大家觉得WOW和JS的副本哪个的wow英雄难度副本大

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WOW我没打过团队本,也不好多说什么,我有同事在打,当初WOW开5.4决战奥格瑞玛,他当晚混了个野团,他说打掉了六个BOSS,我觉得这难度算不上很大吧,要知道25DMG门神老一团可是风靡了好久,80年代烛龙殿门神团也曾经是主流。
但现在网上WOW玩家基本上都说烛龙殿乌蒙贵就相当于冰冠堡垒一个看门级别的BOSS,难道WOW副本就真的这么难吗
巴恩斯家的鹿仔
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︶ㄣyour bucky
my bucky。
Lv.8, 积分 16436, 距离下一级还需 3564 积分
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没玩过动物世界,总觉得他们优越感好重。
:玩腻了来剑三不行? 优越狗?自卑狗太多吧&
:/thread--1.html
也是论坛的帖子,我说的动物世界来的优越狗真心特别多→_→&
:→_→那些来就说哎呀,这个怎么怎么,我们魔兽怎么怎么。我想说,你要是那么喜欢魔兽,为何来基三呢。&
&不是玩魔兽的优越感重,是某些玩家太自卑&
牵机还挺好玩的
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Lv.7, 积分 5368, 距离下一级还需 4632 积分
UID6825623帖子威望0 多玩草80 草
每个游戏都是一样,玩的人可以骂,别人不能骂,这就是优越感
我愿意,化浮萍躺湖心!只陪你,泛岁月的涟漪
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当然是WOW难咯。。。。就拿巫妖王来说&&全世界有至少有几千上万个团打&&但是没有一个团能打掉的。还有60年代的那些本&&NAXX什么的&&难度打过的人才体会的到 真心变态。90年代英雄本也是很难得&&很多人打的都是随机本压根就没什么难度
其实难度最主要的还是技能什么的&&WOW特别早起对控蓝是相当有要求的& &治疗无脑加的话1分钟保证你空蓝而且很难快速恢复 (剑网三讲秒疗 TPS&&WOW以前注重MPS就是每点蓝所提供的治疗量) boss伤害也是很强大的&&MT没有治疗照顾的话能顶5秒不死就很强大了(以至于WOW流传的:公会最高的荣誉就是MT)& &不像J3没治疗照样顶个20来秒无压力& &我记得剑网3从大明宫这个本开始才出现MT直接被秒的情况& &在WOW秒T是司空见惯的&&MT要根据boss搭配各种抗性& &不像剑三只有内防外防
本帖最后由 就不知道 于
22:53 编辑
&从战宝就有秒T...珈蓝劫&
&这个评论中规中矩,其实简单的说,剑三更倾向于是用数值碾压玩家,所谓削弱就是数值的下调。&
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如此心神不宁 发表于
每个游戏都是一样,玩的人可以骂,别人不能骂,这就是优越感
同感&&这就是说母校&&自己可以说坏话 别人不可以一样的
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銀麾赤甲一騎踏北邙
Lv.7, 积分 5907, 距离下一级还需 4093 积分
UID4808708帖子威望1 多玩草114 草
好几年不玩魔兽了&&
在我玩的年代 每一个进本的都要了解BOSS的机制 没有混混就能过的 具有代表性的比如NAXX的雷神
另外没有宏 纯手动的同时要顾及到BOSS的技能和场面
80年代的剑三本可以和WOW媲美吧 现在嘛。。。。
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Lv.5, 积分 2016, 距离下一级还需 484 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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游戏品质上不去,副本做的太难就是搬石头砸自己的脚,我认为剑三的副本难度应该大大降低,还要是把画圈圈宏啊神马的和谐掉(同样能卡一大部分人),现在都想速度解决他还把副本做那么难,boss搞那么多有毛用啊!也只有那些无所事事的人和工作室玩了,很少有人能每天抽5个多小时来投入到开荒事业中的
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Lv.6, 积分 3336, 距离下一级还需 1664 积分
UID8258125帖子威望0 多玩草30 草
魔兽世界的副本难度高~并不是说BOSS比剑三多难,而且剑三插件太变态,比如团队事件监控。剑三宏太高端,全自动!还有难度上,剑三未削弱的25本BOSS难度等于魔兽世界普通25本难度~当然魔兽世界一般H模式守门BOSS就是送的
 沈小西?林尧
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作为一个头像每天这样跳喵表示很辛苦
UID帖子威望12 多玩草6188 草
吃老子一绑 发表于
WOW我没打过团队本,也不好多说什么,我有同事在打,当初WOW开5.4决战奥格瑞玛,他当晚混了个野团,他说打 ...
