目前为止,cod11的cod11配置要求在众多的游戏中算高吗

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【硬件】探究内存对游戏的影响,GTX980也不能跑COD11?
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恭喜您的文章被首页推荐,欢迎更多的人关注Z神通联盟,加入方式:发送个人代表作品到.cn使命召唤COD系列,一定是大家最喜欢的游戏系列吧,楼主就是COD的忠实粉丝,从第一代COD到第十代都通关了。而就在这个月,COD11出来了,非常兴奋的下载下来,接近40G的容量啊,小水管差不多下了3天才下载好。下载好之后,居然提示内存不足,无法游戏。。杯具啊。。好不容易升级了GTX980 SLI,显卡不是问题了,内存又被爆了。。。度娘搜了下,很多出现8GB及以下内存无法游戏的,呃~COD11爆内存啊!容量小了居然玩不了!所以问题来了,内存真的会影响游戏效果吗?最近正好入手了4条金士顿 Savage内存,总共32GB容量,那么就来探究下,内存对游戏影响有多大吧,&新入手的内存,2400Mhz的骇客神条 Savage&这个系列是金士顿目前频率最高的内存之一了,系列从2133MHZ到2400MHZ。&很喜欢这个散热器,不对称设计,造型也很美观。&黑色PCB也是身份的象征。&全部四条特写&另外,只是探究内存对游戏的影响,所以显卡给足量,采用了双卡GTX980,这样显卡不会影响结果。&&来自影驰的GAMER系列,目前来看最高性价比的GTX980了吧,某东4000左右的售价,超有吸引力啊!&内存插槽插满了的效果&双路GTX980插好效果&机器装好的效果&开机卡机,跑马灯来也~~~~&好吧,下面来说测试设计总共跑两个游戏《刺客信条:大革命》和《COD11》选择了两个最新的大游戏,因为新出来的游戏,对主机整体的要求都非常高,哪个环境出现瓶颈都可能影响游戏效果,所以选择最新的大游戏,这样的结果才准确点吧,老游戏估计上个4G或8G内存都很流畅了。两套游戏分别跑几次,每次其他软硬件配置完全一样,唯一不一样的就是内存容量,刺客信条跑8G/16G/32G三组测试。COD11跑了8G/16G/24G/32G四组,但是COD11 8G容量报错内存不足,所以最终结果是16G/24G/32G《刺客信条:大革命》游戏设置为最高,分辨率,尽量最BT的设置来消耗硬件资源。&哇,双路980,1440P下,帧数也不高啊~~果然是杀手级的啊!!&画面非常细腻,真正有电影的感觉 啦,,场景都不像是游戏,人物也很精致。&更多截图&再来COD11,同样设置最BT的特效,分辨率1440P&其余特效设置都最高,AA设置为电影级最高。&好吧,COD系列一直优化不错啊~好像都没那么杀手级,980SLI下帧数也很高。不过这次爆内存有点出乎意料,没优化好?还是其他什么原因呢?&画面非常威武,越来越真实了。&更多画面。&上面的两个游戏,在不同内存下,反复跑了几次,尽量选取了同样的场景,这样数据更可靠。用Fraps记录帧数情况,最后得到了超多的表格。如下&&数据统计之后,得到下面的数据图,不同内存下的帧数变化如下,三个结果还是比较接近,但是感觉32G和16G还是明显会高一点。&总结归纳的三次测试成绩如下,差距不是很大,但是看平均帧数和内存容量还是成正比的。内存增大,平均帧数增加。增幅并不是很大。&再来看看COD11吧。。。第一次测试8G内存,直接报错,所以就采用了16G 24G 和32G三组。同样差距不会是很大,但是也明显感觉24G和32G比16G的曲线高一些。&&帧数归纳如下,同样是内存越高,帧数约高一点。但是差距也并不是太大,估计是基数都比较大了,最少的内存都是16GB了。。&感觉还是和我的预期差不多,内存多多少少还是会影响整机的表现,即使是GTX980SLI,也需要容量稍微大一点的内存来搭配,所以新攒机来玩最新的游戏,还是尽量8G和16G以上的内存吧!
