自由之战雷神托尔的宿敌是谁天赋应该怎么加点

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《自由之战》雷神托尔出装和天赋攻略
今天爱游戏小编为大家带来的是《自由之战》雷神托尔全面分析攻略,一起来看看吧。
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今天爱游戏小编为大家带来的是《自由之战》雷神托尔全面分析攻略,一起来看看吧。背景故事:战争从不以参战者是神是人而有任何区别,托尔,神族中彻头彻尾的战争疯子,只要一言不合就会发动神战,见谁打谁,被众神所厌。众神实在不堪忍受,合力使用最强神术,把托尔推入时空结界。托尔降临到这个侵略战争正打得火热的世界,万分兴奋,直接加入战场,凶狠的雷电成为战场所有人的噩梦,不管敌人还是战友!因此看了此帖的解析后,就能把托尔变为杀戮之神!技能说解:技能①静电场每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位造成他们当前生命5%的魔法伤害。解析:这是托尔特有bug性的被动技能!拥有此技能的托尔超神不是问题!!!评分:★★★★☆技能②静电场技能介绍:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。魔法伤害:80/115/140/175+(魔法伤害*30%)跳跃次数:3/4/5/6次施法距离:6米魔法消耗:60/65/70/75冷却时间:3秒技能解析:是托尔用于清兵,团战的重要技能之一,配上被动技能,能在数秒内造成亿吨伤害!评分:★★★☆☆技能③审判之雷技能介绍:召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害。魔法伤害:115/165/215/265+(魔法伤害*50%)施法距离:7米冷却时间:8秒魔法消耗:80/85/90/95技能解析:这个技能决定了托尔能否一套带走对面的决定性技能。评分:★★★☆☆技能④雷神之怒技能介绍:用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。隐身的英雄不会受到伤害。魔法伤害:200/350+(魔法伤害*50%)冷却时间:70秒魔法消耗:150/200技能解析:令己方和对方最感到发指的技能,是托尔的大杀招!评分:★★★★★技能加点:主连锁闪电,副审判之雷,有雷神之怒点雷神之怒。装备类型:暴力输出型。出门装:洛兰戒、智慧法书洛兰戒有血量有回法能为托尔保持续航输出,智慧法书为前期提供稳定输出。核心装备:大天使之杖、恶龙之角、湮灭之帽后期装备:法师之靴、湮灭之帽、大天使之杖、恶龙之角、法师护手、巫妖之祸。拥有这套装备的托尔是所向无敌的,己成为战场上的杀神。逆风装备:法师护手、大天使之杖、恶龙之角、死亡假面、皇家守卫、湮灭之帽解析:这样出装竟保留了托尔的恐怖输出,也让托尔有一定的自保能力,让托尔成为战场杀神。对线技巧:当对面走成一堆时,利用连锁闪电的连锁性来攻击对方,或在兵线开连锁闪电,消耗对方HP,再用雷神之怒消灭对方。若对面有托尔,对线不要走在兵旁,团战时分散开来,来躲避托尔的连锁闪电,恰当时可选择出一件魔法护盾,来躲避托尔的雷神之怒。技能连招:先用审判之雷造成眩晕,再用连锁闪电造成大量伤害,若对方逃跑用雷神之怒完成收割吧!队友及符石搭配最强对手:帕奇、穆萨亚帕奇的被动,是托尔的噩梦,穆萨亚的高速剑法,能在一瞬间秒杀托尔最强队友:康斯坦丁、但丁康斯坦丁的群控和但丁的大火禁锢,帮助了托尔的连续输出。符石:红2攻击、1法穿绿3护甲蓝3法强紫护甲或法强。让托尔有利的补兵,增加了托尔伤害,也增加了托尔的护甲。托尔总评分:物理★☆☆☆☆法术★★★★★生命★★☆☆☆操作难度★★★☆☆推荐阅读:& & &&& & &&& & &&
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十步杀一人,千里不留痕,说的就是雷神托尔,每当敌人以为很潇洒的残血回家的时候,托尔的一招大将会让他体验到冲上云霄然后再瞬间掉下来的快感。
【天赋分析】 第一层 聚焦能量:提升法术穿透5%。 分析:其实这层3个天赋效果都差不多,没有太大的必选因素在,因此我比较推荐选穿透。 第二层 韬光养晦:草丛中,每秒恢复1%生命值与1%法力值。 分析:这层也是差不多效果,但是相对来说,这个天赋比较好用,收割完一波兵,再到下一波都有很长时间,而且收兵的时候,也能蹲在草丛里,对于赖线非常有帮助。 第三层 不败者:使用技能时,增加自身10%移动速度,持续3秒。 分析:托尔的技能CD其实很短,尤其是连锁闪电只有3秒CD,因此配合这个天赋,基本可以做到保持10%的移速加成,而其他2个天赋一个是减30%移速,但是却要30秒CD,对于技能CD短的托尔来说,很难在关键时候发挥出作用;而落井下石更搞笑,需要敌人有控制状态才能有10%伤害加成,先不说托尔没有控制技能(审批那0.5秒能干嘛?),就那么点加成托尔根本就不需要。 总结:托尔的天赋很少说必选的天赋,因此小编推荐的是相对来说比较合适的。
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> 雷神托尔加点 自由之战托尔天赋选择
雷神托尔加点 自由之战托尔天赋选择
文章来源:网络
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  本文为大家介绍自由之战雷神托尔的天赋加点,对于雷神托尔天赋如何选择,这样看选择的天赋到底适合不适合。接下来让我们一起看看自由之战托尔天赋选择。
  托尔天赋
  1星天赋:增幅
  效果:提升法术强度5%同时增加5点法术强度。
  2星天赋:灵魂触摸
  效果:击杀小兵时,回复自身2%的法力值。
  3星天赋:打压意志
  效果:使用技能时,使目标减少30%移动速度,持续3秒, 冷却时间30秒。
  这套天赋可以适合打消耗战,托尔的技能本身就比较耗蓝,前期灵魂触摸的效果是托尔可以持续在线上吃经验和对线。
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最近也一直在玩托尔,发现这个英雄是不是平衡?伤害不均匀!不是吗?我并没有说要削弱,也没有说太op了,只是感觉伤害不平衡!进过上次削弱1技能和大招伤害严重降低了!如果可以,我希望改动一下& &&&1技能提高加成和基础伤害,弹跳次数为5次,每弹跳一次会递减10%的伤害,这样敌人可以选择猥琐消耗,大招提升伤害和加成,在用大的伤害需要延迟,并给敌人一个预示,1.5秒后进行闪电攻击!呵呵,楼主脑洞大开
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投票已经结束
39.24% (62)
2. &太假了
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楼主好逗,自由雷神大招还要延时,请问你玩雷神吗?雷神还敢出塔吗?
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刚玩了一局雷神
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后期他打不过我墨菲
&墨菲一级完虐他&
&我玩墨菲有时也讨厌雷神,比如刚出门就被他大招打了,在没血时草丛里回城直接秒杀&
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即便延迟1.5秒,应该对逃跑的也没有什么用处吧。
&延迟1.5秒是谁逃你想过没?&
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雷神的闪电链不是伤害依次递减么
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你妹啊,又盯上雷神了
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雷神再改可以丢了
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我男枪前期对线最怕雷神。多米诺。查尔斯
&最怕查尔斯以及 白金套攻速三星满被动的前期司徒 用阿图鲁前期都干不过
被他晕卧槽那攻速猛的砍几刀我就虚了&
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