崩坏3嚎叫深渊第一层rd废土,嚎叫,禁忌后面是什么

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废土都有人开炸,不回炸你都对不起你
什么人了,和平晋级不好非要贱
刚玩辐射.原来还可以这...
儿子镇楼 儿子:我们学...
1L Angle 黑板上那个丢...
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类型:动作冒险评分:语言:中文
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关于现阶段深渊,科普以及讨论。
深渊高层的高奖励高收益一直是兵家必争之地,也是现如今崩3这个游戏最大的玩家交互地,俗称撕逼塔。关于深渊的讨论都可以在这里开展,希望各位理性讨论,不要带主观负面情绪,讨论≠撕逼引战和骂架。脑子真的是个好东西,自己可以思考思考,别听风就是雨然后莫名其妙被带节奏。想撕逼可以,请出门右转去别的贴。
买的染料吧,第一个就开...
这几天发现深渊确实爆率...
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首先,这里是科普:深渊分 嚎叫,废土,禁忌,原罪,苦痛,红莲,无限 七个大区。简单讲可以理解成LOL的青铜到王者段位,每个段位奖励不同,难度也相应的有一定提升。当你爬塔的层数比别人高比别人更快,那么走在前列的人能够到当前段位的晋级区,晋级区人数按深渊不同五人三人不等。保持在晋级区就能在结算后进入下一级深渊,否则保级留在当前深渊甚至降级区降级到前一级深渊。每级深渊都是一共有33层(无限还没开所以暂时不包括在内),6,12,18,24层最后的boss是固定的暗影角色。依次是白炼,,影舞,强袭。10,20,30,33层是固定boss层,按顺序依次,暗影布洛妮娅,和33层的暗影布洛妮娅加饕餮双boss。
越往上级的深渊跟你实力相近甚至更强的玩家也就越多,到了后几个深渊玩家,几乎都能爬到32层,一部分能到达33层。那么问题来了,如果发生了晋级只有三个名额,但是有四个以上的人能到达顶层33,同理十个保级名额,十一个以上能32层,怎么办呢。这里道具就要出场了,深渊道具通过过关深渊楼层获得boss掉落的箱子随机得到,其中包括黑洞炸弹,零度炸弹,虚弱药水(对人道具)雄伟药水,意志药水,隐形加护(对己道具)香蕉皮,毒雾陷阱(陷阱道具)详细效果见下图。道具能给予自身保护和妨碍其他玩家。一般道具用于和实力相近的玩家争夺晋级和保级名额使用,(实力相差太多效果是不明显的,把别人炸下来别人实力强依旧能爬上去超过你,虚弱药水也能用雄伟药抵消或者等待两个小时效果消失)。炸弹的效果需要延迟一个小时生效,结算时间内炸弹读条读完也会生效爆炸。所以炸弹爆炸时间要考虑结算时间。对人道具对同一个人半小时只能用一次,这个也要注意。
然而关于炸弹这版本有个比较有意思的地方:已经被上过炸弹的人,爆炸前再次被上同种类的炸弹会刷新这种炸弹的读条时间。
比如说,A被B上了一个黑洞炸弹,过了50分钟后还有10分钟黑洞炸弹就会爆炸,这个时候,玩家C再给玩家A上一个黑洞炸弹,玩家A的黑洞炸弹就不会爆炸重新从60分钟倒计时开始读条。也就是所谓的续炸弹,能保证没有隐形加护的时候被上炸弹时延长爆炸时间到结算。也就是说如果有人跟你一起互相续炸弹的话,是可以保证炸弹用完前的一段时间内,你们是处于不会受到炸弹威胁的安全地位的。
