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小游戏在线玩&&《新剑侠传奇》前瞻 虽然不是很出色但还是值得一玩
《新剑侠传奇》前瞻 虽然不是很出色但还是值得一玩
日 14:01&&&&&阅读(2)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
到目前为止艾游已经为我们带来了由西山居三剑客打造的A大作《》的三段预告,虽然游戏画质并不是特别出色,但是我们能感觉到画质是在一步一步提升,同时我们在如同国产的战斗方式中也能寻到一些亮点。
《新剑侠》官方网站>>
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
不过这款今年暑期惟一一部国产大作玩家是否会买账?而已经预购了的玩家是否会后悔?现在小编为各位带来玩家撰写的一个游戏前瞻,或许会为各位有所帮助。
1、画面的提升?
艾游大张旗鼓搞出来的这个《新剑侠传奇》,一开始就有意无意往西山居的经典单机《剑侠情缘》上靠拢,经典的,经典的ARPG式体验,
但艾游和西山居的几位前辈似乎忘了一件事,这可是2014年,单机网游集体大规模步入次世代的时期,
去年的《》再怎么不靠谱,人家也拿出了业内最好的画面,人物表情、建模、场景光影、贴图细节都起码能够追的上三流作品。
《新剑侠传奇》站在各种前辈的肩膀上,理应后发先至,从头到脚碾压他们,并且从《》的画面水平来看,2014年的《新剑侠传奇》再怎么也不至于输给同文同种的网游系列。
然而结果是令人大跌眼镜的,宣一宣二的时候,那画面特效真叫一个,似乎一觉回到解放前,看起来就像在玩早年搜狐的网游《》。
宣一的时候主要展示游戏场景,远景和天空似乎还能接受,建模不精细也不是问题,毕竟这是无缝大,起码有着《五》的水平。
宣二的时候问题就出现了,场景不重要,重要的是所有角色建模都不精细,包括主角和BOSS,甚至远不如今天的某些主流国产网游,甚至不如自家的《剑网3》,这就令人难以接受了。
宣三的视频号称有所改善,我端详良久,发现人物的衣角、面部、手部似乎更为圆润了一些,引擎的硬实力和前期的架构在那里,美工做的再好也只是补补妆而已,没有根本性的改变,
但笔者总算发现了一个大优点,那就是如此画面下的优化特别好,视频中场景切换、人物毫无滞涩之感,流畅无比,这是一个很大的进步,
同样使用Unity3D制作的《》和《》没有做到这一点。这种快节奏的类网游RPG,流畅的重要性远胜于画面。
2、真3d,无锁定视角
这是个无需炒作的话题,游戏都发展到今天了,国产网游早就做到了这一点,古剑和仙剑的那些毛病不是他们技术不行,而是开发者脑袋里老有一些奇怪的东西。
虽然这在网游界不是个创举,但在所谓的“国产单机”中还真就是开山鼻祖第一人,仙剑虽然早就3d化,却没有视角,《古剑2》所谓的无锁定视角到了战斗场景和室内就会神奇消失,《凡人修仙》的无锁定视角凡人都知道有多么蛋疼。
所以《新剑侠传奇》宣传片三中展现的战斗场景,可以让我们放心地享受到不掺假的3D无锁定视角战斗,这在当下界,实属难能可贵。
3、单机?网游?即时战斗?
