我的世界mod有地笼的是什么mod

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您要查找的资源可能已被删除,已更改名称或者暂时不可用。《1.9》潘马斯工艺MOD
所属分类:
模组类型:
作者 /团队:
MatrexsVigil
支持模式:
支持版本:全版本
支持语言:
MOD介绍:增加地笼和鱼笼(以前的捕兽笼和鱼笼),放置诱饵可获得食物。 新增蛋糕,蜜蜂更新60种新作物12种果园草丛,你可以在地图上找到破坏后获得作物或让它们像蘑菇一样扩散36种水果或项目树17种新鱼水生果园可以获得蛤蜊,蜗牛,龙虾,螃蟹,青蛙等养蜂(包括更多蜡烛,压榨机,硬化皮革)1100多个新物品和食品羊掉落生羊肉,鱿鱼掉落生鱿鱼烹饪工具,包括两个独立方块水槽方块,可以获得无限的水烤箱使用食用油作为燃料烹调食物要快一倍市场方块,允许你使用绿宝石购买作物种子,树苗,动物生成蛋,骨粉用作物项目来代替种子(如土豆、胡萝卜)1.苹果树(Apple Tree) 1.0版此mod生成能长出苹果的苹果树,苹果及苹果树需要几整天(mc时间)的时间来成熟/长成苹果树有3个生长阶段,打掉一个成熟(发亮的那个)的苹果会收获1个苹果并使他变回绿色。你可以对未成熟的苹果和苹果树苗使用骨粉。苹果树苗可以用1个苹果和1个橡树苗合成。(苹果树上收获的苹果和原版mc里打橡树树叶掉落的苹果完全相同,因此可以量产金苹果了)你也可以用9个苹果合成一箱苹果(?)&&&2.樱桃(Cherry) 1.0版与苹果树类似。野生苹果树和樱桃树常见于草原和森林(草原比较好找,有树基本上都是果树)3.柠檬(Lemon) 1.0版“我要让我的工程师发明一种燃烧的柠檬来烧掉你的房子”——Cave Johnson(谁知道这句是什么意思← ← 作者的幽默?)野生柠檬树生长在丛林里,和丛林树看上去一模一样。柠檬在这里有个非常特别的用途:合成柠檬手雷(combustible lemon,意为燃烧的柠檬)合成一个手雷需要5个火药,威力和TNT一样,可投掷的很远,远程群体攻击和远距离爆破非常实用二、野生类这一类作物全部能在野外找到野生灌木丛,打掉会掉落1个果实,原灌木丛消失。种子合成方式为1个果实合成1个种子,播种在耕地上可重复生长,成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植4.草莓(Strawberry) 1.0版从右至左按顺序的3个生长阶段野生草莓灌木丛与种植草莓的对比图5.葡萄(Grape) 1.0版从右至左按顺序的三个生长阶段野生葡萄灌木丛与种植葡萄的对比图6.蓝莓(Blueberry) 1.0版从右至左按顺序的三个生长阶段野生蓝莓灌木丛与种植蓝莓的对比图7.白蘑菇(White Mushroom) 1.0版野生的白蘑菇一般出现在草地上,但是只能种植和生长在原木的顶部,原木摆放的姿势无关紧要两种姿势摆放的原木,白蘑菇都只能种在顶部野生白蘑菇与种植白蘑菇的对比图8.棉花(Cotton) 1.0版此mod增加了能野生的棉花丛,也是一种可重复生长的作物,你可以使用棉花制作绳子,棉织衣物,棉织方块。你也可以使用棉织方块制作地毯,棉织台阶,棉织楼梯(16种颜色)也可以用棉织衣物代替皮革制作的皮甲。这种新方块使用你原先材质包内的羊毛材质,合成方式见合成表从右至左按顺序的三个生长阶段野生棉花丛与种植棉花的对比图呃...原来一层楼图片有上传数量限制的接上楼,用棉花制成的彩色地毯,楼梯和台阶(材质与羊毛相同)三、种植类这一类作物似乎没有野生的,只能通过打草获得种子。(Get all the Seeds这个mod打草获得任意种子)9.番茄(Tomato) 1.0版可重复生长性作物:成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植。10.生菜/莴苣(Lettuce) 1.0版11.洋葱(Onion) 1.0版12.玉米(Corn) 1.0版13.黄瓜(Cucumber) 1.0版14.花生(Peanut) 1.0版15.水稻(Rice) 1.02版只能在静止的水面种植和生长,水受到扰动(译注:变成流动水或消失)时会掉落16.