魔兽世界pvp装备7.0PVP装备怎么获得 7.0版本PVP怎么玩

魔兽7.0 PVP无装备门槛 添加PVP转生系统
Q:《军团》有没有新的竞技场或者战场?A:在7.0刚出来的时候应该没有。我们正在寻找新的元素赋予战场,或许以后的日子才会完工。竞技场方面也是一样,我们正在做2个新的竞技场,但也不会在7.0放出。 Q:我们看了昨天的CG,瓦里安和希尔瓦娜斯是不是联盟和部落的主角,分别带领他们的阵营?A: 那也不能这么说,在CG有CG的剧情,CG就是这样咯。 Q:在《德拉诺》,各职业的伤害都在减少,在军团各职业在PVP的伤害会是怎么样?A:在《德拉诺》PVP原本的伤害是不足,但有一个时期,伤害OK了但治疗量太高了,所以我们就在PVP中把治疗砍了15%。在《军团》中当玩家进入PVP战斗中,系统会自动分配相应属性给他们,不会受身上所穿的装备而影响,这样一来我们也可以更好地在不影响PVE的情况下平衡PVP。我们现在准备做的是在接下来的测试服里面调整好伤害、治疗量和蓝耗,来赋予玩家更好的游戏体验。Q: 你们在设计新的竞技场遇到了什么困难?要考量些什么?在做新的PVP系统里面,你们又有什么要考虑的呢?A: 在设计新竞技场的时候,我们要设计好玩家们要在具体哪个地方展开战斗,而这地方必须是在一个合理地位置。此外,新战场也必须要给予玩家一个崭新的游戏体验。游戏的机制也要做得简单易懂,但又不失挑战性。我们不想把东西弄得太复杂。职业简化的同时又不能让它失去独特性。Q:卡德加会回来吗?他会带领艾泽拉斯吗?A: 是的。伊利丹、卡德加和古尔丹是《军团》的三大男主角。卡德加是三大男主角之一,他将有很重的戏份。 Q: 在嘉年华的时候,我们看到了3场6v6战场的表演赛。6v6是怎么一回事,是怎么运作的?A: 我们非常荣幸能有此机会尝试一些新的好玩的东西。我们在内部自行测试过,在一些扛旗场6v6尚且可以,但在类似阿拉希这样的图6v6就不太行了。如果将来有组织把6v6拿出来当电竞赛事,我们肯定会在6V6战场多下点功夫把6v6弄得更好。Q: 我们可以在《军团》屏蔽更多(超过2个)战场吗?A: 不可以。 Q: 《军团》的RAID方面有什么改动吗?A:《军团的》RAID还是有4个难度,一个LFR,两个弹性,和一个20人的史诗。 Q: 在Gamescon中你有说到一个Prestige的系统,他是怎么一回事?A: 在新的荣誉系统里面,当你到了50级,你会解锁所有的PVP天赋。一旦你按了“Prestige(转生)”那个按钮,你就会失去所有的天赋,从一级从新开始。当你“转生”而且在次升满50级之后,你将获得更多跟你的力量无关的奖励。在“转生”之前,你必须想好,你是不是愿意再花时间再升50级来重新获得原来已经所得到的PvP天赋。Q:“转生”会获得什么奖励?A: 新的头衔、成就、坐骑、神器幻化,等等等等。 Q: 你觉得新的荣誉系统会帮助更多的PVE玩家去尝试PvP吗?A:在《军团》之前,很多PVE玩家不愿意去尝试PVP是因为装备,当然他们当中也有讨厌PVP的。当他们在PVE中获得很牛逼的装备之后,他们会觉得,再去花时间刷战场、竞技场去弄一身PvP装备是一件很繁琐的事情,然后就懒得去参与了。我们曾收到很多玩家的反馈,他们认为装备是“参与PVP”的最大障碍。在《军团》我们不会强迫玩家去再弄一套新的装备去参与PVP,PVE玩家们不用再从0开始,这种障碍我们已经移除了。Q:你们设计好获取神器(例如毁灭之锤和灰烬使者)的途径了吗?A:已经设计好了。 Q:在电竞方面,除了大型赛事例如Road to Blizzcon之外,你们有什么新的计划?A:目前许多电竞赛事都是民间组织,例如GCDTV和ESL,我们将给予他们更多的帮助和鼓励。 Q:在设计《军团》中,最难的部分是什么?A:设计玩家要做的事情的先后顺序。想出东西往往是容易的,但融合起来,再去整理,最后去执行,这才是最难的。 Q:在做恶魔猎手的新手任务的时候我有看见有其他角色跟我们说话。