三国乱世真夏侯惇属性多少级可以开启觉醒

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本帖最后由 harry1098 于
15:26 编辑
三国乱世<font color="#16-7版本(对应堂哥<font color="#16-2月版本)
●& &全民福利,丝绸产量翻倍送
& &&&1.& &&&完成<font color="#1级“解救嫘祖后裔”任务,开启木材区改建;
& &&&2.& &&&功勋榜中收集足够的改造材料“改建图纸”后,且建筑等级达到<font color="#0级可进行改建;
& &&&3.& &&&特定建筑改建完成将有增产、减耗、扩仓其中一个效果;
& &&&4.& &&&木材区全部改造完成后可获得<font color="#天丝绸产量翻倍效果;
& && & ●& &南蛮入侵,孟获袭来
& &&&1.& &新增180级新副本“南中之战”,持有“陷阵营”方可挑战据点“七擒七纵”;
& &&&2.& &&&通关最后据点“七擒七纵”,可招募攻城第一猛将“孟获”;
& &&&3.& &&&孟获兵种为攻城兵,战法为野蛮冲撞;
& &●& &窥视天机,诸葛神算
& &&&1.& &&&赵云已醒,且诸葛亮达到<font color="#5级,可开启觉醒;
& &&&2.& &&&使用宝石、觉醒石、觉醒酒、杜康酒觉醒诸葛亮的单次消耗提升,新增一种觉醒酒“诸葛佳酿”;
& &&&3.& &&&诸葛亮觉醒后习得秘技“逢凶化吉”。有概率闪避大部分伤害;失算后可再占一卦;当与觉醒赵云对阵时,将施展出三卦合一对其造成猛烈攻击;
& &&&4.& &&&觉醒过程中还有机会获得诸葛亮及夏侯惇的专属宝物;
& && &●& &数值优化
& &&&1.& & 140-170级所需经验略降低;
& &&&2.& &&&功勋榜排名奖励重新设定,排名靠后的玩家奖励提升;
& &&&3.& &&&幻影绝对上限下调到<font color="#0,同时东瀛难度适当下调;
●& &其他细节优化
& &&&1.& &&&远征免战:建国或<font color="#级王朝升级期间可使用,当天使用第三日生效,并自动开启升级任务;
& &&&2.& &&&国战优化:军粮库预设位置改为两国交界处附近,且军 火 库的“火计”威力加强;
& &&&3.& &&&远征优化:双雄争霸中己方旗帜优化,便于识别;
& &&&4.& &&&酒馆优化:酒馆中未成功招募武将,显示等级;
& &&&5.& &&&一键换装:觉醒将开放一键换装功能;
& &&&6.& &&&军团副本优化:开启快速战斗。
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三国乱世<font color="#16-8版本(对应堂哥<font color="#16-3月版本)
●& & 木材再改造,全民新福利
<font color="#.& &&&完成嫘祖改造后七天,并完成<font color="#5级 “解救周公后裔”任务后开放;
<font color="#.& &&&功勋榜中收集“周公图纸”后,可对主城木材区已改造建筑开启更高级改造;
<font color="#.& &&&每次改造完成后,建筑将获得<font color="#星,并且获得<font color="#次“丝绸之路”派遣消耗减少BUFF;
<font color="#.& &&&建筑星级升满后,更可永久性获得“丝绸之路”派遣消耗减少BUFF;
●& & 新国战新玩法,四级王朝军团来袭
<font color="#.& &&&通关“剿灭东瀛”副本后开启四级王朝第一阶段,并开启“军团”系统;
<font color="#.& &&&由国王发起军团集结,神兵满<font color="#级的国民参与集结,并可通过国王指派成为军团指挥官;
<font color="#.& &&&军团远征发起后由指挥官掌控军团行进路线,随着指挥官的神兵等级越高可使用更多军团技能;
●& & 海上通商扶南国,寻觅第六珍宝
<font color="#.& &&&已获得第五珍宝玩家,丝绸之路开启海路通商扶南国;
<font color="#.& &&&集齐珍宝碎片后获得第六珍宝扶南镂银披风,并拥有“三军用命”特技;
●& & 其他细节优化
<font color="#.& &&&开启合作封地,一城可由<font color="#名玩家共同封地;
<font color="#.& &&&140-170级升级经验降低;
<font color="#.& &&&提升兵营区的募兵速度;
<font color="#.& &&&增加试用封地剩余次数及屠城次数显示;
<font color="#.& &&&禁卫军的刷新规则优化,实力、数量提升。
