3狼3民女巫狼悍跳预言家查杀女巫猎人上帝流程台词

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狼人杀白痴身份玩法
1.必须得票最多才能翻,晚上死的不能翻 2.是,即使他是警长也不能投票,不过如果他翻了,就可以在任何人发言时插话(常规发言时必须按顺序)玩法。首先先取出20张身份牌,分别为狼3张,女巫,猎人,预言家,丘比特,守卫,白痴,余下皆... 不可以指定另两位玩家连。接着叫守卫,然后就是狼人,女巫,预言家。再插一句规则女巫...狼人游戏 无平民进阶版本 (适合8~16人) 狼人杀-活死人的黎明 规则介绍: 所有角色1... 平民,盗贼,猎人,丘比特,吹笛者 技能不变 老人物技能变更" 白痴:投票而不死。开身份牌...当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。 5.猎人只有被女巫毒... 身份,只有猎人带人时可以亮,替罪羊死的时候亮,白痴白天被推的时候亮,狼人爆狼的时候...我和同学玩的不能,女巫只能在夜里行动,被杀就被杀了,只有猎人被杀可以翻身份带走一个身份牌,守卫不可以守护小女孩。 长老(1人): 长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才... 则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人... 狼人的目标:杀死所有的村民 各种人物的能力: 狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。 村... 则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。 狼人可以杀掉白痴,猎...身份,被投"死"亮了好身份为什么要再投呢?情侣的设定是一方死,另一方自杀殉情,白痴不... 因为狼人需要人多才好玩,所以一般都有固定圈子,固定圈子会有自己固定的玩法,不要太...
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就唱得很难听好喜欢毕老师啊!龙哥真的太猥琐了怎么没声音了?四号声音不错啊推白痴把你杀了就赢了啊狼这是嗨氏?你一个警长作死两个预言家(一狼一真)很光荣!?日常不开麦说了半天都是别人说过的确实不能这么玩啊,万一归错了呢,还不如留着遗言找狼,最后喷人,像是真的龙哥你是狼吧,女巫有解药知道自己死没死,死了还不撒毒?女巫走了不说女巫才是帮狼玩为什么他给你金水你不是特别信心路历程可以的,铁好人老毕要是狼乐子就大了要么猎人要么狼女巫怎么可能不跳啊不报身份就不是女巫、猎人、预言家,只能是民、白痴和混血,大概率混血真预言家也不给金水啊,金水也是闭眼玩家早点搞死预言家啊你是白痴你怕推?确实,不上警,各种聊爆没人信的啊不,你是真白痴还敢跳白痴确实确实错了,验双好人撕警徽,验双狼给警徽抗推不是更好警徽流啊哥哥龙哥是真混狼藏不住你爆啊这种场外很不好,很囚徒逆转的bgm我觉得像鱼不像狼活在梦里的 这就不对了吧我对女巫无语了龙哥,自己人狼人 雪崩哈哈哈哈龙哥狼啊hhhh认狼出老毕好牛逼的感觉我耳朵瞎了这兄弟声音很耳熟啊不可能对。。。呼噜声又来了bgm真的吵这呼噜声,我服服服帅气的混血儿哈哈哈哈龙哥你这把发言太虚了别退水,退水就把预言家刀了强行为了质量如果是女巫那真的是太骚了…好像两瓶药都没用呢吧老毕声音满分机器猫毕萌萌这BGM好呼噜声没了我也以为谁在放片基本赢(shu)了=L=。。。