玩过WOW的来打J3妥妥的小菜一碟
换J3去打WOW 绝B能难哭
J3现在团本其实挺无脑的= =。团队监控+超级宏=根本不用多费神
WOW的话时时刻刻看着BOSS机制控自己的蓝留爆发等等挺头大的
玩过WOW以后来J3我觉得J3好简单= =。WOW的一个15J的哀嚎都要比5个直城门费劲
&哀嚎......至今去刷尖牙套都会迷路的路过 ........路痴已经没救了&
本想随手丢在风里的那片枯叶,却奈何怎么也张不开紧紧捻着它的手指。
【風繧】無影
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Lv.7, 积分 5800, 距离下一级还需 4200 积分
UID127240帖子威望7 多玩草1818 草
引用 就不知道 回复
当然是WOW难咯。。。。就拿巫妖王来说全世界有至少有几千上万个团打但是没有一个团能打掉的。还有60年代的那些本NAXX什么的难度打过的人才体会的到 真心变态。90年代英雄本也是很难得很多人打的都是随机本压根就没什么难度我同意你的观点
&帕克维奇陪你玩&
【直播】YY:5396661
年黍威武霸气:
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御龙-幻无亦盗-琥珀哥哥
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策划:“兰摧玉折和钟灵毓秀哪个有CD来着?”
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WOW没有宏 剑三有宏
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UID帖子威望0 多玩草0 草
newfarm 发表于
魔兽世界的副本难度高~并不是说BOSS比剑三多难,而且剑三插件太变态,比如团队事件监控。剑三宏太高端,全 ...
同意,剑三打BOSS就是看团队监控提示,然后按宏,WOW没有团队监控提示你该怎么做,也没有一键宏,光这俩点就淘汰很多手残党了
少林-于是成殇
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我人生的下一幕是:许多年过去了,他们依然幸福的生活在一起
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UID帖子威望10 多玩草1404 草
个人感觉山口山更难点吧
梦后楼台高锁,酒醒帘幕低垂。去年春恨却来时,落花人独立,微雨燕双飞。
记得小苹初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。
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沉迷套环,绝不跳舞。。
沉迷输出,见死不救。。
UID帖子威望30 多玩草13289 草
没什么好比的。
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 沈小西?林尧
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作为一个头像每天这样跳喵表示很辛苦
UID帖子威望12 多玩草6188 草
兄贵的 发表于
顶楼主,我也是WOW老玩家,当然玩剑三也有个一两年了。前两天A回来看到出了新副本(直城门)就说去体验体 ...
=。= 血色哭瞎了...&&其实直城门跟蘑菇里面老4差不多好像...&&4天王那个&&感觉很多BOSS机智都有相像
本想随手丢在风里的那片枯叶,却奈何怎么也张不开紧紧捻着它的手指。
進則亢龍有悔
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UID9876639帖子威望1 多玩草260 草
奈奈叶叶 发表于
建议 70 一身剑茗档次装备去打打10人英雄荻花后山,那个本还是挺有意思的(不要用插件哦~) ...
假如金山把法术细节点名细节BOSS身材做详细了我也愿意不用插件
WOW不用插件打本的大把 因为我就算不用也能看清楚整个场面和法术细节 BOSS的状态走向
不用插件最多就是需要心算BOSS的技能cd 多看上两眼也能明白
剑网三不用插件你连点名是谁都看不到 面向就更别说了 什么都没有
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Lv.4, 积分 325, 距离下一级还需 675 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
难不难另说 绝壁受不了玩剑3人的副本态度&&玩剑网3的人打本从来不出错&&永远都有的借口&&延迟高了&&卡了&&掉线了&&卡屏了&&等等&&尼玛有这么多问题你打个毛的本、、、各种亲友划水的&&打boss唧唧歪歪聊天的&&就这态度玩了三天就药玩不下去 赶紧得离开这个莫名其妙的剑网世界了
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Lv.6, 积分 3968, 距离下一级还需 1032 积分
UID1470074帖子威望5 多玩草408 草
缄默克 发表于
假如金山把法术细节点名细节BOSS身材做详细了我也愿意不用插件
WOW不用插件打本的大把 因为我就算不用也 ...