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国乱世<font color="#16-9版本(对应堂哥<font color="#16-4月版本)
※& & 跨服远征大变革,刺激新玩法
●& && &免费军资,助战防守!强国来袭,也无惧
& && &&&1)& &&&1v1远征时,防守方将采用系统发放的防守军资,每人限领一份,且间隔一段时间还会发放,数量有限,先领先得
& && &&&2)& &&&1v1远征时;防守方只能使用系统发放的军资,且不可将军资带回本服
& && &&&3)& &&&在<font color="#v1远征开始前,所释放的幻影等将不带入远征中
& && &&&4)& &&&防守军资内含粮食及幻影奖励,数量与玩家等级有关,等级越高获得越多
●& && &新增<font color="#大远征战备物资!战败也无妨,战策更灵动
& && &&&1)& &&&1v1远征时,失败方在下一次的<font color="#v1远征中可额外获得远征战备物资
& && &&&2)& &&&远征战备物资分为远征炸 弹和远征陷阱,连续<font color="#v1远征失败次数越多获得的物资越多
& && && && && & 远征炸 弹:对武将所在城池使用,使用后消灭敌方前<font color="#排部队
& && && && && & 远征陷阱(限国王和一品官使用):对交战中的己方城池使用,使用后城池内所有敌方一定时间内无法进行任何操作
●& && &热血开启“虎符争夺战”!虎符丢了?抢回来
& && &&&1)& &&&1v1远征时,防守方拥有虎符,在<font color="#分钟内被进攻方攻破都城触发(若<font color="#分钟外被进攻方攻破都城,虎符不丢失)
& && &&&2)& &&&虎符争夺战触发后,攻方任务改为防守己方大本营;防守方任务改为进攻远征方大本营,且防守军资清零,改为使用本服资源
●& && &新增战斗元素,战局更显波云诡谲,功勋战利更丰厚
& && &&&远征屠城
& && &&&1)& &&&1v1远征时,开放屠城功能,但不可合力屠城
& && &&&2)& &&&防守方屠城后,屠城奖励发放至本服,暂时不可在本场远征中使用
& && &&&功勋重置令
& && &&&1)& &&&远征中新增功勋重置令碎片道具奖励,集齐后自动合成
& && &&&2)& &&&使用后,当日功勋榜奖励从第一档从新开始,原已获得功勋将变为基础功勋
※& & 开放“每日军务”,福利满盈
& && &&&1)& &&&国家达到<font color="#级后,每日<font color="#-24点非国战时段,将开放每日军务
& && &&&2)& &&&完成各类军务可获得大量功勋奖励,更可获得“粮草先行”建筑队科技碎片奖励
& && &&&3)& &&&开启“粮草先行”科技后,系统离线自动领取本国家带有粮食的屠城奖励,最多存储<font color="#份奖励
※& & 新增觉醒武将“夏侯惇”,独眼睥睨天下
& && &&&1)& &&&周瑜觉醒后,夏侯惇晋升紫将且等级达到<font color="#0级后,开启觉醒
& && &&&2)& &&&觉醒后,每进行一次攻击,增加己方伤害,并降低敌方伤害,最多叠加<font color="#层
& && &&&3)& &&&所有觉醒将有概率抵抗战法,且后期武将属性部分调整
※& & 开放185级,魏将“曹仁”强悍登场
& && &&&1)& &&&新增<font color="#5级副本“守樊城”,击败曹仁据点后招募
& && &&&2)& &&&守卫城池时,战力大幅度提升
& && &&&3)& &&&自动格挡高伤害的攻击,真可谓“不动如山”
& & ※& & 丝绸远游惊现“第七珍宝”,黄支长枪如虎添翼
& && &&&1)& &&&海上丝路第二站“黄支国”
& && &&&2)& &&&最终获得第七珍宝黄支长 枪,方可发挥“势如破竹”之力
& && &&&3)& &&&大将上阵前两轮必定暴击(赵云无效),且增加大将一排防御力
※& & 新增人口概念,远征东瀛再非遥梦
& && &&&1)& &&&国家达到<font color="#级后,达到一定等级的角色在<font color="#日内有登陆游戏的话,将计算为<font color="#个国家人口
& && &&&2)& &&&国家人口分为4级,等级越高,远征东瀛难度越大(最高难度与更新前难度相同);
& && &&&3)& &&&若远征东瀛前<font color="#天未登陆游戏的角色,将无法参与远征东瀛
※& & 其他细节优化
& && &&&1)& &&&小幅降低<font color="#0-170级的升级经验