哇,上帝的声音很好啊hhhhhhhh妹子强行污啊这果然是一个撕逼的游戏毕叫嚣=L=突然又理解了为什么前面弹幕有说她在装逼=L=装逼是什么鬼???结果学的像基轮hhhhhhhhhhhhhh可以的龙哥有问题啊这么一认女巫今晚药肯定得用了,女巫不用出来的啊感觉警长时间应该长点上帝干活中老毕日常叫嚣。。。。这。。。。老毕像混混呼声。。。你比龙哥更差。。。。就是啊 有个人直接公屏打结束了??????看来不用说了这你不是狼 警长有可能站错边 但是对跳的预言家肯定是狼啊这个就说不通了吧 狼人肯定先想好对策 预言家得看场上局势再分辨验谁二龙 耳聋......这位老兄的诈身份有点风骚老毕混的谁啊?应该是民吧 是狼的话会知道预言家今天会给老毕什么身份没必要聊预言家都说要验老毕了这。。。。预言家以为轮次领先很多是吧这个四真是身份不好就推出去好了啊要验也是验定义不了的人你要被归啊龙哥这个妹子真的可以走了狼留下来还能继续刀狼穿狼混血衣服可以避免被投耶,真混血死了这萨比女巫真是强盗逻辑大家在一起玩为什么要限制时间,又不是做节目
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try { if (window.localStorage.ShowDM == "false") $("#closeDM").html("打开弹幕"); }
catch (ee) { }第一局二龙悍跳不敌新手光环,橙子递话JY心有灵犀雪妍警上不报具体查杀防止爆狼撕警徽的意识是很不错的,但是终究她还只是学到一点皮毛。看到自己查杀的明狼二龙就在自己身后也举手竞选了,雪妍想到了二龙可能会悍跳,所以率先抛出“后面可能会有对跳”这样的发言来挤兑二龙。但是她没考虑到,在闭眼玩家看来,这样的发言也有能是狼人悍跳明确知道后置位有预言家所以故意这样说的,挤兑效果没达到,反而被二龙钻了空子,降低了自己真预言家的可信度。二龙抓住雪妍发言的漏洞,直接悍跳是明智的。不跳的话雪妍肯定能拿到警徽,加上女巫的救药,雪妍还能报出2天验人。总共三狼,已经被查杀一个,再让预言家多报2天验人是非常危险的,所以唯有悍跳!但是二龙报金水的策略并不是紧凑的打法。给老毕这样的老玩家发一个金水,他不一定会接(某一集老毕吃过这种亏),一会儿洗脸一会儿洗脚的,拉拢投票的效果其实并不明显。最紧凑的打法就是直接报出查杀雪妍。点出雪妍的狼面:她是狼人,知道后置位参选的几个人中肯定有预言家,想要向后置位砸一个查杀,但是又害怕自己砸不中真预言家,多得罪一个好人给自己招票。如此一来,二龙后手反先,大大地降低了雪妍报二龙查杀的可信度。(回复关键词“狼人”,为您介绍警上狼“悍跳向后置位报查杀”等系列狼人技巧)“新手光环”这个东西是多少悍跳狼人心中永远的痛!在一个相对固定的游戏团体中,如果有人一直不摘光环,会严重影响到游戏的公平性,使得听发言、分析逻辑的游戏乐趣大打折扣。只要“光环玩家”跳预言家,其他玩家就会无理由相信——不管此人发言多么烂,悍跳狼的发言多么好。其实“摘光环”很简单,只要在某一局摸到狼人牌的时候悍跳一次就可以了,不管跳的有多难看,只要悍跳过,那么其他玩家自然会考虑到此人悍跳的可能性。鼓励新手玩家尽早“摘光环”,需要大家共同营造一个健康的游戏氛围——当好人依靠新手光环取胜的时候,应当感到胜之不武,同时对于悍跳狼人所付出的努力应当予以肯定并致以歉意。长此以往,既完善了游戏礼仪,又有利于整体游戏水平的提升。橙子给JY的递话打出了一种“高山流水觅知音”的默契,“你懂我懂他们都不懂”是一种很爽的感受。尽管他俩爽了,但是不得不说这个战术仍然存在两个问题:问题1:无法解决JY是盗贼狼的问题。