打赏将支持作者继续创作
刚有文章测了2400MHz除了多核任务外,响应时间变慢,游戏表现可能还不如2133。土豪LZ还是调成2133玩游戏吧。
技术帝!支持!
楼主真是狠人,感谢,我也是使命的忠实着,但出于电脑的原因没有玩上COD11自己也是很遗憾,但是你给我带来的震撼远比我玩COD11更爽,你的这套配置也是我的最求了谢谢
支持,太吃内存了,savage顶一个
楼主 你打汉化不怕被VAC BAN吗
对比不错 以后继续 不过这双路 8000米的压力普通玩家 还是仰视了
我cod11 8G内存没有任何压力啊,照样打开就能玩。。。没有装任何补丁,r9 280x一点都不卡
我cod11 8G内存没有任何压力啊,照样打开就能玩。。。没有装任何补丁,r9 280x一点都不卡
我也觉得楼主的可能有问题,他没有介绍测试平台
欣赏学习好友新作!问好......
怎么给我的感觉还是有点不行呢,到后面内存就好像萎缩了一样,能不能设计给电脑加一个释放和存储的协助存储器,加到CPU上。
这下内存有充足的涨价理由了。。。。。。
爽GTX980!!!!!楼主相当有米呀!
不着32G四通道帧数能增加多少
那个光源没有用,光污染厉害。
测试完全不尽人意
不错很有帮助,游戏大了肯定战的多
羡慕LZ,配置真高啊,我的CPU上了E3 1230 V2,内存16G,显卡还没有升级,9就有点卡
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其他第三方号登录中端到旗舰 四款移动游戏显卡对决COD11
  第1页:使命召唤11和四款游戏本  说起游戏本,我们有太多的想法和故事,其中有一个最核心的问题是大家都关心的―什么样的游戏本玩游戏最给力? 笔记本作为个人电脑是一个整体,由许多部件构成。在主流游戏本基本配置相差不多的情况下,移动显卡是决定游戏本用户游戏体验的决定性因素。基于这个认识,对移动游戏显卡进行全面的考察是非常有必要的。  那么,用什么游戏来对比不同等级、性能的游戏显卡比较合适呢?我们认为这样的游戏必须本身画质出色,毕竟画质太差的游戏无法体现出差异性也很难获得玩家的喜爱;其次,我们认为这样的游戏本身必须有极高的影响力,对年度PC游戏有代表意义;最后,这样的游戏也不能是要求过高、优化太差的游戏,大家都跑不动,对比起来就毫无意义。眼下,2014年底发布的单机大作《使命召唤 高级战争》(简称COD11),非常符合这样的标准,ZOL笔记本频道今天将采用这款游戏对比GTX860M、GTX965M、GTX970M、GTX980M的游戏性能。另外,为了观察移动显卡在COD11不同画质设置下性能变化速率的情况,我们还选取了桌面的一款GTX960非公版作为对比对象。  《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。从使命召唤初代到现在,十多年过去了,大部分的时间段内,《使命召唤 系列》都维持着一年一作的更新频率,被众多热爱FPS的网友戏称为“年货”。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-微软的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。  《使命召唤-高级战争》就是玩儿家们习惯上称为《使命召唤11》的《使命召唤》系列最新续作。经历了COD4的惊艳、COD6的壮阔、COD8的守望,《使命召唤》系列仗着脚本化叙事的高超理念水平在全世界积累起了极高的人气,甚至反馈到了电影界,2009年的《天龙特工队》中就有反派电影BOSS在台词中对其进行了调侃。作为登陆PS4的第一代作品,本次《使命召唤 高级战争》的画质达到了第一流水准,很多场景的高质量画面直逼CG,让众多玩家高呼“傻傻分不清楚”使命召唤11强悍CG使命召唤11 截图  为了应付这款举世瞩目的3A级FPS王者大作,我们挑选了四款游戏笔记本,他们是业内标杆外星人―Aliewanre 17 2015新款、经典大厂出品的新型P670SE准系统(价格屠夫神舟贴牌G7)、搭载4K屏幕的宏轻薄游戏本暗影骑士4K版本以及微星新款模具游戏本GE62。