战争雷霆陆战选哪国强坦克怎么玩 战争雷霆陆战选哪国强新人开坦克玩陆战

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战争雷霆陆战模式玩法解析 苏德坦克推荐及打法心得 战争雷霆坦克弱点在哪
17:13:03 来源:战争雷霆吧 作者:lcc5522 编辑:浮躁涩会 浏览:loading
  MT线,从前期的德国战马 三号 四号开始德国MT就始终保持的装甲 火力 机动性 持平的特性。中规中矩的装甲 中规中矩的机动搭配一门穿深不俗的主炮,让德国MT在前期拥有着不错的实力。中后期开始装甲由垂直装甲像倾斜装甲转变。虽然厚度并没有过多提升 但是装甲的质量显然不能同日而语。D系MT那门造人诟病的75炮 不论穿深多少 ,击穿后效都差强人意。前期还能运用机动性打打运动战,后期推重比变低使得德国MT 基本丧失了战术机动性,无法像苏联坦克那样快速转移 换线,仅仅具有战略级的方向性推进。但是穿深优异的长75炮在面对HT时都有着靠谱的正面击穿力。因此D系MT 街机里在队伍中的作用 多为伴随HT冲锋 辅助输出。或者更随苏联MT突进 保持对敌MT的威胁性。
  HT线,从虎式开始其强大的威慑力直至虎王都一丝不减。强大的主炮 坚实的装甲 正面对射硬钢无疑是最佳的选择!体会枪林弹雨!随时可以听到敌人炮弹打到自己装甲而没击穿 当当的轻响!选D系HT准没错。但是请切记自己的阿喀琉斯之踵,当你被敌方MT近身之时就是被击毁之时。极差的机动性 与炮塔转动速度,被绕即死 。保持交战距离 保持交战距离!距离线 就是生命线 如何保持距离是D系HT的必修课。D系HT非常的强大,也非常的脆弱。一位强大的D系坦克手最需要的不是威力十足的主炮 或无法摧毁的装甲,而是一颗冷静的大脑!如果你想想苏联坦克那样冲锋陷阵,那么D系不适合你!
1.0——1.3权重:二号F 二号C 38(t) 四号C
  一级坦克作为D系入门坦克,D系主炮的穿透力就开始有所体现。但是在一级房 基本都是双方互穿,穿透力再高 打穿后的后效不好也没什么太大作为。四号C作为一级房第一粗管 75炮在一级的威力还是十分恐怖的。二号坦克的20MM机炮射速快 近距离交战十分强力。38t 一级房第一穿深APCR 配上快速的装填。让德国在一级不论是远距离 还是近距离都有着很强的实力,可以轻松的打到完全体 并进入下一阶段。
2.0——2.7权重:三突炮A 三号J(短50) 二号H 黄鼠狼
  本阶段属于一个过渡期,因为现在各国家停留在2.0左右权重的玩家很少,2.0的权重已经会遇见T34了。因此本阶段权重的车多会遇见各型号T34 KV1 谢尔曼等,面对高级别的敌人就算这些车在本阶段做的再好也没有什么太多优势。建议跳过本阶段 直接进入下一阶段将权重卡在3.7。
3.7权重: 三号L 三号M 四号F2
  本阶段开始D系铁马最强力的型号都逐一上阵了,从本阶段开始 就要学习D系坦克的技巧与战术打法。D系MT拥有着不错的机动性。装甲因为是垂直装甲虽然纸面数据比苏联还厚 但是防御力并不如苏联T34出色。D系特色高穿深也在本阶段凸显出来。面对任何敌人,不论多远的距离,D系坦克通过合理的弹药选择都能有效的击穿。但是不论是三号的长50 还是四号的75/L43 都拥有着一个缺陷,那就是击穿之后造成的杀伤太小。有时击穿敌人的装甲后只能击伤成员和部件。从而导致这样一个现象 就是一个敌人身中数弹还没有被击毁 而且没有丧失战斗力,反头一炮 秒了 攻击他的D系坦克。
  D系MT的主炮 精准而穿透力强,如何合理的利用自己的这一优势在远距离击毁敌人和精确的弱点攻击 是D系坦克手的必修课,D系一定要会摆角度将垂直装甲转换为倾斜装甲也是必须学会的。面对苏联 美国的敌人利用自己的装甲和主炮 拉开交战距离 远距离打击敌人是核心战术思想。D系的装甲虽然并不理想但是在远距离还是能够有效抵挡敌人的正面射击。当距离足够远敌人的炮弹穿透力将大大削弱,而D系的主炮却能轻松击毁敌人。交战距离就是D系的生死线,一个优秀的D系坦克手永远能将敌人卡在击穿自己的距离之外从容的消灭敌人,如何学会保持这个“距离”需要大量的联系。因此建议在本阶段停留直至掌握了D系的基本战术和打法之后再进入下一阶段。
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第4页:德系初级车
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
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战争雷霆美系主力坦克分析与战术打法