确实优化的不太好,以剑三目前的优化状态 我觉得10人副本应该成为设计重点才对,后山就是很好的例子,技巧性和熟练度都很重要,后山boss虽然阶段少,但是点名啊,特殊技能啊都有特殊喊话和特殊表现,后山相比70战宝珈兰技巧性也增强不少,可以算是剑三副本的一个重要转折。现在的本人一多就卡,不卡也玩家和技能效果把boss淹没了,没有面向啥的的确很困难,感觉乱哄哄的。不过我真不喜欢现在剑三纯靠数值调节难易度,boss不是强的让你全身八级石头也过不去,就是弱的帮工装就能碾压;唉~~~
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剑3这个优化不好了的。除非他重新写代码制作客户端。再怎么优化就那德行了
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魔兽的本分三个难度的,随机,普通,英雄。
就我的感觉来说,
随机就等于是野团了,魔兽进本不但要求等级还要装装备分的。
然的等级装备分到了就可以点随机组团排队进去,难度相当于剑三的普通。
剑三的英雄难度相当于魔兽的普通。 魔兽的英雄难度都是固定团打的。
目测楼主亲友打的是随机难度。
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Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
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没玩过魔兽的来说魔兽副本难度小 我笑了 多余的话说了就是浪费口水 你去玩下就知道好不好
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Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
五更琉璃灬 发表于
没意义。。可以不用插件不用提示。但是前提是你游戏必须做的好。你能手动点到乾坤剑意吗? ...
去看看以前魔兽60年代的4DK怎么打的吧,4个t换位 精确到秒的时代 而剑三 永远也做不到 不是我夸 这是事实
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Lv.7, 积分 7875, 距离下一级还需 2125 积分
UID3532822帖子威望0 多玩草98 草
五更琉璃灬 发表于
你先搞清楚没打到五甲。过不了BOSS的原因在来喷人。。你金山优化的很好。我还需要插件么?没那么多卖萌的 ...
哇,果然高大上,抢不到五甲都是boss的错,都是队友的错,您这么厉害,想必各大五甲团一定是抢着出飞机票请您去呢,报个区服id吧
说什么一入此谷永不受苦,我看是受尽人间苦中苦,再回首已无处是岸
道什么白马西风浩气长存,只却尔虞我诈欺孤凌寡,落雁城中各怀鬼胎
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五更琉璃灬 发表于
你先搞清楚没打到五甲。过不了BOSS的原因在来喷人。。你金山优化的很好。我还需要插件么?没那么多卖萌的 ...
玩个豌豆射手2.5秒按下就这么嘚瑟,那2段加速的那些手动明教是不是就要叼炸天了
说什么一入此谷永不受苦,我看是受尽人间苦中苦,再回首已无处是岸
道什么白马西风浩气长存,只却尔虞我诈欺孤凌寡,落雁城中各怀鬼胎
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Lv.4, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
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没什么好比的 剑三的副本也不简单 只不过被各种插件和宏**了
重度声控患者
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進撃の傲嬌
Lv.8, 积分 10370, 距离下一级还需 9630 积分
UID帖子威望3 多玩草22 草
魔兽的比较大吧,剑三就DMG老5(25)因为伤害太BUG卡得几乎没得过。至少那时候我没看到有谁过了
唔还有没削弱前的老2,因为属性输出硬性要求也纠结了一段时间,但在调整团队后还是轻松过去了
其他的就70级的时候战宝老6.DPS的硬性要求,那时候没有CW也没有藏剑.打得也纠结
80AFK了所以不是很明白.总体来说,官方一修改过后就没有能坚挺活过一个月的BOSS 剑三(也不是很清楚)
-_-那年巫妖王卡了整整一个月(是我书读得太少了吗).
70级的阿克蒙德还是用BUG卡过去的,穆鲁打了N个CD
60的四DK到版本结束我也没打过去.
所以 依个人看..我觉得还是魔兽大吧
剑三在有宏的存在下 出现了无双系统来压制DPS.因为只要大家不是呆卡萌 都是可以打出当前装备下的极限DPS.
魔兽却是要手动搓的 全部都是手动搓技能,外加自己看dbm,另外就是80年代盛行一小段时间的类似剑三的团队监控插件的地板画图的插件被和谐了.
