LOLS6s7艾克打野符文天赋新版天赋怎么加点

LOLS6时间刺客艾克天赋加点 S6艾克打野天赋加点出装选择
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LOLS6时间刺客艾克天赋加点 S6艾克打野天赋加点出装选择
发表: 16:03:58来源:99游戏编辑:熊卜卜
  LOLS6赛季中如果你喜欢用时间刺客艾克怎么能不知道他的天赋加点呢?来看看99单机小编的LOLS6时间刺客艾克天赋加点 S6艾克打野天赋加点出装选择哈。
  天赋加点:
  符文搭配:
  出装选择:
  出门装:
  解析:打野通用出门装。
  中期装:
  解析:蓝色的打野装不适合艾克,因为艾克拥有很多种控制技能,尤其是减速效果,被动技能Q技能W技能都有减速效果,哪一个都比蓝色的打野装强。而最适合艾克的就是紫色的打野装,可以让艾克清野更快,而且续航能力更好。附魔熔渣巨人,因为艾克这个英雄天生伤害就很高,完全不会缺伤害,就算纯肉的话伤害也是非常不错的。艾克打野有一个小缺点就是有些缺蓝,因为需要频繁的使用技能,大冰心可以完美的解决这个问题,大冰心提供大量的蓝量可以让艾克不再缺蓝,而且还有100点护甲让艾克非常肉,而且还可以减少敌人攻击速度,并且20%的减CD可以让艾克技能转的更快。
  六神装:
  解析:对于打野英雄来说鞋子的选择不是很固定,要看当时的情况而定。如果敌人控制非常多的话你就选择水银鞋提供韧性减少自己被控制的时间,如果敌人是菜刀队的话护甲鞋的性价比更高,如果你前期节奏特别好的话五速鞋也是可以的,如果是大顺风的话法穿鞋都可以,增加伤害,总而言之就是鞋子的选择看当时的情况。艾克打野基本就是纯肉打法,原因上面说了,艾克不缺伤害的。兰顿提供大量的血量和护甲,而且还有一个aoe减速效果,女妖面纱提供大量的血量和魔抗,还有一个盾可以抵挡一次技能,春哥的话增加大量的护甲和魔抗,而且还有重生的效果,搭配大招的回血让艾克可以肆无忌惮的在敌人后排搅合。
  技能加点:
  主Q副E,有R点R
  召唤师技能:
  闪现+惩戒
LOLS6赛季全部英雄天赋加点大全
战士天赋加点符文选择
法师天赋符文
刺客天赋符文
坦克天赋符文
射手天赋符文
辅助天赋符文
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作者:游久网
新的天赋树有凶猛系,诡诈系,坚决系。其实就相当于S5赛季的攻击系,通用系,防御系。在新版天赋中,增加了九个基石天赋。九个基石天赋的选择,直接决定了我们要点满哪一系的天赋,所以我们就从九个基石天赋说起。
战争领主的嗜血 非常契合这个版本的一个天赋,暴击会治疗自身,在这个版本中,蛮王和亚索大行其道,是因为AD装备的崛起,大剑的降价,无尽的合成路线更加平和,本身对暴击就会有极为契合的被动(蛮王怒气会增加暴击几率,在线上不需要出吸血装备就可以得到可观的回复,赖线能力极强。亚索出了一定暴击属性装备后,暴击几率翻倍,不需要出吸血装备,就可以用经济来购买其它的输出装或者保命装、在团战中生存能力更强了。)ADC也十分适合这个天赋,但比较体现在后期。
战争热诚 这是一个对拼型的天赋,有点像女枪的W,总之就是越点越痛,在线上想要打出优势的ad玩家可以选择这个天赋,在对线期间能提供大量的额外伤害,其他位置则不多推荐,因为线上如果太过激进,总是对撸,血量的不健康容易吸引打野的注意。
冥火之触 不知道大家还记不记得当年的冥火之拥。冥火之拥的受益者是秒杀流的ap法师,如安妮,狐狸,火男。这个天赋点也同样如此,还很适合法师类的辅助,譬如强势的火男辅助,点出这个天赋后在对线中时不时的一个技能就可以烧得对面痛不欲生,中单当然非常适合这个天赋,无论是对线期的消耗还是团战的爆发都提升了一个档次。
风暴骑手的狂涌 这个天赋是有触发条件的,首先是要在2秒内造成对方30%的伤害,才能提供巨额的移动速度,在追杀敌人或者是野区较为持续的规模型团战时,会有极其明显的加成。同样适合小爆发,需要机动性的英雄,如人马,奥拉夫,剑姬,有了这个天赋之后如虎添翼。
