武极烈火强拳拳和瞬影连环踢哪个伤害高

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并非横冲直撞 你可能没意识到的韩服男散打改版
武极改版,男性格斗技的历史并不长,因此并没有一定的招式,从表面看上去就是横冲直撞、乱打一气。这种攻击方式或许有些轻率,但其瞬间爆发力不容小觑
⑦ 一觉觉醒后换装卡顿修复,修复帧数上升时无法正常施展的问题。
75技能2次攻击整合为1次了!修复高帧数时爆炸不会造成伤害的BUG
85技能新增控制敌人功能
- 改善1,2击打击感
- 固定角色移动速度
- 受到攻速影响
- 改善终结一击打击感
- 完善逆硬直,增加攻击范围,优化特效
- 柔化时前技能不会受到攻速的影响
⑧ 一觉的9级特效改版,9级特效由目前的力量加成改为:双重开放后增加首次使用瞬影连环踢或烈火强拳的攻击一次(9级为准+34220%)
注意:虽然只有一次,但加成有多高呢?以SS套斗魂左槽为例:进图大脚百分比5W8,9级特效是+3W4,加成高达58%!最关键的,国服一觉觉醒能到12级!!!不知道成长率是多少,不过至少4W百分比还是有的
⑨NX完美的解决的了70版本大脚百分比太高,砍了后80,85版本前期弱成狗的问题!!!!!!!!
用次数限制了大脚的威力,但是那个曾经遗忘多年的大脚回来了!!!!!!!!!!!!!
改版后武极除了85技能,其他技能全部能柔滑,手法差距也将体现出来!!!!!
一套打完和中间卡壳将是完全两个不同的武极!!!!!!!!!!!!
整个人都要爆炸了!!!!!!!!!!!!
十:在阿拉德大陆,男性格斗技之所以一直停滞不前
阿拉德大陆的男性不仅没有正式学习格斗技的机会
在这种背景之下,热衷于格斗术的几名男子开始探索如何将传统格斗术转化为适合自己身体的格斗术。
因此,一种用快速的移动接近敌人、运用以腿法为主的强力攻击的格斗流派就此诞生。
一方面也最大限度充分利用了男性的身体特性。
这一流派在大陆的男格斗家中间开始渐渐流行开来,
越来越多的人开始认真研究这种主要运用腿法的格斗术。
而精通该流派格斗术的人也自称为“散打”。
没有招式和技巧,只是直截了当地进攻;不考虑后方防守,只是一味地突进……
这样一来,流派地位尚未巩固的男散打们反而有机会在清幽之处修炼,他们的格斗技巧开始突飞猛进。
与女格斗家以训练有素的身体为基础、沉稳应对的格斗方式相比,
男性格斗技的历史并不长,因此并没有一定的招式,从表面看上去就是横冲直撞、乱打一气。
这种攻击方式或许有些轻率,但其瞬间爆发力不容小觑
【责任“变基”:】
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
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今日抢签到排名dnf8.25韩服正式服更新公告:男女散打双双迎加强
作者:17173
dnf8.25韩服正式服更新公告:男女散打双双迎加强,来看看dnf8.25韩服正式服更新公告:男女散打双双迎加强。
增加暴击伤害增幅率
-20级基准20%&30%
增加柔化时攻击力增幅率
新增提升物理攻击力,物理无视防御攻击力效果
-13级基准16%
双重开放技能强化攻击力+21%
变为1hit技能
突击攻击力与贯通攻击力整合
增加z轴攻击范围
修正使用强拳后使用瞬影连环踢时屏幕不摇晃的现象
增加第4打的Y轴范围
调整攻击力与成长率
1级基准百分比攻击力+68%,固定攻击力+91%
43级基准百分比攻击力+30%,固定攻击力+49%
调整攻击力与成长率
1级基准攻击力+54%
41级基准攻击力+20%
攻击力+29%
攻击力+12%
拳击攻击力+10%
冲击波攻击力+24%
增加拳击攻击范围
调整精通/上限等级
精通等级30/上限40调整为精通等级50/上限60
攻击力+21%
增加第一击的Y轴攻击范围
纷影连环踢
增加攻击力
1级基准连踢攻击力+34%,拳击攻击力+9%
23级基准连踢攻击力+32%,拳击攻击力+8%
间接攻击力+120%
增加Y轴攻击范围
减少攻击后延迟
整体攻击力+9%
整体攻击力+14%
圣武连环破
