使命召唤11和13画质2如果出了,和11比谁画质更好

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使命召唤12 第11章 潇哥实况直播
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制战地1画质与使命召唤12哪个好 游戏截图对比_全球电竞网
战地1画质与使命召唤12哪个好 游戏截图对比
作者:司机
来源:游民星空
时间: 14:20
  画质与那个好呢?有些玩家可能对于这两款游戏不是很了解,下面我们一起来看看吧!我想,大家一定可以在看完这篇文章以后有所帮助。  提到现如今游戏圈中的FPS大作,《使命召唤》系列和《战地》系列当之无愧是其中的翘楚,二者分别于2003年和2002年推出了他们的首款作品,距今也都有了十多个年头。其实当年制作出《使命召唤1》的Infinity Ward是一群从EA出走的开发人员,他们曾经参与过《荣誉勋章》的制作,而IW前设计师也曾表示《使命召唤1》其实就是以《荣誉勋章》为范本开发的,经历过前几代作品的低迷,从2007年的《现代战争》开始,《使命召唤》系列就开启了他的一路辉煌。  《使命召唤:现代战争2》截图  虽然《战地1942》最为系列首部作品比《使命召唤1》出现还早一年,不过似乎在玩家印象中,《战地》系列是后来居上的一个,因为直到2010年的《战地:叛逆连队2》它才开始引人注意,这其中很大一部分原因在于二者的游戏模式侧重点不同,《战地》系列从开始的立意就是侧重于大规模的载具和步兵在大地图上协同的PVP作战,由于国内网络等诸多因素,在2002年到2006那段时间大家恐怕都在狂撸《CS》,而不曾注意到已经推出了四代游戏的《战地》。  《战地:叛逆连队2》截图  说白了《战地》系列一开始其实是网游,《战地1942》一经推出就引起了轰动,总销量超过了300万份,游戏最多支持64名玩家同场竞技,而且丰富的载具系统作为系列作品的亮点一直贯穿始终,飞机坦克乃至战舰,让一场战斗不再是步兵间枪对枪的战斗,有玩家感叹在《战地》的PVP战场上,一个会开武装直升机的玩家顶的上一个小队的玩家,多兵种分工明确,紧密协作才能取得胜利。  战地系列首部作品《战地1942》  不过DICE在之后的作品中也尝试加入了单人剧情模式,《战地:叛逆连队》作为首部加入单人剧情的系列游戏,由于只登陆了主机平台所以表现平平,而从《战地:叛逆连队2》开始,“男友”终于开始有了与《使命召唤》抗衡的趋势,而且寒霜引擎的优秀表现也让人眼前一亮,虽然单薄的剧情不太过瘾,还被吐槽简直就是稍长的教学模式,诚然,在“讲故事”这方面,《使命召唤》的确略胜一筹。  玩《使命召唤》就像看电影  将FPS游戏做的越来越像电影,这也是《使命召唤》的高明之处,它很好的贯彻了一个“爽”字,首先就是爽在故事上,一个好的剧本相当于游戏的灵魂,一场痛快的游戏打下来,脑海中总能回荡起一个个鲜活的名字:Price,Soap,Zakhaev,Gaz,Ghost,Mason,Woods,Renzov等等,亦正亦邪都让人印象深刻。其次是爽在它的手感上,《使命召唤》降低的射击游戏的门槛,新手也能畅快突突突。另外《使命召唤》也有多人模式,可以PVP也可以打僵尸等等,但是游戏节奏非常快,玩家见面和《CS》见的高手对决一样,1秒钟分胜负,每局比赛也非常快,当然不同于《战地》营造的飞机大炮的“战争”体验,《使命召唤》更多的是在曲折狭小的地区进行的步兵“巷战”。  万年老不死:普林斯  至于《战地》系列的手感上看,普遍要比《使命召唤》要真实一些,当然游戏中所谓的真实也意味着操作难度的增大,最明显的就是玩家在《战地》中枪械非常抖,抖到没法开心的突突突,而且你在战场上非常脆弱,就是钻进坦克里也挨不了对方几下打。还有,《战地》的真实还体现在场景破坏上,最为寒霜引擎的一大特点,这也是深得玩家称赞的地方,如果说你在《使命召唤》中躲在墙后就可以高枕无忧,那么在《战地》中你有可能被大炮连人带墙一起带走。  狭路相逢  既然谈到了引擎,就要说说二者的画面。