& && &&&2)& &&&国家繁荣度重新设置并划分为白、绿、黄、红、紫,五个档次,将直接影响远征奖励
& && &&&3)& &&&重新划分战区,新增虎符随机发放该所在战区国家,原拥有虎符国家不变
& && &&&4)& &&&拥有角套装武将,释放幻影后将继承角套装光环和实际效果
& && &&&5)& &&&孟获副本难度降低,现只要拥有“虎豹骑”即可攻打
& && &&&6)& &&&70级(含)以下角色无法参与跨服远征
& && &&&7)& &&&7级国家永久 性 开 放建国冲刺活动
& && &&&8)& &&&招商令在丝绸之路途中也可以使用
& && &&&9)& &&&增加丝绸上限提示
& && &10)& &&&协力生产显示优化
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大咕噜, 积分 2210, 距离下一级还需 290 积分
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没了?我裤子都脱了、你给我看这点???
霸业未成啊、未成……
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本帖最后由 harry1098 于
13:55 编辑
三国乱世2016-10版本(对应堂哥2016-5月版本)
通商宝物,全民福利大满贯!<font color="#月<font color="#日全服更新公告
※& & 大众福利一:通商宝物
<font color="#)& &&&新增六件通商宝物,路上丝绸、海上丝绸各三件;
<font color="#)& &&&通商宝物可提高丝绸之路通商效果,加快珍宝获取进度;
<font color="#)& &&&通商丝绸之路增加新事件,完成后获得“宝物碎片”,集齐可获得相应的通商宝物;
※& & 大众福利二:农田改造
<font color="#)& &&&农田改造开启条件:完成<font color="#1级副本及木材区改造;并通过功勋榜中收集改造图纸进行改造;
<font color="#)& &&&农田改造过程中注意改造顺序,部分建筑完成后可触发特殊效果;
<font color="#)& &&&全部改造完成,可获得<font color="#天粮食基础产量翻倍效果;
<font color="#)& &&&粮食祭祀产量大幅度提升;
※& &国战叫阵,震慑群雄
<font color="#)& &&&二级王朝新特权“国战叫阵”,每日国王、一品只可使用一次;
<font color="#)& &&&国战期间,由本国官员对交战城池发起叫阵,并指派本国玩家设下擂台(每位玩家每天只能被指派<font color="#次);
<font color="#)& &&&擂主每分钟可使用<font color="#次震慑技能,使用后该城池内敌军部分幻影成为我方部队;
<font color="#)& &&&每位玩家每天可以进行两次挑战;
※& & 武斗、争霸让子,彰显王者风范
<font color="#)& &&&武斗会、争霸赛期间,实力强劲一方可选择让一将、两将或不放战法,使用后可在之后所有战斗中获得战力永久提升的BUFF;
<font color="#)& &&&比赛前期合理利用让子策略,积累战力BUFF,将是获胜关键;
※& & 通商贵霜帝国,寻获第八珍宝
<font color="#)& && &通商贵霜帝国,寻获第八珍宝“贵霜战盔”;
<font color="#)& && &拥有后获得“统帅千军”技能效果,增加一名副将;
※& & 细节优化
<font color="#)& && &屠城优化,最多可<font color="#人合力屠城,且屠城时间缩短为每人<font color="#分钟;
<font color="#)& && &某城池若人数过多,可越过被屠城池进行突进;
<font color="#)& && &血战优化,开放攻坚和扫城两种模式;
<font color="#)& && &建筑队会自动移动至被点击世界事件的城池;
<font color="#)& && &主城回城功能,对建造队有效;
<font color="#)& && &远征守方的军资,幻影不再算入七擒孟获;
<font color="#)& && &去除跨服争霸中的财神文官按钮;
<font color="#)& && &军粮库的幻影溃逃上限提高。
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本帖最后由 harry2 于
13:49 编辑
三国乱世2016-11版本(对应堂哥2016-6月版本)
※& &&&远征高丽,王朝晋级!荣誉特权人人共享!
