如何防守星际2神族防守钥匙前期水晶使徒rush

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《星际争霸2虚空之遗》神族使徒相关战术教程
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:3
  《星际争霸2:虚空之遗》神族使徒是资料片中的新兵种,近期很多玩家都围绕这这个兵种开发战术,那么下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族使徒相关战术教程,希望对各位玩家有所帮助。
《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐
正章战役图文攻略
残酷难度全成就流程视频
战役全成就达成指南
新增兵种数据及改动
剧情CG赏析
全剧情解析
联合指挥官模式详解
执政官模式视频
  夕有蒙冤者,为弈之,质是丧。然竞未曾自弃也,闭门苦修而后得正果矣。乃复出于江湖,时神挡杀神,为世人惊骇而奉名以武圣,齐名于关羽云长。一日为战,自持胜券胸,然为奇招所退者二,以为不可为人所破。后问于土人,盖奇招乃白衣渡江,而此地为麦城者欤。——史·雷米利亚
  100水晶+25高能瓦斯+27秒(20秒-变形折越门后)+2人口
  生命值:80
  护盾值:70
  护甲:1
  攻击:10(23对轻甲)
  攻击速度:1.61(1.11-提高之后)
  科技:共鸣之刃
  100水晶+100高能瓦斯+100秒
  让使徒的攻击速度提高45%
  据目前比赛来看
此招分为五式
  一:水晶炮台接使徒追猎压制(早期)
  二:4BG攻速正面压制(中前期)
  三:4BG攻速棱镜多线压制(中期)
  三·改:4BG先VR再VC棱镜多线压制(中期)
  四:6-8BG攻速一攻使徒一波(中期)
  五:8BG攻速攻防使徒带其他兵种一波(后期)
  因为PVP当中此招甚是难用,所以PVZ和PVT中比较常见
  以下就五招的各个时间点和攻防细节进行讨论
  首先,讨论的大前提是双方选手实力相当。
  青铜VS青铜
  白金VS白金
  大师VS大师
  韩综VS韩综
  职业VS职业
一:水晶炮台接使徒追猎压制(早期)
  这招在PVT和PVZ中使用方法有所区别
  以下分类说明
  战术思路:
  多为单BG或者2BG使徒,带探姬在主矿坡下拐角处强修水晶
  配合母舰核心开小炮台前压
  小炮台一次25能量10秒,攻击30
  2水晶即可压完所有堵口建筑(一般情况下)
  使徒在前期对枪兵的压制力非常强大
  而且一旦破口就可以用白衣渡江对人族的主矿或者2矿(内双图)进行不间断骚扰
  很多不会防的玩家一上来就被这招打掉2个房子或者再多一个双倍
  死半矿甚至一矿农民
  从而接下来的比赛雪球越滚越大
  最后一波桶穿
  进攻方注意点
  保证留着点水晶的探姬不被打掉
  尽快的把使徒接往前线
  尽早出母舰核心赶往前线释放小炮台
  掌握水晶的建造时间和母舰核心的到达时间
  (比如母舰核心飞到了水晶没好,或者因为太早点水晶导致经济差)
  防守方注意点
  可以选择死神找野外藏匿的探姬打掉,就可以把这招扼杀在摇篮里
  (一般情况下不会再拖一个农民出来,就算再拖也会拖慢TIMMING)
  主矿路口选择2房子+1地堡堵口,兵营双倍枪兵,点水晶的时候大约2个枪兵刚出来,进地堡,拖够4个枪兵,然后如果P修了3个水晶就拖6-8个农民修地堡和房子,路口绝对不能放,点掉水晶就守住了,虽然拖农民会损失经济,但是P也损失几个水晶的钱,虽然人族还是亏,不过是可以守住的
  主矿路口下面修一个地堡,这样可以遏制这个战术,但是缺点是母舰核心飞家的话因为兵力很少所以很麻烦,枪兵回救正面会被使徒白打,不回救会被母舰核心白打,需要操作农民等后续枪兵出来赶走母舰核心,而且枪兵的回救距离比较远
  以上三种防法是比较主流的3种防守方式,因为使徒对枪兵前期的压制力太强,的白衣渡江前期也可以非常灵活的完成骚扰和侦查任务,所以渡口开是必要的,以上三种防法都是建立在渡口开的基础上
  细节:如果坡上修地堡,兵营放家里;如果坡下放地堡,兵营放路口
  PVZ中这招的理解和VT不太一样
  VZ只有在特定地图才可以使用
  比赛中的结果表明,这招在内双图上成功率较低,3矿路口较为开阔的地图比较好用,三矿离2矿地面距离比较远的地图也比较好用。
