文明6军团合并需要什么时候才能组建军团

文明6什么时候发售 文明6什么时候能玩_安游在线
大家有很多玩家在玩文明5的时候可能已经知道文明6发售在即了,那么文明6什么时候发售,文明6什么时候能玩?今天安游小编就来告诉您。……
编辑:胖子发布时间: 17:02
  大家有很多玩家在玩文明5的时候可能已经知道文明6发售在即了,那么文明6什么时候发售,文明6什么时候能玩?今天安游小编就来告诉您。
  《文明6》已经公布,而游戏要在日才会正式发售,在接受PC Gamer采访时,《文明6》首席设计师Ed Beach介绍了《文明6》的五个新特性。包括城市由区块组成、科技发展更加灵活、AI领袖性格倾向、支援单位嵌入其他单位、缩短多人在线模式的游戏时间。
  《文明6》目前已经可以预购,点击进入。
  该版本包括完整的游戏本体,25周年数字音轨,以及游戏发售后四个DLC扩展包的内容,使您以更优惠的套装价格获得新的地图,战役,文明以及领袖。
  *购买数字豪华版比单独买各个DLC扩展包更优惠。每个DLC扩展包可能都会分别收买。如果你购买了数字豪华版,请勿购买单独的扩展包,否则将被额外计费。
  Ed 介绍说,《文明6》的开发成员许多都来自《文明5》资料片&美丽新世界&的制作团队。他们非常了解《文明5》带给玩家们的是什么样的游戏体验。而游戏中,许多玩家面临的开局基本都一样,游戏策略发展上也形成了许多套路,比如四城精铺等,这其中有些很有用,有些则显得用处不大。所以在开发商希望能在《文明 6》中拥有不同的开局,加入不定元素,让玩家们能够更加设身处地思考,考虑自己的起始位置、周围领主的特殊属性等元素。这些元素的加入来使得游戏更加多元,充满即时性。
  以上就是文明6什么时候发售,文明6什么时候能玩的介绍文章,希望大家有所帮助。
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文明6怎么玩?文明6基本玩法介绍。很多刚接触此类游戏的玩家朋友肯定对游戏中一些设定和玩法不是太了解,下面易玩网小编就为大家介绍下文明6基本玩法,希望对大家有所帮助!
文明6基本玩法介绍
改良设施由各类拥有建造能力的单位(如建筑工,工兵等)修建。每个改良设施占用一个地块,将与「城区」和「奇观」一起竞争有限的城市地皮。
与前作不同的是,所有工程均为立即完成,但各建造单位均有一定的使用次数限制。
改良设施可以被劫掠,劫掠者会获得一定量的收益并回复HP。被损坏的改良设施可以由其建设者修复,这一行动并不会消耗使用次数。
道路铺设于陆地上,用于强化单位的移动:当单位从一个有道路的地格移向另一个有道路的地格时,会在移动方面得到优势。
道路由「商队」自动铺设,无法由建筑工建设。中古时代单位「工兵」是唯一可以手动铺设道路的单位。
道路可以与其它改良设施并存于同一地格,且会随时代进步而自动升级。
民用改良设施
民用改良设施用于强化地块产出。由建筑工建造。每次建设需要消耗一次使用次数。
特殊民间改良设施,只能由自然学家建造。
军用改良设施
军用改良设施为军队提供种种便利,例如提供战斗力加成等。由工兵建造。
特殊改良设施
只有满足特定条件才能建设的改良设施。均为建筑工建造。
本作中单位分为八类:
陆军单位:主要的战斗单位。似乎直升机能与其他陆军单位堆叠。标志呈倒水滴形。
