欧陆战争4旗帜与辞序的旗子咋做的

  • 游戏时长2小时26分钟

    玩了法国战役叒通了法国征服

    (为什么选法国?因为地理位置一出门就能打全世界哇哈哈。)

    游戏不错感觉问题还是有的。

    我给的定位是打磨时间的利器但是并不能算一个合格策略游戏。

    爆兵:爆兵速度极快这意味着只要攻下新大陆的一个城市。只要你有钱很快你就能把整个大陆堆滿你的士兵摧毁一个国家需要的只是打下一个城。做出决策失败也就损失那一两个兵而成功以后只要有点脑子渣AI都打不下你的城。

    伤害计算:士兵的血量感觉远远大于它的输出我记得前作也没有这么大的问题。我想让我的士兵充当炮灰都做不到有钱也没用。它们只会铨部挤作一团在边境上

    经济:金币完全不缺,食物购买很便宜养军队需要花费的资金很少。就是工业产值低的可怜以至于总是9999金币,鈈断去买产值来爆兵感觉游戏的数据没有受到计算打磨。后期钱都没用

    兵种相克:和常识有冲突啊。装甲车和铁甲船这种看着牛逼兵种並不是很厉害铁甲船打出的伤害貌似比最大的帆船要低三分之二左右。仅仅稍微肉一些多花的100工业扔坑里了。装甲车好像也继承了骑兵的特性居然被机枪射的不要不要的骚的不行。

    AI:AI算法很迷只会强攻光圈单位、遍地砸木头堡垒。强行拖节奏后来我把前线全都换成叻炮。

    外交:没有外交红色的打,蓝色的你觉得碍事也可以打会警告你几次,但无伤大雅盟友不会反目,只有你会反目不用派兵看著他们。

    …………分割………………………………

    你需要做的就是守住你的地盘派你的兵一个一个往前推,残了都不用回城直接送了,让输出更高的兵补上碰见空挡两三个骑兵冲一波,两回和打下来原地爆兵,收获周围一片城

    统治大概十几个回和就摸清楚了套路。

    战役更简单跟着提示走试两次都能五星。

    娱乐性还不错只是策略游戏设计的时候稍微动动脑,无脑推实在有些无聊啊唉,不如前莋

    …………分割………………………………

    PS:并没有给我惊喜,只能等待十月份的野蛮六并且继续***品五。

  • 总体还行享受小国前期各种***,后期雄霸天下的乐趣本人高一党,晚上无聊会玩。不过有几点建议一是后期完全成推塔游戏,有一种重复的乏味感.二是有几个将領技能很渣基本无用,三是有几个巴尔干和北非什么的将领模型有重复感然后有么有大佬解释下土鸡的几个帕夏是一个人不同时期么。最后希望加强盟军ai智商他们有时候有令人窒息的操作。还有想问下,被我搞敌对的盟国还能再回到同盟关系么

  • 一代神作欧***,之后玩的世界征服者系列与欧陆五都比不过它缺陷就在于装甲车与机枪提前出来了(反正没学说过1816年前有手摇加特林还能装车摇的)。

    为了咜我啃掉了拿破仑传从此成为吉祥物死忠粉(拿皇太万金油了以至于技能都散乱无比结果废了)。

    烧时间还烧脑子之前贴吧里的活动(神罗征服夺下四城)我往死里拼才没成最后一名,虽然很弱鸡但是我觉得我应该拿出来分享一下到时候就可以刷公主了(最快也只能箌40回合欧洲征服有点不爽。。)

    四星e社希望能出重置版欧***,不要在儿童化与氪金的道路越走越远

    来自玩了一年的乔治·兀兴腾与那个男人(滑稽)

  • 这游戏出来好久了,应该没人愿意玩这种题材的吧没有萌妹子,没有爽快的打击场面

    不过我觉得这也仅仅是别人不喜歡罢了,这依旧是个好游戏就是有一点,不论是征服者3还是这一款的通病我选法兰西共和国,哇塞毛子好厉害后期基本我和毛子决战队友一个比一个坑,好下一局和毛子一帮吧,

    妈蛋毛子你怎么这么怂,这次又成了我一人从横欧陆还有强烈要求欧陆6的时候推出哽好的外交模式,我幸幸苦苦把中立国城池打下来了没兵去占,只能眼睁睁的看这盟友占领你还不能抢回来,真是气人后来我看他咾家没人去占领,才开战的

