话说300英雄新手礼包玩什么英雄好些

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300英雄新手肉盾英雄选择攻略
时间: 来源: 作者:sweet 热度: 1092 次
300英雄是一款竞技类网络游戏,画面绚丽多彩,游戏特色主要是游戏内的英雄大多都是动漫中的角色,所以玩家会感觉到动漫之中各种角色会战一堂,十分刺激,因此这款游戏也吸引了不少动漫玩家纷纷入坑。下面就让小编给大家带来一篇新手肉盾英雄的选择攻略吧!
300英雄是一款竞技类网络游戏,画面绚丽多彩,游戏特色主要是游戏内的英雄大多都是动漫中的角色,所以玩家会感觉到动漫之中各种角色会战一堂,十分刺激,因此这款游戏也吸引了不少动漫玩家纷纷入坑。下面就让小编给大家带来一篇新手肉盾英雄的选择攻略吧!
能力:★★★★团战能力:★★对线能力:★★★★★操作难度:★★
Saber作为一个T的资本是拥有优秀的被动技能理想乡、风王结界的嘲讽以及风王铁锤的群体减速,本身是一个依赖冷却缩减的。
Saber的前期对线能力属于中上级别,具有良好的机动性与杀伤力,同时具备强大的塔下反杀实力,陨星斩修改为二段攻击后加强了对敌人的控制和技能流畅,遗憾的是QEQ连技的使用会导致实际技能范围出现偏差,E技能的范围会缩小,QQE则没有这个情况。
Saber的团战能力在大多数T中比较平庸,控制技有血量要求并且不论团战前后都没有决定性技能来改变战局,没有硬控技能也是导致评分降低的原因,在突进层出不穷的今天,Saber做为T的适应性有了很大程度的削弱。
Saber的技能设计简洁使用,对站位要求低,发生速度快,仅有风王铁锤的收招过慢这个弱点。
岩石巨像:
能力:★★★团战能力:★★★★★对线能力:★★操作难度:★★★★★
岩石巨像是竞技场中的热门T,被动提供了良好的生命成长,无蓝条的特性使得在技能的使用方面更加肆无忌惮,巨像冲撞的位移眩晕,巨像践踏的群体击飞,配上寒冰节杖后巨石弹幕都成为了群体减速技能,这给岩石巨像在团战中发挥提供了厚实的战争资本。
岩石巨像的前期对线能力相对中庸,被动的存在导致其对野区的需求要大于其他,无奈本身移动力低下,对疾行靴、急速靴或绝尘靴的需求较高,来往野区和线上会浪费很多时间,如果没有跟辅助走一路前期施放技能时会有血量低下的问题。
岩石巨像的团战能力非常强,虽然移动速度不足但强壮的身躯很好的弥补了这一缺点,中后期在乱战中横行都不成问题,所以在起前期对站位要求较高的巨像冲撞从中期开始就能够大放异彩了,巨像践踏对于团战有着决定性的作用,不论是起手还是后手反击都是非常优秀的技能。
岩石巨像拥有EQ二连的伪跳控小技巧,如果对自己没有信心的玩家可以选择E小兵虽然会损失一个技能的伤害但很可能带来一次小型团战的胜利,前期要多注意自己的血量,等凤凰羽衣上身后技能几乎不会给自身带来负面作用,塔下R技能强杀也算是比较实用的小技巧了。
草帽小子(以下简称路飞):
能力:★★★团战能力:★★★对线能力:★★★★★操作难度:★★★★
路飞现在已经很少以T的身份出现在大家的视线里了,很多人选择更为灵活的半肉作为他的定位,橡皮火箭和万里阳光号虽然是非常优秀的团战技能,但两个技能都有技能发生慢及前摇过长的劣势,对瞬息万变的战斗缺乏一定的主导作用。
路飞拥有良好的前期对线能力,橡胶果实令路飞在敌人攻速不足的前中期很难被杀死,橡皮火箭与JET统的连招能够打出相当强大的爆发伤害,二档/三档的调整站位、追杀与逃跑让路飞显得飘逸灵动,JET统需要另外两个技能的配合,在没有橡皮火箭和二档的支持时仅仅能作为一个不错的后手技能。