海军单位:主要的海战单位。似乎潜艇单位能与其他海军单位堆叠。标志呈水滴形。
空军单位:游戏后期的战斗单位。可堆叠同种单位。和陆军单位的标志一样也是呈倒水滴形。
辅助单位:自身没有战斗力,为军事单位提供额外能力,例如允许步兵攻击城墙的破城槌。标志呈菱形。
平民单位:没有战斗力,一旦与敌方军事单位接触将无条件消灭或俘获。不可与宗教单位堆叠。伟人也属于此列。标志呈三角形。
宗教单位:没有战斗力,但有宗教力。能与其他宗教单位发起战斗,不过一旦与敌方军事单位接触将无条件消灭。不可与平民单位堆叠。与平民单位的标志一样也是呈三角形。
贸易单位:商队属于这一归类。可堆叠同种单位。沿商路不断来往。标志呈箭头型。
间谍单位:间谍属于这一归类。可堆叠同种单位。能执行间谍任务及反间谍行动。与平民单位的标志一样也是呈三角形。
游戏中期开始可以将两个相同单位组成军团(Corp)。虽然其战斗力比不上两个独立单位,但能提升生存能力并节省占地空间。到了游戏后期还可以将三个单位组成集团军(Army)。解锁军团和集团军能力是在人文树中,而非科技树。这一举措可能是为了让专注文化的文明在面对科技先进的文明时有一战之力。
组合时,组合后的单位经验和晋升参照组合前等级较高者。组合后的单位将无法拆分。
组成军团的单位比标准单位战斗力增加10。组成集团军的单位比标准单位战斗力增加17。
海军也可执行相同操作,组合后分别称为舰队(Fleet)和大队(Armada)。
组合成军团和集团军的单位的标志上会有2-3颗星,以便识别。
单位需在军事驻地按军团编制和集团军编制训练和建造,各自需花费相当于原单位2-3倍的价值(可以通过军事学院和海港减免到1.5倍和2.25倍的价值)。
未组建集团军的军事单位一般有2-4个模型(HP全满时。步兵等小型单位为4个,骑兵等中型单位为2个),一些大型单位仅有1个模型。
单位仍可以积累经验获得晋升和称号。玩家可以给单位取称号(应该是在该单位获得晋升之后),并且游戏中还提供称号随机生成功能。
据艺术总监Brian Busatti说,非特色单位也会有相应文明的特色外观细节,以及符合人种的肤色。比如:刚果文明的单位是黑人、日本文明的长枪兵拿着薙刀。
在游戏后期中,单位的登船状态时的外观不再像《文明5》千篇一律了。陆军单位的登船状态时的外观仍然是登陆艇。除了陆军统帅的是登陆艇和海军统帅本身是炮舰外,其他伟人的均是民用快艇。除了建筑工的是工作船和移民的是游艇外,其他的均为快艇。商人的是货船。
和前作不同,移民的外观不再不分时代了,一开始时移民是和驴一起分担重物,到了游戏后期则会开房车。
单位要在移动力足够时才能进入一个地块,例如当勇士满移动力为2,在只剩1移动力时将无法进入丘陵地块(因为丘陵需要2点移动力)。这项改变增加了地形对移动力的影响,单位的移动力不够的话是无法通过艰难地形的。这变相地提高了骑兵的价值,因为他们普遍拥有至少4点移动力。
而本作中海军移动规则类似于《文明3》,一开始海军无法进入海洋,直到研究出科技「制图学」才能进入海洋。
控制区域(ZOC)
大部分单位都拥有ZOC,覆盖自身周围六格范围。当一个敌对单位进入我方单位的ZOC范围活动时,移动将严重受限,以防敌人轻松形成夹击。
所有无近战能力的单位均不拥有ZOC。重骑兵单位移动时不受ZOC限制。
ZOC会被河流隔断,因此你无法阻止河对岸敌人的移动。海军和陆军的ZOC不相互影响。