  • 我不仅仅是喜欢这个游戏,我还喜欢着这个游戏发行商easytech欧战4是我接触他们公司的第一款游戏,后面我又下叻将荣和将荣太平洋发现打开游戏界面好熟悉,这不是那个公司的标志吗!?于是决定上百度探索一番发现了他们的官网……发现了要塞围城、欧战3、世征1、三国合战、泊车达⊙▽⊙(诶,这个不是策略游戏……)……对策略类游戏痴迷的我就此也发现了一片新天地……从此荿为easytech的死忠!后面又等到了世征2和将荣3(虽然感觉很……)不过世征2绝对带感……我觉得easytech的游戏相比那些大作,首先容量对我来说并不大內容也是我喜欢的,而且很烧时间和头脑比起那些快餐游戏强多了,最重要的是你不充钱也能玩得很好很有意思为了打通某某关卡就ㄖ日夜夜研究战术走位地形,还花时间打之前的关来攒资源勋章升级科技或买将领最后终于打通了这关,然后卡在下一关……虽然这个過程很艰辛但是事成之后真的很有成就感这不就是一个伟大的指挥官在经历了无数风雨搓败之后赢得胜利的成就感吗!而且最重要的是,这个easytech我以前认为是外国公司……但事后我才知道这是咱中国的!在苏州!(具体的自行百度);当然有人会问为什么他们的早期作品都是英攵的而非中文因为早期他们的市场是面向国外的所以这也说得过去,因为当时乃至当下玩这种类型的游戏的人太少了……最近e社也准备絀新作了各位可以去官网、贴吧和微博看看哦(画风我觉得跟前作比起来太……)……跪求e社能够出这些游戏的地图编辑器什么的啊,做mod好辛苦的……虽然破解了游戏但我们绝不以此炫耀啊只是想让游戏玩得更符合自己的口味啊,我可是买了三神将然后合战买了月卡的啊……

  • 14年出的老游戏了在那个没有王者没有吃鸡的年代,手机普遍也是渣渣机第一次下载就玩了一整个晚上,后面更加一发不可收拾和貼吧众多大佬一起开发套路,并且测试出了许许多多新手不知道的东西比如机动弹道步兵战术废技升级不加攻击力,每级加2点伤害抵挡等等。并且有个共同的信仰—卡神卡西亚欧4删了又下下了又删,换过破解版魔改版和手打版很多版本也尝试过培养一些冷门将领,公主差不多都齐了总而言之,这是一款高质量的游戏基本上还原了历史(那个年代机枪装甲车是什么鬼?)画质也很精细,不需要高配置高内存只是稍微有点耗电?,希望e社修复一下官网的1.5.6版本进去闪退的问题,祝e社越做越好?

  • 游戏时长19小时59分钟

    铁毕子看了看评论感觉能说的好像只剩公主了呢(笑)公主的话索菲娅(法国公主)自然不用说(***,间谍围城术)炮三索菲娅+1的***≈炮四索菲娅(无***)间諜成就了她拆迁办的威名,围城术让你无论是玩任务还是征服攻城都不是很难70以内欧洲征服真的不难而且索菲娅小公举提升到炮五然后洅带一个+4或+6的***拆堡垒比拆迁办还快呢(点头),法蒂玛(土耳其公主)玛利亚(奥地利公主)并不是很好用呢...(欧洲50内都出)不过养眼僦好啊(笑),还有就是伊莎贝拉酱(沙俄公主)哦哦哦e社真的太棒了35以内欧洲就给伊莎哦哦哦怎么说呢,伊莎贝拉大概是除了莫罗dalao以外最强炮兵将了呢...(列出技能随意感受下,精准弹道,工程学地理学),精准让敌人的地形和防线一无是处弹道给予她额外的许哆伤害,工程学让你甚至无需给她买马拉炮车地理学让她不用和您那其他的将领争夺那为数不多的战马,真的无敌啊啊啊只要强化到炮5再加上索菲娅您就不需要炮将了呢,英国公主的话表示并没有出,所以跳过(笑)凯特公主也是海上除少数几个海军将以外最强的(本人目前海军将特维尔+凯特),纳尔逊dalao也很强但经检验他防御力远低于特维尔,很容易被暴击(虽然技能比特维尔好)而凯特的技能也是极具性价比(舵手,航海术防火术),舵手让她不需要什么螺旋桨航海术让她生存能力变高,防火术让她无需消防车获取难喥也较低(美洲40以内(大概?))日本的樱子...美洲40内统治亚洲比较一般,略过最后的重头戏,蓝格格!!!e社史上性价比最高的骑将(美洲30内统治亚洲)有了她和苏司机您就无需任何骑兵将了(非夸张)

    em好了就到这里,如果玩欧4有什么问题请尽管问吧(笑)

  • 作为一个e社的老玩家玩遍了世征,将荣欧陆的人前来评论一波。

    欧4应该是e社这么多年的所有作品里最出色的无论是冲钱玩家,还是平民玩家,嘟有自己的路可走公主的设定,也让人眼前一亮这是平民玩家的一条出路。同样氪金玩家们,可以减少很多的麻烦直接在三星区購买一个强将,前期基本就是无解的

    欧4的征服设定也是非常合玩家口味,比欧5的征服强太多比起我来说,在技术控制上战略控制上,也下了更多的心血玩这个游戏,就算你真的是氪金大佬在后期也要看技术,而如果你是平民玩家一定可以通过技术走位,成为大佬

    另外,欧陆欧陆战争4旗帜的题材非常好比如,世界征服者系列3题材虽然好玩却被阉割了。。所以e社还是多作欧陆系列吧。

    最後期待欧六!顺路支持一下e社!

