求生之路2爆头提示,请问谁有?还有就是杀死逆战僵尸爆头辅助显示+1+2那个提示是怎么搞的。

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我玩求生之路2为什么僵尸一多就卡(配置没问题)
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2G内存&&AMD5200+ GF9600 为什么玩求生之路还卡?[em30] [em30]
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你这配置还没问题么...[em60] [em60] [em60] [em60]
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这配置不开太高没问题吧 会不会是版本问题
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CPU不行,我的5000+也是这样,僵尸一多就卡
进显示设置把和CPU有关的设置调最低,能好一点点(只是一点点)
有钱换3核4核,没钱就超频
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把特效全用到最低吧.如果不會破圖也把垂直同步也關了.
我的電腦是P4 3.2G 顯示卡AGP GT7800 記憶體512*2G 從1代玩到2代
可惜的是沒特效.看朋友的電腦都可全開.有點羨慕
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贡献度1360
修改虚拟内存大小!
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总体上没问题,估计后台程序开多了
Powered by求生之路2过沼泽的方法
在求生之路2过沼泽是有方法的,大家可以看看下面的内容: 1,选枪,没什么好说的,用沙鹰,一条直线的僵尸至少可以贯穿3个僵尸,写实2个至少,常识而已,大枪优先AK,这关不象暴风骤雨这样可以看清楚特殊怪的头,可以打头1枪死,除了牛,其他的特殊怪都一样。 2,拿药包,身上一定要拿药包,没事不要帮电脑绑,给他死,要绑的地方下面会说到。 3,第一关,速度走,到车库定出一批,把电脑拉进最里面,留电脑在外面就准备帮他打包吧,一批怪基本上可以到渡口,怪多的话可以进房间拿土制,速度一定要快,最多2批怪一定要到渡口,上2楼,确保电脑和人绿血,到了渡口就不会刷怪,去找油桶,放在屋子后面的楼梯下,自己拿燃烧,封楼梯,剩下的看命了,我是过了3次才过的,准备过渡口的时候吧血少的全部杀掉,去渡口那边9人,后面的路程就不说了,很简单,跑得快只需要在前面阁楼拿枪的地方守一批就过了。第二关,2个要点,飞机的地方拉电脑在外面飞机屁股守,那边怪多就把油桶和燃烧守怪多的方向,电脑这个时候的枪法就体现出来了,枪枪爆头。过了飞机,最快速度到前面的小屋拿好药包,一般是有2个,帮电脑补好血,速度退到屋外守一批,屋子里面电脑傻逼得不能在傻,4个口进怪,不灭都难,后面就一路土制过去吧,很多土制口水,这个时候电脑肯定没多少血了,估计你也可以当杀手了,全部杀完。第三关,出门速度到和沼泽链接的房间守一批,最好火瓶有一个,可以守一个门,估计慢慢清过去,在上木楼的下面的小屋守一批,在木楼的小屋还要守一批,不要说出去清怪在跑回来,你认为电脑会比你跑得快,算了,老实点,在下一批进攻前估计也可以到吊板了,吊板下来了上屋顶守,电脑不跟上的话只有祈祷没肠子,灭到有一次没有肠子了,一个人守房顶要点,新手来看,拿沙鹰才能守,站在刷怪那一面的右边屋角,多露半只脚,可以把僵尸卡在那,可以卡2条上怪的路,只用守1条就可以了爬到一半的来一个点一个,不惯多少个重合,就算10个沙鹰也是一枪过,只点爬上来的,电脑会很安分的在楼底守运气好有一个跟你上来,过完这一般会死1到2个电脑,运气好全部躺地,后面的就跑吧,跑得快的话没刷怪就到了。第四关,在哪守不说了,人人都知道,只说第2批坦克怎么打,点燃2个坦克,自己跑到房子外面右边有个小楼梯,躲到最里面,不停的跳,坦克就在外面乱跑了,你不跳,他会慢慢挤进来。最后罐头不要拿药,拿针,杀完2个坦克的时候就是你打针的时候,这个时候一般就剩你一个了,自己看着办吧。 4,途中碰坦克,自己拖着打,不要让坦克追电脑,打完坦克接近可以9的地方的时候吧没血的杀掉吧。这点就是和写实的差距了。具体个人操作,相信新手不会试,只有老手才敢一试。