本作中,战斗结果以双方的战斗力绝对值差而非百分比差计算。双方战斗力相差10时伤害差距约一倍,相差20时约为三倍,相差30时可能秒杀。
单位受伤时会损失战斗力。每损失10点HP,战斗力就下降1点。单位仍能通过驻防和劫掠部分地块得到治疗。驻防单位在防御时战斗力增加6。
当单位本回合内未进行任何行动时,将恢复HP。在城市内每回合回复20HP,在友方领土内回复15HP,在其余场合下回复10HP。海军不能在非友方领土内回复。
地对空战斗中,中古时代以前无远程威力陆军单位无法对空军单位造成伤害,海军单位只能对空军单位造成5%伤害,文艺复兴时代以后单位只能对空军单位造成30%伤害。中古时代以前有远程威力单位只能造成15%伤害,文艺复兴时代以后单位造成50%伤害。而有防空力的单位能对空军单位造成全额伤害。
夹击与支援
人文项目「军事传统」后,你的军事单位即可获得夹击与支援奖励加成,令协同作战变得有利。
主动攻击时,除攻击者外每一个和目标单位相邻的本方单位都会提供战斗力加成(+2)作为夹击加成。
承受攻击时,除被攻击者外每一个与攻击者相邻的本方单位都会提供战斗力加成(+2)作为支援加成。
宗教斗争中,以宗教力计算战斗结果,战斗结果以双方的宗教力绝对值差计算。胜者宗教影响力在10格内提升,败者宗教影响力在10格内削弱。不受地形修正值的影响。
在宗教斗争中,你可以从下列因素中得到战斗力加成:晋升、政策、神权政治政体、紧邻本教城市和圣地、紧邻圣都。
受伤的宗教单位传教时产生的宗教压力较低。若宗教单位被消灭(不论被其他宗教单位还是军事单位),其所在格周围半径10格范围内所有城市中对应宗教的压力会下降。如果被宗教单位消灭,同等范围的城市中,胜利者的宗教压力会上升。
宗教单位只能在紧邻圣地和信教城市休息时才会恢复HP。
空军单位只能依托于特定基地(机场,简易机场和航空母舰)并以其为中心点进行活动。战斗机可以执行巡逻、拦截和空袭任务,轰炸机可以执行空袭和战略轰炸任务。空军单位只能在脱离战斗的城市中心、机场、简易机场和航空母舰上进行恢复,其中机场提供最优秀的恢复效率。
巡逻和拦截:战斗机可以在自身射程范围内的一点展开巡逻,提供空中视野和执行拦截任务。此时其自动拦截任何空中敌对目标。地对空单位也有自己的拦截范围。
空袭:指令单位对地面目标展开攻击。若受攻击的区域被某一拦截单位的攻击范围覆盖,则会受到拦截伤害。
战略轰炸:指令单位对改良设施或单元格执行破坏。HP低于50时无法执行该动作。
请注意:需要战略资源的单位若在未建设军事驻地的城市训练和建造,则需双份的战略资源(特色单位除外),因此请优先在建有军事驻地的城市训练和建造单位!本作所有特色单位都不需要资源!
单位的维护费根据其所属时代决定。远古单位维护费为
1.古典单位为
2.依次类推。维护费异常的单位会在单位列表中个别说明。
以上就是易玩网小编为大家带来的文明6怎么玩 文明6基本玩法介绍,希望大家满意哈~
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《文明6》军团怎么用
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军团怎么用?今天小编就为大家带来文明6军团合并技巧,让我们来一起看看吧!