技能都是要自己瞄着看。剑三完全就是看颜色。。。打得我连BOSS丢得什么技能有时都不知道.宏和这个团队监控插件大大降低了剑三的难度
大家只要听好团长指挥该转火 点名该出去就出去..大部分都是抱团打法.因为有奇葩的五毒鼎啊 还有气场这种增强DPS的场域技能.就算是技能要分散。。完了又集合了。。囧rz
本帖最后由 丶lockfiro 于
16:57 编辑
剑网3-风花雪月-花无心,艾欧尼亚-东方傲娇,天刀-凤凰-菲洛,GW2-Jade Quarry-Firo Hwang,
【外部图片】
重度声控患者
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進撃の傲嬌
Lv.8, 积分 10370, 距离下一级还需 9630 积分
UID帖子威望3 多玩草22 草
来说说乌龟这BOSS。80我A了。所以不是很了解当时的血量和DPS会是什么情景 但相对来说还是很简单.
P1阶段 撞蛇,副T霸王蛇 大家抱团输出 点名出人群 集合A怪
P2简单的不能再简单 因为这套路我总觉得似曾相似但又想不起来.点名驱散,大家抱团三点一线 坦好傀儡.
P3。。好像是乌龟处于激活阶段 T坦着 大家躲喷头,然后中一个类似魔兽TOC老2的类似军团烈焰的东西需要不停的跑.但因为有喷头的存在 可能这个阶段会比较混乱
P4 护盾撸完考验大家宏功底的时候了2333 然后就是躲一个天上大抹茶味冰淇淋球.万毒奔腾 散开起千蝶 哦了。。
然后没了。。说着觉得都挺简单的吧。。毕竟我也是90了才回去打的。。有天然呆还能挺纠结。
再提到楼主说的难度类似ICC(堡垒)老1。。25H 是个需要3个T的BOSS。。单BOSS不换T 但是却需要3个T..
因为BOSS平砍=顺劈(JXK老3的群体承伤),是需要当前T 与另外两名玩家同时承受BOSS 200%的平砍攻击.所以这里是不能有JXK 全团一起的。3个T倒一个 DPS上就是被秒,
第二技能就骨刺 25人 BOSS点名3人进行控制(千秋子的冰链).百分比掉血,持续5分钟或者到玩家挂。第一时间需要秒的技能。因为大家第一阶段是BOSS菊花抱团 这个技能不难处理
但却是拉DPS的好东西。
P2阶段.骸骨风暴 2秒对全团造成一次AOE。伤害根据玩家和BOSS之间的距离决定。这个阶段 远离BOSS。以前有过三角打法。。忘记的差不多了。只记得这个阶段基本有治疗特别照顾你 不然就躲远远的吃糖 嗑药 绑绷带 开减伤保证存活。。
还有个火焰路径的技能。。忘记了。。
反正这个BOSS只要求强力的T和治疗。次者要求DPS快速的转火。
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丶lockfiro 发表于
来说说乌龟这BOSS。80我A了。所以不是很了解当时的血量和DPS会是什么情景 但相对来说还是很简单.
P1阶段 撞 ...
简单?未和谐的乌龟漏一条白蛇就是灭团!!!0容错
说什么一入此谷永不受苦,我看是受尽人间苦中苦,再回首已无处是岸
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五更琉璃灬 发表于
25血战没人通不是副本难。那么多BUG。需要一一说明吗?那么多嘤嘤嘤,不带着打。别人嘤嘤嘤怎么办?又不 ...
求bug......让人不能全通的bug
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回忆!魔兽世界经典团队副本难度排行榜
文 章摘 要
回忆!魔兽世界经典团队副本难度排行榜
  魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~
  NO:01
  纳克萨玛斯(60年代简称:NAXX)暴雪巅峰之作,世界WOW玩家公认的经典团队副本,同样也是难度系数迄今为止最高的团队副本,帕克维奇的凶残、电男的暴虐、天启四骑士的绝佳配合,一度让玩家们疯狂不已,难度第一团队副本的称号当之无愧!