  M系坦克作为1.45新加入陆战的全新研发线 ,现在还处在测试阶段,坦克的参数变化太大。因此在下面的数据分析中也许会有些许不对或者与今后的版本不符的地方 ,敬请谅解!  MT线:M系MT从一级的M2 M3开始尽显跑车本质!经常会一不注意速度过快发生交通事故。。。轻则受伤重则 残废因此在前期操纵M系坦克时一定要放慢脚步!三级的M4是二战产量最大的坦克之一 各项性能都很出众,手感非常的好。四级的巴顿 潘兴一流更是同级一霸!因此M系MT从开始到最后都能让使用者玩的非常顺手,十分推荐大家上手M系MT!在1.45版本 M系MT无疑是陆战最强坦克!  HT线:相比强大的M系MT线 HT线显然是一个还没有完工的产物,从坦克的改造页面来看 HT线后期车明显没有设计完成。坦克除了通有的配件外 无一例外的没有炮弹可研发。T32 M103只有默认弹可有,这显然是蜗牛并没有完全设计好就放出来的!M系坦克还属于测试阶段 后期HT的炮弹也许会再接下来的更新里添加上去。在蜗牛完工之前 M系HT后期是无法玩耍的- -!  权重1.0&&1.3:M3 M3A1 M2中型 M2A4  一级的M系MT全是跑车,速度快 加速好,但是相比S系的BT5 BT7操作性(转弯速度)略差。因此在操纵时一定要小心驾驶 避免成员被撞死!M3 M3A1 M2等车拥有者一级最强的装甲!可以在200M以外有效抵挡苏德一级车的正面射击!虽然通用的37炮后效很差,但是胜在射速快!高射速的主炮 有效可靠的装甲 飞驰的急速!让M系MT站稳了一级房的霸主地位!玩起来非常爽 可以很快的完全体并进入下一阶段。(可以看到M系一级车 装甲多是难以击穿的橘红/红色)  权重2.3&&2.7:M3李 M5斯图亚特 M22蝗虫  二级M系MT也十分 出色火力强大的M3 双炮齐发!绝对的同级火力小天使 跑车级的M5和M22虽然火力仍旧是37炮 但是装填了更强的炮弹后 在同级也十分出色。不过该阶段分房不具备优势,因为陆战鲜有人玩1.7权重的车 因此本阶段的的玩家大多会匹配到3.7的敌人,在本阶段非常出色的车 面对高一级的KV T34就十分乏力了。因此本阶段不建议停留 打出下一辆车后 越过就好。
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战争雷霆陆战哪个国家好 战争雷霆陆战坦克分析
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 16:49:50
战争雷霆这款游戏是一个比较火爆的策略类游戏,很多的新人不知道陆战应该选哪个国家,毕竟各有千秋。下面小编就来为大家进行相关的分析,看看你自己适合哪个。
战争雷霆陆战坦克分析:
许多内测过来的玩家,选择德系空陆作为1-3级载具的奖励,小编在这里就先说说德系:
德系陆战就是信仰:
跟隔壁黑德系不同,WT里,德系要火力有火力,要装甲有装甲,现在连战后的豹I坦克都出了,果然不愧是二战唯一能跟毛子玩装甲洪流对抗的国家。然而德系的特长在于远距离狙击敌人,因为德系的炮塔转速慢、行动也不如T34系列敏捷,近距离狗斗非常吃亏,远距离黑枪才是王道。
苏系陆战就是正面杠:
典型的火力至上,全游戏唯一的大口径坦克,歼击车都在苏系,著名的T-34系列在游戏内表现也不错,弹药纸面数据穿深不如德系,但实际上玩起来足够了,重型坦克火力装甲都是游戏内一流的,侧面防护比德系要好。你有装甲我就有大口径,你有长身管,我就有倾斜甲,无论德国有多厉害,亲爹系总能拿出对抗的车。
美系的陆战已经被逼到历史的角落:
美系陆战方面短板很明显,就是装甲薄弱,T1还不太明显,T2以后与德、苏同级别的坦克比较美系坦克可谓是薄皮棺材(日系:表示不服!),尤其是美系的歼击车线,T2-T3-T4的坦歼基本就是1级车的防护水平,看到这些你认为美系就完了?&NO,由于游戏内的损伤机制,皮薄不见得就是一炮死,因为存在相当多的意外,跳蛋,未击毁重要部件,未打中成员等等,拥有了WT优秀的损伤机制,有很大一部分的美系玩家开着薄皮大棺材(比如M18)在战场上成为了令人瞩目的人头狗...2333&。嗯,顺带一提,美系的火力还算可以。然而美系凭借着低矮的车身,深绿的迷彩在历史模式中还是有着一席之地的,而老玩家领到的金潘更是使美系称为历史房的一霸。
英系的陆战:
&德国坦克太厚了,我们打人不打车&。。。总体来说,英系坦克介于美系和苏联之间。英国的坦克防护很好,然而炮的口径太小,只能打高速穿甲弹,射速高,穿甲能力强,但是后效不够,往往一辆车要打许多下才爆。对面防空车:&前方出现英国坦克!&车长:&不怕,咱哥几个这小身板它打不着&。&
日系的陆战:
额,没出,我感觉毛子现在应该也在头疼日系陆战的问题,如果按常规走的话,日系陆战应该也是只限于T1-T2,T3以上级别没日本什么份,毕竟那些薄皮棺材和短小弱的火力,怎么看都不像是能跟德系动物园,慈父IS-1、2、3系列对阵的&坦克&....
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