这四款游戏本分别搭配了GTX980M、GTX970M、GTX860M、GTX965M显卡,代表了现在移动显卡的产品布局。四款笔记本本身的重量厚度也与搭配的显卡“当量”相适配,展现了游戏笔记本的典型形态。四款游戏笔记本  四款游戏笔记本  下面我们用表格的形式对四款游戏本的配置规格进行简单的介绍,表格同样显示了这些游戏笔记本的尺寸、重量等信息,让大家有直观的概念。四款游戏笔记本配置对比  四款游戏笔记本之中,外星人和蓝天/神舟是典型的17寸游戏本,造型相对传统,体积较大。当然,无论是新款外星人还是蓝天的P670Se模具,相比于他们的前辈,在厚度重量上都有着明显的缩减,向3CM和3KG的双3方向靠拢,代表着正统游戏本向轻薄发展的趋势。相比之下,两款15寸的游戏本体积和重量控制的都很优秀,已经跟很多原来的娱乐本/学生本差不多,代表着轻薄娱乐本发展的当代水平。宏的暗影骑士看上去更是落落大方,灵动秀气,丝毫让人无法联想起他游戏本的本质。  在配置方面,四款游戏本都搭载了i7 640x960 HQ系列BGA封装的处理器,这既是Intel主推的结果,也是游戏本轻薄化趋势的要求。此外,8GB 和8GB以上 DDR3内存和、固态硬盘成为标配,外星人更是采用了512GB固态硬盘。那么,这样的游戏本搭载的显卡表现如何,我们接下来为您解读。  第2页:参测显卡处理器参数解析  参测显卡处理器参数解析  有四款笔记本显卡参加本次测试,另外还有一块桌面显卡用来对比移动显卡不同画质下的性能衰减。他们都属于Nvidia在2014年发布的采用28纳米制程的麦克斯韦架构。其中GTX980M、GTX970M、GTX965m采用麦克斯韦高端(可能即将变为中端)核心GM204,均为桌面GTX980的阉割版;GTX960采用麦克斯韦中端核心GM206,为完整版;GTX860M采用麦克斯韦入门级核心GM107,同为完整版。GM204核心架构图(来自本站DIY频道)  2014年,Nvidia的麦克斯韦架构以入门级的GM107核心(GTX750/750ti)两款产品首发,以超出时代的能耗比著称于世。桌面端GTX750ti以不足60W的功耗实现了接近开普勒架构GTX650ti boost和费米架构GTX480的高性能。这样良好的基础为麦克斯韦架构显卡向移动端移植创造了大好条件,先是GTX850M/GTX860M以GTX750ti马甲的身份登录主流娱乐本平台,后是2014年秋季和2015年春季,GTX980M/GTX970M/GTX965M相继发布,让移动显卡实力再度爆发,极大的缩减了与桌面端的性能差距。下图,就是这些游戏显卡的规格参数。  参测显卡规格参数对比  从列表中我们可以直观地了解到这几款显卡的综合实力。GM204核心之中,16组SMM单元每组含有128个CUDA流处理器和8个纹理单元,每4个SMM单元组成一个GPC并行集群。相对于GTX980完整的4组GPC、16个SMM单元、2048个CUDA流处理器、128个纹理单元,GTX980M阉割掉了一组GPC、4个SMM单元、512个流处理器和32个纹理单元;而GTX970M阉割掉了1.5个GPC集群,6个SMM单元、768个流处理器和48个纹理单元。后端对应256bit显存位宽,GTX980M拥有64个光栅单元;192bit位宽的GTX970M拥有48个光栅单元。GTX965M的规格看上去同GM206核心的GTX965m完全一致,除纹理单元数量为64个以外,几乎完全等于GTX980 完整GM204核心规格减半,拥有1024个流处理器、32个光栅单元和128bit显存位宽。  但是GTX965m的核心代号为N16E-GS-KAB-A1,属于GM204的命名分支,其核心也是正方形,而非GM206核心的长方形。所以GTX965m是不折不扣的GM204核心阉割版。