& && && &1.& &
四级王朝建立条件:远征高丽,通关三次;
& && && &2.& &&&远征高丽参战条件:
& && && && && & 1) 拥有至少一名“陷阵营”玩家,方可开启决战高丽;
& && && && && & 2) 神兵达到60级可参与远征高丽。
& && &&&3.& &&&四级王朝特权:
& && && && && &1) 军团升级:一级军团可升级为人数规模更庞大的二级军团;
& && && && && &2) 福利特权:建造队升级,升级后世界建造奖励提升、可以加速封地进程;
& && && && && &3) 四级勋章:四级王朝的特有勋章。
※& &&&御赐宝物 ,全民共铸!为王朝崛起而奋斗!& && && &
& && &&&1.& && &6大御赐宝物,战力属性全面强化:青铜枪(攻击)、磐石甲(防御)、黄金符(兵力)、踏云履(世界地图移速)、木牛(减少募兵消耗)、帅旗(增加国战经验);
& && &&&2.& && &所有通关170级副本的将军,都可开启专属铸造御赐宝物的“炼宝炉”;
& && &&&3.& && &完成杀敌、封地等日常内容,就能轻松收集御赐宝物铸造所需的各种材料;
& && &&&4.& && &将军可随心选佩御赐宝物,麾下每位武将可同时装备2种御赐宝物。
※& &&&堂明通商,天竺探宝!丝绸之路圆满终结!& && &&&
& && &&&1.& && & 通商堂明王国,获第九珍宝“堂明金盾”,“坚不可摧”可抵挡战法伤害,让你鼎足战场悍然无惧;
& && &&&2.& && & 集齐九大珍宝后,西域无上至宝——第十珍宝“帝王的权杖”将在神秘古国“天竺”耀世出炉,终结丝绸之路,令你以“君临天下”之姿睥睨寰宇!
※& &&&神兵再造,披荆斩棘!幻影大军遮天蔽日!
& && && &1.& && & 神兵最高等级提升至180级;
& && && &2.& && & 随着神兵等级的提高,突击幻影也将获得提升,为你披荆斩棘;
※& &&&数值优化
& && && &1.& &&&西域锦囊上限提升至300;
& && && &2.& &&&远征东瀛的难度下调;
& && && &3.& &&&嫘祖、周公改造的图纸,产出翻倍;
& && && &4.& &&&黑市产量提升;
& && && &5.& &&&丝绸之路宝物的大通商效果修改为:每通商8次,下次通商消耗2倍资源,获得3倍奖励;
& && && &6.& &&&广结名士活动中,材料部队的材料产出提升为原来的3倍;
※& &&&细节优化
& && && &1.& &&&封地优化:
& && && && && &1) 生产时间从5分钟缩短为4分钟
& && && && && &2) 根据本国封地人数,支持更多的人进行合力封地;
& && && && && &3) 刚刚封地的地方,友军不能进行屠城;
& && && && && &4) 友军可以通过封地的旗帜,查看该城的生产进度;
& && && &2.& &&&1V1远征优化:
& && && && && &1) 新增叫阵、世界建造功能,次数与本服共用;
& && && && && &2) 防守方的军资,每次发放时杀敌排名前50的玩家可优先领取,30秒后其他玩家可领取;
& && && &3.& &&&连续攻城修改为手动触发,每天三次;
& && && &4.& &&&每次武斗比赛中,增加一个让子buff排行榜;
& && && &5.& &&&领取功勋榜奖励动画加速;
& && && &6.& &&&丝绸之路过程中,领取奖励的动画加速;
& && && &7.& &&&修复了叫阵中,布阵界面与对面的真实布阵不同的bug;
& && && &8.& &&&修复了屠城攻下的城池不算在连续攻城中的bug;
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本帖最后由 harry2 于
13:49 编辑
三国乱世2016-12版本(对应堂哥2016-7月版本)
※& && &闯关“定军山”,招揽“夏侯渊”!