那个地方是不是恶魔猎手的专属区域?A:你是第一个问这问题的人。这是一个故事性的东西,那个地方只有恶魔猎手能去,其他玩家是进不去的。 Q:恶魔猎手的机动性很好,那在PVP中要怎么去平衡他了?A:这个下回分解吧,他们的确有很强的机动性,可以比拟武僧和战士,或许会很脆,又或许伤害不是很高。但现在说什么都言之尚早,我们还没着手处理这个问题,答案将在《军团》揭晓,现在真的不知道。Q:在《军团》升级地图的弹性机制将来会不会应用在艾泽拉斯的其他地图中?A:会。《军团》前夕有一个任务,会让1级和100级的玩家共同去完成,这就是“地图等级弹性机制“的开始了吧。将来会应用在更多的领域中。 Q:新的幻化系统会贯穿整个账号吗?A:是的。 Q:《军团》中怎么获得PVP装备?A: 是通过一个类似现在打战场掉盒子的方式。系统自动会有一个”防脸黑“的机制,就是说,如果打了N场都掉不了一件你想要的装备的话,系统会给你一个硬币,然后你拿着那个硬币去换你想要的装备。你竞技场等级越高,你获得的装备的装等就会越高。Q: 我很喜欢在魔兽里面赚钱,那《军团》中专业是怎么样的?A:我们保证专业的部分跟现在已有的内容紧密相关。我们打算指派一个人物去与你合作,你将跟这他获得新的图纸和其他更多有趣的东西。而不是现在那样,专业升到700就可以AFK了。Q: 恶魔猎手只有2个种族能创吗?很少耶。未来会有更多的种族-职业的搭配吗?A: 暂时没有这个计划。 Q:能透露一下有关”部落重返达拉然”的故事吗?A:他们会在《军团》中告诉大家。 Q: 达拉然中有专门PVP的区域吗?(你们在Gamescom中提到)A: 是的。达拉然下水道中有个守卫,你可以贿赂他,让他给你进入达拉然的PVP区域。 Q: 最后一个问题,你们有计划给玩家去个性化他们角色的纹身、项链、戒指(等等)吗?A:会的。 Q:在PVP方面还有什么其他变化吗?A:第一,我们计划在未来每个大版本中加入两个PVP赛季。第二,我们计划未来的PVP奖励是基于联盟和部落的玩家的百分比。 例如联盟方的前0.5%会拿到角斗士,部落方的前0.5%会拿到角斗士。而不是现在那样,所有玩家的前0.5%会拿到角斗士。这样可以有效防止玩家们扎堆在某一个阵营,而另外一个阵营无人问津。这样一来,联盟和部落的玩家都会有相同的机会去拿到你们想要的PVP奖励。我希望在未来看到联盟和部落都有相同数量的角斗士。
来源:腾讯视频
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蓝贴:7.0的PVP装备只能通过开箱子获得
& & & & 军团再临中已经移除了荣誉和征服点数的兑换系统,并且新的PVP荣誉系统中也没有奖励PVP装备,那么7.0的PVP装备从何而来呢?。
在《军团再临》中你无法在商人那里购买到新的PVP装备,所有的装备都将通过宝箱开出。
获得战场和竞技场练习赛的胜利将有一定几率奖励等同于英雄难度5人本的装备。
获得竞技场和评级战场的胜利将有一定几率奖励与团队副本差不多的装备。随着评级等级的上升,装备的等级也将随之提高。所以评级在1700左右的玩家装备应该类似于普通团队副本,而那些达到角斗士水平的玩家,其奖励的装备与史诗难度团队本掉落的装备相当。系统将根据玩家的评级等级奖励相应的装备。
每周,在每个评级分组中获得固定场数的胜利将100%奖励一件装备。目前暂时考虑的数字是2场不过可能会增加至3场。而鉴于一些BUG,这个设置我们并没有在alpha测试服上启用。不过很快就会修复了。
在新资料片练习赛中,治疗专精将永远匹配到3V3比赛中,而DPS则既可能匹配到2V2又能匹配到3V3,具体将根据当前可用队列情况自动判断。也就是说,今后所有的2V2练习赛都不会有治疗出现,并且所有的3V3两边队伍都必然会有一名治疗。