关于深渊如何在大片实力相近的玩家中尽量保证自己保级甚至晋级,这里可以和大家分析分析:首先,现在一般结算时间为33分钟,下午两点为结算开始时间,也就是玩家停止一切深渊操作包括进深渊和使用道具的时间。在没有找到盟友的情况下,最优的方案是根据自身拥有的隐形加护数量从1:34分往前推,每拥有一个隐形加护前推30分钟,假设有两个隐形加护,那么就在12:34分或者稍微往后两分钟12:36左右使用隐形加护进入隐身状态,,掐好时间使用隐形加护能够一直保证不被伤害安全进入结算时间。前提是你已经在使用隐形加护的时候已经在你能达到的最高层了,因为隐身状态是不能进深渊推塔的。当然你也可以在最后半小时去冲刺最后的层数,但是前面的人可能比你先上去所以你还是会在他们后面。但是缺点有,一是在你隐身之前身上没有被挂上炸弹,二是运气,要有一定数量的隐形加护,越多当然效果越好,运气好的话可以全程围观其他人撕逼你一个安静喝茶……深藏功与名。
第二种常用的方法,需要至少一个盟友。就是先前提到的续炸弹,这种方法可以和上一种方法衔接使用。如果你有两个隐形加护,按照上一步将1:34的安全时间点往前推进30分钟x隐形加护数量的时间,如果有两个,就推进到12:34。然后计算你盟友的炸弹数量,再按半小时x两种炸弹数量较少的那种的数量往前推进安全时间点,得到那个时间点你就可以适当往后推十分钟到半小时左右的时间留个保险,然后就可以使用隐形加护了,这种方法是根据你隐形加护效果消失后被上了炸弹,用续炸弹的方法再次延长炸弹爆炸时间到结算时间之后,得以保证安全。至于为什么要用“按半小时x两种炸弹数量较少的那种的数量往前推进安全时间点”这种算法,这是在只有一个盟友的前提下,他必须兼顾两种炸弹的延续,而且对人道具半小时内只能对同一个人使用一次,所以只有一个盟友的话一个炸弹只能续半小时。当然有两个以上的盟友可以保证一个炸弹安稳的续一个小时,算法就可以从半小时加到一小时。能极大延长安全时间。缺点就是你需要有一个靠谱的盟友会帮你一直掐着时间续炸弹,否则只要有一个炸弹爆炸另一个也会被引爆,瞬间下地狱。
第三种方法呢就是大家所说的“实力”,一力降十会就是指的这种方法,这种方法在当前雄伟药被削了之后33层难度暴涨的条件下更能体现出效果。用实力压倒其他玩家永远是动作游戏的一大乐趣。不管别人在最后几小时里撕逼有多欢乐,你只需要停在31层左右,等待最后一个半小时来临,身上如果挂了虚弱,打32层清掉,然后在打完32的瞬间吃瓶雄伟药走上33层,打到留下boss最后一丝血按下暂停,等到1:34的候干掉boss走出深渊。这个时候不管有人想对你做什么都没用了,你都会留在了33层,根本不需要队友不需要什么隐形加护。缺点是,你得有足够的技术或者装备保证你一个小时能通关别人现在上不了的33层。
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深渊一直扣血打不过啊
请问只有晋级区有奖励吗?保级区是不是没奖励啊,感觉保级没收到过奖励
撕逼撕的狠的时候还是要靠炸弹和滑稽,现在多了个抱团
科普分析讲完了,这里我们可以讨论一下现阶段深渊的一些问题。现在最多的问题就是说的“仗着人多打压独行玩家追着给炸弹虚弱”,或者用我刚才说的第二种方法续炸弹霸占晋级区之类的问题。
就事论事,不说别的,从游戏设计上来讲,网络游戏的玩家交互性一直是玩家和运营商共同追求的一环,人与人之间的交互会让游戏更加有趣和刺激。玩家之间的交互行为本身就包括了对抗和联盟两种大形式,像什么WOW剑灵之类的势力分类,到老游戏传奇那时候的野外一言不合就团伙火拼之类的,崩2也有不少玩家分阵营对抗活动都是典型的栗子。
崩3撕逼塔也是展现玩家交互的一种形式,既然有撕逼对抗的元素,为什么现在又要这样几乎一面倒的反对有人携手联盟呢?因为被炸了?被药了?晋级保级抢不到都被别人组团的拿走了??虽然不停追着放虚弱上炸弹是很恶劣的团队攻击行为,跟别的游戏势力堵复活点,野外虐杀新手一样极其不友好,是恶意影响其他人游戏体验的一种行为,被害玩家可以声讨说法可以鄙视蔑视有这种行为的当事人和团队管理,但是至少这种行为不应该被官方相关人员当做对抨击一个团队的论据,既然游戏有了这种设定,官方理应考虑到这种情况是否会出现,玩家在不违背游戏条约的前提下通过理解游戏内容做出的任何游戏行为至少都不应该被官方相关人员谴责,难道不是应该调整游戏设定来引导各玩家或者公开呼吁发声规劝玩家的游戏行为和游戏风气么。