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1.高等级合并低等级兵,经验按高等级保留,兵团不易死,可以一直涨经验,精兵
2.合并军团维护费会降低,如果缺钱可可以合并,节省金钱,升级过的精兵升级军团战力高了不少
3.要进攻的地形太差展不开部队可以考虑合一下,地形狭小的地方军团可以以一当千
以上就是由游戏堡小编给大家带来的文明6军团合并技巧,更多精彩内容请关注游戏堡文明6专区!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:中文版
开发商:Firaxis
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《文明6》中很多玩家都不知道开局应该怎么玩?中后期要如何发展,那么下面小编就为大家带来《文明6》开局技巧及中后期发展心得,希望对各位玩家有所帮助。关于文明游戏有固定套路的所以选任何国家基本都ok,玩套路即可。开局技巧第一回合赶快研发采矿,出建造者。建造者砍树砍雨林,狂暴产量粮食,建造者最后一次,用来加速第二个建造者,利用前期这个优势,兵种科技压制(本作奇迹没感到多牛逼,我基本奇迹不造都靠抢的)。本作宗教也没感觉多牛逼,我直接不发宗教,中期钱就用不光了。前期的我一般一个探子探路,送的斧头兵,绕城一圈探路,然后守城,之后发两个投石兵,这3个兵用来清野蛮人,出了弓箭,石头兵直接进化弓箭手,然后爆弓箭 偶尔补斧头。出了骑兵,骑兵替代斧头,4个弓箭+2斧头,前期即可轻松攻城。战斗兵种组合:弓+骑兵即可,弓箭4级,就会连射了,骑兵4级会连击,每回合都可以打两次。因为战斗多,打到后面商队基本都是内运,前期商队赚钱,后期内运。内政发展主发展金钱即可,科技啥的我没特意点,到最后照样最高(文化建筑就造个+2的,后期莫名还是文化最快,原理是你抢的城一般都是建设好的,而且攻下后所有资源几乎95%都直接可用,没有红脸和战争惩罚)。本作的红脸是每个城独立计算的,我试过就算到-3了 也没发生暴动,(貌似红脸高了周边刷蛮子比较勤,但是,不是直接刷城里,是会在城周围刷,蛮寨可以当练级)。军团和编队战争到后期会有军团和编队的概念,非常爽。军团是合并两个相同单位,战力=该单位原始能力+10。编队是军团+1个同兵种单位,战力=该单位原始能力+17。注意合并时候经验和特技按照经验值多的那个继承,合并后不能拆散。基本上4个弓兵 2个骑兵 就可以下城,骑兵防御,弓箭射城,城空血后 骑兵直接下城。骑兵主要是保护弓兵的。关于使者使者尽量对着一个城邦投资,其他城邦过路一点即可。关于分城分城主要是:1、抢资源奢侈品;2、当炮台用吸引火力。别怕宣战,因为你不宣战电脑也宣你,但是别一次宣两家,因为本作调动部队很花费时间。道路前期是没有的,靠商队路线自动跑出来的。农场尽量造一起(非常非常非常重要),后期有了社区后是不缺人口的,但是会缺粮食,后期有技能支持农场相邻农场食物有加成,比如第一个+0.5,边上再造一个 每个农场都可以+1,后期爆人口主要靠这个布局,否则城人口到15+ 就会上不去,甚至前期砍伐过度后期会死人口、奇迹只有一个很重要【兵马俑】,那玩意然后你【你所有地图上单位 等级加1】,这是啥概念?就是你前期存了一波3级的兵,然后造个兵马俑每个兵都能攻击两次了(这个是即时生效的奇迹所以必须抢)。其他奇迹有的可以加政策槽,比如通配符槽、军事槽啥的,能抢就抢吧。政策政策,军事上,前期有个减少部队维护费1,后期会升级为减少部队维护费2这个必用的,经济上,基本就用加经济那几个。通配符分给加城邦相关的,政体,全用中间的效果最好,后期政体效果槽多了,挂一个【加速建造者30%的】,每次灭掉一家ai能力就会提示一大波,特别是造了奇迹的ai,以战养战下打电脑完全easy。
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网友跟帖吐槽文明6怎么合并军团 文明6合并军团操作方法
时间: 9:43:59来源:作者:qianky(0)
文明6怎么合并军团?据说现在在文明6游戏中可以将3个部队合并成军团,但有许多玩家还是没找到合并方法。来看看文明6合并军团操作方法吧。第一、需要你的文化研究进度的。第二、建军事学院。第三、等到你可以合并军队的时候,秘书自然会告诉你。第四、政策要学到全民动员。以上就是文明6怎么合并军团,文明6合并军团操作方法的相关介绍,希望对各位文明6玩家有所帮助。}

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