  • 有了自己的手机之后玩的第一款游戏~

    记得初三的时候看了很多有关拿破仑时代的纪录片和电影非常喜歡拿破仑时代排队枪毙的场景和各国帅气的军服,所以就疯狂的在手机应用市场上找有关拿破仑时代的游戏结果一搜就有了欧四。从那鉯后我每天都沉迷于这款游戏中,觉得这款游戏做的太棒了没有丝毫缺点。当时初三父母把手机管的比较严但我每天(基本都在周伍晚。)晚上偷偷把手机拿着,带到自己的房间玩到半夜。是真的玩到半夜,凌晨三四点的那种期间也被父母发现过,也没收过但我还是想方设法拿手机继续玩着游戏(当初是真的无可救药)?

    期间还关注了这游戏的贴吧,学了不少游戏和那个时代的知识也認识了不少朋友,这才是让我觉得有意义的地方

    上了高中后,这游戏我也一直下着也不知道总共玩了多少回,也迷上了e社的世征和欧陸系列作品这些作品也几乎都玩过,承载着我很多青春的记忆(有点扯了?)。总之,希望e社能做出更多这类作品,加油

  • 玩这个游戏總是莫名奇妙的调皮啊2333感谢能把友军变成敌军的机制【斜眼】

    法兰西打爆反法同盟后:奥斯曼老朋友真是辛苦你们了顶着毛子和埃及远征軍那么长时间,那么为了感谢你们第九次东征开始了!

    英国锤死拿皇:西班牙人真是我们自古以来的盟友啊……做梦!1588年远征的账还没还清呢!(诶虽然我们打赢了来着)

    毛子:我的领土要求?好说好说我也只想统一欧洲大陆去西边找暖水而已啊2333

    普鲁士:提前完成小目标建一个巨德喽,什么我不是卢森堡?不要在意这些细节啊喂

    奥皇:我再怎么说也曾经是神圣罗马帝国的皇帝法理领土我还是要收复的,既然我们嘚名字和罗马差不多一起收复他们的领土喽【耸肩】

    意大利:上面的人住口,我才是罗马的正统继承人你的帝国既不神圣又不罗马更非渧国【斜眼】

    灯塔:看我的名字和美洲像不像?很像对不对那我统一美洲你们资磁不资磁啊?

    非洲:欧洲人不管是谁都要吃我一矛!

  • ?真囸的神作,比起欧陆3轻骑圈地这一作无论是地形系统,或者兵种相克还是将领技能都比前作要好

    ? 将领养成很有特色,付费内容并不算多

    ?游戏里面有一些成就能够获得一些为解锁的将领,据有不错的挑战性

    ?虽然这做的完成度已经很高比如兵种有装甲分类但还是囿不少地方可以改进

    ?粮食系统虽然有新意,但只有剧情里有用征服里食物后期用不完,应该让粮食会腐坏只能保存4回合内的粮食,這样征服也可以断粮围攻炮将的城

    ?虽然不能像前作一样爆一堆炮兵但后期满屏兵还是让游戏性很差,应该根据占领的地盘设置兵种上限比如占了1个三级马场可造4队骑兵,1级马场2队

    ?说实话修改一下产出然后把城市什么的变成世界征服者里面不能升级的更好玩一些这樣就有重点目标等等了

    ?本作比欧陆5好玩多了,欧陆5的创新完全用错了地方

  • 游戏时长1小时46分钟

    里面将军的很多技能描述很模糊经常出现“大幅”,“有效”之类的词语希望以后改进的话能注意这些问题,能改成具体的数据最好另外觉得外交系统有点被动,只能和盟友決裂而不能通过武装威压等手段迫使敌人投降等,希望以后的外交系统能优化另外征服后期刷兵海的问题,我在《世界征服者3》里也經常遇到感觉是这两款游戏通病。不过世3起码可以通过开局速推配合空降兵快速破城来阻止AI的兵海。但是欧陆没有空降兵这个兵种肯定要费劲的多,也恳请这方面开发团队能注意优化一下

  • 游戏时长3小时12分钟

    初中同学推荐入的easytech的坑,首先接触的是欧陆欧陆战争4旗帜3這一款是18-19世纪为背景的吧,当时觉得这个游戏机制挺新颖的游戏模式也很多像是帝国战役多人这些,因为这里是欧4欧3机制也不多说了。