豆(Bean) 1.0版17.甜椒(Bellpepper) 1.0版可重复生长性作物:成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植18.辣椒(Chili Pepper) 1.0版可重复生长性作物:成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植18种作物种子与果实图四、矿石19.盐矿(Salt Ore) 1.0版盐矿生成概率同铁矿,尽管有着更高的矿脉密集度(译注:猜测也许跟煤矿的密集度差不多)假如你没有装HC基础mod,安装该mod会导致崩溃一处露天盐矿盐矿的作用主要是制成调味料=w=将近4页的食物,合成配方推荐装合成表mod第二部分:Weee! Flowers 1.4.6(花)此mod增加了14种天然生长开遍全世界的鲜花,给这个游戏增添更多一点色彩,你也可以使用花种像种小麦一样来种植和培养更多的鲜花!阅读配置文件向导和合成表来了解更多关于此Mod的信息。方块 ID: , 物品 ID: ,配置文件: 有配置文件向导:Block IDs(方块ID) - 最大可以设置到 4096.Item IDs(物品ID) - 最大可以设置到 30,000(?).tallgrassdropsflowerseeds - 一般设置为false, 如果你想高的草丛也像掉小麦种子一样掉花种,那么设置为true.flowerseedRarity - 一般设置为 10, 使花种的掉落率和小麦相同。 数值设置的越低,掉落的概率越小。flowerdirectlytodyerecipes - 一般设置为false, 如果你想使用一朵鲜花在合成界面合成获得2个染料那么设置为true(像红色和黄色花)。redstoneflowerdyerecipeOutput - 这个数值决定你用红石+水瓶+鲜花合成可以获得多少染料。 最高可以设置为64。flowerseedrecipeOutput - 这个数值决定你在合成界面用两朵花合成最多能获得多少种子 ,最高可以设置为64。合成表合成结果均由上面所述配置文件所决定(除了染色羊毛)所有的合成规则适用所有种类鲜花下面是一些小型而简单的mod,对世界稍微的做了一些改变,给你带来更好的体验=)(译注:这哪是什么tiny change微小改变啊,明明是巨大变化)1.Pam Hates Snow(潘马斯讨厌雪)这个mod使世界生成时不再生成雪地生态! (所以建议慎重决定是否安装)尽管如此,这个mod增加了一些新的合成方式来使你可以合成雪,松树/云杉等等,参考下面的合成表(共4种合成)。橡树苗x2=松树/云杉树苗x2,糖x1=雪球x1雪球x1+玻璃x1=冰x2,雪球x1+雪球x1=雪x12.Pam's Clay Spawn v1.3(潘马斯粘土生成)这个mod加入了粘土块在地下生成,频率和密集度同铁矿3.Pam's Mushroom Spawn v1.2(潘马斯蘑菇生成)此mod使红色和棕色巨型蘑菇在世界各种生态内生成,修改配置文件可以调整出现频率。4.Pam's Melon Spawn v1.2(潘马斯瓜生成)此mod在森林,草原,沼泽,海洋和丛林生态群系中和南瓜类似的增加了野生西瓜。(安装此mod后西瓜种子不一定需要再在废弃矿井的箱子内获得)5.Pam's Get all the Seeds v1.5(潘马斯打草出种子)此mod使所有种子可通过破坏草丛,类似获得小麦种子一样获得。修改配置文件可以关闭种子掉落或修改掉落频率。六、Pam's Simple Recipes V1.8.1(潘马斯简单合成)树苗(任意)=木棍 &砾石×9=燧石&腐肉=皮革沙石(任意)=玻璃×4&南瓜×2=橙色染料×8&玫瑰+蒲公英=橙色染料×4 &骨头×2=木棍×4沙石=圆石 &仙人掌=橡木木板&后使用我的收藏没有帐号?
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我的世界有地笼的是什么mod
发表于 5&天前
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