这也不怪宣传团队和文案,因为国产单机的万马齐喑和业界良心们的集体走下坡路让开发商和玩家同时失去了着陆点,
广告文案想宣传也找不到高明的宣传点,他们不知道中国玩家早已被欧美大作惯坏了,只不过是对经典作品真正的怀念和真正的国产情怀才支持他们死死守着这块场地,满怀希望,宁可一次一次被坑。
所以宣传文案只能冲着那些遥远古老的话题做宣传,什么真3D啊、什么无锁定视角啊、什么即时战斗啊。
但是呢,这种广告宣传还算靠谱,我们从宣三中可以看出,战斗的确相当即时,和所有主流ARPG一脉相承,有点的味道。
无论从头看还是从脚看,《新剑侠传奇》都接近一款国产网游,因为是纯粹的即时制战斗,打怪的时候需要风骚的走位和精确的预判——这是大家早就练成了的技能,
野外地图战斗时也不存在空气墙这类限制,确确实实是一款3D即时制ARPG。
而之前无论是《仙剑》还是《古剑》还是《凡人修仙》都做不到这一点,《古剑二》号称即时战斗,但每次战斗都会切场景,而且技能的发动相当刻板,毫无操作的快感,《凡人修仙》骨子里则是一个山寨版的《战神》。
《新剑侠传奇》这种打法很像是一款单机化了的国产MMORPG,甚至很像他们早年的网游《》——比如不锁定视角以及类似的战斗方式,
但这种设定的根源确实来自更早的单机游戏《剑侠情缘》以及《赵云传》等老牌国产ARPG。
他们早在2d时代就做到了这一点,不足为奇。宣三中还能发现普通攻击能够连绵不断发出,而且无需锁定目标,这就比一般的网游先锁定后攻击更近一步了。
4、其他特点
这款游戏没有多人合作模式,只能控制一个主角,其他队友由AI控制,只要主角不死,其他队友死亡,战斗仍然继续,如仙剑一般。
地图切换以传送为主,会有过渡地图,不会生硬切换。地图中会有强盗及一些随机事件发生,这倒类似《龙腾世纪》了。
战斗中玩家可以控制主角闪避,闪避以跳跃为主,没有体力限制,甚至能够根据弹道避开敌人的弓箭远程,这在以往的单机和网游中都是无法想象的,因为那都是判定伤害,无法避免。
主角可以玩仙人跳,很高很高,类似轻功系统,但没有刻意设计成轻功系统。空气墙是很多地方都不得不用的,否则可能会造成逻辑混乱。
存档数量可以有100个,外加一个自动存档。没有二周目的概念,相当于重新游戏。剧情战斗期间不能存档,其它战斗可以。
战斗时可以调出菜单,这时主角停止战斗了但小伙伴还在坚持战斗。游戏内的机关有相当的危险性和,堪比动作游戏的体验,游戏内有丰富的暗器系统,这些暗器能够在战斗中起到非同凡响的作用
总的来说,从目前泄露的所有情报来看,这款游戏的画面虽然没有达到让绝大多数玩家满意的程度,但作为国产RPG,不通关是不会知道剧情如何的。
对于西山居有这深厚感情的玩家,或者一看到题材、小萝莉、后宫、三角恋与生离死别就肾上腺分泌加速的玩家,这款游戏或许能让你在这个暑期不会寂寞。
新剑侠传奇
小编评价:续写一段武侠经典传奇
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:2.1 GB
更新时间:
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新剑侠传奇 通关感想与优缺点分析
10:14:38 来源:3DM论坛 作者:Squall 编辑:异邦人 
首先说新剑侠传奇的缺点
  第一、明显粗制滥造,赶工痕迹明显。表现在很多BUG,其中包括了:配音忽高忽低;卡地图;明明画面中是个男的在说话,配音却是女的;对话中出现英文,即遗留代码标识;更有很多逻辑错误,如最后回天忍,居然还看到了青儿、大太监、完颜若雪,且不能对话。等有很多这里不赘述。
  第二、作为RPG游戏,人物装备系统做的过于粗糙且简单,就是简单的5级一种装备,改个名字换个造型,没有任何特别之处。
  第三、人物成长做得过于简化,武功秘籍算是略有特色但缺乏新手引导,武学系统没有一个完善的体系,可玩性很低,楼主我是一种武功打遍天下。这点上远不如剑侠情缘2
  第四、游戏机制到一个地方需要获取地图才可以打开地图虽然有创意,但是很繁琐,变向加长游戏时间,实则会让人反感。应该做到部分地图需要或许地图较为合适。
  第五、很糟糕的一点,战斗系统极其糟糕,主要体现在打击感。人物毫无打击感,动作生硬,音效几乎没有,如同几个纸片在地图上乱飘。
  第六、游戏战斗视角极差,操作方式跟低成本网游一个德行。而且非常可笑的是这款RPG居然无法自定义快捷键。时下是2014年,一款ARPG居然不能自定义快捷键确实让人费解。
  第七、音乐做得很糟糕,甚至比该游戏的画面更糟糕,画面惨不忍睹,实难让人相信是2014年的游戏。不过音乐更是从头至尾毫无亮点,音效也配得极差,如同没有。音乐差就大大降低了代入感。
  第八、游戏研发能力极度欠缺,我想制作人是有想法的,只不过程序组实现不了,或者说短时间内实现不了。看得出制作人想要表现很多东西,但游戏实际中都没表现出来。说白了,就是即时演算做不出好的过场剧情。导致表现力不足,严重缺乏代入感。
以上就是本作的最大八个缺点,再说说优点
  虽然这部作品确实很粗制滥造,不过有三点还是值得赞许的。
  一是、多结局。我玩游戏十几年,从最早的剑仙98版开始,先后摸过了国内国外,PC,TV多款游戏,多结局在RPG游戏里虽然不为奇但也不是很多。而且这样的设定会让玩家有一定的探索欲望和不错的代入感,每一个选择都会影响到最终结局。
  二是、剧情。不得不说,对于剑侠1、2、月影传说的老玩家来说,这代总算是把之前的疑问补足了,也勾起了很多年少时的回忆。这部作品的剧情前面表现平平,中后期还是挺引人入胜的,很有武侠风味。要知道目前的国产RPG太玄幻,太仙侠了,纯正武侠的几乎没有。剑侠情缘则是唯一一个纯武侠游戏,本作的武侠味也很足。算是自成一派。这里我发表下个人观点,我一直认为能自成一派的只有剑侠情缘,轩辕剑,仙剑三个。古剑虽然被捧得很高,但绝对不能自称一派。很简单,古剑奇谭换个名字叫仙剑奇侠传,也完全说得通,毫无违和感。但是轩辕剑,仙剑,和剑侠三个更替名字都不可相互替代。轩辕剑全系列都有一个整体的世界观基准,且故事都较为宏大(苍之涛,云和山的彼端等),剑侠则是走的纯正武侠风,仙剑则是架空世界天马行空儿女情长。咳咳,扯远了。纯属个人观点。总而言之,这部作品要说有什么还可以认可的,那就是剧情了。慢慢用心去玩,还是不错的。结局也令人深思和感动。
  最后、人物刻画不错,这个不多说,细细品味。
更多相关内容请关注:
游戏制作:珠海云游
游戏发行:艾游
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
今日万众瞩目的国产ARPG大作《新剑侠传奇》已经正式与玩家见面,不知道各位有没有到游戏中体验一番呢?