橙子给JY递话的逻辑基础其实是默认了JY是好人身份的。递话的潜台词是:“如果我真是盗贼,我不会去质疑你这个报白痴的人。因为我是盗贼就排除了白痴狼的可能性,如果你是假白痴,自然有真白痴来办你。我既报了盗贼,又去质疑你白痴,你懂我的意思——我其实不是盗贼,你看看后面有没有真盗贼质疑我,没有的话小心盗贼狼。”橙子用这番潜台词想要达到的效果无非是:(1)让JY听懂橙子是好人,但并不是盗贼身份;(2)让其他人(不含真盗贼)相信橙子是真盗贼;(3)真盗贼如果是好人会跳出来质疑橙子,真盗贼是狼人则不会跳——以此来判断盗贼是好人还是坏人。如果JY是盗贼狼埋掉了白痴身份,那么JY听懂橙子的递话之后,他只需像实战一样表现出心领神会状——反正咱俩都琴瑟和鸣了,你只要不投我的“异常票”就行了——然后该干啥干啥,该归谁归谁。总之,JY如果是盗贼狼,以他的游戏水平,既然听懂了递话,就不可能聊爆自己的狼人身份,这是橙子递话战术的一个根基上的问题。问题2:橙子被杀填了盗贼坑,使得盗贼狼更加硬气。在雪妍和二龙两个预言家焦灼对跳的局势下,第二夜PDD带刀杀橙子是很聪明的。橙子的死,将PDD的深水狼身份做的更深,猎人身份无人能拍。可能橙子想到了自己会被杀,觉得挡刀光荣。但是挡刀的同时又是填坑,不太好衡量是正收益还是负收益。如果最后雪妍不是误打误撞归死PDD,本局很可能就是PDD活到最后顺利屠神的局面。其实橙子绕了一个大弯,甩开所有人的智商给JY成功递话,最后的效果可能还真不如直接报出自己丘比特身份,告诉大家自己没有连情侣。如此一来,既压缩了狼人的生存空间,又为好人的逻辑推理降低难度,使局势变得简明。最后一天雪妍归PDD出局完全属于误打误撞,用错误的逻辑得出了正确的结果,可以说是胜之不武。最大的逻辑错误就是,雪妍怀疑3、5是情侣出局,但是她忘记了3号JY在第二天的发言中号召女巫毒死5号的发言。如果橙子正常发言早早地告诉大家场上没有情侣,可能最后一天雪妍就不会有此误判,险些导致真预言家被女巫和“银水”联手投出局。最后还是建议节目组修改一下情侣不能互相告知身份的规则。情侣之中的好人,很难判断自己应该帮好人阵营还是已经成为第三方,尤其是双好人情侣的情况,场上会有两个好人处于迷茫状态,使得整体的游戏乐趣被降低。对于已经形成的第三方阵营来说,其中的好人需要经过一两轮的判断之后才能猜测出自己的情侣是狼人身份,转而采取第三方策略,使得很多从警上开始就有的三方阵营的精妙配合打不出来。丘比特就更难了,尤其是本集还规定了丘比特连到双狼要帮狼玩。连情侣之间都在互相猜测身份,丘比特又怎么知道自己该帮哪一边呢?为了避免让自己成为场上最迷茫的人,丘比特的最优策略居然坍缩为“空连”——颇有几分“欲练此功,必先自宫”的反讽意味。(回复关键词”丘比特“,为您推送一篇丘比特的研究文章)&第二局先知女巫失误丢好局,基轮潜狼逃生终逆袭警上老毕参选跳强神并不好。这是第二局游戏,警上发言是从12号这边开始的,玩了这么多期老毕应该很清楚这个规律,第一个或者第二个起来发言又有什么好说的呢?猎人牌已经被自己埋掉了,而且还跟二龙连了情侣,增加了自己被杀的损失权重,更加没有理由警上跳强神了,所以本局老毕积身份才是本手。警上白痴明跳身份现在已然成了“要命随手”。上一局JY跳白痴做出了一个错误的示范,使得起小点误以为跳白痴理所当然。他们没有深入思考的问题是:第1、2集中白痴是作为一个特殊平民存在的,狼人没有必要去杀白痴,所以白痴可以直接跳出来压缩狼人的生存空间。但是到了本集白痴已经升格为神牌,并且由于盗贼的存在无法判断场上到底有3神还是4神,此时白痴直接跳出来风险还是很大的。