路飞的技能前摇导致他在追杀的时候显得比较狼狈,三档的副作用也很大程度上限制了持续输出的时间,团战时对敌人的控制略显疲软,橡皮火箭和万里阳光号的使用非常考验玩家的操作,蹲草丛可以很大程度上缓解技术带来的劣势。
能力:★★★★团战能力:★★对线能力:★★操作难度:★★★★
姬丝秀忒拥有良好的被动技能夺魄凝视,但同样赋予了她非常差劲的技能血腥风暴,相较于其他的T来说,姬丝秀忒的优势在于高吸血和高机动性,不足之处是对敌人的控制。
姬丝秀忒具有良好的打野适应性,前期混线稍显乏力,夺魄凝视前摇十分令人头疼,而且范围也不尽人意,好在被动效果出众使得后期团战有较好的发挥。
姬丝秀忒出门购买契约之剑就能够做到无伤打野,有血腥风暴提供高移动可以减少打野浪费的跑动时间,对霜之哀伤的需求极高,越早合成对战势的发展越有利。
姬丝秀忒夺魄凝视的主动效果施放难度极高,经常要配合进食使用,如果进食在CD则需要配合闪现来进行理想控制,AQA是姬丝秀忒在战斗时常用的小技巧。
能力:★★★★团战能力:★★★对线能力:★★★★★操作难度:★★
平天大圣是竞技场低端局里常见的肉盾,技能操作难度低以及良好的前期混线能力非常适合新手,平天守恒心法是少有的受物理加成的护盾类技能,跟本身有很好的适应性,再加上生命越少护盾越强的特性,配合灭天三式成为塔下杀手。
平天大圣的团战能力中等偏下,减速技能作用效果不明显,真实伤害本身对战局引导性不足,好在拥有不错的先手优势,如果被迫打成后手则很难给予队友保护,这是平天大圣团战的致命缺陷。
平天大圣作为一个有护盾无蓝条的前期混线可以采用野区线上游走的形式,天魔解体大法被攻击减CD能够提高打野效率且技能本身攻击力受到体力上限加成。
总的来说是兼顾输出与防御的,可惜控制技的匮乏与被动技能后期作用的低下使得平天大圣无法进入一线肉盾的行列。
能力:★★★★团战能力:★★对线能力:★★★操作难度:★★
骑士娃拥有游戏中最强的防御技能清算,并且拥有无敌效果的圣盾术,所以在相同装备下其实娃的存活能力在同类中算是数一数二的。
骑士娃的对线能力比较中庸,制裁之锤的远距离控制算是一个亮点,但是其余的技能在对线期占不到半点优势,审判的伤害即使有制裁之锤的加成也是非常低的,好在两个技能配合后产生的昏迷加物理防御的效果对于集火有着良好的导向性。
骑士娃的团战作用非常弱,属于后手优势的,从中期开始骑士娃就开始进入负嘲讽的不归路,自身高防御和高血量使得敌人不愿意在他身上浪费输出,团战开始后更是沦为酱油,容易被对面7人强势围观,如何增加嘲讽度是骑士娃的必修课。
骑士娃技能相对独立,即使没有QW二连也能较好的发挥技能效果,即使走法系肉的路线W的伤害也是不值一嗮,所以应当以纯肉为主导向出装,开团同时打开E降低自身血线来增加敌人的攻击欲望是不错的选择。
能力:★★★团战能力:★★★对线能力:★★★★操作难度:★★★★★
巴依老爹拥有非常强力的被动技能魔鬼契约,中后期可以无消耗使用大部分技能,有寒冰节杖的支持下切糕糖浆也能起到群体减速的效果,团战优势明显。
巴依老爹拥有全游戏飞行速度最慢,拉扯距离最远的斑马王子,这使得前中期拉扯的成功率较低,进入中后期团战频发,敌人站位较为集中,拉扯率直线上升,但要小心拉中地方群体控制单位有可能带来一次我方的团灭。
巴依老爹具有良好的对线能力,即使前期不出太多回血装备,只要提高血上限就能获得良好的续航,乾坤一掷是一个有趣的技能,你可以将身边任意单位抛向另一个单位,由于前期大家移动速度都很慢,这个技能几乎是百发百中的。