虽然GTX965m从参数上看,类似当年GTX770m降频移植GTX660的翻版,实际上定位却更加接近GTX675mx那种GTX680的重度阉割版。  GM107核心的GTX860M拥有128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与GTX960的一半之间。  在频率方面,桌面的GTX960显卡核心基准频率1203Mhz,实际boost频率接近1400Mhz,显存频率6400MhzGDDR5等效),都是参测显卡中最高的。得益于优秀的功耗控制,GTX980M和GTX860M核心频率都比较高,超过1Ghz;GTX970M和GTX965M的频率相对较低,是受制于细分产品线的定位要求所致。移动4款显卡的显存频率都是5000Mhz(GDDR5等效),主要是出于控制功耗的要求决定的。从相关测试来反馈来看,桌面GTX960/GTX980M的显存带宽勉强够用,移动GTX980M尚可,GTX970M同GTX965M的带宽瓶颈明显。尤其是GTX965M与GTX860M保持了相同的带宽,显得前者带宽严重不足,而后者严重过剩。  参测CPU情况  参加测试的四款笔记本与一款台式机平台,共拥有3款CPU型号,分别是i7 4720HQ、i7 4710HQ和i5 4670K,他们的具体规格参数如下表。参测CPU规格参数  由于i7 4710HQ与i7 4720HQ相差100Mhz的主频,我们在测试过程中采用Intel 官方超频工具,将Alienware 17和宏暗影骑士4K 游戏本搭载的i7 4710HQ处理器四核睿频拉升到同i7 4720HQ相等的3.4Ghz。桌面i5 平台因为缺少4个虚拟线程,保持默认频率,以求同移动平台大致对等。  另外: 由于Alienware 17/微星GE62 采用了两条8GB DDR3 1600内存,在测试过程中我们拆下一条,保持与其他笔记本的单通道8GB相一致;桌面i5 4670K 平台虽采用4Gb*2 1600内存,但并未开启双通道。 参测笔记本中神舟预装Windows7系统,我们为其安装了Windows8.1双系统。  第3页:4倍超级采样最高画质挑战  4倍超级采样最高画质挑战  使命召唤系列游戏都没有统一的“高、中、低”画质设置,所以本次测试采取四种自定义画质设置组合,命名为最高、次高、流畅与最低,  全部在分辨率下进行  。我们先从本文设定的“最高”画质开始。使命召唤11 本文“最高画质”画质设置使命召唤11 本文“最高画质”画质设置使命召唤11 本文“最高画质”画质设置  考虑到Cache Sun Shadow Maps和Cache Spot Shadow Maps,也即太阳阴影缓冲和点阴影缓冲对游戏画质几乎不产生影响,却会致使4GB以下显存的显卡贴图质量被强制调整为最低,我们将其关闭。在测试中,我们观察到这两个画质选项在最高画质下可以产生1帧左右的额外消耗,特此说明。此外,过高的超级采样对于游戏画质的提升也没有助益,所以我们定义的“最高画质”将其设置为4倍,同时后端抗锯齿设置为SMAA 2TX,其余所有画质选项调整到最高。  同时为了观察4倍超级采样的资源消耗,我们也做了关闭这个选项的相应测试。  测试工具采用Fraps,记录游戏第一关头120秒的帧率变化情况。使命召唤11 最高画质 4倍超采样 帧率曲线使命召唤11 最高画质 帧率成绩  在开启4倍超级采样的最高画质下,GTX980M平均帧为38.025,可以流畅游戏,领先GTX970M大概百分之26.6;GTX970M基本同GTX960非公版相当在30帧左右,运行起来已经较为吃力;GTX965m有21.4帧的成绩,大概相当于GTX960非公版的三分之二,降频所导致的性能损失还是非常明显的,GTX860m则只有可怜的10帧,后两者基本无法游戏。  