& && && &&&1.& && &等级上限提高至190级;
& && && &&&2.& && &开放新紫将——夏侯渊:
& && && && && && &&&1)&&完成新副本“定军山”,从红色夏侯渊升级而来;
& && && && && && &&&2)&&战法“落石天降“,在山地时可升级为“山崩地裂”;
& && && && && && &&&3)&&当夏侯渊的敌人为幻影部队时,他将所向披靡!
※& &&& 锦帆贼“甘宁”新觉醒,水域霸主翻江倒海!
& && && &&&1.& && &甘宁觉醒开启条件:
& && && && && && &&&1)&&甘宁为紫将,并且等级达到120;
& && && && && && &&&2)&&赵云及夏侯惇觉醒之后;
& && && &&&2.& && &觉醒战法“绞龙巨浪”:对敌军五排造成大量伤害,同时,战术克制敌方,将会再施放一次!
& && && &&&3.& && &水域天赋获得空前增强:
& && && && && && &&&1)&&在水域上作战时,平砍、战法均必定暴击;
& && && && && && &&&2)&&额外获得”英勇“效果,最多被夏侯惇叠加4层debuff;
※& &&& 御赐宝物铸造变革,宝物品质崭新出炉!
& && && &&&1.& && &御赐宝物铸造新玩法:烧炭→初锻→精铸;
& && && &&&2.& && &御赐宝物新增蓝色、绿色两大品质,随副本NPC开放给大家;
& && && &&&3.& && &锻造师提供丹砂和冷却水两种催化剂,可以提升产量、加快锻造时间;
& && && &&&4.& && &新增科技—铸造大师,170级开启,铸造成功可获得大量经验;
※& && &丝绸之路不孤单,“协助通商”互助互利!
& && && &&&1.& && &170级及以上的玩家,研究【协助通商】科技后可开启此功能,随着等级的提升该科技也会升级;
& && && &&&2.& && &开启后玩家既可以协助他人通商,也可以被他人协助;
& && && &&&3.& && &被协助人可减少丝绸消耗,协助人可获得丝绸奖励;
※& && &细节优化
& && && &&&1.& && &若国家任务提前结束,则立即重新开启每日军务;
& && && &&&2.& && &现在当角石不足时,可用百炼钢锤炼角套装;
& && && &&&3.& && &御赐宝物材料优化:
& && && && && && &&&1)&&现在每连一个城,就给一份材料,而不是连城5个给5份材料;
& && && && && && &&&2)&&适度降低了白色御宝所需的材料难度;
& && && &&&4.& && &170-185升级所需经验略降低;
& && && &&&5.& && &粮草先行图纸优化,每做3个军务给一个碎片;
& && && &&&6.& && &协助封地新增确认框,以免误操作;
& && && &&&7.& && &建国任务第三天,建造要塞所需人数,根据国家人口数量调整,避免无论如何也凑不够人的情况。
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本帖最后由 harry1098 于
15:33 编辑
三国乱世2017-1版本(对应堂哥2016-8月版本)
※& & 全新功勋榜,军备、资源全方位提升!
& && &&&1.& & 等级达到176,并通关副本的玩家可开启新科技—重勋厚赏;
& && &&&2.& & 开启科技后功勋榜再次升级,每日军务与功勋榜完美结合,带来全新体验;
& && &&&3.& & 每条功勋除普通军务外,更有紧急军务等您挑战,完成后可使当前功勋奖励翻倍!
※& & 世界建造—死士营,开疆扩土保驾护航!
& && &&&1.& & 新增世界建造—死士营,并开放新建造科技—冲撞训练:
& && &&&2.& & 当死士营周围城池开战时,它将随时间产生死士部队,自动守卫本国疆域;
& && &&&3.& & 死士部队战法“同归于尽”将以无坚不摧之力,粉碎敌军。
※& & 结盟蛮族,抵御强敌!