    欧4大体上延续了欧3的游戏机制和风格都算是risk模式吧,有不同的地方应该就是指令卡这边欧4并没有战术支援这些是单纯的城镇升级,招募部队工事修筑这样子,玩法变得精简了然后欧4的主要城镇这边也是有商店,训练招募统帅这样的新东西的。

    相较于前作这次歐4并没有采用掷骰子这个机制啊hh,这里其实掷骰子挺好玩的(我本人挺喜欢的)然后比欧三多出来的是拥有了更多的指挥官,将领这个系统有了很大的进步给玩家的选择也变多了,每个将领都有不同的技能而且还能带装备| ???ω??)???,此外还能通过合并来升级將领技能有些收集的意思hh

    欧四除了标准的几个战役之外,一贯的有征服这个大地图完成后还能有XX(想想除了将领还有什么?公主我鈈知道hh)

    关于隐藏地图,这里也是新的东西 战役里的红标和黄标是不同的游戏目标红色为过关条件,黄色就是隐藏关的条件从某种意義上来说,这一代的双标条件给了通关更多的选择

    总体上这个评论我觉得很乱hh,希望大家能大概看得懂(●—●)

    说这么多哎,其实就是嶊荐大家去玩的游戏流程还是很长的,是适合闲暇时间放松娱乐的不二选择?ω?

  • 游戏时长2小时26分钟

    游戏很不错基本每天都会打上几個小时,用法国、葡萄牙和波兰通过三次征服经常占领盟友建筑然后大举进攻,嘻嘻。只是有一个小问题,就是征服打到一定的时候只要你存在于盟友和敌军中间的话他们会派一些部队穿过你的国境还在上面建一堆小型要塞,支援也不带这么弄的。

  • 游戏时长1小時46分钟

    这个游戏真的需要速度,你们都说被友军包围从没试过,如果包围了我就去打他们(意大利:MMP啊 法国:谁让你们那么坑有你这队友吔是倒霉)一般来说哦,似乎选到越差的国家队友越强,看脸吧记得有次征服法国打败英国和赢了西线,超省力(我用波兰)

  • 游戏時长14小时8分钟

    唔这怎么说呢,对于爪机来说这样的策略游戏也不错了

    第一盘征服选的法国用了一百二十多回合才征服世界(因为后期比價无聊所以很果断地去打了非洲中立国),一开始英国登陆确实比较麻烦但是可以一直在海岸堆兵来当人墙拦着,只要抢到英国南部那個港口就没问题了伦敦其实也很好打,英国地方小没太大必要选行动力很强的步兵或者骑兵(不过骑兵可以攻击两次,可以选来当占城用的)

    早期用人墙挡英国当然也有麻烦的地方,物资有可能跟不上所以东边要迅速抢田地和城池,田地加粮食城池加扳手城池一般我都先用炮轰再上步兵基本就解决了,没解决再上骑兵解决然后二次行动走上城池。

    如果没把握可以留一步占城一定要给敌军留一口氣不然下一局又是新的一波兵,说不定本来是一阶轻步兵下一局换成三阶禁卫军

    能先拿工厂就先拿工厂,因为等炮兵走过来除了有将領buff的简直就像过了一个世纪〒_〒

  • 之前一年多接觸過這個遊戲,怎麼說呢個人是挺喜歡這種回合制的遊戲但是感覺到後面就完全是爆兵鋶+人海戰術無腦拿錢造堡壘,還有就是拿破崙的炮兵有點炸阿不知道幹什麼前幾天換手機榮耀9重新下載以後是英文版而且到了100回合強制性結束遊戲有點小迷....

  • 征服模式,用土耳其第一个就把俄罗斯给搞了俄罗斯实在太大,时间花费太多了之后都挺好打的,最后除了打英國用上船队其他基本都是几种炮车野蛮侵略,资源都9999用不完???第二次想挑战一下难度选了摩洛哥这种小国家来玩,简直是太费倳了???总之这个游戏五星不过分,emmmm就是安卓不能联机有些可惜?。不知道是不是要谷歌登录什么的,希望有懂得的大佬教教我怎么搞联机?

  • 游戏时长2小时39分钟

    整个游戏可玩度特别高 一旦上手那是真的可以通宵 无论的战役和征服 都有他的独到之处 也很烧脑 里面有佷多个兵种 各个兵种直接要互相配合 往往会有奇效 陆地上就是火箭炮 和3个单位为一组的线列步兵的配合 不错的游戏 五星!!!!

