这几个英雄联盟id最少几个字玩起来那个好

  中国英雄联盟解说哪个最好,到底哪个最棒。想必很多玩家对于这一块还不是太清楚吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  个人比较喜欢小苍,感觉解说的很好,不过每个人的意见都不一样,各持己见,希望大家多多支持自己心目中那个最棒的解说。   希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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lol哪个模式好玩?lol八大模式排行榜
作者:佚名 日期: 10:42:13 [
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lol哪个模式好玩?lol八大模式排行榜
第八名:试炼之地
相信很多玩家已经忘记试炼之地了。但是如果我说起,你刚刚进入第一个玩的英雄是什么的时候,相信很多玩家都会回答我。 寒冰射手,艾希。是的,那个时候爱射还没有这么美,当系统教我们如果移动,如果买装备的时候。我们的爱射,正是踏在试炼之地的尘土上。
试炼之地,没有匹配和排位模式。只能再自定义模式中开始。可以看做是召唤师峡谷的简缩。没有三条分路,没有野区。只有一条中路。这是一张比大对决更加冷门的模式。或许90%的玩家踏上试炼之地还是因为新手训练。随后,这张地图被取代。而新版的新训模式也相继出炉。系统教学更是包裹了击杀大小龙。
第七名:水晶之痕 统治模式
与峡谷不同,水晶之痕地图相对较小,野区资源几乎被遗忘,同样是5V5的地图,玩家们不再像在峡谷时有明确的分工合作。同时,进攻防守战也变成了资源抢夺战,如果说峡谷是WOW的奥山,那么水晶之痕就更像是阿拉希。双方争夺水晶据点消耗地方资源,初始500点资源耗尽则代表比赛结束。
统治模式作为一个较早变被拳头推出的模式,起始金钱的增加和3级的起始等级让这个模式直接跳过发育的阶段,从一开始便火力四射。这让整个模式的节奏变的很快。而地中中的加速和血包则可以帮助玩家更大的扩大优势。
在这个版本中,击杀变的不再那么重要。占领据点成了重中之重。
统治模式在刚刚推出时曾吸引了一大批玩家 ,然而随着时间的消失和更多模式的开发,这个模式越来越被玩家遗忘。渐渐地,水晶之痕被脚本大帝占领了。
第六名:扭曲丛林 3V3模式
扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦罗兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林作为祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用&&主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)&&扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
曲丛林一改峡谷和水晶之痕的明亮风格,阴森黑暗成为了其风格。在水晶的扭曲下,这片森林走出了掘墓,锤石,金属,人马和寡妇这些让人闻风丧胆的英雄。
作为一张新地图,3V3是最主要的玩家。一部分玩家无法凑齐5人,又不想要与散人一共游戏。扭曲丛林就成了3V3开黑最好的去除。
这张地图引入了圣坛的概念。占领圣坛将获取BUFF来增益自己。而兵线也只剩下上下两条。地图的缩小和高地塔的靠近让战斗的更多的产生的野区和圣坛附近。在这张地图中,斗士成了宠儿。支援能力,近身作战的爆发和控制能力变成了最主要的获胜因素。
第五名:不服SALA 大对决
对决模式诞生于全明星期间。分为1V1和2V2模式。只是与全明星期间的专属地图不同。大对决将在嚎哭深渊进行SALA大对决。
获胜条件相信大家也已经熟知了,一血,100刀,一塔。当年上海ALLSTAR。掌门若风决赛大战Toyz。两个女警的对抗,若风在补刀领先的情况下被Toyz率先推掉一塔。
大对决在LOL的历史中出现时间已经说是极少,并且参与度较低,可玩性也比较高。但是笔者认为这是一个可以长期开放的模式。大对决的1V1 2V2模式可以在对抗中有效的提升补刀能力,对线能力。在这个贴吧师父泛滥的年代,大对决模式其实是一张比较适合教学的地图。
第四名:嚎哭深渊 极地大乱斗
嚎哭深渊,无底的缝隙,开凿于冰川之中的远古壁垒耸立两侧。没有人记得谁建造了这个地方,也没有人知道它为何而建。许久之前,恕瑞玛还没有被黄沙吞没,魔法也还没有撕裂山峦。强大的冰霜守卫交予我们魔法,让我们变成了不朽的存在,他叫我们- 冰族。作为反馈,我们建造了坚实的壁垒,建立了庞大的帝国,献上了我们的忠诚。然而,反抗和背叛让无数冰族陨落。嚎哭深渊就此成名。
与统治战场相同,大乱斗模式的初始金额,起始等级和地图的特性决定了这个模式是名符其实的大乱斗。防御塔和水晶被得以保留,其创新点是基地的变更。召唤师回到基地将没有泉水提供恢复能力。而商人也只在召唤师重生之后走出基地之前才会提供服务。桥上按时刷新的血包成了唯一的恢复手段。而随机选择英雄的设定也是一部分选择恐惧症玩家得到了治愈。这样的设定让玩家们更加疯狂。没有了退路的英雄们在这一作历史悠久的桥上进行着无休止的战斗。