雷霆领主的法令 这个天赋看起来十分强力,第三次攻击或施法会附带一个范围型的魔法伤害,但是数额是基于额外AD和额外AP,如果不是出大量输出装的英雄,建议还是放弃这个天赋。类似小法师,安妮,这些一套爆发型的英雄,可以选择这个天赋增加自己的爆发伤害,AD每三次攻击就能触发一次看似美好,但是这个被动的30秒冷却时间却限制了ad英雄用这个天赋造成大量的aoe
风语者的祝福 这是给众多加血加盾型英雄的天赋,最契合的当然是天赋图标本身的风女了。主升E技能的风女,护盾不但提供一个抵挡伤害的护盾,还增加了ad更多的攻击力,而且套在别人身上,还能使防御属性提高15%,大大提高了adc的生存能力,类似的英雄还有琴瑟仙女娑娜,众星之子索拉卡,仙灵女巫璐璐。
不灭之握 坚决系的天赋大多是赋予坦克百分比的属性,例如百分比的生命值加成,百分比的伤害减免,不灭之握则是赋予了坦克英雄更多的回复能力,例如盖伦,龙龟,在战斗中被动的打断,或是本身在战斗中就没有任何的回复能力,让他们只有纯粹的抗完自己的血量便没有办法继续顶在前线。这个天赋让盖伦这种英雄在战斗中能够使用普攻偷取自己3%的最大生命值,这既变相加强了伤害,也让自己更加能抗能打,如果一个超过十二秒的团战中,盖伦使用了三次这个天赋,那么他就增加了自己9%的生命值,是不是很变态?曾经盛极一时的熔渣巨人也只加了15%而已。
时光之力 这个天赋是一个偏向于发育的天赋,由于加的是血量,其实不太适合蒙多,蒙多需要的是双抗,最契合的应该是龙龟,日女,布隆,锤石这种本身双抗较高,然而血量略显不足的英雄,在打野途中或是对线期间,提供的续航是非常可观的,而且最后增加的三百点生命值,相当于一个一千块的大腰带,一个天赋点就能得到这样的属性,真的是非常具有性价比。
顽石誓约 更新的天赋中最变态的就是这个天赋了。本身减免4%并不可怕,可是在队友身旁的时候,加成的翻倍,并且承受队友来自敌方伤害的8%,在提升自己能抗的更多的时候,还保护着自己的队友,一个日女,布隆,出了这个技能之后,不但自己坚如磐石,队友也处在他坚硬的臂膀之下,下路对拼起来,硬如钢铁。
中单,adc,打野,上单,这四个位置最好点满凶猛系的天赋,因为如果不点满,线上是没有伤害的,最好的防守就是进攻,如果你一开始就害怕了对面,基本赢不了的,多给点自信,凶猛一些。
在选择好自己的基石天赋之后,就可以开始简单的二选一了,基石天赋以上所有都是二选一的选择题,当然你也可以选择兼顾,但是像从前一样的5/9/16的天赋就再难以重现了,因为越到下面的天赋真的性价比越高,千万不要舍本逐末。
攻速的打野英雄选择狂怒,技能型的英雄(如瑞文,剑姬,鳄鱼其实都可以选择)或者法师选择巫术
倾向于线上打的更加暴力的英雄选择双刃剑,倾向于补刀发育赖线打后期的选择盛宴
ADC可以选择吸血习性增强线上回复能力,先天资质性价比并不高,在十八级时提供的法强与攻击力微乎其微,在前期更是没有什么用的天赋,实在比不上吸血习性的续航能力。
赏金猎人的文本是说击杀过的英雄是能提高自身的额外伤害,也就是说,助攻是无效的,而最高击杀了对面五个人一个人一次之后,是能提高自己的5%伤害,相当于从前攻击系的终极天赋,末日浩劫。而恃强凌弱则是一个需要有控制效果才能发挥作用的天赋,而且不包括击飞和晕眩,在皇子,龙龟,或是配合凯瑟琳这样的英雄的时候才能发挥出作用,实战应用效果并不显著。
这个就显而易见了,物理的选择护穿,法师的选择法穿。
游走型的辅助或者gank型的打野选择第一个,刷野型的打野或者线上刷兵的英雄选择第二个。
符能亲和在早前的版本被削弱过之后,性价比变的非常低,无论是打野还是中单都罕有选择这个天赋的,但是也有较为极端的英雄,例如波比,努努,其实还是可以有选择的余地的,作为中单的话在蓝药被移除,药品的升价的今天,还是选择饼干更加好吧。
无情作为一个输出型的天赋优先级当然比冥想要高,无论是在单杀还是团战都有非常高的额外伤害。而且蓝药移除后,所有英雄的法力回复都得到了补偿,冥想回复已损失法力值的属性并不十分明显。
探云手是一个补偿辅助经济的天赋,除了辅助之外别的位置都不合适,至于上单摸一下对面就有钱的说法更是扯淡,危险游戏在击杀或者助攻后提供的血量和法力无论是回复抵消点燃的伤害还是在团战中的续命,都远远大于探云手带来的那一点点经济。