增加攻击力
1级攻击力+6%
6级基准攻击力+7%
极虎霸皇拳
增加Y轴攻击范围
修正使用虎啸神拳时武器贴图错误的现象
强拳暴击攻击力+25%
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国服519版本大变动 TB7角色技能平衡性改版
DNF国服519更新中,职业技能平衡性改版是玩家们比较关注的,毕竟涉及到能不能从&下水道&爬出来,那么今天给大家带来技能平衡性改版的介绍。
DNF角色技能平衡性改版:
格斗家(女) - 散打
技能变更内容
武神步修改每100px移动距离触发的buff特效,由力量增加改为技能攻击力增加(13级为准:
增加15%的技能攻击力);
增加停止前冲后buff特效的持续时间;
屏幕左下添加武神步的buff图标UI。
神武之力删除武神步力量增加属性,改为增加武神步BUFF特效 (4级为准:增加20%的武神步BUFF特效);
移除原弱点感知与霸体护甲原相关特效;
新增特效:额外提升[强拳]的暴击伤害增加特效,提升值与提升技能攻击力增加值相同;
新增特效:进入霸体状态时增加移动速度;
新增特效:若武神步buff有效状态下使用[柔化肌肉],则刷新武神步buff持续时间。
崩拳SP需求量25&20。
霸体护甲调整冷却时间和持续时间。
1级:CD31秒,持续24秒;
20级:CD60秒,持续60秒。
碎骨更变前置技能:5级下段踢&1级下段踢。
铁山靠减少默认前冲距离;
增加特效:施放时若按下对应方向键,则增加前冲距离;
减少击飞敌人的幅度。
寸拳拳击攻击力增加约33%;
冲击波攻击力增加约45%;
更变前置技能: 5级崩拳&1级崩拳。
升龙拳减少敌人浮空高度;
默认前进距离减少;
若施放技能时按下前方键,则突进至更远的距离。
强化-升龙拳精通/最高等级由1/1变为5/7;
2-7级效果变为拳击攻击力增加10%,下劈攻击力不再增加;
下劈攻击后可以用柔化肌肉强制取消。
闪电之舞变更为可攻击地图内所有固有物体,但怪物固有物体同时存在时优先攻击怪物。
移动次数增加,10&12次。
强化-闪电之舞每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10%。
破碎拳崩拳动作变更为霸体;
拳击物理攻击+10%;
间接物理攻击+51%。
升龙霸上段攻击部分攻击范围变宽,被上段攻击打击的敌人变更为不被击飞,以此改善连招不便的缺点。
上段攻击结束后再次激活攻击键或技能键会增加一段下劈攻击,因此上段攻击的攻击力需要重新调整。
在空中状态除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下劈攻击之后才可强制取消技能。
击飞敌人的幅度减少。
多段攻击次数10次减少至6次。
上升攻击+66.7%。
减少上升攻击动作时角色的僵直度;
减少上升攻击动作时角色跳跃高度;
减少上升攻击对敌人的浮空力度。
虎啸神拳降低天虎旋风脚浮空高度,且可以强制取消。
减少施放天虎旋风脚动作时产生的角色自身僵直。
删除第三招式伏虎金刚拳,增加43%的白虎神武击攻击力。
加强夜虎疾风式和天虎旋风脚的攻击判定。
圣武连环破减少每次攻击后的延迟;
减少第二击的击退力;
第三击不会再使敌人倒地,而是击退敌人;
减少1~3击的击退距离;
减少推近敌人距离;
加强1~3击的攻击判定。
武神强踢增加攻击力。
1级:提升23.8%。
8级:提升15.6%。
优化施放[武神强踢]时的Z命令键。除开上勾拳外, [武神强踢]的伤害结算之前均无法使用柔化肌肉取消技能动作。
删除6级效果说明中的减少自身惩罚特效。
极武霸皇拳增加施放突破攻击动作的速度。
聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
所击中的敌人均进入强制抓取状态。
删除可攻击怪物数量上限限制。
减少1次终结攻击次数。
增强终结攻击的画面振动效果。
纷影连环踢删除特效:快速连按攻击键时,可达到当前等级最大攻击次数。
新增特效:施放技能后默认打出当前等级最大攻击次数。
勇者装备邪灵之息9件套效果添加[敌人浮空力减少50%]的属性.