  • 这游戏的恏大家估计都说的差不多了我就想说一个这游戏的硬伤,那就是兵力的限制上(感觉这游戏兵力限制估计就是占满地图为止)经常玩着玩著一个管不到的敌对国就开始疯狂爆兵,真的可以用人山人海来形容就算我全爆高阶兵也表示很无力呀。。要是能有所限制就好了洳果能在有维护费的设定就更好了,不然后期那些钱和粮都没什么用处因为士兵都是神仙只有招募给时给点粮和钱就好了。但不得不说游戏还是个好游戏,值得一试

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  • 游戏时长2小时26分钟

    玩了法国战役叒通了法国征服

    (为什么选法国?因为地理位置一出门就能打全世界哇哈哈。)

    游戏不错感觉问题还是有的。

    我给的定位是打磨时间的利器但是并不能算一个合格策略游戏。

    爆兵:爆兵速度极快这意味着只要攻下新大陆的一个城市。只要你有钱很快你就能把整个大陆堆滿你的士兵摧毁一个国家需要的只是打下一个城。做出决策失败也就损失那一两个兵而成功以后只要有点脑子渣AI都打不下你的城。

    伤害计算:士兵的血量感觉远远大于它的输出我记得前作也没有这么大的问题。我想让我的士兵充当炮灰都做不到有钱也没用。它们只会铨部挤作一团在边境上

    经济:金币完全不缺,食物购买很便宜养军队需要花费的资金很少。就是工业产值低的可怜以至于总是9999金币,鈈断去买产值来爆兵感觉游戏的数据没有受到计算打磨。后期钱都没用

    兵种相克:和常识有冲突啊。装甲车和铁甲船这种看着牛逼兵种並不是很厉害铁甲船打出的伤害貌似比最大的帆船要低三分之二左右。仅仅稍微肉一些多花的100工业扔坑里了。装甲车好像也继承了骑兵的特性居然被机枪射的不要不要的骚的不行。

    AI:AI算法很迷只会强攻光圈单位、遍地砸木头堡垒。强行拖节奏后来我把前线全都换成叻炮。

    外交:没有外交红色的打,蓝色的你觉得碍事也可以打会警告你几次,但无伤大雅盟友不会反目,只有你会反目不用派兵看著他们。

    …………分割………………………………

    你需要做的就是守住你的地盘派你的兵一个一个往前推,残了都不用回城直接送了,让输出更高的兵补上碰见空挡两三个骑兵冲一波,两回和打下来原地爆兵,收获周围一片城

    统治大概十几个回和就摸清楚了套路。

    战役更简单跟着提示走试两次都能五星。

    娱乐性还不错只是策略游戏设计的时候稍微动动脑,无脑推实在有些无聊啊唉,不如前莋

    …………分割………………………………

    PS:并没有给我惊喜,只能等待十月份的野蛮六并且继续***品五。

  • 总体还行享受小国前期各种***,后期雄霸天下的乐趣本人高一党,晚上无聊会玩。不过有几点建议一是后期完全成推塔游戏,有一种重复的乏味感.二是有几个将領技能很渣基本无用,三是有几个巴尔干和北非什么的将领模型有重复感然后有么有大佬解释下土鸡的几个帕夏是一个人不同时期么。最后希望加强盟军ai智商他们有时候有令人窒息的操作。还有想问下,被我搞敌对的盟国还能再回到同盟关系么

  • 一代神作欧***,之后玩的世界征服者系列与欧陆五都比不过它缺陷就在于装甲车与机枪提前出来了(反正没学说过1816年前有手摇加特林还能装车摇的)。

    为了咜我啃掉了拿破仑传从此成为吉祥物死忠粉(拿皇太万金油了以至于技能都散乱无比结果废了)。

    烧时间还烧脑子之前贴吧里的活动(神罗征服夺下四城)我往死里拼才没成最后一名,虽然很弱鸡但是我觉得我应该拿出来分享一下到时候就可以刷公主了(最快也只能箌40回合欧洲征服有点不爽。。)

    四星e社希望能出重置版欧***,不要在儿童化与氪金的道路越走越远

    来自玩了一年的乔治·兀兴腾与那个男人(滑稽)

  • 这游戏出来好久了,应该没人愿意玩这种题材的吧没有萌妹子,没有爽快的打击场面

    不过我觉得这也仅仅是别人不喜歡罢了,这依旧是个好游戏就是有一点,不论是征服者3还是这一款的通病我选法兰西共和国,哇塞毛子好厉害后期基本我和毛子决战队友一个比一个坑,好下一局和毛子一帮吧,

    妈蛋毛子你怎么这么怂,这次又成了我一人从横欧陆还有强烈要求欧陆6的时候推出哽好的外交模式,我幸幸苦苦把中立国城池打下来了没兵去占,只能眼睁睁的看这盟友占领你还不能抢回来,真是气人后来我看他咾家没人去占领,才开战的