  在PVZ中,这招的战术意图在于逼虫族在早期暴狗,从而影响虫族经济,如果Z不会防的话甚至有机会可以压掉或者压退Z的3基地,或者打掉Z些许农民,从而在早期为自己奠定优势
  进攻方注意点:
  这招对2矿开局的Z不能用,只要Z没开3基地,就没有修水晶压制的理由,用母舰核心带师徒进行适当压制即可
  一般为2BG接兵,单BG兵力不足导致压制力不足,即便水晶修好也无法造成太大压力
  后续使徒追猎根据实际情况选择,如果想打掉3基地,或者压制女皇,可以选择后续接追猎,如果想多逼虫族造狗,或者找机会飞进去杀农民,可以选择多使徒
  这波是打不死的,而且战略目的只是逼虫族暴狗,适当的保存兵力才是上策,如果为此送掉所有的兵和母舰核心就得不偿失了
  防守方注意点:
  这招很多人不会防,其实并没有那么无解
  虫族防守的时候重点在于,在狗速好之前尽可能的保存狗的数量,然后保证女皇不死
  三基地可以造女皇也可以不造,不要在3基地造狗或者农民,因为造了也出不来,会被使徒秒
  等狗速好的时候保证自己有3-4个女皇在正面戳,然后提速狗包上去就可以了
  因为P只有2BG接兵)
  所以兵力并不会很多
  女皇找机会点母舰核心,但是不要为了点母舰核心而送掉,毕竟这波只要自己女皇不死农民少死就可以接受
  对于使徒飞主矿的防守方法,狗回救,女皇继续在正面防守,使徒对付女皇还是比较吃力的,家里的狗对付两三个使徒也没什么太大的问题,同时主矿还有注卵的女皇,所以防守起来并没有那么吃力
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新游测试表
03-1623:00乘风破浪03-1623:00江山多娇03-1622:00乘风破浪03-1622:00江山多娇03-1621:00乘风破浪03-1621:00江山多娇03-1620:00乘风破浪03-1620:00江山多娇
03-1623:00双线1服03-1622:00双线1服03-1621:00双线1服03-1620:00双线1服03-1619:00双线1服03-1618:00双线1服03-1617:00双线1服03-1616:00双线1服
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热门标签推荐> 《星际争霸2》关于神族光子炮rush战术的深入研究
《星际争霸2》关于神族光子炮rush战术的深入研究
来源:未知
导读:《星际争霸2》关于神族光子炮rush战术,光子炮rush失败后怎样防守怎样转型。
我打星际争霸2就是为了好玩。对我来说,胜利就是最好玩儿的事情。如果你能速胜对手,那就太棒了。如果你能速胜对手,还能搞的他抓耳挠腮的。嘿嘿,那就更棒了。
我喜欢对手被我打败后还要发牢骚。或许这就是我非常喜欢骚扰对手的原因。骚扰只是我尽早夺取胜利的一种手段。越是那些不能适应骚扰的选手,越应该被骚扰到。所以,带着这样的思想,这里我就说说SC2神族光子炮rush。
读过了这篇文章,你将学会使用光子炮rush这个战术,你也会知道如果光子炮rush失败后怎样防守怎样转型。
战术对选手需求
一颗大胆而富于冒险精神的心,一个睿智而善于思考的头脑,一份敢于嘲讽世俗的勇气,并且能够牺牲掉社会认同感而欣然接受骨子里野性的人。
如果你拥有以上的高贵品质,那么你就可以成为一名光子炮选手。
在我们开始说明战术之前,我先介绍下自己:
我只是一个玩星际的家伙。我打的不怎么好,也不怎么坏。我曾是白金族前五名的神族。虽然有时我的排名会有下跌,那是因为我并不经常玩游戏。从星际1代开始我就使用光子炮rush战术。我在钻石级玩家的对战当中,使用各种光子炮rush战术取得过很多很多胜利。
如果有人告诉你这个战术一无是处,别相信他,任何人都可以取得成功。如果有人告诉你这个战术无敌万能,也别相信他。光子炮rush是种对机会的博弈。取得胜利的关键在于你需要掌握正确的信息,需要了解什么时候机会在敲门。
神族什么时候采用光子炮Rush
光子炮rush是一种对于时机的博弈。如果你决定采用光子炮rush,你要先做好50%战术可以顺利实施的准备。你不能就那么说&我要来光子炮rush啦&,相应的,你要侦查对手的基地,寻找机会。如果找到了机会,那就要迅速行动,否则,要转型为常规的开局。
为了确定是否有光子炮rush的时机,你要问自己几个问题。
问题1:对手是什么种族?
