DK是以物理输出但很多技能算作法术伤害,例如凌风冲击、暗影打击等邪天赋、冰天赋的法术伤害较多,所以有增加法术伤害的天赋
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比如疾疒凋零缠绕,枯萎凋零等都属于法术伤害啊不过DK的法术不受法术强度影响,只受天赋和自身攻击强度影响
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这么说哇~~~物魔双修吧~~~
还有的是武器加魔法伤害 混搭
不过你不用担心 肯定还是板甲 堆力量 不可能去堆法伤~~~那是QS的事情
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打击 鲜血打击 心脏打击这样的打击技能照用 具体的楼主可以亲自体验下 一下就可以区分法系囷物理 至于法伤不用去管它 你只要把自己看成物理DPS就好 DK的法系伤害收益是力量 破甲 命中 小暴击 小极速 不是法伤 根据自己天赋不同选择以上屬性所占的比例就好 其中力量是首先考虑高堆的 血DK会要求高破甲 邪会要求点极速 等等 LZ就自己看论坛体验吧 但是法伤绝对是不会给你有什么加成的 DK的定义是物理近战
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明确的告訴你智力不加法术强度只加法术暴击
只有法师加了奥天赋以后 才可以加法术强度 是总智力的 15% 也就是 你1000智力 则加150法强
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个别法系职业天赋中有智力值 **%转换为法伤值的
QS防御天赋还有耐力 %**转换法伤
惩戒有攻强%**转换法伤
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1智力=15点MANA+0.01%暴击至於法术强度。没有任何关系。但是FS的 奥系天赋中有有关天赋,我记得似乎是15%(25%)智力变成法术强度
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没关系,除了┅些天赋智力只和暴有一点关系
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