在帧率曲线上我们可以看到,黄色的GTX980M高高在上,将其他显卡全部抛离,曲折程度也是最小的,最小帧也有25;而其他所有显卡,包括GTX970m在内,在右下方都有剧烈的震荡起伏,最低帧直接就是0;GTX970M和GTX960非公版的曲线几乎完全重叠,证明频率可以弥补硬件规格上的劣势;GTX965m同GTX970m的曲线走势高度吻合,虽然帧数不高,但是稳定性尚可;GTX860m的曲线被拉的极长,帧率极低,游戏进程太慢,基本没有游戏价值。使命召唤11 最高画质 关闭4倍超采样 帧率曲线使命召唤11 最高画质 关闭4倍超采样 帧率成绩  当我们关闭4倍超级采样时,GTX980m/GTX970m/GTX960/GTX965m的帧数都翻了3倍左右,提升超级巨大,让人瞠目结舌,只是GTX860m帧数翻了一倍仍然处在较低水准上。其中,GTX960和GTX965m的提升最为明显,GTX980m相对后两者的性能比例被缩减了很多,GTX970m的提升比例不及GTX960,被GTX960非公版明显反超。  在帧率曲线上观察,GTX980m、GTX960、GTX970m、GTX965m的曲线走势高度重合,每一处拐点都很相似,而且互相之间的高差并不大,咬的很紧;GTX860m则依旧无力,在120秒测试即将结束时才迎来其他显卡30秒左右即到来的第一个波峰。  总的来说,最高画质下开启4倍超级采样,只有GTX980m可以较为流畅的运行使命召唤11这款游戏,而关闭超级采样后,GTX970m\GTX9865m也毫无压力;GTX860m在最高画质下则无论如何都不能游戏,与GTX965m以上的显卡差距非常的巨大。  第4页:流畅画质设代表游戏体验  流畅画质代表游戏体验  最高画质下的使命召唤11 已经不再是N年前那个让大家高呼亲民,用Geforce 6600LE就能爽完的使命召唤了,无论是画质水平还是配置要求,都有了极大的提升。考虑到GTX860m和GTX965m在最高画质下无法流畅运行使命召唤11 这款游戏,我们将画质降低,设置一个流畅的标准进行考察。使命召唤11 流畅画质设置使命召唤11 流畅画质设置使命召唤11 流畅画质设置  在1080P分辨率下,我们定义了一个流畅画质标准:材质、法线、高光三项贴图材质保持最高;各向异性过滤最高;阴影开启、阴影分辨率中等;太阳、点阴影缓存关闭;景深、动态模糊中等;环境遮蔽光设置为HBAO+;薄面透射、深度计算全部关闭;后端抗锯齿设置为FXAA,关闭超采样、开启着色器和过场动画预载;开启弹痕,动态光照上限设为8(最高)。  这个流畅画质保留了三项贴图最高的画面设置和HBAO+环境遮蔽光,能够基本保证使命召唤11的画质不会有明显的下降;同时削弱了部分阴影和抗锯齿的配置要求,以求让中端娱乐显卡可以流畅运行,我们认为这样的画质设置是能够比较充分体现玩家的游戏体验质的。使命召唤11 流畅画质 帧率对比使命召唤11 流畅画质 成绩对比  在流畅画质设置下,GTX980m相比无超采样时的最高画质提升了14.6帧,幅度百分之14,高于GTX970m\965M\960的提升幅度,后三者的提升幅度在分之7-9之间。提升最明显的是GTX860m,我们的流畅画质其实就是针对他而言的,在这组画质设置下,GTX860m可以实现42.917的平均帧率,已经可以非常流畅的运行使命召唤11这款游戏。  从帧率曲线上观察,我们发现了很有意思的事情。黄色的GTX980m在曲线两端领先GTX960非公版的优势都非常明显,但是在40到70秒之间的30秒时间段内帧数骤降,跌落到同橙色的GTX965m基本相当的高度,我们认为这是Alienware 17较低的电源功率和较为保守的TDP与CPU睿频调节机制所引起的,这也直接导致其搭载的GTX980m最低帧和GTX960非公版接近。在五条曲线当中,深蓝和灰色的两条,也即GTX960非公和GTX970m是走势最为平稳的,代表他们可以在功耗和帧率之间获得较好地平衡。橙色的GTX965m和TX970m相比,走势重合度很高,但是向坐标轴方向突出的尖刺多了很多,最低帧只有23,显示出稳定性还是稍逊一筹。  GTX860m是这个画质设置的最大受益者,在这组画质设置下,虽然其曲线纵坐标高度还是最低,但是走势终于恢复了正常。