绝地突袭6件套效果[升龙霸上升攻击次数-7]变更为[上升攻击次数-3]
格斗家(女) - 气功师
技能变更内容
(新技能)新技能,15级主动。
向前方发射念气球并牵引敌人至中心。
可以攻击近身目标。
(新技能)跳到空中后,向地面引起狂龙造成光属性伤害。在空中发射狂龙途中按下X键,可以更快地进行攻击。
光之兵刃追加增加独立攻击力机能。
20级基准独立攻击力+25%。
sp调整为15。
念气波转职成气功师时cd变为0.1秒。
风之气息sp降低为15。
念气罩随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%。
改善技能僵直。
sp降低为15。
念气环绕念气环绕追加增加气功弹攻击力机能。
29级(每个+24%)。
狮子吼改善技能僵直。
念兽:龙虎啸习得区间改为3级(总攻击力不变)。
攻击+11%。
增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)。
增加狂龙十三掌攻击力(16级基准+25%)。
螺旋念气场攻击力+12%;
改善技能僵直。
究极念气罩技能变更为被动。
将念气罩变成究极念气罩。
精通/上限等级变更为1/11。
千莲怒放现在角色在空中或者使用技能时也可以引爆莲花了。
心之念意生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护。
蓄力时间改为0.1秒。
提高奇袭幻影 聚能念气炮 念帝旋天破攻击力增加量(4级120%&136%)。
提高狮子吼攻击力增加量(4级120%&128%)。
念气球持续时间增加15s。
新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)。
奇袭幻影整体技能僵直改善。
聚能念气炮改善技能僵直;
增加念气球持续时间至30秒;
念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)。
念帝旋天破最大蓄力时间减少至1.5s。
随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加。
勇者装备调整变更。
圣光支援者6件套。
奔雷掌变为瞬发,攻击范围+30%,cd-30%。
格斗家(女) - 柔道家
技能变更内容
(新技能)20级主动技能。
只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能。
打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈。
由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算。
(新技能)对连续抓取进行增幅,强化下个抓取技能的技能。
背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击。
霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量。
空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长。
螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤。
空绞连锤:被攻击的敌人浮空。
学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF。
背摔强化技能名变更。
技能机制变更。
变更为所有抓取技能都享受技能加成.。
金刚碎施放后可以接续霹雳肘击使用。
摔技强化新增提升金刚碎冲击波攻击力的机能。
抓轰炮下列技能抓轰炮改版。
抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)。
霹雳肘击:动作变更。
地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)。
* 末日摇篮。
增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出。
回旋中按下Z时立即施放终结攻击。
背摔背摔攻击力增加7%
修正背后抓取敌人使不适用背击判定的现象
滑行抓取最高学习等级变为1级。
SP需求量变更(20&100)。
