼狩猎,100穿透10%攻速移速(2)3技能是向前冲撞到第一个敌人,大招制造的为地图边界性质墙体,位移无法穿过,只能通过大乔2技能逃脱.精华类技能可以解除(3)2技能可以当作一个加强版的不详征兆.【21】曹操(1)多卡被动CD可以一直保持高攻速(2)没必要出饮血剑,就靠大招吸血足够了(3)光速AQ能打很多伤害【22】达摩(1)带个闪现可以不必刻意追求3技能是否撞墙,用闪现去踢人或者从人堆中回来.(2)大招踢到墙上才能触发第二段斩杀效果.野区达摩绝对是恐怖的存在(3)只要敌人在大招指示的圈内,就会被击退到指定位置,即使在身后或身旁.【23】杨戬(1)1技能是附带斩杀效果的,可能的话在2段1技能持续时间内多造成伤害.(2)双方满血的情况下,2技能会眩晕对方.(3)大招用来残血清兵美滋滋.【24】宫本武藏.(1)记得使用1技能强顶控制和飞行物,远程普攻也算飞行道具.(2)大招延迟的时间内自己处于不可选中状态.大招可以理解为1秒吟唱时间的传送,传送地点为你的目标1秒后所处的位置(意思是会被李白第三段1带走).(3)大招期间目标被击败,大招的强化效果依然会存在.(4)31A2A基本能带走脆皮了.【25】钟馗(1)1,2,3技能均可闪现.(2)一级买鞋去骚扰对面蓝BUFF钩出来还不走可以考虑勾出人收人头了.(3)团战一定要吸收伤害来利用自己被动.(4)1技能配闪现能追残血.(5)2闪是认为自己绝对能出钩命中但自己在塔外时,先2后闪对面就跟着你的钩子一起进塔了.(6)2技能实际控制时间为0.5秒.(7)3闪是必会的,3闪后大招方向会调整成自己闪现的方向.(8)3技能引导期间处于霸体状态.【26】哪吒.(1)哪吒3技能飞行时间很长,有位移的英雄完全可以趁这段时间与大部队汇合.(2)哪吒3技能落地一瞬间若敌方使用位移是能躲掉击退控制的.(3)3技能不一定要飞过去,可以就做个扩展视野的工具.(4)刘邦加哪吒已经是较为完善的全球流套路了.(5)哪吒出了制裁之刃后,克制回血效果是75%。(6)哪吒可以先选中脆皮用大招飞过去,强制对面抱团,然后己方武则天放个大招....【27】东皇太一(1)身为神的东皇太一移速竟然只有340....(2)大招无法被通常方式解除,目前唯一可行的就是把大乔2技能放脚下把其中一人传回家强制解除(3)连招是23或者闪3,移速太低用闪现入团(4)己方被东皇太一控制千万别打东皇太一,不然队友就被你打死了(5)1技能命中会减CD,多用2技能消耗(6)东皇太一能单挑大师级稷下战场并三星
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  【技能解析】
  龙鸣 被动:每损失一定最大生命值获得额外免伤效果。
  解析:这个技能是赵云切割敌方后排的关键技能,当敌人发现赵云突进过来想要击杀己方C位时,肯定是集中火力想要在赵云近身时击杀掉赵云,当赵云血量越少,龙鸣的效果就会呈阶梯式递增,敌人往往以为在赵云血量不多时能击杀掉赵云,到最后却发现己方C位已经死在赵云的枪下,而赵云残血离去。在前中期的GANK时,也是一个能在危险时刻屹立不倒的神技。让对手有一种你本该死掉的错觉。
  惊雷之龙:赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线敌人造成物理伤害,重置普攻并使得下一次普通攻击造成额外伤害并减速敌人。
  解析:这个技能是赵云的一个位移和减速技能,大部分的墙壁都能穿过,GANK时的一个先手减速技能,在刷完野怪时也可以轻松穿墙而过,起到节约时间的作用,更可以利用地形先用惊雷之龙位移过去突袭敌人,打敌人一个措手不及。而且附带一个减速效果,虽然不是硬控,也能起到一个留人的作用。在打野GANK 时,位移过墙进入草丛,突然来个大招近身,会使战斗瞬间变成2打1的局面。刷野时也可以利用惊雷之龙的普攻重置效果,提高打野效率,在普攻后立即使用惊雷之龙来重置普攻,快速刷野。无论刷野还是GANK熟练使用赵云该技能才是关键。
  破云之龙:赵云快速刺出龙枪,对前方范围内的敌人造成高额伤害,命中敌方英雄后回复一定血量.
  解析:这是赵云的一个主要输出技能,小型的AOE技能,并且其命中敌方英雄回血的效果,大大提高了赵云的持续作战能力。破云之龙这个技能伤害是很高,但是如果技能吃不全的情况下,效果会降低非常多,最好利用惊雷之龙的近身,减速敌人在敌人身边使用,能起到满伤害的作用,也可以大招起手后立即使用。小规模作战中作用更大,在其范围内都会受到伤害。
  天翔之龙:赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成物理伤害并将其短暂击飞。并让目标感电,赵云的普攻和技能伤害对感电的敌人造成额外法术伤害。
  解析:这一个技能是赵云强力的输出、控制技能,GANK时,可以先手留人,或者在敌方逃跑时远距离控制击杀。团战时可以先手开团起到控制作用,并且对敌方的单位造成高额的伤害,如果自身的输出足够的话,那么就可以很轻松的将敌方单位秒杀,赵云的大招主要在于其位移的特性上,锁定目标后直接跃至目标上空,这样对手很难逃脱,团战时一瞬间就能决定战局。快速控制一名敌人并将其击杀,为己方团战创造优势。
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