当然,其最低帧和稳定性还是不够让人满意的。总的来说,这个流畅画质的设置,是为了GM107核心而流畅。  第5页:最低画质下的性能表现  最低画质下的性能表现  其实我们可以看到,在流畅画质下设置下,GTX860M虽然可以较好地进行游戏,但是压力还是比较大的,所以我们将使命召唤11的所有画质选项全部调整为最低,看看能够释放参测硬件的多少潜能。使命召唤11 最低画质 设置使命召唤11 最低画质 设置使命召唤11 最低画质 设置  让我们来看看参测显卡在最低画质下的表现。使命召唤11 最低画质 帧率曲线对比使命召唤11 最低画质 帧率对比  在最低画质下,情况又发生了变化, GTX860m帧数提升了百分之,33,进一步将平均帧提升到了57,最低帧也超过了30,终于可以彻彻底底的扬眉吐气;GTX980m同样提升了百分之33,将其对GTX965m的领先幅度扩大到了百分之77.9,对GTX970m的性能领先幅度为百分之24.8,接近了两者最高画质下的性能差距。但是GTX965m和GTX970m的提升幅度就不是很大,尤其是GTX970m跟不上桌面GTX960非公版的步伐。  在帧率曲线上,我们看到除了黄色的GTX980m在第一个波峰处高度不够,未能实现全面压制GTX960非公版外,其余的表现都非常和谐,各个显卡都像是一个模子刻出来的,只是海拔高度不同。在这里我们可以看到,低负载下高频率的GTX960非公表现超出预料,值得注意。  总的来说,最低画质下,参测显卡都可以流畅游戏,性能有过剩的嫌疑,参考价值不如之前的测试那样大。  第6页:数据汇总和选购建议  数据汇总和选购建议  我们将评测数据汇总成一整张表格,以GTX965M为基准测算了参测显卡在使命召唤11 测试中的性能比例,陈列如下。测试数据汇总对比  在最后的汇总表格之中,我们采取了最高画质下各款显卡的性能比例来显示,毕竟玩家购买的游戏笔记本,价格都不会很低,能不能玩的爽才是最重要的。通过本次测试我们可以看出,GTX860m显卡在所有笔记本显卡当中位列中高端,但在真正的游戏显卡行列里还只能算是低端。由于使命召唤11 是一款配置要求很高的,面向全平台的大作,GTX860m在他面前只能还原到GM107核心入门级的真实定位上去,只能在牺牲抗锯齿和阴影精度的情况下求得相对流畅的游戏体验。  GTX965m虽然是个重度阉割的产品,却非常的“良心”。桌面上规格类似的GM206核心GTX960被玩家频频吐槽名实不符,对不起X60的名号,但是移动端GTX965m的横向定位对比却远超曾经的GTX765m,实际上相对的定位可能还高于当年的GTX770m。这款显卡可以较好地应付使命召唤11这款游戏。  GTX970m和GTX980m之间大概有百分之25略多的性能差距,应该说还是比较明显的,在使命召唤11 这款游戏中,如果您非常在意超级采样这种提升画面效果的技术,那么还是需要一款旗舰GTX980m。  本次测试选购建议四款游戏本  Alienware 是传统游戏本厂商中占据最高生态位的标杆品牌,品质卓越,广受认可,其产品溢价是非常高的,所以通常来说性价比并不是优势。  相比于Alienware这样的正统游戏本品牌,微星的性价比要高一些,很多颇具特色的配置也受到广泛好评,不过面对新兴游戏本厂商的价格紧逼,微星笔记本并不能做到最亲民。GE62的价格大概在万元左右。四款游戏本  神舟战神采用蓝天模具,在保证优良品质的同时将成本控制在相当低的水平上,其性价比一直以来都是翘楚。战神G7的价格视配置而定,在元之间。  宏在搭载游戏显卡上一直做过很多值得敬佩的努力,比如早年很多搭载Hd5850 Mobility的型号,不过宏的游戏本更加侧重于重量控制和外观,看上去更接近娱乐本一些。宏暗影骑士4K笔记本还没有正式铺货,价格并不明晰,不过可能会定位在元档。