  NO:02
  太阳之井高地(简称:SW)可能很多玩家不能理解,不过我想说的是,SW确确实实是暴雪承认的WOW第二难度副本,其态势直逼NAXX,因为进
入70年代,BOSS出现了狂暴以及碾压机制,如果说NAXX是一个纯技术的那年,那么SW可以说是需要很高的硬件设施的副本。末日回响之前(BOSS削
弱前)SW的难度系数还是相当高的,一号暂且按下不说,布鲁塔卢斯(硬件BOSS)一千万+HP(削弱后,末日回响剩下700+万HP)让很多团队头疼不
已,常常因为DPS的原因而让BOSS狂暴灭团,不说别人,但说星辰、第七天堂这样的世界级国服公会都常常进入狂暴状态。本公会卡在布鲁塔卢斯的刀锋下将
近一个月之久!
  NO:03
  冰冠堡垒(简称:ICC)进入WLK时期,同副本出现了10人、25人、普通与英雄模式,以下均为最高级别25人英雄模式,冰冠堡垒的整体难度
还是相当高的,教授、冰龙、女王攻打起来都相当不易,当然,难度系数最高的当属巫妖王(阿尔萨斯)疯狂的跑位、转火,让玩家精神高度紧张!
  NO:04
  安其拉神殿(简称:TAQ)盛大的安其拉开门盛典,至今仍然让我回味无穷!震撼的大帝双子、霸气十足的奥罗、乃至强大无比的克苏恩等。让安其拉
神殿充满神秘感,首位上古之神上演的军团副本。难度不言而喻!卡双子、卡奥罗已经不足为其,直至克苏恩,才让玩家知道了什么叫做难度。
  NO:05
  奥杜尔(简称:ULD
台服称之为:奥杜亚)可能在国服中,玩家感受不到奥杜尔有什么难度,但是您要知道,国服开启的版本是不对的,正常第一步WLK应该只开到奥杜尔,而国服开
到了TOC(大十字军试炼),这样,玩家穿着跨越的副本装备进去碾压BOSS当然难度系数下降,但即便如此,米米尔隆、尤格萨隆也让玩家们吃尽了苦头!奥
尔加隆就更不必说了。第二个上古之神率领的军团势力必然非同凡响!其实奥杜尔是一个非常经典的团队副本!
  NO:06
  玛瑟里顿的巢穴(简称:MSLD)很多人会觉得,一个小T4本,排第六?太牵强了吧,楼主你是不是疯了。没错,我确实是疯了,因为当年普遍打通
KLZ而无法击杀MSLD,而是先攻打的T5副本前面的几个简单BOSS,回过头才击杀它,这个副本典型的配合战,点盒子还是蛮需要配合的。BOSS本身
还算可以!
  NO:07
  黑暗神殿(简称:BT)玩家们可以不知道玛法里奥?怒风是谁,但是绝对不能不知道伊利丹?怒风是谁,因为
背叛者――伊利丹?怒风是WOW最具人气的NPC,同时也是WOW最拉风的BOSS,TBC帅哥偶像年度总冠军。据暴雪透露,TBC原版设计,伊利丹?怒
风就是TBC的终极BOSS,然而让BLZ没想到的是,玩家们如饥似渴的就斩杀了伊利丹?怒风,从而又设计了SW供玩家戏耍。BT的难度BOSS要从4号
说起,塔隆?血魔,让玩家死亡之后变成灵魂,然后处理小僵尸,如果玩家处理不好,就是一个灭团。三脸,还记得脚踢踢得手发麻的盗贼嘛?三脸的喜怒哀乐真是
溢于言表啊!血沸、祖母、F4暗影议会,都是麻烦非常,这里就不一一细表了!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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使用Animate.和wow.js,实现各大网站常用的页面加载动画经常见到某个网站的动画是在屏幕显示到This元素的时候,会有个过渡动画。添加测试地址,可自行审查元素http://2./主要区别于在普通页面是在页面加载完成后所有动画一起动,或者设置延迟时间。而这两个插件混搭使用可以是页面现在到该元素时才加载动画。拥有非常不错的效果。算个比较常见的交互效果,研究了一下午,主要使用以下两个插件完成。1.wow.js实现了在网页滚动时的动画效果,有漂亮的动画效果,依赖于Animate.css。2.Animate.css非常优秀的CSS3动画库,不依赖于jQuery,纯CSS动画用法:&link href="animate.css" rel="stylesheet"&&scrt src="wow.min.js"&&/script&   分别引入wow.js与Animate.css&div class="wow animatecss"&&/div&在想添加动画的元素中添加'wow'
(必须)在想添加动画的元素中添加'animatecss'
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