由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能。
抛投删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素。
变更为向下抛出时无视敌人重量。
向上抛投后使用其他抓取技能连击时抛投所造成的伤害会马上生效。
野蛮冲撞攻击力增加12%。
直接撞击的攻击力变为固伤。
删除间接冲撞攻击力。
基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调。
变更为CD与种类无关。
增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能(风暴之舞, 苍宇彗星落)。
调整前置技能(钢铁筋骨1级)。
霹雳肘击对被抓取的敌人增加30%攻击力。
对被抓取的敌人的攻击力变为固伤。
冲击波攻击力增加33%。
删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚。
减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%&20%)。
空绞锤抓取动作的Z轴下端攻击范围增加。
减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%&20%)。
抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人。
抓取固定敌人时转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力。
冲击波效果强化。
螺旋彗星落攻击固定型敌人从回转起到结束都可以控制敌人。
攻击固定型敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
冲击波效果强化。
强化-螺旋彗星落使敌人眩晕的属性删除。
裂石破天释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少。
固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态。
抓取奥义抓取时增加的攻击力与队友攻击被抓取怪物的攻击力叠加方式变为乘算。
折颈僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)。
暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)。
打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff。
增加打击时对敌人浮空的力量。
对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)。
减少SP消耗 (25 -& 15)。
新增效果。
转职为柔道家时debuff持续时间增加。
转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)。
末日风暴回旋时按Z可立即发动终结攻击。
无视重量将敌人卷至同一高度。
空绞连锤抓取动作Z轴下方的攻击范围增加。
技能施放进程改善。
回旋后跳得更高强力聚集敌人。
死亡摇篮抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击。
最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿。
极手奥义buff持续时间增加 (8秒 - &12秒)。
持续时间结束后会逐层减少而不再直接初始化。
末日摇篮下投时无视敌人重量都浮空至同一高度。
抓取失败时依然适用CD。
风暴之舞攻击力增加10%。
固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
苍宇彗星落上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度。
终结攻击后添加无敌时间。
无视敌人重量浮空敌人。
其他* 以下技能的攻击力增加效果改为乘算。
背摔,抓取奥义,极手奥义。
格斗家(女) - 街霸
技能变更内容