巴依老爹的技能很难形成连招,仅仅是Q技能扯到人后用E技能往我方人群里抛,但是想法很美好,现实往往是很残酷的,谁试谁知道。
能力:★★★★团战能力:★★★★对线能力:★★★★★操作难度:★★
斧王是对物理型肉盾,面对法系时并没有什么突出表现,但对物理的压迫力在300中算是数一数二的。
斧王本身缺乏防御被动技,所以对装备的需求非常高,但是每一件大型装备上身后都会给斧王带来质变,团战斧王主要是考验狂战士怒吼的使用时机,一般团战中大约有1-3次使用的机会,第一次狂战士怒吼通常配合隐身鞋或者闪现强迫开团。
斧王拥有良好的后手能力与追杀能力,战斗饥渴带来的移动加成使得本身非常灵活,持续伤害与减速也是大部分潜行所头疼的技能。
斧王的前期对线仅有的问题是蓝耗颇高,战斗饥渴的频繁施放使得斧王前期一直处于缺魔状态,如果发生小型团战斧王很少有施放第二次狂战士怒吼的能力,对线时可以配合高爆发的不停对敌人保持战斗饥渴,同时用高爆发把敌人压出经验区,如果碰上劣势局面注意给队友打信号等待塔下反杀的机会。
能力:★★★★★团战能力:★★★★★对线能力:★★★操作难度:★★★★
酷奇自从与大家见面以来就一直遭到削弱,但是经过了数个版本的更迭酷奇依然属于肉盾中优势明显的。
酷奇有着群体减速,群体昏迷,单体沉默,固定免伤等优秀的团战技能,自身模型较大也变相起到了对幻刺等小身板的保护,在肉盾中,酷奇是少有的能够兼顾攻击与防御的,火弹与冰弹的不同使用顺序也给团战带来更多的变化。
酷奇的对线能力较为中庸,唯一的优势是没有魔法值设定,自从某位高手开发出高地堵兵流后带来了一波恶潮,使得跟酷奇同一路的队友发育迟缓,第一波团战时漏洞明显,这种压制队友的战法是不可取的,酷奇的工作重心应该集中在四小龙,如果你的队友是酷奇,你也应当理智的让出这波野怪。
酷奇的的技能释放技巧性中等,重点在于对过载能量的控制,高能量下的能量泄露拥有非常可怕的减速能力,而高能量下的报偿打击同样拥有不俗的伤害,所以在用技能之前先看清楚自己的目的是要留人还是要压血线,火弹与冰弹通常只是为了要两者结合的特效,所以对能量的要求并不算太高。
本期的肉盾英雄介绍就到这里啦,咱们下期再见!
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K73电玩之家300英雄新手推荐英雄 当前版本强势英雄
作者:六等星丶夜 来源:互联网 发布时间:10-25
内容简介:导语: 当前版本300英雄的强势英雄和以前的版本也不一样,因为最近的宣传各种新人也是在增加。所以为了不误导小伙伴们,有了这篇向导攻略的出现。如果你想去玩300英雄的话,先看
  导语:当前版本300英雄的强势英雄和以前的版本也不一样,因为最近的宣传各种新人也是在增加。所以为了不误导小伙伴们,有了这篇向导攻略的出现。如果你想去玩300英雄的话,先看看这篇文章吧~
  首先就是喜闻乐见的ADC
  第一个便是LZ钟爱。却又用不好的闪闪。
  经历几次削弱。闪闪依然屹立不动。前期的消耗和W的单控以及R技能团战的威慑力。
  黑岩。被人们称作第一后期的ADC。。不需解释
  黑岩用好了。。带领大家走向胜利。
  二少不上榜能看? 前期天照的恶心。以及须佐能乎的威慑力。。
  经常看见一个开大的二少追着几个人跑。后期能半肉。。缺点,有些依赖大招。
  叶祈其实也不错。不过相对上面的ADC。更需要一些操作 才能发挥出价值。
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