精密的双穿适合双修类的英雄,例如武器,阿卡丽,艾克,塔姆。智谋则比较契合需要冷却缩减的英雄,像是瑞文,提供的冷却缩减上限也十分夸张,在游戏大后期能带来的收益绝对不止是5%冷却缩减那么简单。
愈合是提供线上回复能力,不屈是额外提供抗性,一个让你更持久,一个让你更硬。后期不屈的属性肯定要比愈合要强得多。
探索者提供打野或辅助游走的效率,也比较适合游走型中单刺客,例如男刀锋,劫。硬化皮肤让线上对拼的时候伤害减免,每次普攻都减少2的话其实是很可观的,也让寡妇,小丑一些英雄打野时没那么伤。
如果是本身血量不多,加百分比生命值也不会多的话,自己拥有一定的治疗效果或者护盾,例如瑞文,剑姬,选择符能盔甲比较好,如果adc的辅助是琴女,奶妈之类的,也可以选择。老兵伤痕则是一个让坦克英雄继续提升坦克能力的天赋,4%的总生命值不可谓不多,蒙多等英雄后期有6000+的血量,可以提升240也相当于一条大腰带了。
召唤师技能的关键性大家都再清楚不过了,依赖闪现等召唤师技能的英雄选出来能够大量提升自己的作战能力。耐久最适合的应该就是星妈了吧,想到一个星妈出了狂徒之后在团战中唰唰唰回血的样子,现在前期就可以拥有了,是不是觉得星妈又更加恶心了一些?
一个增加的是抗性,一个增加的是坦度。同样是为战士和坦克量身定做的,抗性增加的机动性还有双抗增加的坦度提供的团战生存能力,都是非常优秀的属性,取决可以随意,也可以各取一部分来获得两种加成。传奇卫士是猴子的神级天赋,完美契合被动,猴子的玩家可以考虑。
  下面是一些比较常见英雄的天赋,各位可以参考一下:
瑞文 ,鳄鱼
蛮王,亚索,剑姬,男枪
风女,琴女,奶妈
(奶妈需要把坚决系最后一点点在生命值回复上)
布隆,锤石,日女
人马,寡妇
(打野点出召唤师技能冷却可以缩减惩戒cd)
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英雄联盟lols6时间刺客艾克天赋加点图
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英雄联盟lols6时间刺客艾克天赋加点图
凶猛(攻击)天赋18点
5点狂怒、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。
狡诈(通用)天赋12点
5点野蛮、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。
英雄联盟lols6时间刺客艾克天赋加点解析
艾克点出攻速天赋的原因是现在打野带攻速比带法穿的效果要好很多,前期带攻速可用保证前期的打野速度。
艾克本身有减速技能,而且不是一个收割型的英雄,点出恃强凌弱的话可以保证前期的输出能力,还算是不错的选择。
没有点出双刃剑,虽然是一个近战英雄,但是艾克在打野的时候,点出盛宴的回复是非常不错的,可以保证野区续航能力。
艾克打野的话野蛮的天赋是必须要点出的,因为这样可以保证前期清野快一点,毕竟艾克的gank能力还算是不错的。
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lols6艾克天赋符文加点 6.6版本艾克强势归来
导读:国服6.6版本中艾克得到加强,现在艾克强势归来咯!那么lols6艾克天赋符文加点应该怎么加呢?小编今天就给大家解答下这个问题吧!
在刚刚更新的6.6版本中得到了极大的加强,被动技能Z型驱动得来了加强。那么6.6版本之后的天赋符文应该怎么加呢?小编今天就帮忙解答下这个问题吧!
对于打野来说减CD是非常重要的,因为在前期Q技能配合唯一被动&回声的效果在清野速率上能够更上一层楼,但是艾克在前期的普通技能技能CD还是有些长的,所以在符文中配上成长减CD还是非常不错的搭配。
点出12-18-0普通的AP打野的天赋对于艾克就足够了。
以上就是特玩小编带来的关于lols6天赋符文天赋,6.6版本王者归来文章,希望能帮助到大家!
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