& && &&&1.& & 当三国内,有一国建国完成后,三国都能与蛮族结盟;
& && && && && &1)& & 蛮族外交态度分为:友好、警惕、敌对;
& && && && && &2)& & 敌国在蛮族关内占领城池或封地都会增加蛮族攻击性;
& && && && && &3)& & 当攻击性达到上限后,蛮族会与邻近国家结盟;
& && &&&2.& & 结盟后蛮族每半小时出兵一次;
& && &&&3.& & 国战时,蛮族将与盟军一起参与,蛮族胜利即为盟军胜利。
※& & 黄宝现世,神秘黑商助你一臂之力!
& && &&&1.& & 黄色御宝璀璨登场,助你驰骋沙场,一往无前;
& && &&&2.& & 神秘黑商现身,铸宝不再遥遥无期;
& && &&&3.& & 御宝新属性闪亮登场,感受不一样的强大;
& && &&&4.& & 白、蓝、绿图纸获取条件全面降低,高级御宝唾手可得。
※& & 神兵升级,陷阵营以一挡百!
& && &&&1.& & 神兵最高等级提升至200;
& && &&&2.& & 随着神兵等级的提高,陷阵营数量也将获得提升;
※& & 细节优化
& && &&&1、& & 暂停远征时,禁止花金币刷列表,避免误操作;
& && &&&2、& & 连续攻城可主动开启,也可被动触发,共用次数;
& && &&&3、& & 攻打孟获条件从120级神兵降低至110级神兵;
& && &&&4、& & 开启丝绸之路的国家等级限制从6级降低到5级;
& && &&&5、& & 争霸赛和武斗会每轮对战开始前,将掷骰子决定谁是攻方。
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咕噜, 积分 780, 距离下一级还需 420 积分
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然并卵,&&有 合区公告或者 活动才行啊
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咕噜, 积分 772, 距离下一级还需 428 积分
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有没有后续的更新
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大咕噜, 积分 2397, 距离下一级还需 103 积分
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国战革新,全民铸宝! 9月28日全服更新公告
& && &《攻城掠地》三年之久,国战是攻城的重中之重,参与国战几乎是每日必修课,这次我们为了让国战更刺激,所以更新着重点放在国战上,将国战中的一些玩法做了修改,并加入了新元素,让国战更有策略性。
& && &《攻城掠地》将于9月28日14:15进行全服更新(除9月28日新开服外),本次更新时间约为30分钟,如预计时间内无法维护完毕,将继续顺延,请大家相互转告。
●& & 国战革新:国战玩法升级,新元素注入!
& && &本次更新,我们在国战中加入了新元素——城池连锁,原有的国战任务投资任务、比武积分赛也做了优化升级,让投资任务不再是一味的投资银币,比武积分赛也不再是一个人的战斗了。
※& & 城池连锁
& && &为了让国战更加有策略性,这次我们加入了一个新元素——城池连锁,玩家建造“坚石垒”后可以获得“城池连锁”技能,可以将相邻的2-3个城池连接起来,当敌方突进时,需要将“所有连锁城池的总人数”为指标进行计算。妈妈再也不用担心我被断后路了!
※& & 军资任务
& && &国战的投资任务完全没有国战该有的风风火火,反而非常平静。这次我们将投资任务变得更有火药味——“军资任务”诞生了!只要有任意一个国家达到1级王朝即可开启!虽然同样还是以筹资收集为主,但现在需要玩家去指定的国内城池去购买军资,当然也可以去攻打敌国物资城将它占为己有。
& && &一些较弱的国家也不用担心买不到物资,因为物资城可能会直接刷新在都城附近哟~
※& & 擂台争霸赛(将在国庆后与大家见面)
& && &之前的比武积分赛有点太个人主义了,不符合“国战”二字。所以我们将积分赛修改了一下,变成了擂台车轮积分战!三轮三场的比赛中,上阵人员先后安排、如何排兵布阵、如何合理使用火计都成为非常关键的问题。
●& & 御赐宝物:炼宝炉再升级,铸宝材料获取难度降低
& && &之前,铸造材料的收集难度有点大,这次我们增加了一个新科技,可以自动获取材料,完成186副本即可开启。在界面及产出方面我们也做了优化,大大提高了御宝的出产速度。各位将军,全民御宝时代来临了!还有更多的细节请等待记者相关报导!