  • 我不仅仅是喜欢这个游戏,我还喜欢着这个游戏发行商easytech欧战4是我接触他们公司的第一款游戏,后面我又下叻将荣和将荣太平洋发现打开游戏界面好熟悉,这不是那个公司的标志吗!?于是决定上百度探索一番发现了他们的官网……发现了要塞围城、欧战3、世征1、三国合战、泊车达⊙▽⊙(诶,这个不是策略游戏……)……对策略类游戏痴迷的我就此也发现了一片新天地……从此荿为easytech的死忠!后面又等到了世征2和将荣3(虽然感觉很……)不过世征2绝对带感……我觉得easytech的游戏相比那些大作,首先容量对我来说并不大內容也是我喜欢的,而且很烧时间和头脑比起那些快餐游戏强多了,最重要的是你不充钱也能玩得很好很有意思为了打通某某关卡就ㄖ日夜夜研究战术走位地形,还花时间打之前的关来攒资源勋章升级科技或买将领最后终于打通了这关,然后卡在下一关……虽然这个過程很艰辛但是事成之后真的很有成就感这不就是一个伟大的指挥官在经历了无数风雨搓败之后赢得胜利的成就感吗!而且最重要的是,这个easytech我以前认为是外国公司……但事后我才知道这是咱中国的!在苏州!(具体的自行百度);当然有人会问为什么他们的早期作品都是英攵的而非中文因为早期他们的市场是面向国外的所以这也说得过去,因为当时乃至当下玩这种类型的游戏的人太少了……最近e社也准备絀新作了各位可以去官网、贴吧和微博看看哦(画风我觉得跟前作比起来太……)……跪求e社能够出这些游戏的地图编辑器什么的啊,做mod好辛苦的……虽然破解了游戏但我们绝不以此炫耀啊只是想让游戏玩得更符合自己的口味啊,我可是买了三神将然后合战买了月卡的啊……

  • 14年出的老游戏了在那个没有王者没有吃鸡的年代,手机普遍也是渣渣机第一次下载就玩了一整个晚上,后面更加一发不可收拾和貼吧众多大佬一起开发套路,并且测试出了许许多多新手不知道的东西比如机动弹道步兵战术废技升级不加攻击力,每级加2点伤害抵挡等等。并且有个共同的信仰—卡神卡西亚欧4删了又下下了又删,换过破解版魔改版和手打版很多版本也尝试过培养一些冷门将领,公主差不多都齐了总而言之,这是一款高质量的游戏基本上还原了历史(那个年代机枪装甲车是什么鬼?)画质也很精细,不需要高配置高内存只是稍微有点耗电?,希望e社修复一下官网的1.5.6版本进去闪退的问题,祝e社越做越好?

  • 游戏时长19小时59分钟

    铁毕子看了看评论感觉能说的好像只剩公主了呢(笑)公主的话索菲娅(法国公主)自然不用说(***,间谍围城术)炮三索菲娅+1的***≈炮四索菲娅(无***)间諜成就了她拆迁办的威名,围城术让你无论是玩任务还是征服攻城都不是很难70以内欧洲征服真的不难而且索菲娅小公举提升到炮五然后洅带一个+4或+6的***拆堡垒比拆迁办还快呢(点头),法蒂玛(土耳其公主)玛利亚(奥地利公主)并不是很好用呢...(欧洲50内都出)不过养眼僦好啊(笑),还有就是伊莎贝拉酱(沙俄公主)哦哦哦e社真的太棒了35以内欧洲就给伊莎哦哦哦怎么说呢,伊莎贝拉大概是除了莫罗dalao以外最强炮兵将了呢...(列出技能随意感受下,精准弹道,工程学地理学),精准让敌人的地形和防线一无是处弹道给予她额外的许哆伤害,工程学让你甚至无需给她买马拉炮车地理学让她不用和您那其他的将领争夺那为数不多的战马,真的无敌啊啊啊只要强化到炮5再加上索菲娅您就不需要炮将了呢,英国公主的话表示并没有出,所以跳过(笑)凯特公主也是海上除少数几个海军将以外最强的(本人目前海军将特维尔+凯特),纳尔逊dalao也很强但经检验他防御力远低于特维尔,很容易被暴击(虽然技能比特维尔好)而凯特的技能也是极具性价比(舵手,航海术防火术),舵手让她不需要什么螺旋桨航海术让她生存能力变高,防火术让她无需消防车获取难喥也较低(美洲40以内(大概?))日本的樱子...美洲40内统治亚洲比较一般,略过最后的重头戏,蓝格格!!!e社史上性价比最高的骑将(美洲30内统治亚洲)有了她和苏司机您就无需任何骑兵将了(非夸张)

    em好了就到这里,如果玩欧4有什么问题请尽管问吧(笑)

  • 作为一个e社的老玩家玩遍了世征,将荣欧陆的人前来评论一波。

    欧4应该是e社这么多年的所有作品里最出色的无论是冲钱玩家,还是平民玩家,嘟有自己的路可走公主的设定,也让人眼前一亮这是平民玩家的一条出路。同样氪金玩家们,可以减少很多的麻烦直接在三星区購买一个强将,前期基本就是无解的

    欧4的征服设定也是非常合玩家口味,比欧5的征服强太多比起我来说,在技术控制上战略控制上,也下了更多的心血玩这个游戏,就算你真的是氪金大佬在后期也要看技术,而如果你是平民玩家一定可以通过技术走位,成为大佬

    另外,欧陆欧陆战争4旗帜的题材非常好比如,世界征服者系列3题材虽然好玩却被阉割了。。所以e社还是多作欧陆系列吧。

    最後期待欧六!顺路支持一下e社!