街头风暴攻击过程中按c可以立即停止(决斗场无效)
(男) - 漫游枪手
技能变更内容
银弹银弹基础填装子弹数调整至25发。
回旋踢/上旋踢回旋踢 打击数变为2次,以此基准重新调整攻击力。
起身 回旋踢/
起身 上旋踢技能删除,效果合并至回旋踢/上旋踢中。
漫游枪手(共用)
技能变更内容
左轮精通变更为转职时自动1级精通,属性保持改版前10级的状态。
致命射击SP消耗减少 25&20。
快速拔枪变为被动技能,调整决斗场中效果。
移动射击按下攻击键时将自动发射。
强化-移动射击新增提高射击速度的属性。
乱射/枪舞减少为了达成最大攻击次数而所输入的攻击键次数。
SP消耗减少 50&40。
多重射击SP消耗增加 40&50。
双鹰回旋小幅增加回收能力,回收瞬间进入霸体状态。
极限多重射击技能删除,以新技能[压制射击]所代替。
(新技能)新增70级技能 向前方疯狂乱射。 连续按下技能键或攻击键时, 会以更快的速度射击。
勇者装备改版以下装备进行对应调整:
隔阂之心。
神枪手(女) - 漫游枪手
技能变更内容
双枪极舞刃翻腾攻击时追加1次隐匿切割。
锁链截击第1击追加1次隐匿切割。
枪舞随等级调整攻击力提升幅度,射击攻击力提升13%~38%, 直接打击攻击力提升8%~+10%。
多重射击发射次数同步男漫游固定为5次,每发伤害相应提高。
血腥狂欢攻击力提升14%。
鲜血劫击攻击力提升8%。
血舞祭攻击力提升20%。
修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题。
(男) - 阿修罗
技能变更内容
挫折意志不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性。
精通/上限等级改为 10/20 (1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)。
技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%&2%)。
邪光波动阵命中失败时的僵直大幅减少。
修复波动阵特效生成判定不与命中判定挂钩的现象。
极冰 & 波动剑不用先触发感电也可直接控制怪物。
地裂 & 波动剑攻击力+12%。
地裂 & 波动剑
强化学习后会连带增加暗天波动眼 - 光翼攻击。
冰刃 & 波动剑
强化学习后会连带增加暗天波动眼 - 天照攻击。
爆炎 & 波动剑
强化学习后会连带增加暗天波动眼 - 闪枪攻击。
暗天波动眼天照攻击+25%。
光翼攻击+14%。
不动明王阵攻击力+10%。
天雷 & 降魔攻击力+11%。
无双波攻击力+16%。
雷神之息鬼印珠, 冰刃 & 波动剑, 极冰 & 波动剑追加的感电lv调整至与雷神之息同级。
魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%&1%)(4级与当前相同)。
异常状态 - 感电使用技能时即使感电次数用光后也不会降低技能攻击力。
心眼增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)。
暗夜使者 - 死灵术士
技能变更内容
暴君巴拉克在巴拉克持续时间内再次使用巴拉克不再解除附体而是刷新时间。
格斗家(男) - 散打
技能变更内容
强拳增加暴击伤害。
弱点感知减少物理暴击率增加量。
闪步延长技能连携指令有效输入时间,按后方向键使用时增加逆硬直。
闪电之舞当第一击击破敌人时技能不会自行结束,而是继续将所有敌人聚集到一起发动终结攻击。
强化-闪电之舞习得1级以上时即使攻击场地物体也能继续聚怪。
瞬影连环踢三段踢阶段也能柔化了。
烈焰燃烧增加烈焰焚步持续时间的机能变为每级6秒,并提升1级时的增加时间.(13级基准48秒 & 81秒)。
烈焰焚步降低散打机能冷却时间减少率。
提升技能伤害增加率。
9级效果变动:
a. 删除双重开放的额外增加力量效果;
b. 双重开放持续时间变更至与烈焰焚步持续时间相同;
c. 双重开放效果修改为第一次触发双重开放后使用 [瞬影连环踢]或[烈火强拳]时增加1次追加伤害。
修复切换道具时的火焰外观特效错误。
修复由于客户端帧数问题导致动作不正常的现象。
烈火支配删除增幅烈焰焚步效果的特效。
新增提升技能攻击力效果。
烈火强踢减少技能冷却时间。
删除踢击攻击力。
踢击攻击力合并至爆炸攻击力。
修正高帧数时终结攻击偶尔不起效的现象。
