逍遥大话西游紫霞仙子图片4转资质怎么变了

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关于神兽的问题!高手进!
紫霞仙子怎么加点,和打技能呀!魔带,力魔和敏魔带
区里一大堆人抓神兽,说...
今天看到的,好可爱
三倍祝福,先来试试水,...
血紫霞双血管制,33万+血,力魔怎么玩都行,逍遥西游血宝宝堪称无敌
大话这个牛逼多了
大话就是公认的经典游戏
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保存至快速回贴陌陌独代手游《逍遥西游》年度回合巨制震撼公测_新浪新闻
  在游戏IP题材日益丰富的今天,以西游等中国古典名著为蓝本改编的手游在市场上依然大放异彩。根据艾瑞数据统计显示,2015年上半年手游市场上共计有1343款基于不同IP类型创作的游戏,其中西游IP游戏款数位居第二,显示出其非凡的吸金潜力。7月16日,由陌陌独家代理、广州尚游研发的2D回合制手游《逍遥西游》正式开启公测,陌陌也将联合各渠道共同推广该作。
  游戏官网:/
  据悉,《逍遥西游》自曝光以来便得到业内及玩家的广泛关注。本作在UC九游删档测试期间,连续多日位居UC新游期待榜第一名。在不删档付费测试期间,更是取得了付费率15%、次日留存43%、ARPU70元的不俗成绩。经过数次精心测试和产品优化,游戏公测后的数据表现更加令人期待。
  本作采用市场研发集中度较高的古典IP,通过融入穿越的元素与市面同类产品形成差异。游戏以唐三藏从西天取经归来后为背景,讲述无天魔罗为了征服三界,使三界时空颠倒。天命之人追随紫霞仙子穿越时空,帮助唐僧师徒降伏众妖,重渡九九八十一难的故事。
  虽然游戏IP题材日益丰富,但以三国、西游这类中国古典名著为蓝本改编的手游在市场上依然大放异彩。艾瑞分析,传统古典文化能够屡出精品长盛不衰,究其原因主要有以下几个方面:
  用户基础好,市场接受度高。“书读的少,影视剧看的还少么”— 作为流传至今的经典文学作品,本身影响力已经非常广泛,再加上影视作品的二次传播,这种文化烙印对于国人来说已经深入人心。
  内容可塑性强,易与游戏相融合。古典名著往往具有完整宏大的世界观,性格迥异的人物角色和鲜明的阵营冲突都使得这种IP类型能够很好的被用于游戏内容创作,提升游戏可玩性。
  免费的文化资源,无版权门槛。IP概念大热,侧面反映出版权保护意识提升,专属IP价格也一涨再涨。而这些古典名著不具备知识产权的独占性,也就没有版权归属,任何资本和创作团队都可以免费改编该作品。
  推广效果好,市场回报高。古典名著优秀的辨识度和影响力,一方面能够在游戏初期帮助游戏导入大量的用户,从而更容易被游戏平台推荐以节约推广费用;另一方面有助于用户快速了解游戏的故事背景和人物形象,并建立一定的情感联系,有效提升游戏黏性。本稿件所含文字、图片和音视频资料,版权均属齐鲁晚报所有,任何媒体、网站或个人未经授权不得转载,违者将依法追究责任。  (原标题:陌陌独代手游《逍遥西游》年度回合巨制震撼公测)
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今天,无论文学界还是学术界,浮躁已经成为了一种突兀的符号,还有多少人像杨绛一样淡泊名利?或许有,但一定不多!当然,追逐名利,没有原罪,无可厚非,但总得坚守一定的底线吧,还有多少人像老派知识分子那样从良心出发?
科学探索需要想象力,但科技发明必须考虑会不会扰乱社会秩序。如果一个既不大可能又可能扰乱社会秩序的发明被报道出来,公众首先是表示不信:“为啥每次看见国内这种就觉得是纯吹牛骗经费的。”“出了事,不要怪车的质量,要怪怪你脑袋有问题。”
有人说,王林是政商界的掮客,以及联系娱乐界为政商界服务的老鸨。王林不仅长期隐秘于政商圈,还与娱乐圈打得火热,不少影星歌后是他的干女儿。不过,如今王林被警方带走了,就不是圈内女星人人自危,那些政商圈人的又多少将要夜不能寐,坐立不安了?
古人云,“以史为鉴,可以知兴替。”希望到纪念改革开放50周年之际,我们能够交出一份无愧于万里这一代改革派政治家的答卷,而不是让他们以无所畏惧的勇气、冒着巨大风险开辟的事业中途停滞,甚至夭折。您当前的位置: >>>逍遥西游召唤兽技能属性图鉴大全
逍遥西游召唤兽技能属性图鉴大全
本文由石子发表于 09:47:45
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类型:角色大小:187.9MB
特征:西游回合养成评分:0分
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逍遥西游游戏攻略
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【逍遥西游】新增召唤兽4转!