没有任何记录
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新剑侠传奇 玩家4小时感想与简评 新剑侠传奇好玩吗
发布时间: 19:12 () 作者:3DM论坛—xhstudio 编辑:Fantasy
《新剑侠传奇》玩家4小时感想与简评,新剑侠传奇好玩吗。玩了4个小时,说一下个人对《新剑侠传奇》的看法,附从安装到激活到试玩的实录视频。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《新剑侠传奇》玩家4小时感想与简评,新剑侠传奇好玩吗。
玩了4个小时,说一下个人对《新剑侠传奇》的看法,附从安装到激活到试玩的实录视频。
先简单说一下,本人是个游戏迷。最早玩的游戏是土星游戏机上的仙剑奇侠传(在这之前只玩过街霸啊,超级玛丽啊),从此就一发不可收拾,一有空闲时间就玩游戏。
记忆中曾经用心玩过的经典国产游戏:
《仙剑奇侠传所有系列》、《轩辕剑系列》、《金庸群侠传》、《剑侠情缘系列》、《》、《系列》甚至还有烂的不能再烂的《》等等。
现在有WII,XBOX360,PS3,wii上最喜欢的是《火焰之纹章》,Xbox360和PS3上最喜欢《暴雨》、《战神》、《魔界战记》、《GTA》等等...
玩过《新剑侠传奇》后,说一说看法:
本人剧情党,最喜欢国产RPG游戏的剧情,记忆中剧情好的游戏有《和苍之涛》,还有《古剑奇谭》。
《剑侠情缘》剧情一般,但当时觉得仿《》的操作很爽,就一直玩下去。
那时《月影传说》和《新剑侠情缘》可谓经典,后来金山出了网络版,还玩了2年网游...
时隔多年,听说新出了《新剑侠传奇》,第一时间就预定了数字版,以为会比前作更好吧?
然后玩了4个小时后,觉得略有点失望,没有任何惊喜,也找不到任何出彩的地方。
打击感,作为RPG,和战神之类的游戏比是不现实的,本来不抱太大希望。
图形引擎,还是落后了些,和这些大作没法比,不能能在我接受范围内(我连Minecraft都可以玩,这有啥呢)
剧情的话,暂时觉得中规中矩,虽然没有古剑那么欲罢不能,也值得继续玩下去。
战斗系统还是太弱了。我觉得要是像最近玩的《神界3》那样,在场景里直接回合战斗就太爽了。
居然不能选难度?还是我没发现?汗,这难度太低了点吧?本人从来都只玩高难度的..汗
我最喜欢的是多种族,多职业的游戏...汗,这个...貌似就是剑客,连法师都没有?...国产游戏真的要开放一点了。
以上是吐槽的一些缺点,然后我觉得优化还过得去,不像轩辕剑6那样换个场景得读几十秒...
最后吧,对这类游戏有爱的话,我觉得这个游戏还是算值得一玩。目前做单机的游戏不多了,大家都知道单机没网游赚钱嘛。
希望国产游戏努力吧!希望有一天能看到一款我心目中理想的游戏:多种族(比如有妖,仙,凡人,魔等等),多职业的(战士,弓箭手,法师等等),像上古5那样开放的...而且有强大剧情和AI的游戏...希望在有生之年能玩到...
附上视频供参考!
记得选【超清】或者【1080P】观看,否则很模糊哦。
更多精彩尽在 专题:}

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