烈火强拳减少技能冷却时间。
改善手感。
因为冲击波击破敌人时技能不再终止而是聚怪后继续追加终结攻击。
前奏攻击可以柔化了。
极武霸皇踢固定技能的移动距离。
追加控制被击敌人的效果。
修正为受攻速影响。
改善打击手感。
修改为柔滑时不受前一个技能攻速影响。
- 蓝拳圣使
技能变更内容
幻影化身持续/冷却变更为120s/40s。
变更分身伤害计算方式。
攻击敌人时给予相当于当前伤害一定比率的追加伤害(26级基准:25%)。
技能习得区间变更为3级。
满级/掌握等级变更为10/20。
双重幻影变更为附加相当于当前幻影化身伤害的50%追加伤害(26级基准:10%)。
所需sp降低为50点。
干涸之拳冷却时间固定为3.5秒。
干涸之拳冷却状态中使用技能受到以下增幅(13级基准技能攻击力+20%)。
减少技能柔滑时的攻击力增幅(64%&50%)。
每级成长率固定为1.5%。
意念驱动Buff效果变更为随动。
Sp降低为15。
急速闪避降低SP 消耗.(SP25 & SP15)
正义惩戒技能习得等级变更为75。
Sp消耗降低为80。
增加攻击率成长率每级调整至2%。
正义律动删除技能。
(新技能)新技能,, 急速上下勾拳攻击敌人。
在俯冲,摆动状态下也可使用。
俯冲翔拳增加攻击力。
增加Y轴攻击范围。
俯冲直拳增加攻击力。
增加Y轴攻击范围。
俯冲腹拳增加攻击力。
增加Y轴攻击范围。
圣拳锤击冷却时间降低至5秒。
冲击波攻击力变为百分比。
重新调整整体攻击力。
删除对倒地敌人追加伤害效果。
圣拳连击增加攻击力。
破碎之锤增加攻击力。
强化:刺拳猛击追加每级增加终结攻击的攻击力的机能。
神圣组合拳根据等级成长重新调整攻击力增加率。
急速飓风拳增加攻击力的同时调整攻击成长量,摆拳次数全等级固定为10次,并重新分配攻击力。
泯灭神击减少攻击时间。
降低逆硬直。
9级效果变更为使用时无敌。
破碎之拳连击时最大攻击次数减少至10次。
连击攻击力+20%。
增加连击时的攻速提升率。
前置技能变更为1级刺拳猛击。
破坏之拳攻击力+12%。
增加Y轴攻击范围。
前置技能变更为1级俯冲腹拳。
仲裁怒击增加Y轴攻击范围。
满级/掌握等级变更为30/40。
制裁:怒火疾风连击次数-1。
攻击力+14%。
减少连打结束时飞出屏幕的时间。
终结攻击顺序以领主,精英,普通怪物的优先度来攻击。
勇者装备变动1. 石拳杜兰套
6件套 现存 : 幻影化身 冷却时间25%减少;
6件套 变动 : 神圣组合拳攻击力20%增加;
9件套 现存 : 幻影化身数量增加1个, 持续时间 25% 增加, 破碎之拳 攻击力15%增加;
9件套 变动 : 幻影化身数量增加1个, 破碎之拳 攻击力30%增加, 神圣组合拳冷却时间
25% 减少, 攻击力 40% 增加。
2. 能量之源套
3件套 现存 : 幻影化身持续时间20%增加;
3件套 变动 : 圣拳连击 攻击力25%增加;
6件套 现存 : 幻影化身 持续时间20%增加, 攻击力0%增加;
6件套 变动 : 破碎之拳冷却时间 20% 减少, 攻击力20%增加;
9件套 现存 : 幻影化身攻击力50%增加, 持续时间34%增加, 极速飓风拳 攻击次数
9件套 变动 : 幻影化身攻击力 附加量增加15%, 极速飓风拳 攻击次数4减少, 破碎之拳冷却时间20% 减少, 攻击次数2减少, 破碎之拳多段攻击力50% 增加, 终结攻击 攻击力20%增加, 爆炸攻击力20%增加, 连续按键时攻击速度增加25% 。
异次元气息由于幻影化身改版,异次元气息效果随之变动;
1. 绿色异次元气息(幻影化身) 效果变动。
&& 持续时间 增加 & 攻击力 追加量 增加 (武器 2%, 其他 1%)。
2. 红色异次元气息(幻影化身)相关物品,装备初始化,根据关联物品数量补偿神圣异次
元气息道具。
其他由于改版删除正义律动,以下相关道具对应技能变更为超重拳:
龙跃武器 - 正义仲裁者等 35 种;
贤者之珠 -正义仲裁者 ;
觉醒之悟 - 正义仲裁者;
觉醒之智 - 正义仲裁者 ;
毁灭之护符 - 正义仲裁者。
从调整来看,很多玩家对加强削弱还没有彻底了解,需要慢慢适应游戏环境才可以,随着时间的推移官方可能也会陆续再调整,本次更新其实最大的问题是BUG,大量的BUG,只能耐心等待官方的下一次修改了,祝大家游戏愉快。
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