PDD这个预言家留的警徽流不够强硬,对橙子说“你不退水我就验你”,这样的话仿佛暗含着“你退水我就当你是好人”的意味。预言家应该是多疑的,不应该轻易相信一个没验过的人是好人,更何况这个人还跳过预言家呢?真预言家如果对于民跳行为表露出比较宽容的态度,无异于给狼人提供了悍跳的土壤。所以紧凑的打法应该是:不论退不退水,对跳者一律以悍跳论处。警徽留验人则应当留给其他不确定的玩家。PDD没能拿到警徽,可能就是因为警徽流验9号降低了自身的可信度。3号、5号PK那轮投票的票型其实是能说明一些问题的。3号被查杀、5号被警长归票,不论投3还是投5都是理由充分的,如果3、5之中是一狼一好人的话,狼人没有理由不绑票冲掉其中那个好人。而3票对3票的结果说明狼人没有冲票。出现这种票型时,好人通常应该考虑到双狼上PK的情况。3号投4号,5号弃票,这两人的投票也都有异常。3号JY投了查杀自己的PDD,表达出自己坚定地认为PDD是狼悍跳的态度,貌似是释放了一个身份做好的信号。但是生死攸关,正如JY在PK台上发言所说,知道自己是好人,5号什么身份不知道,那也肯定要投5号啊!第一次投票JY没有投5号,一种可能是他认为5号必出了,不差自己这一票,自己可以用投4号票来表明自己好人的决心;另一种可能就是因为5号是自己狼同伴,在有其他选择的时候不愿意去投自己的同伴。但是不论JY是出于上述这两方面的哪种考虑投了4号,都隐隐地流露出了3、5双狼的气息。5号基轮弃票的行为有一点自暴自弃的意思。如果基轮是一个好人的话,即便感觉自己必下了,也要行使好自己的投票权、把握好自己的遗言机会,为好人阵营做出最后一点贡献,而不是自暴自弃地选择弃票。老毕虽然归票归了5号,但他两轮投票都弃票了,晚上也没敢对橙子下毒,说明老毕心里是没有底的。两个预言家的发言都有毛病,他不敢轻信任何一个,当然也不敢随便毒死其中一个。可是第二天老毕被杀之后又把警徽递给了PDD,莫非是睁眼发现被杀之后才去分析PDD和橙子谁更像真预言家吗?这一点就不得而知了。如果老毕能早一点断定3、9是狼,PDD是真预言家,晚上果断毒死9号;或者从投票的票型分析出可能存在双狼的问题而毒死铁定民及民以下的5号,那么本局游戏好人就非常好打了。PDD第二夜鬼使神差地验了10号起小点,唯一能想到的解释就是PDD怀疑起小点盗贼狼埋了白痴。但是盗贼不是老毕吗?第一天就跳出盗贼身份了啊!验了就验了罢,可是第二天发言的时候PDD竟然忘了报验人。预言家接二连三的低级失误,实在是不应该。值得一提的是gogoing进步神速。前两集节目的时候gogoing好像只会憨笑两声平民过,仅仅过了1天时间,录第三集的时候gogoing已经可以条分缕析地分析逻辑了,而且分析的都很在理。据老毕在分锅大厅的说法,gogoing从前一天录完节目到现在,一刻没停地在用手机玩网杀。如此努力的选手是值得我们期待的!第三局歪打正着晕女巫立功,刀刀刀错预言狼血崩Mint用两瓶药立了两件大功,然而她自己并不知道。第一夜将救药用掉,使得狼人第二夜不杀gogoing的行为招致怀疑,让预言狼的问题早早地浮出水面。如果第一夜救药保留,那么第二夜不论狼人杀谁都可以解释为狼人在赌刀女巫,gogoing不被杀的可疑度就降的很低了。第二夜Mint犹犹豫豫地毒死了橙子,从而连死了狼人啦啦啦,可谓一石二鸟,一方面造成了狼人的减员,压缩了狼人的策略空间;另一方面剪除了人狼恋,降低了好人的分析难度。gogoing预言狼悍跳当仁不让,意识和心态都很好,表现出”武学奇才“的优秀潜质,现在gogoing缺少的只是实战经验的积累和策略空间的扩容。但毕竟是出初茅,他可能想不到,自己作为预言狼应当在第一夜狼人睁眼的时候用手语告诉狼同伴自己是盗贼埋葬了预言家,让狼队制定好战术谁来悍跳。