与扭曲从里的错综复杂不同,在嚎哭深渊中手长Poke的法师(光辉炸弹人豹女)成了召唤师的最爱。而拥有回复能力的英雄(索拉卡娜美)也备受关注。由于该模式英雄选择为随机,所以团战阵容是获胜的的关键。管好你的ROLL制。
第三名:克隆模式
克隆模式可谓打破传统。排位模式中一个英雄只能被一个玩家选择。而匹配模式中,一方也必须选择5个不用的英雄进行游戏。有玩家曾提出过想要玩4个和自己一样的队友。于是,克隆模式诞生。
克隆,即为相同。在BAN人之后5名队员各自选择英雄,确定之后系统会按照支持率来确定被克隆的英雄。值得一说的是,在克隆模式中,你可以通过克隆来玩你并没有拥有的英雄。由于是盲选,所以也经常会出现双方选择英雄一样的情况出现。
克隆模式中,猴子,婕拉,机器人,石头人都是被津津乐道的话题。在克隆中,在游戏中钱期,提前抱团的一方往往容易获得优势,而中后期的拆塔是获取胜利的关键。当初笔者也是用5个婕拉在塔下放满种子来拆塔。
克隆模式的受欢迎度和开放次数并不如无限火力。但笔者认为这是一个开黑的好模式。如何合理分配控制是最关键的。
第二名:召唤师峡谷 匹配/排位模式
英雄联盟正义之地中最古老也最受推崇的竞技场要数召唤师峡谷。峡谷位于一 片偏远丛林,处于蛇纹石河和铁脊山脉之间。召唤师峡谷是瓦洛兰大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直 是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤师展示实力的终极场所。而自从英雄联盟成立以来,召唤师峡谷也成为瓦洛兰最重大的政治决议诞生地。
召唤师峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的水晶枢纽。为了达成这个目 标,英雄们需要至少攻下1路才能进攻敌人最脆弱的地方&&水晶枢纽。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离水晶枢纽越近,防御塔得到的魔法能量越大。必须 清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会发现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击
作为英雄联盟中最为主流的地图和比赛地图,千万玩家可以说没有一个人不知 道的。从小时候的人机,到长大了的匹配故事,再到化身召唤师进入排位战场。召唤师峡谷的一草一木都被记在了玩家们的心中。防御塔,水晶枢纽,玩家每天以上 单,打野,中单,ADC和辅助的角色在这篇峡谷中战斗。击杀,助攻,死亡,推到防御塔,击破水晶召唤强大的超级兵。最后毁灭你的水晶枢纽笑呵呵的获得胜点。只是可惜S3之后峡谷似乎与世隔绝不再产生四季变化。这让很多初入峡谷的游客颇感遗憾。
第一名:无限火力
无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。火力,所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具。
自然金钱增长速度是过去的五倍。初始60点移速加成,自带25%的韧性。远程爆击伤害增加25%,。就像BUFF介绍说明的一样,无限火力和普攻模式最大的区别在于告别了循规蹈矩。空蓝?没双召?没经济?统统都给我去死吧!无限火力一经推出,无论是钻石王者高玩还是青铜白银的同学都表示玩的很过瘾。
但在笔者看来,这是一个相对影响游戏的模式。和大乱斗做一下比较,都是全 新模式,但是大乱斗的BUFF是20%的易伤,增加经验和回蓝。但是无限火力确实做了极大的改动。用职业选手的话来说,无限火力蛮好玩的,但是不能多玩。 的确,就笔者个人而言,第一次无限火力结束之后,久久不能自拔,控蓝技术直接下降了一个水平。
再来说开放时间。极地大乱斗刚刚推出也是深受玩家喜爱,但是时间过去,玩家的热情也就越来越少。然后无限火力和克隆模式选择了限时开放的模式。这样的饥饿营销导致了众多玩家在官网留言要求永久开放。在这里,笔者说一句,得不到的才是好的。或许真的永久开放,你们也会审美疲劳的。何况,无限火力的确是会影响到最主流的排位模式。
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lol电信哪个大区最好 哪个大区高数最多
导读:相对艾欧尼亚这种最火的大区来说,一到人多的时候排队对玩家来说也是一个非常头疼的问题,谁叫艾欧尼亚人数最多。
LOL电信哪个大区好?每个大区的宽带延迟速度都不一样,不过相对艾欧尼亚这种最火的大区来说,一到人多的时候排队对玩家来说也是一个非常头疼的问题,谁叫艾欧尼亚人数最多。
LOL电信大区前十排名
TOP10,巨神坑。不知道为什么,我总会把这个区叫成巨神坑,这也是实话实说,从电6开始,之后的区实力可谓是和前面的老区相差甚远,没有任何黑的意思,这是事实。根据大区10000名的RANK来排名,这个数据我觉得非常符合实际综合实力,找不出比这个更有权威的了。
TOP9,弗雷尔卓德。真心的,对这名字真心想吐槽,不是这个区的很难记住这个名字,实力在网通区不算差,不过网通的导演演员真心比例大!