表示今天才入坑,看你说的我压力好大
当然,被害玩家是有权要求道歉和斥责团伙恶意针对攻击的,但是这里的被害玩家不是指撕逼塔正常争夺晋级和保级的时候被道具伤害的那些人,而是指那些争夺过程中玩家对某一团队人员造成伤害被记恨然后被团队蓄意报复,从头到尾被团队刻意针对的玩家。我是不反对玩家群体互相携手竞争的,有竞争的游戏才是能长久玩的好游戏,这可能也是楼主我最近几年玩的都是PVP游戏的主要原因之一。
像深渊,路人之间也是可以互相携手组队的,通过改名用简短的八个字进行简单交流达成共识最好不过。不过我还是建议官方开个深渊不透漏ID的聊天功能,促进路人之间的携手,这样不至于独行玩家和团队玩家之间竞争太过一面倒。独行玩家本身就不会比团队游戏有优势,不然要团队协作干什么?玩家自发性的组队携手本身就是游戏的趋势,一边喊着“这个游戏就是个单机”一边不停抨击携手一起玩的玩家,这样是合理的?
无限深渊里,有很多玩家一看就知道是一起的,但是并不代表他们只是靠抱团上来的而已,一个团队会优先吸收各方面实力强劲的玩家本身就无可厚非,他们都是喜欢游戏花费了大量现实资源现实时间养成自己的角色以及锻炼自身技术和加深对游戏理解的人,并不应该被那些被人带节奏然后聚集一起不停挖苦。我认为团队携手的情况现在之所以会被那么多人喷,跟游戏内没有开设玩家携手渠道大部分是独行玩家,与少数已经开始携手的玩家相比是处于弱势群体有关系。官方那里我一个小楼主管不到,而且反过来还有可能被删帖。所以我只是呼吁大家理性看待团队协作的问题,kirito会被认为强,是因为打破了就算独行依旧强过团队这个大众常识。但是不是人人都是“kirito”,独行不会比团队协作有优势,为什么正视作为一个存在了这么久的游戏常识都有这么多人做不到?
这是楼主自己的观点,我还有个答疑贴已经两三天没有回复了,下班时间也基本在刷体力和看着贴吧大军一通婊团队怎么怎么恶心,我也是团队的其中一员,心里并不舒服。被炸弹堵在晋级前我也经历过很多次,也认为这不算什么,虽然会感觉可惜,会感觉炸我的人很讨厌,但是正常竞争本身没什么,拍个桌子说句卧槽!,然后喝杯茶继续等下一次深渊。不就是这样么?某个人被团队挤出了晋级区,发个贴表示一下不满,说一句“人多了不起啊”之类的狠话然后就过去了。然而出现了一大群人喊着“游戏毒瘤”“辣鸡流氓”之类的话。
团队协作居然在一个游戏里变成了毒瘤和流氓辣鸡。那黑科技真正的游戏毒瘤怎么算?比流氓和毒瘤更恶的词是什么?
科普贴留名——Forward! Forward! Go by hook or by crook!
因为语文体育老师教的可能表达不太清楚,逻辑或者我的观点有什么不认同的可以尽量言辞温和的指出来,这是讨论,不要撕逼不要撕逼不要撕逼!
真的很累了,先睡了
很好,很中肯,有理有据令人信服。然而这破吧一天一个节奏,其实不用费心思公关表明清白,因为明天就会有新的节奏出现
问题不是提倡不提倡进行团体协作, 而是团体玩家优势太大.解决办法很简单, 把&续炸弹&这最不合理的机制删除即可.
其实我觉得应该出两种深渊,一种是有道具的,一张是单纯爬塔的,喜欢撕逼的去撕逼,喜欢爬塔的去爬塔。就像道具赛和竞速赛。
前排宇宙剑士找团队称霸嚎叫深渊
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游侠翻车后面都是圣女啦,不过BOSS战上圣女还是不错的2保1,游侠主要的作用是为了不断连,因为强袭还没S没那个防断连的被动。
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