本局中最适合悍跳的其实是PDD,啦啦啦中了链子肯定会拒绝悍跳的,gogoing经验太少,PDD反应快、花样多、说服力强,绝对是悍跳的不二人选。同时,还可以安排啦啦啦或者gogoing跳一下盗贼打掩护。总之,刀紧的局中第一夜狼人团队的分工、协商是非常重要的。狼人第二夜刀JY是匪夷所思的。JY第一夜被救,排除女巫;白痴已亮牌;预言家已被埋;那么JY只有1/7的可能性是猎人牌,且不说在第二夜刀猎人并不是什么明智的选择,更何况很多人都认为JY发言不做好是可以扛推的一张牌。第二夜狼人面对5民3神1丘比特的局面,最好的结果是刀中女巫并且女巫毒错人,但是本局女巫藏得很深,赌刀女巫的难度很大。最稳妥的打法就是杀掉翻牌白痴二龙,即便睁眼发现损失了一个狼同伴啦啦啦(50%是第三方,因为狼人无法判断到底是2、9情侣还是3、9情侣),只要gogoing发言没有太大的纰漏,归出一个好人去,狼队还是很有希望的。然而,大哥毕竟还只是个新手。gogoing作为狼警长,一圈发言听下来需要思考的最重要的问题就是如何归人。他完全可以顺着PDD的思路归老毕出局,故意不杀预言家想让预言家身份做坏,而且狼人杀的是预言家留下的警徽流3号,就是为了让预言家报不出验人来降低可信度,如此高端的打法也只能是出自老毕之手了。5号是刚刚报猎人的牌,10号轮轮报自己是神,归票归到这两个人身上会很大程度上降低自己的可信度,万一真把猎人投出去了还很有可能把gogoing崩死,所以归票5、10的做法毫无疑问是一个败笔。二龙在第三天发言中指出gogoing说“9号是被毒死的”是有问题的,其实二龙没有说到点子上,gogoing第二天发言中最大的问题其实是默认了2号是被连死的。9号被毒死是女巫Mint自己说的,但是闭眼玩家应该是无法判断2号和3号谁是被杀死的、谁是被连死的,而gogoing发言中毫不犹豫地说出了“9号被毒死,连死了2号”这样的话,无形中透露出他知道3号是被杀死的,暴露了”狼人专属“的信息量。归完5号之后,gogoing自己竟然没!投!票!……唯一可能的解释就是他想用弃票的行为来稍微做好一下自己的身份。狼人隐藏身份只是手段,不可能藏一辈子;赢得胜利才是目的,该绑票的时候一定要绑票。如果本轮狼人孤注一掷成功冲票投死老毕,那么PDD应该可以判断出5民之中已经死掉3民(JY、橙子、老毕)——如果沿用第二季当中335屠边规则,应该是5民死掉4民则宣布狼人获胜——此时PDD和gogoing只需要从1、5、7、10四个人当中杀中一个平民即可获胜。对于白痴插嘴规则的修改应该算是节目组的先见之明吧,在《Lyingman》这种不限制发言时间的游戏中,如果有人插嘴,很可能就会陷入无休止的对(zhēng)话(chǎo)之中。联系我们如果你看到关于狼人杀的好文章,如果你想分享一局精彩的游戏,如果你愿意讲讲你与狼人杀的故事,那么请毫不犹豫地联系我们!我们的邮箱是:QD_投稿请附上您的联系方式,如果是推荐文章,请注明原作者和出处,谢谢!关键词:现在起,只要回复“入门、规则、教学、复盘、术语、新月、二代、三代、杀道、博弈、狼人、平民、守卫、预言家、丘比特、纵火者、lyingman、专访、心情、抵抗组织、辩论、竞技、108将、电影”等关键词,我们就会为您推送一篇精品文章。更多关键词推送持续更新中,敬请期待!长按二维码关注&青岛狼人杀&官方公众号点击“阅读原文”观看《Lyingman》视频与点评合辑青岛狼人杀(qd-LRS) 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狼人之夜怎么玩?狼人之夜玩法规则攻略详解