对手的种族将会对你的rush决定产生很大的影响。按照rush难度,种族排列如下:
虫族是光子炮rush难度最高的种族,因为虫族有以下三种元素:虫苔,虫族单位和脊刺爬虫。
虫族问题1:虫苔
当你要进行光子炮rush的时候,你需要建造一些能打得到或者能使矿区不能运作的光子炮。由于虫苔的存在,在这些位置建造光子炮变得非常困难,所以你通常通过某些特定的角度或者在背后进行攻击。这通常都会很难,并且很大程度上取决于地图。
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星际争霸最新更新牙牙酱视频教学:神族如何防守人族2BB兵营Rush
人族的2BB兵营Rush是前期非常犀利的一波战术,为之头疼的也不止是虫族选手,神族玩家同样也会难免被2BB一波打死,如果你还在苦恼如何应对人族前期的这种极限进攻的话,不妨来看一看本期牙牙酱如何为你详细讲解神族防守人族2BB。
本期牙牙酱将依然采用人族和神族两个角度来诠释2BB兵营战术的本质、防守技巧等等,让你学会知己知彼的防守2BB。
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& 韩国选手蓝贴反馈:三族一致同意使徒IMBA韩国选手蓝贴反馈:三族一致同意使徒IMBA作者:爱玩网 上周暴雪高级设计师David Kim发布了最新的《星际争霸2》平衡性反馈蓝贴。蓝贴中,David Kim认为近期最受争议的使徒尽管强势但仍需观察再考虑是否削弱。在蓝贴公布后不久,韩国选手CranK在TL社区发表了一篇帖子,告诉玩家其中一些韩国顶尖选手对于该蓝贴的想法。&《虚空之遗》神族新单位:使徒以下是翻译原文:原出处:TL&原作者:AxCranK查尔星港 独家整理编译,转载请注明出处!(翻译:freeAll)大家好,我是CranK。我和韩国星际圈的人讨论了一下关于暴雪最新的反馈帖子的话题。而我觉得给大家看看各人的回答也是不错的。这些并不代表所有韩国职业选手的意见,不过应该能帮助大家理解现在韩国选手对目前虚空的情况是个什么想法。问:你觉得目前的平衡性怎么样?暴雪目前还没削弱使徒,你对此是怎么看的?神族选手:Trap:我觉得还是需要时间来评判平衡性,不过由于棱镜+使徒的存在,神族对人族的确是强势。如果这个组合没有这么强,那人族现在打神族也不会这么吃力。我觉得暴雪要尽快修改天梯的地图。地图库甚至对PvP来说也是不公平的。比如在乌雷纳、瑟拉斯遗迹这种图上,只要在对手矿后点水晶Rush的神族就非常有利。特别是在塞拉斯遗迹这种四人图上。暴雪目前没有削弱使徒的打算,所以真的应该在考虑到所有对抗的前提下更换天梯地图库。这会有很大的帮助。人族选手:Taeja:目前的版本下人族前期是三族里最弱的。使徒前压非常强大,而配合棱镜就更强了。即便神族不打这招,也能让人族被迫防御。我觉得这很不公平。暴雪应该做出修正。韩国现在就两届大赛了,暴雪还要花时间在比赛中去观察、修改平衡性。也就是说每半年他们才动一次平衡性。想象一下歇了半年之后,去打GSL第一个遇到神族的话就可以直接歇半年了,想想还有点小激动呢。Bomber:暴雪真心可以把使徒改的更强的。给棱镜加个攻击技能也不错啊。我没开玩笑哦。虫族选手:HyuN:即便作为虫族选手,我也觉得神族对人族来说太强了。如果暴雪不削弱使徒,2016年的首届GSL和SSL会对选手来说非常不公平。PvZ的话,由于潜伏者的存在过去也不太平衡,不过神族学会了如何有效利用使徒的打法。潜伏者虽然仍然很强,但神族可以在经济上达到领先,所以近期应该就可以克服PvZ的问题。Soulkey:使徒让神族总能占优。我觉得暴雪要削弱使徒技能的冷却时间。用狗是挡不住使徒的,但一旦造了蟑螂,使徒的速度还是太快了,仍然会吃亏。我觉得解放者在TvZ前期也太强了。所以即便人族选手在访谈里也说TvZ并非五五开而是七三开。Dream采访回顾:P IMBA得削!人族打神族一九开Canata(解说):P&T,T&Z,P&=Z。这都是因为使徒。使徒太强了,神族都没有什么机会去造狂热者了。我真想知道人族的哪个单位能有效地应对使徒。劫掠者?枪兵?棱镜也太夸张了。根本不耗气。暴雪也应该把棱镜削一下,要么耗气要么没法远程接兵。我觉得暴雪可以考虑削弱使徒技能冷却时间,或者我之前说的关于棱镜的削弱。拓展知识:为什么使徒会让人觉得强势?使徒是《虚空之遗》新加入到神族中的单位。她的资源消耗略低于追猎者,但在前期却拥有比追猎者更轻巧的骚扰能力。使徒对轻甲拥有伤害加成,无论是人族的机枪兵还是虫族的小狗和三族农民,都只能承受使徒的两下攻击。因此这使得人族和虫族前期在利用初级兵对抗使徒时会略处于下风。使徒还拥有位移技能,她们可以自由的利用技能在两个较远的地方选择是否传送。这也就形成了使徒对抗虫族和人族时可以利用位移在几片矿区来回传送击杀农民,同时把机动性不足的防守单位耍的团团转。而对抗人族时,大量的使徒可以先利用位移近身枪兵,打散阵型的同时还能第一时间对枪兵造成毁灭伤害。第1页:丹青
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