四款游戏本  所以,如果就本次测试的四款游戏本而言,搭载GTX980m的Alienware 17性能最给力,适合土豪高要求游戏玩家;搭载GTX860m的宏暗影骑士,重量较轻,外形俊秀,适合那些轻度游戏用户;神舟战神G7的性能和价格最为平衡,如果不在意品牌附加值,那么是一个非常平衡的选择;微星的GE62搭配的GTX965m是一款非常优秀的显卡,GE62本身的设计也可圈可点,但是其售价定位值得商榷。  综合选购建议  事实上,GTX980m发布至今,已经被很多游戏厂商采用,产品价格分布的区间很大,最低可以低到一万一千元。间如果用户对于准系统和海淘较为了解,还可以自行选择有更加实惠的产品,GTX980m未必真的非常高不可攀。  GTX965m是一款新上市的显卡,根据目前我们得到的消息,暂时只能确认未来人类、微星和神舟拥有适配机型发布或即将发布。其中神舟的Z7m在舍弃了固态硬盘、压缩成本后,性价比较为突出。从长远来看,搭载GTX965m显卡的更多游戏笔记本将大量出现,值得期待。  通过我们的评测可以看到,GTX860m这款显卡面对"使命召唤级别"的游戏,抗碾压能力有所不足,但是可以在让渡画质之后获得较为流畅的体验,以宏暗影骑士为代表的许多轻薄型GTX860m游戏笔记本,也是值得在意便携性的用户考虑的。通过渠道我们得知GTX960m/GTX950m是GTX860m/850m的纯马甲,频率提升只有几十Mhz,意味着选购他们和选购现有的GM107核心笔记本显卡其实是一回事,玩家们可以随时考虑这个类型的游戏笔记本。
(责任编辑:HN666)
02/03 08:16
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时间:14-08-26 10:27 来源:3DM新闻组 
  《使命召唤11:高级战争》是2014年最值得期待的游戏之一。由于本作有了很大的画面提升,因此,如果要在你的PC上完美呈现游戏的惊人画面,你的显卡必须要能带的动。为了帮助PC用户,小编决定推荐一些比较适用的显卡。
  首先来看看游戏的最低配置要求:
  操作系统:64位Windows 7 或 64位Windows 8.
  处理器:Intel Core 2 Duo 2.66 GHz 或 Phenom 8750 Tripe core
  显卡:Geforce GTS 450 或 Radeon HD 5870
  内存:4 GB 到 8 GB
  硬盘空间: 35 GB
  DX:DirectX 11
  Nvidia Geforce GTS 450:
  这块显卡非常适合那些预算有限的《使命召唤11:高级战争》玩家。经过测试,这块500元左右的显卡能满足游戏的最低要求,提供25-30的帧数。
  蓝宝Radeon HD 5870:
  这款显卡也能满足游戏的最低要求。如果你对游戏画质要求并不高,那么我强烈推荐你购买这块显卡。这块显卡预计能提供20-30的帧数,不过前提是你的CPU能满足最低要求。该显卡售价1000元左右。
  下面是《使命召唤11:高级战争》的推荐配置:
  操作系统:64位Windows 7 或 64位Windows 8.
  处理器:Intel i5 3.6 GHz
  内存:8 GB
  显卡:Geforce GTX 760
  Nvidia Geforce GTX 760:
  Geforce系列显卡一直专注于游戏领域。而Geforce GTX
760则能满足游戏的推荐要求。该显卡对于《看门狗》和未来的《侠盗猎车5》同样适用,当然还有《战地:硬仗》。这款显卡售价1800元左右。
  技嘉AMD Radeon HD 7870:
  在满足《看门狗》的处理器推荐要求的前提下,这块2700左右的显卡能达到20-50帧。在《使命召唤11:高级战争》中,应该能达到30-50的帧数。
  技嘉GTX 770:
  许多玩家都很喜欢这块显卡。能以很好的画质运行最新的游戏,当然首先你的处理器要满足要求。这块显卡售价3000元左右。
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