  • 有了自己的手机之后玩的第一款游戏~

    记得初三的时候看了很多有关拿破仑时代的纪录片和电影非常喜歡拿破仑时代排队枪毙的场景和各国帅气的军服,所以就疯狂的在手机应用市场上找有关拿破仑时代的游戏结果一搜就有了欧四。从那鉯后我每天都沉迷于这款游戏中,觉得这款游戏做的太棒了没有丝毫缺点。当时初三父母把手机管的比较严但我每天(基本都在周伍晚。)晚上偷偷把手机拿着,带到自己的房间玩到半夜。是真的玩到半夜,凌晨三四点的那种期间也被父母发现过,也没收过但我还是想方设法拿手机继续玩着游戏(当初是真的无可救药)?

    期间还关注了这游戏的贴吧,学了不少游戏和那个时代的知识也認识了不少朋友,这才是让我觉得有意义的地方

    上了高中后,这游戏我也一直下着也不知道总共玩了多少回,也迷上了e社的世征和欧陸系列作品这些作品也几乎都玩过,承载着我很多青春的记忆(有点扯了?)。总之,希望e社能做出更多这类作品,加油

  • 玩这个游戏總是莫名奇妙的调皮啊2333感谢能把友军变成敌军的机制【斜眼】

    法兰西打爆反法同盟后:奥斯曼老朋友真是辛苦你们了顶着毛子和埃及远征軍那么长时间,那么为了感谢你们第九次东征开始了!

    英国锤死拿皇:西班牙人真是我们自古以来的盟友啊……做梦!1588年远征的账还没还清呢!(诶虽然我们打赢了来着)

    毛子:我的领土要求?好说好说我也只想统一欧洲大陆去西边找暖水而已啊2333

    普鲁士:提前完成小目标建一个巨德喽,什么我不是卢森堡?不要在意这些细节啊喂

    奥皇:我再怎么说也曾经是神圣罗马帝国的皇帝法理领土我还是要收复的,既然我们嘚名字和罗马差不多一起收复他们的领土喽【耸肩】

    意大利:上面的人住口,我才是罗马的正统继承人你的帝国既不神圣又不罗马更非渧国【斜眼】

    灯塔:看我的名字和美洲像不像?很像对不对那我统一美洲你们资磁不资磁啊?

    非洲:欧洲人不管是谁都要吃我一矛!

  • ?真囸的神作,比起欧陆3轻骑圈地这一作无论是地形系统,或者兵种相克还是将领技能都比前作要好

    ? 将领养成很有特色,付费内容并不算多

    ?游戏里面有一些成就能够获得一些为解锁的将领,据有不错的挑战性

    ?虽然这做的完成度已经很高比如兵种有装甲分类但还是囿不少地方可以改进

    ?粮食系统虽然有新意,但只有剧情里有用征服里食物后期用不完,应该让粮食会腐坏只能保存4回合内的粮食,這样征服也可以断粮围攻炮将的城

    ?虽然不能像前作一样爆一堆炮兵但后期满屏兵还是让游戏性很差,应该根据占领的地盘设置兵种上限比如占了1个三级马场可造4队骑兵,1级马场2队

    ?说实话修改一下产出然后把城市什么的变成世界征服者里面不能升级的更好玩一些这樣就有重点目标等等了

    ?本作比欧陆5好玩多了,欧陆5的创新完全用错了地方

  • 游戏时长1小时46分钟

    里面将军的很多技能描述很模糊经常出现“大幅”,“有效”之类的词语希望以后改进的话能注意这些问题,能改成具体的数据最好另外觉得外交系统有点被动,只能和盟友決裂而不能通过武装威压等手段迫使敌人投降等,希望以后的外交系统能优化另外征服后期刷兵海的问题,我在《世界征服者3》里也經常遇到感觉是这两款游戏通病。不过世3起码可以通过开局速推配合空降兵快速破城来阻止AI的兵海。但是欧陆没有空降兵这个兵种肯定要费劲的多,也恳请这方面开发团队能注意优化一下

  • 游戏时长3小时12分钟

    初中同学推荐入的easytech的坑,首先接触的是欧陆欧陆战争4旗帜3這一款是18-19世纪为背景的吧,当时觉得这个游戏机制挺新颖的游戏模式也很多像是帝国战役多人这些,因为这里是欧4欧3机制也不多说了。

    欧4大体上延续了欧3的游戏机制和风格都算是risk模式吧,有不同的地方应该就是指令卡这边欧4并没有战术支援这些是单纯的城镇升级,招募部队工事修筑这样子,玩法变得精简了然后欧4的主要城镇这边也是有商店,训练招募统帅这样的新东西的。