《逍遥西游》12月3号更新内容:
【新增内容】
1.召唤兽寄存功能,寄存NPC:长安城-灵兽仙。
2.组队目标中新增&渡劫&选项。
3.新增召唤兽4转
(1).召唤兽4转后,等级变为60级,等级上限为200级。
(2).天生抗性与炼妖石增加的冰、混、睡、忘抗性上限增加10点(即85点上限)。
(3).获得新属性:定力、禅定。
(1).主人已飞升,且召唤兽等级达到3转170级。
(2).需要扣除召唤兽五十万亲密度。
4.帮派地图内新增当前帮主形象,通过帮主,可以领取每周帮派福利。
5.冬至签到
活动时间:12月3日-12月9日
活动范围:全服
活动内容:活动期间玩家可通过&冬至签到&玩法获得丰厚的签到奖励。
(1).签到页面在当日首次登陆弹窗展示,系统自动领取。
(2).签到间断后,奖励从第一天重新计算。
第一日:银两*2000
第二日:人参果*5
第三日:灵兽碎片&1
第四日:仙器碎片&1
第五日:藏宝图&5
第六日:人参果王&1
第七日:高级藏宝图&1
【修改内容】
1.抓鬼、鬼王、修罗的次数相关调整:
(1).抓鬼、鬼王、修罗每天的次数改为共享120次。120次之后,可以继续,但无任何奖励,也不扣除双倍点数。
(2).如果当日的次数没有使用完,则将剩余次数累积到第二天,最多累积到700次。
(3).每逢第十环时随机掉落物品奖励。
(4).修罗的时间限制修改为全天制。
(5).对应NPC处可查询剩余次数,抓鬼、鬼王、修罗次数共享,查询次数也共享显示。
2.双倍点调整
(1).每周赠送的双倍点改为800点。
(2).抓鬼、鬼王、修罗、天地奇书改为每场消耗3点。
(3).天庭改为每场消耗5点,共60点。
(4).挂机改为每场消耗2点。
(5).双倍点数改为最多能领取180点。
(6).VIP每天可使用的双倍丹数量调整。(VIP8之后使用双倍丹数量增加)
3.科举调整
(1).周一至周五 10:00~18:45 乡试时间,所有人可参加。
(2).科举殿试修改至周六10:00开启,并每周只有一次。
(3).周六 10:00-18:45 省试时间,当乡试有3次成绩达到12题正确答案以上的均可参加。
(4).周日10:00-10:15 殿试,省试前35名可参加殿试。
(5).殿试奖励
状元奖励:白虎石x1
榜眼奖励:1级仙器卷轴x1
探花奖励:高级技能书x1
其余前10名:一袋宝石x1
4.帮派剿匪活动调整
(1).时间:周二、周四19:30-20:30
(2).根据帮派活跃度每5分钟刷一次怪,最后一次刷怪时间为20:15。
(3).刷怪时不清除未杀完的怪。
(4).成就奖励由5次调高到10次。
(5).可单人或组队进行。
(6).怪物存在时间不变。
(7).小怪奖励不变,击杀头目有几率获得功绩牌。
5.帮派每周福利
(1).领取要求:需要入帮满3天且上一周为帮派建设作出了贡献。
(2).每周一5点:可根据成员上周的职位领取不同数量的&功绩牌&。
(3).根据上周累计的最高建设度给予帮派成员一定的&帮派贡献度&奖励。
(4).学徒不可领取以上两种福利。
6.召唤兽技能修改
(1).普通技能
留一手:离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低的2个人物。
封印:物理攻击时有几率封印住对方,95%几率持续1回合,5%几率持续2回合。
混乱:物理攻击时有几率使对方进入混乱状态,95%几率持续1回合,5%几率持续2回合。
(2).高级技能
下马威:若敌方有新召唤兽上场,则有几率对其主人造成气血伤害,并将伤害的5%转化为自身的气血值。
溅射:每隔3回合召唤兽获得一个溅射能力,物理攻击时将1/3的伤害溅射到敌方1个单位身上。
疲惫:使敌方召唤兽及主人陷入疲惫状态,在该状态下召唤兽和主人释放主动技能需要消耗额外法力,如果法力不够,则不能释放技能,持续3回合,冷却5回合。
失魂落魄:有几率给敌方施放一个红毒状态,中此毒者3回合内不能添加任何增益状态,且受到毒的伤害翻倍。
魔甲:消耗50%的法力上限,为己方一个单位随机解除一种负面状态(不含控制),并为解除负面状态的友方回复10%的气血与法力,冷却5回合。
(3).神兽技能:
开门见山:进场时为自己和主人添加一个一级强防技能,增加15%的物理吸收和仙法抗性,5%的人法抗性,3%的抗致命,该状态可以与女魔强防法术叠加,持续两回合。
(4).其它修改:
幸运:技能保底10点血提高至50点血
死得光荣:技能每次增加抗性由2%提升至3%,上限不变。
厄运:技能降低属性由10%提升至12%。
血祭回魂:技能每次增加的抗性由1%提升至2%。
7.部分师门技能效果调整
(1).毒系技能PVP时,有5%概率造成双倍的持续伤害,首次伤害不翻倍。
(2).昏睡、封印有一定概率让怪物直接死亡,遗忘有一定概率让怪物逃跑。
(3).强防,增加3%的抗致命。
(4).强攻,增加5%的狂暴伤害。
(5).提高混乱状态下的怪物,攻击其它怪物的伤害。
8.新紫霞仙子造型。
9.功绩牌为0时,退帮不发送清除功绩牌邮件。
10.使用[功绩牌]由原打开&帮派福利界面&改为&前往帮主&。
11.调降高级号带3转、4转低级号时,低级号在天庭、抓鬼、鬼王、修罗、天地奇书的经验加成。
如您有其他疑问,请联系解答。
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交易猫团队}

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