此外请注意,在7.0中当角色进入PVP后其属性将会预先决定,但总体的装备等级也会提升这些属性。目前角色达到110级后进入PVP的基础装等将变为800级,如果你本身的装等就有810级,那么角色属性就会提高1%。所以尽管高装等确实能够带来一定的优势,但不会像过去那样成为一道不可逾越的鸿沟。
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魔兽洛阳网友7.0纯pvp玩家还能否玩下去
对pve、剧情没兴趣,什么金团、公会开荒都没兴趣,7.0之前从来不做任务,号都是叮的,只是当成一款收费街机游戏来玩,打得很爽挺开心的,开了7.0后耐着性子做完了一个号的4个区任务到了110,后面的号实在受不了,可是看职业大厅里卖的装备需要很多pve内容的前提,纯打pvo能否像6.0一样搞到一身在战场正常能用的装备?
光是神器点我觉得就被甩街了
我觉得有必要定义清楚:1. 纯pvp玩家:只打战场和竞技场其它啥事不干。2. 纯pve玩家:只刷副本其它啥事不干。3. 正常玩家:玩自己想玩的内容,外加做任务。
玩不下去,神器三个大特质最少有两个都很有用,不点满天生比对面少技能。想点满神器不去做世界任务光靠战场那点神器点数,估计要做个一整年吧。
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]琦琦很靠谱[/uid] ( 00:24)[/b]没理解什么意思
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]此生无悔爱狂三[/uid] ( 00:27)[/b]现在有没有代练代刷的,玩游戏并不想爆肝
有点蛋疼,每天上线打个几把战场就睡觉多好。非要搞神器。
我觉得 你还是先去打副本比较好点场外pvp毕业又如何? 还不是被pve两刀砍翻?
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]TobiasKruzhor[/uid] ( 00:28)[/b]意思是野外的任务并不能被归为pve内容。别老说纯pvp玩家,我知道的纯pvp玩家现在都在刷日常任务呢。魔兽世界毕竟是个RPG游戏,拿来当MOBA玩是跑偏了的。总不能纯pvp玩家就得屠龙宝刀点击就送吧?
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]三百个城管[/uid] ( 00:30)[/b]本来游戏就是娱乐的,一个收费游戏还逼着玩家干自己不想干的事
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]琦琦很靠谱[/uid] ( 00:32)[/b]咳那我可能真是个例外吧,没打过本没做过任务,就是一边排着战场jjc一边在飞行坐骑上找小号杀
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]TobiasKruzhor[/uid] ( 00:32)[/b]你这个心态。。还是换个游戏吧
wow毕竟还是个rpg游戏
不是moba游戏
魔兽的pvp到底玩点在哪里?风暴英雄这deadgame乐趣都比他掐你吧。
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]黑手滔天[/uid] ( 00:30)[/b]野外杀小号呗,只要电脑另一边是玩家就行了,这就让我很快乐,所以我很喜欢魔兽啊
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]TobiasKruzhor[/uid] ( 00:32)[/b]那也是没办法的事暴雪可不止一次这么做了,就拿近的来说吧。mop初期的pvp装强不强?很强!我几乎不玩pvp的都刷了一身。有点手法的玩家弄一套pvp,随便把当时副本毕业的玩家摩擦然后呢,到了5.4你不搞一身副本装还想杀人?去看看永恒岛上都穿的啥谈笑风生?