自从《战地:叛逆连队》开始采用了寒霜引擎之后,《战地》系列的画面效果得到了一次质的飞跃,虽然有“亮瞎眼”的吐槽存在,不得不说整体效果还是非常优秀的,而《使命召唤》那边自从第四代画面取得了一次大的,之后一直没有什么亮点,还获得“贴图召唤”的雅号,而万年不变的IW引擎也多少阻碍了《使命召唤》的脚步,不过IW内部经过修修补补也进化到了6.0版本,其实细想一下,对于这么一个经典系列作品,更换引擎会导致不少优化,游戏手感等问题,而现如今的IW6.0尚且够用,而且这么多年来已经得心应手,还能保证游戏帧数,所以无论从现实还是利益方面,动视当然不会轻易更换引擎。  《战地3》的环境破坏效果  《使命召唤》和《战地》都已经走过了十多个年头经久不衰,作为游戏界的寿星佬,也着实经历过不少风雨。从题材上来看,两部作品一开始都有套用二战主题,但是从《现代战争》开始逐渐开始进行虚构剧情,《战地》方面也是早就从第三代作品就开始采用虚构故事,这也是为了迎合玩家“喜新厌旧”的胃口,不过随着时间的前进,游戏创新越发不易,《使命召唤》走向了未来战场,11和12代作品已经有各种高科技,而即将推出来的《》更是打算“上了天”。《战地》方面依旧秉承着写实的主题,虽然中间也推出过《战地:硬仗》这款特立独行的“警匪主题”,其余的还是踏踏实实的进行着它的“战争”之路,而且想必《战地》粉也不希望看到它“上天”的那一天。  《使命召唤13》要上天了  近来《使命召唤13》和《战地1》都已经正式公布,又到了这对“欢喜冤家”齐聚首的时候了,那么作为一位玩家,你更喜欢《使命召唤》还是《战地》呢?  以上就是今天小编给小伙伴们带来的,战地1画质与使命召唤12的介绍了。希望小编上面的介绍可以帮助到小伙伴们,更多的战地1资讯攻略尽在。
发售日期:
平台:主机/PC
制作公司:EA
发行公司:EA
02/2101/1101/1012/2312/1512/0211/0110/27
1心灵砒霜大师。2江湖人称“骚飞”。3玩家最喜爱的攻略向解说。4毒舌,神枪手,大神级5太阳神教教主王老菊。6最专业的游戏解说7穿透你心灵的魔音。8温柔心细的戴麻麻,老戴。《使命召唤12》媒体评分出炉&单人模式糟糕
&&&&来源:&&&&
原标题:《使命召唤12》媒体评分出炉 单人模式糟糕
  11月我们迎来了大作发售的井喷期,今日,年货《使命召唤12》也正式上市发售,游戏媒体们也纷纷打出了对于这款游戏的分数。普遍来看,依旧是好评较多,但是大多数媒体都提到了一点,那就是《使命召唤12》的单人战役较弱,反而多人模式和僵尸模式成为了亮点。
  主要媒体评分(实时更新中):
  IGN 评测进行中
  gamespot 7/10
  Gamespot的编辑评论到,“游戏的多人模式和僵尸模式都很有意思,反而是单人战役有些无聊,另外四人合作模式相比一个人更加吃力。”
  gamesradar 9/10
  “《使命召唤12》是一款内容丰富并且多元化的游戏,但是你对于这款游戏是否会满足完全取决你是否有朋友与你一起玩(无论是单机还是多人)。”
  gameinformer 9/10
  “虽然《使命召唤12》的单人剧情有些“跑歪”,但是本作整体依旧是优秀的,你和你的朋友都会在多人模式或者僵尸模式中找到乐趣。”
  destructoid 8.5/10
  “这应该是Treyarch出品的最弱的单人战役了。不过游戏的僵尸模式和强大的多人模式把游戏的整体水平提了上来。”
  polygon 7/10
  “《使命召唤12》并没有将整个系列向前推动多少。”
  更多媒体评分:
  We Got This Covered 9/10
  XGN 9/10
  The Sixthaxis 8/10
  Vandal Online 8.7/10
  PlayStation LifeStyle 9/10
  God is a Geek 9/10
  Everyeye.it 8/10
  Giant Bomb 3/5
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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