发表时间: 13:42 来源:未知 作者:翼风 
狼人之夜游戏好玩吗?有什么规则?很多朋友对这款游戏不是很了解,今天带来了狼人之夜游戏你玩法攻略介绍,感兴趣的朋友们一起来看看吧! 新手攻略分享: 按照基础牌就是好人阵容:村民,白痴,女巫,预言家,猎人
& & 狼人之夜游戏好玩吗?有什么规则?很多朋友对这款游戏不是很了解,今天带来了狼人之夜游戏你玩法攻略介绍,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
& & 新手攻略分享:
& & 按照基础牌就是好人阵容:村民,白痴,女巫,预言家,猎人,长老,守卫,丘比特,替罪羊法官应该是大家先看角色随机选出来当裁判的,有着上帝视角的一个人,等等我会说法官怎么主持。坏人阵容(狼人), 中立(盗贼)。
& & 这是最开始狼人杀牌组,等你们玩久了熟悉游戏套路规则之类的可以选着进阶玩其他牌。比如野孩子,白狼王等等。
& & 好人获胜:找出隐藏的狼人
& & 坏人获胜:按照人数和你们感觉是屠边或者全屠。
& & 这里说一下(屠边就是神全死,或者民全死。神有除了村民其他都是神,),(全屠就是神,民全杀)我和朋友玩都是屠边的。狼人要隐藏好自己,污蔑好人,笼络人心,洗脱嫌疑。屠边的话村民可以假扮神,晚上替神挡刀,当然狼人也可以假扮神,这时候就要用你们的智慧分辨谁是隐藏的好人或者坏人,狼人杀这个游戏玩法很多,我就好几次自刀骗取女巫解药,早上听到平安夜果断假跳预言家之类的。玩法多种多样,阵容组合也多种多样。
& & 其实本人是不推荐加入长老,替罪羊,守卫之类的。
& & 现在说一下裁判天黑主持顺序,全都是手打的。主持人宣布天黑请闭眼,睁眼顺序。预言家&&狼人&&女巫&&替罪羊。
& & 游戏流程:
& & 1.主持人宣布闭眼,全部人闭眼。
& & 2.主持人先说预言家睁眼,请选择要验的人,预言家不能说话,给主持人手势序号。
& & 3.主持人给预言家手势告诉他验的人的身份,然后预言家闭眼。
& & 4.狼人睁眼选择要杀的人,狼人也给序号,然后狼人闭眼。
& & 5.女巫睁眼,告诉女巫昨天晚上他被杀了,不能给大家说谁被杀了,只能给女巫看谁被杀了,裁判只能说他被杀了(手上给序号)然后问女巫,是否使用解药,女巫摇头或者点头,是否使用毒药(女巫给序号)女巫自己决定是否使用。
& & 6.女巫请闭眼,然后天亮了。
& & 我们玩法是先竞选警徽,不先宣布昨天晚上的结果, 警徽(就是拥有警徽的人投票有两票权利。)然后选警徽的举手,然后主持人选择小号先发言还是大号先发言,然后每个人发表观点,没举手的人可以投票选择局长。举手的也可以退选但是不能投票。 选好之后公布昨天晚上发生了什么。
& & 死人的话让死人选择左右手顺序发言,第一回合死者有遗言,平安夜就是局长选择左右手顺序发言,然后局长最后一个发言,记住最后一个。票多投票出局,投票出去的人都遗言。
& &角色配置:
& & 7人:两狼,两神(女巫,预言家。或者 预言家,猎人),三民。屠边局。
& & 9人:三狼,三民,三神(女巫,预言家,猎人)
& & 10人:四狼,三民,三神(女巫,预言家,守卫)
& & 11人:四狼,四民,三神(女巫,预言家,守卫)
& & 12人:四狼,四民,四神(女巫,预言家,狼人,白痴)再多人的话你们自己研究吧。可以考虑加入野孩子之类的,新手建议玩基础角色。
& & 关于狼人之夜游戏的玩法规则就介绍到这,更多内容请继续关注!
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