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]TobiasKruzhor[/uid] ( 00:35)[/b]刚开6.0做完第一张图任务之后就放弃了任务升级,这是唯一一个完完全全没兴趣玩的版本。后来就战场升级,没出过战场,一路PVP升级到了100。然后7.0也快开了。现在这么搞应该是不行了。
[b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]三百个城管[/uid] ( 01:18)[/b]我也是纯pvp玩家 战场和竞技场才是我的乐趣 20号都要开新赛季了 我才特么104级 一大堆的神器要刷
哪里去搞那么多时间
奶爸的生活你不懂的 到时候开竞技场 进去就比别人少几个技能 伤害少一截
不过魔兽毕竟是pve游戏
还有的玩就不错了
哪天暴雪把竞技场关了 我还是滚回去玩lol吧 毕竟2个表弟都钻5守门员了 我还白金
[quote][pid=80663,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]三百个城管[/uid] ( 01:18):[/b][b]Reply to [pid=80663,1]Reply[/pid] Post by [uid=]TobiasKruzhor[/uid] ( 00:35)[/b]刚开6.0做完第一张图任务之后就放弃了任务升级,这是唯一一个完完全全没兴趣玩的版本。后来就战场升级,没出过战场,一路PVP升级到了100。然后7.0也快开了。现在这么搞应该是不行了。[/quote]这个版本对休闲玩家
特别是休闲的pvp玩家太不友好了
像以前一样装备分等级拿
有队友有实力就拿好装备
没有就活该被打
非要搞这个神器乱七八糟的
还指望魔兽养老
Laozi先给它送终 不说了 娃醒了
这楼主不是过来找代练的???建议nuke。
打战场现在也有装备掉落啊,根据你身上装等来提升的吧。pvp也有世界任务可以做魔兽世界7.0pvp装备哪里换 WOW7.0PVP装备如何获得
时间: 10:53:03来源:作者:佚名(0)
在魔兽世界7.0中,暴雪对PVP进行了非常大的改造。战场与竞技场将不再获得荣誉点数,取之而来是在胜利以后获得箱子奖励,随着竞技场等级的提升,箱子内能开出的装备等级也会得到提升,而旧版PVP装备则需要箱子开出来的硬币兑换。7.0新版本中当你进入战场或者竞技场以后,你会得到一个战争之道的buff:在战场或者竞技场内,你的属性会根据装备等级和专精做相应调整。荣誉点数不再能用来购买PvP装备,新系统内荣誉点数的作用相当于升级荣誉等级的经验值。通过赢得战场和竞技场,可以得到相应的宝箱奖励,可以开出相应的PvP装备。身为幻化迷的我曾经很热衷于S8幻化。于是我很想知道开放幻化衣柜并取消传统意义上的荣誉点数货币之后,旧版本的PVP装备是否还能获取?购买途径在哪?购买花费几何?下面让我们来一探究竟。购买价格汇总金币类/原正义点数类:一般在200G币以内。荣誉奖章类:武器打包套件:80枚单系护甲打包:12枚头部:3枚胸部:3枚腿部:3枚手部:2枚脚部:2枚其他部位:1枚荣誉奖章获取方式为:之前PVP相关设计访谈中提到为保险箱“strongboxes“中开出,目前确切已知获取途径为竞技场的奖励的各品质保险箱,随机战场与评级战场奖励的一箱物资中能获取一个。&这部分获取方式与数量目前有争议,等待更多测试,BETA服务器打战场的太少了,样本量暂时不足,如果有确切数据会第一时间更新。与旧版主要变动1.取消荣誉点数,绝大多数旧版荣誉装改为荣誉奖章购买2.S4购买地点唯一,只有加基森售卖,原可在加基森、主城、达拉然(旧)下水道买到。3.S8购买地点唯一,只有达拉然(旧)下水道售卖,原亦可在主城、加基森买到。4.部分套装(S16-17)加入打包幻化套装,价格比单买全套划算全部单件购买一套护甲为19枚奖章,打包则为12枚,购买全部武器需要135枚奖章,打包则为80枚了解最新魔兽世界的资讯,扫描或关注微信号:pc6game}

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