●& & 新觉醒将:周泰
& && &周泰,乃是吴国猛将,曾救主数次。李贽这样评价过他:不减魏之许褚、蜀之赵云也!但在游戏中周泰已经淡出我们的视线,我们不希望一员猛将就这样消失,所以这次我们决定将他作为觉醒将,重新登上武台,他的不屈及英勇也将在此展现的淋漓精致!
●& & 细节优化:
& && &1、丝绸宝物:降低所需碎片数量;
& && &2、军务调整:降低了占城任务出现的概率;
& && &3、神兵消耗:120~160神兵神兵所需百炼钢消耗降低10%;
& && &4、神兵等级:神兵等级达到至160及190时产出的觉醒酒会变多;
& && &5、招商令:添加上限,到达上限后不能再从封地、集市中获得招商令碎片;
& && &6、幻影调整:城池内一方幻影数超过3000时,少量幻影会随远征军向前突击。
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大咕噜, 积分 2397, 距离下一级还需 103 积分
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& && &10月份的没找到 找到2个11月份的
潼关演武,神石进阶!11月2日全服更新公告
& && &三国,玩的就是国战!所以本次的新版着重点仍然在于国战。全新国家任务、远征新玩法、神石进阶等一系列的更新让每一场国战及远征都痛快淋漓。此外,御宝也有新成员加入了攻城的大家庭。
& && &《攻城掠地》将于11月2日14:15进行全服更新(除11月2日新开服外),本次更新时间约为30分钟,如预计时间内无法维护完毕,将继续顺延,请大家相互转告。
●& &新国家任务&远征:国家演武任务,跨服远征兵分三路
& &&&擂台争霸赛及军资任务革新了国家任务。本次我们再创新,隆重推出了一款全新的国家任务——国家演武。同时,新远征模式也一并上线了。
※& &国家演武
▲& &已建立王朝的服务器会随机刷新出新国家任务“国家演武”。每国可派出4只队伍作为主力军分别进入剧本“潼关之战”进行为期1小时30分钟的1V1队伍攻防争夺战。
▲& &主力军进入剧本后,其他未参与的玩家可使用“自由对战”系统继续组队进入“演武剧本”进行战斗,且不影响最终国家得分。
“国家演武”是个非常有特色的国家任务,在这里,讲究“智”与“策”,如何巧妙的诱敌、突进,如何获得NPC的帮助都将成为胜负的关键。
※& &兵分三路
▲& &跨服远征界面新增兵分三路模式,可同时预约三个国家进行远征。
▲& &预约成功后,分为左中右三队,玩家可以加入任意一队,在三位主帅的带领下远征。
“兵分三路”让跨服远征变得更刺激,更有挑战性!觉得一次远征一个国家已经满足不了的国王们,迎接更强大的挑战吧!
※& &征服率(双11上线)
▲& &征服国在组建军团时,被征服的国家也会派兵增援征服国。
现在征服率的上升不止是数字的变化,更是一个国家军团强盛的表现,提升征服率,刻不容缓!
●& &宝石系统:神石进阶,屠城强化
▲& &击败191副本可学习新科技“神石强化”,使用晶石可强化神石,神石最高可强化至10级。
▲& &满级神石可获得新技能——特殊地形屠城(除城池之外,山地、平原、水域任选其一开启屠城)
开始屯宝石吧!神石进阶可不是那么容易的! 不过,升级神石用的晶石打磨时不再需要金币了!尽情的升级吧!
●& &御赐宝物:红色御宝上线
▲& &新增两款黄色御宝“银鹞履”、“金玉尊”
▲& &新增三款红色御宝“火龙枪”、“细鳞银甲”、“长生镜”
红色御宝不仅属性强大,还有其他御宝无可企及的特殊效果,对于一些武将有十分显著的提升。
●& &功勋榜:奖励优化
▲& &击败185副本可学习新科技“功勋强化5”
▲& &开启科技后领取资源宝箱时会随机刷新出一种可用金币购买的资源宝箱奖励
▲& &购买金币资源宝箱可获得比普通资源宝箱更多的资源奖励。
新增科技“功勋强化5”更多资源、更多奖励,解决你的燃眉之急!走过路过不要错过!买买买!