TOP8,德玛西亚。基本是新手都玩过的英雄,这区正好是名字前缀的一部分,我相信很多人都是冲这名字去的,这区综合实力在网通和网一差不了多少。
TOP7,皮尔特沃夫。这区和网三也是类似,大区名字真心不咋滴,不过在电信区比较靠前位置,排个第七只能说中规中矩。
TOP6,战争学院。这区实力算是很不错的了,前6个区实力差距并不是很明显,并且这区也聚集了很多高手,艾欧尼亚现在的第一也是这区的路人王。
TOP5,比尔吉沃特。把网一放这儿,肯定很多人不服,我也知道网一实力也是很强的,但是毕竟国内大多都是电信网络,电线要去网通有诸多限制,很多人都不愿意为了去网通而去搞一个繁琐的加速器。
TOP4,祖安。祖安也是最老的区之一了,实力也是相当强的,但是个人觉得祖安名字,没有什么吸引力,如果要转区,一般选择电一网一,或者有很多朋友所在的区,祖安真的很难对大神有吸引力(勿喷,感觉),祖安貌似最吸引人的就是妹子多。
TOP3,班德尔城。如果在班德尔城或者经常逛贴吧的一定知道阿塞阿塞,确实,班德尔城的高端排位已经是面目全非了,不过班德尔城的实力还是不容置疑的,班德尔城还是有不少高手的,服务器在成都,以至四川人在班德尔玩游戏非常流畅,相信这点吸引了不少四川玩家,这区给我的感觉很多人实力不稳定,坑多大神也多。
TOP2,诺克萨斯。诺克萨斯才是真正的影视基地,演员导演多到不敢想象,班德尔基本是一家独大,而这区,演员导演遍地都是,而且据说演员费用超低&&2200的都才50一把。比起班德尔和网通区真的少了不少。
TOP1,艾欧尼亚。由于电信一区艾欧尼亚是开区最早的大区,很多玩家集中在这里,再加上一些职业选手和大神,造就一区是最火的大区。
以上就是电信大区的排名了,相对来说还是非常可信的。
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风暴英雄和lol哪个好玩 风暴英雄和lol游戏对比
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 16:13:27
暴雪一再强调,他们的大作《风暴英雄》不是一款MOBA类游戏,但是看过风暴英雄游戏试玩的玩家都会把它和一款火爆全球的MOBA游戏做对比,那就是lol英雄联盟。
  今天小编就和大家好好聊聊风暴英雄和lol哪个好玩,顺便为大家做一个简单的风暴英雄和lol游戏对比。
风暴英雄和lol
  首先和大家说几点风暴英雄和lol不一样的地方,以便于大家更加透彻的了解这款游戏:
  1、风暴英雄没有正补也没有反补,无论谁打死小兵,都是全队分钱。而LOL是个人打钱,英雄获得的经济不一样。
  2、风暴英雄防御塔有弹药限制,弹药打完了会进入充能状态(停止发射),充能完毕之后继续发射。lol的防御塔无限攻击,只要你进入他的攻击范围。
  3、风暴英雄野怪有大营地,可被占领,占领后会连续为占领方出兵(不能再打野)。lol的野怪被击杀后还会刷新,而且不可以被雇佣。
  4、风暴英雄有类似于War3 RPG的吃书设定,可以买书增加英雄的智力/力量/敏捷。lol英雄属性的增加几乎全部靠装备来提升。
  5、风暴英雄地图上会有更多隐藏的奖励,比如控制特殊的中立单位来帮你作战。lol则没有。
  6、风暴英雄拥有多张地图,每张地图的特性不一样,意味着不同的战术。lol也有很多地图,但是每张地图的打法完全不一样。
  7、风暴英雄节奏很快,基本都是15分钟一盘。lol经常会被拖到40分钟甚至1小时之后。
  相信看到这里,玩家心中自己应该知道风暴英雄和lol哪个好玩了,那么我们再来看看最重要的英雄方面。
  8、在英雄方面:
  风暴英雄在英雄方面也跟英雄联盟有很多的不一样,不单单只有装备行进和晋级特征的行进。
  英雄联盟具有符文和天资系统,使得玩家可以对比悠闲的搭配组合来行进自己的英雄,而风暴英雄有悠闲成长的天资:每一个英雄都可以通过多样的天资系统进行自定义。
  就现在看来,《风暴英雄》做出的改动不小,好像更倾向娱乐性一些。
  所以站在小编的角度来说,还是更倾向于《风暴英雄》一点啦。
  以上就是小编对于风暴英雄和lol哪个好玩的解答,希望为大家带来的风暴英雄和lol游戏对比可以让你有更好的选择或者权衡。}

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