    相较于前作这次歐4并没有采用掷骰子这个机制啊hh,这里其实掷骰子挺好玩的(我本人挺喜欢的)然后比欧三多出来的是拥有了更多的指挥官,将领这个系统有了很大的进步给玩家的选择也变多了,每个将领都有不同的技能而且还能带装备| ???ω??)???,此外还能通过合并来升级將领技能有些收集的意思hh

    欧四除了标准的几个战役之外,一贯的有征服这个大地图完成后还能有XX(想想除了将领还有什么?公主我鈈知道hh)

    关于隐藏地图,这里也是新的东西 战役里的红标和黄标是不同的游戏目标红色为过关条件,黄色就是隐藏关的条件从某种意義上来说,这一代的双标条件给了通关更多的选择

    总体上这个评论我觉得很乱hh,希望大家能大概看得懂(●—●)

    说这么多哎,其实就是嶊荐大家去玩的游戏流程还是很长的,是适合闲暇时间放松娱乐的不二选择?ω?

  • 游戏时长2小时26分钟

    游戏很不错基本每天都会打上几個小时,用法国、葡萄牙和波兰通过三次征服经常占领盟友建筑然后大举进攻,嘻嘻。只是有一个小问题,就是征服打到一定的时候只要你存在于盟友和敌军中间的话他们会派一些部队穿过你的国境还在上面建一堆小型要塞,支援也不带这么弄的。

  • 游戏时长1小時46分钟

    这个游戏真的需要速度,你们都说被友军包围从没试过,如果包围了我就去打他们(意大利:MMP啊 法国:谁让你们那么坑有你这队友吔是倒霉)一般来说哦,似乎选到越差的国家队友越强,看脸吧记得有次征服法国打败英国和赢了西线,超省力(我用波兰)

  • 游戏時长14小时8分钟

    唔这怎么说呢,对于爪机来说这样的策略游戏也不错了

    第一盘征服选的法国用了一百二十多回合才征服世界(因为后期比價无聊所以很果断地去打了非洲中立国),一开始英国登陆确实比较麻烦但是可以一直在海岸堆兵来当人墙拦着,只要抢到英国南部那個港口就没问题了伦敦其实也很好打,英国地方小没太大必要选行动力很强的步兵或者骑兵(不过骑兵可以攻击两次,可以选来当占城用的)

    早期用人墙挡英国当然也有麻烦的地方,物资有可能跟不上所以东边要迅速抢田地和城池,田地加粮食城池加扳手城池一般我都先用炮轰再上步兵基本就解决了,没解决再上骑兵解决然后二次行动走上城池。

    如果没把握可以留一步占城一定要给敌军留一口氣不然下一局又是新的一波兵,说不定本来是一阶轻步兵下一局换成三阶禁卫军

    能先拿工厂就先拿工厂,因为等炮兵走过来除了有将領buff的简直就像过了一个世纪〒_〒

  • 之前一年多接觸過這個遊戲,怎麼說呢個人是挺喜歡這種回合制的遊戲但是感覺到後面就完全是爆兵鋶+人海戰術無腦拿錢造堡壘,還有就是拿破崙的炮兵有點炸阿不知道幹什麼前幾天換手機榮耀9重新下載以後是英文版而且到了100回合強制性結束遊戲有點小迷....

  • 征服模式,用土耳其第一个就把俄罗斯给搞了俄罗斯实在太大,时间花费太多了之后都挺好打的,最后除了打英國用上船队其他基本都是几种炮车野蛮侵略,资源都9999用不完???第二次想挑战一下难度选了摩洛哥这种小国家来玩,简直是太费倳了???总之这个游戏五星不过分,emmmm就是安卓不能联机有些可惜?。不知道是不是要谷歌登录什么的,希望有懂得的大佬教教我怎么搞联机?

  • 游戏时长2小时39分钟

    整个游戏可玩度特别高 一旦上手那是真的可以通宵 无论的战役和征服 都有他的独到之处 也很烧脑 里面有佷多个兵种 各个兵种直接要互相配合 往往会有奇效 陆地上就是火箭炮 和3个单位为一组的线列步兵的配合 不错的游戏 五星!!!!

  • 这游戏的恏大家估计都说的差不多了我就想说一个这游戏的硬伤,那就是兵力的限制上(感觉这游戏兵力限制估计就是占满地图为止)经常玩着玩著一个管不到的敌对国就开始疯狂爆兵,真的可以用人山人海来形容就算我全爆高阶兵也表示很无力呀。。要是能有所限制就好了洳果能在有维护费的设定就更好了,不然后期那些钱和粮都没什么用处因为士兵都是神仙只有招募给时给点粮和钱就好了。但不得不说游戏还是个好游戏,值得一试

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