●& &细节优化
1、聚力幻影现在无法被吹走了。
2、跨服争霸赛同归于尽规则确认为守方胜。
3、开服半年以上的服务器,不再开放新手活动—悬赏送金。
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大咕噜, 积分 2397, 距离下一级还需 103 积分
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六出祁山,智降月英!11月24日全服更新公告
& && &谁说女子不如男!不论是貂蝉还是大小乔,孙尚香还是“小倩”都是巾帼豪杰!在这秋高气爽之时,我们有幸请到了黄月英入驻攻城。月英姐还出谋划策让开疆扩土得到了新生,让军需处拔地而起!
& && &《攻城掠地》将于11月24日14:15进行全服更新(除11月24日新开服外),本次更新时间约为30分钟,如预计时间内无法维护完毕,将继续顺延,请大家相互转告。
●& &新目标:等级上限提升,新武将,新地图
& &&&水有甘宁,守城曹仁,平原祝融,地形将是攻城策略的重要组成部分。这次随着新等级的开放,隆重邀请了绝世才女“黄月英”及她的攻城器械作为攻城代表前来助阵!
※& &新武将:黄月英
▲& &击败198级副本可招募黄月英,士兵为攻城器
▲& &战法摧城拔寨,操纵巨大的攻城器械向前冲锋,攻击敌方前四排士兵
▲& &黄月英攻城器械独有“架高模式”、“收低模式”
※& &新地图:祁山
▲& &开放新地图——祁山,195级以上可进入剧情
▲& &玩家首次作为守方进行副本攻坚战
●& &国战优化:军粮库,开疆扩土
& &&&最近几个月的国战优化,大大提升了国战的趣味性。所以我们决定继续优化国战内容,本次我们优化了特殊国战—开疆扩土,并在军粮库上也做了修改,让他变得更加重要及有趣。
※& &军粮库优化
▲& &在军粮库中守方人数超过一定数量后无法借兵
▲& &每次国战最多出现3次军粮库,军粮库分为大、中、小,三种类型(随机刷新)
▲& &军粮库无损时,有增益效果。但每被摧毁一座,就会减少一部分部队出战排数。(被减少的排数将折合成对应经验)
※& &开疆扩土优化
▲& &建国后,开疆扩土变为积分制,每占领一个城池可获得相应积分
▲& &占领城池的积分会随占领城池的远近改变,占领的城池越远,积分越高
▲& &积分赛分为3轮,每半小时一轮,所有有杀敌的玩家均可获得基础奖励,积分最高的国家获胜并获得额外奖励。
●& &商店类功能优化:军需处,特殊城池效果提升
& &&&商店类的功能有许多,如商店、集市等。这些功能使用率都比较频繁,但分布比较松散,这次我们把所有的商店都整合到了一起。与商店相关的特殊城池效果也在这个版本中得到了加强。
※& &军需处
▲& &击败181级副本可开启新科技——军需商店
▲& &开启军需商店后,集市、黑市、商店合并为军需处,商品数量大幅提升
▲& &军需处分为三大类,每次刷新九样物品。每小时可免费刷新一次
※& &特殊城池效果提升
▲& &国家建国后,四大特殊城池增益效果将永久生效
▲& &任何国家建国后,在四大特殊城池封地可获得特殊幻影,产出的幻影随机轮换
●& &新增科技
1、188级——新陨铁矿,功勋榜基础陨铁数量提升
2、192级——晶石更多,国家任务获得晶石数量提升
3、193级——新陨铁矿2,功勋榜基础陨铁数量提升
4、196级——新陨铁矿3,功勋榜基础陨铁数量提升
5、198级——晶石更多2,国家任务获得晶石数量提升
●& &细节优化
1、神兵:降低100至150级神兵百炼钢消耗
2、功勋榜奖励优化:功勋宝箱奖励中,必定会刷出至少一种未满的资源种类
3、副本优化:189级【击败黄忠】副本现在可以主动跳过50个幻影的对战剧情
4、大宴群雄:150级以下厚礼调整
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