/Article//85020.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章求生之路2的玩家问在为什么进游戏无法使用秘笈,下面帮大家解决一下可能遇到的问题!可能是你开图方法不对才不能用秘籍的。因为求生用秘籍不能用单人模式,单人模式直接进去游戏是不能用秘籍的。先打开控制台,输入map+空格,上下键在求生之路2过沼泽是有方法的,大家可以看看下面的内容:1,选枪,没什么好说的,用沙鹰,一条直线的僵尸至少可以贯穿3个僵尸,写实2个至少,常识而已,大枪优先AK,这关不象暴风骤雨这样可以看清楚特殊怪的头,可以打头1枪死,除求生之路2作为一款末日生存类游戏巨作,游戏中玩家们总想改成出有个性的名字,但是名字怎么改呢?今天给玩家们分享的就是求生之路2游戏改ID改名字方法详细攻略。求生之路2改ID方法详细攻略:改ID方法1:找到游戏安装目录下的r求生之路2网络联机的方法是什么呢?大家可以看看下面的方法。先确认版本,找到求生之路2文件夹,打开left4dead2文件夹。找到steam文件,打开,看第一行后面4位数。你和朋友的版本必须一样如果不一样。改成一样的就可以求生之路2中改中文名的方法有什么呢?大家可以看看下面的内容。想改中文名,把目录的rev.ini文件里的,[steamclient]。PlayerName=这里。改成你要的名。另存为utf-8编码。在控制台输入:map空格
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《求生之路2》(英语:Left 4 Dead 2,中国大陆译作「求生之路2」)是2008年由开发、以为主题的恐怖生存类游戏《》的续作,游戏初次于2009年电玩展亮相,并已在日于以及平台上发行。
日,维尔福正式宣布在2010年早春发布新的战役地图「短暂之时」(The Passing),并于同年4月23日发布。
日,Valve在发布了一段访问片段,表示Valve将会推出一个名为「牺牲」(The Sacrifice)的战役,以及讲述中幸存者们的遭遇的同名。
在日,漫画的第一章在恶灵势力的官方网站发布,其后每隔一星期发布一章(共有四章)。「牺牲」战役于10月6日发布。同时,旧作恶灵势力中的剧情「毫不留情」(No Mercy)亦被加入到恶灵势力2。Xbox 360玩家将需要付560 Microsoft Point以取得它们,PC版则免费更新。
与旧作《恶灵势力》一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据沿途所看到的指示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的丧尸,直到救援的来临以离开疫区。
在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《恶灵势力2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭(例如在章节死亡都心中,幸存者要打破购物中心内店舖的玻璃窗户以继续行进,此举会使建筑物的防盗报警钟响起并引来丧尸,幸存者要到商场保安室按下能够中止警铃的按钮)。
求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更添加了清道夫模式(Scavenge mode)、写实模式(Realism mode)以及在日的更新中推出的突变(Mutations)模式。
清道夫模式(Scavenge mode)
在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油箱并把装进收集汽油的设备里(如发电机、等)。相对的感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油箱(或者用最少时间)的队伍为胜。
写实模式(Realism mode)
写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。
在写实模式中,队友和对象的发光轮廓会消失(除了少部分的特定物品之外)。不论玩家选择哪一种难度,普通的感染者都会变得更难杀死,玩家要更快地杀死普通感染者最好就要破坏其头部;一旦被女巫攻击就会立即死亡。此外,玩家死后除了使用电击器救活外,只能在下一章节的安全室内重生,不像战役模式内在一些房间内能被施救。这让游戏变得更有挑战性。
突变模式(Mutation mode)
突变模式是维尔福在4月23日发布新的战役地图The Passing时新加的模式,并且每星期作出更新。
官方虽然已经提供某些突变模式的中文翻译,但因为数据不完整,以下某些译名仅供参考。
角色、武器和道具
在死亡都心(Dead Center)海报上的4人,左起:教练(Coach)、艾利斯(Ellis)、尼克(Nick)及萝雪儿(Rochelle)。
和《》一样,在《求生之路2》里,有4名幸存者角色供玩家选择。包括魁梧的黑人高中「教练」(Coach),**的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis),一身『价值三千美金的』白色西装,看似斯文,实际上却是骗子的尼克(Nick)及唯一的女性角色、喜爱同时也是地方节目的初级制作助理的萝雪儿(Rochelle)
玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,除了前作的部分武器如:
(Benelli M4 Super 90,改称为战术霰弹枪(Tactical Shotgun))
泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
(Submachine Gun)
(改称为M-16(M-16 Assault Rifle))
(Ruger Mini-14,Hunting Rifle)
“迷你砲”(Minigun,安装在上,无限子弹,但会过热和不能拿走,只会在毫不留情(No Mercy)战役中出现)
还有添加的
(误称为(P220 Pistol),15发)
在双手各持一把手枪的状态下左手那把
(Magnum Pistol,8发弹匣)
镀铬霰弹枪(Chrome Shotgun)
(Combat Shotgun,10发,半自动)
消声冲锋枪(Silenced Submachine Gun,50发及)
AKM(误称为,40发)
(Combat Rifle,60发,)
(Sniper Rifle,30发及瞄准镜)
榴弹发射器(Grenade Launcher)
重机枪(Heavy Machine Gun,安装在上,无限子弹,但会过热和不能拿走)
而版更有来自的
(H&K MP5,50发)
(50发及瞄准镜)
(15发及瞄准镜)
(20发及瞄准镜)
随着短暂之时(The Passing)的更新,更添加了
(150发,但无法重新装填,弹药耗尽就会自动抛弃)
这些武器都附有一个可随意开关的迷你,无论是否简陋得用上绳子绑上(格洛克手枪、M134及白朗宁M2除外),所有以外的枪械都可以装上。
另外,求生之路2添加了几种近战武器,例如:
而版更有来自的小刀;而随着短暂之时(The Passing)的更新,更添加了。
前作的泵动式霰弹枪其实是一种的枪械,此枪参考了警用马格南防暴型、及的外观;而本作的格洛克手枪和狙击步枪亦分别是参考了、及以及的枪身、的枪托和瞄准具及的枪口设备而成,同样是FN SCAR却以三点发取代全自动以及装上民用型的枪管和M16A2的枪口设备。这些枪在现实是不存在。
玩家有机会在游戏中获得多一把手枪或火力更强大的马格南手枪。手枪类武器(包括双枪及马格南手枪)是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器。除了手枪类武器外,所有的枪械都有的限制。使用近战武器时需要抛掉手枪类武器,反之亦然。
在游戏中,幸存者可以被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度「容易」的游戏中,幸存者不会因友军开火而受伤,但游戏仍会把这些误伤纪录下来。另外,玩家可以利用手上的武器把身旁的丧尸推开(Melee)。
玩家也可以在游戏中得到普通弹药、子弹箱、高爆子弹箱、、(可以把已的玩家)、、(可以暂时加快玩家的速度、增加暂时生命值与增加使用近战武器的伤害)、(其闪光和声音能够吸引扑向炸弹,但是对特殊僵尸无效)和(制造火种对付成群的丧尸)、炸弹(装有呕吐者(Boomer)胆汁的试管,可以让丧尸自相残杀。虽然胆汁炸弹不会吸引特殊僵尸,但如果将胆汁炸弹抛向特殊僵尸,普通僵尸也会攻击特殊僵尸至死或效力过去)。也有一些大型物品如罐、瓦斯罐、、烟花盒(点燃后可以造成连锁效应的小型爆炸和火种)和随着牺牲者(The Sacrifice)的更新而添加的桶等,可以帮助对付丧尸(射击它们以制造爆炸或火焰),不过它们是不能被随身携带的(玩家拿着它们的时候不能拿着枪械和近战武器,只能推开丧尸;炸药桶是无法拿着的)。
生命值和状态
与前作不同的是,玩家可用肾上腺素来为自己提供暂时性的生命值(暂时回复25生命值)和速度,和使用去颤器救活幸存者(幸存者被去颤器救活后会回复50生命值)。
感染者(Infected)
跟《》一样,游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者当中,会混杂一些特殊一般感染者(Uncommon common)。
(部份感染者没有官方的中文名字,译名仅供参考。)
CEDA人员(CEDA Worker Infected)穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。牠们有些会随身携带胆汁炸弹,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡都心战役的第1及2章节、牺牲者和毫不留情战役)
吉米·吉布斯二世(Jimmy Gibbs Junior)正是死亡都心结尾部份跑车的车主,根据「教练」和艾利斯的对话,他生前是活跃于美国南部的著名赛车选手。他穿着的赛车手服装拥有类似CEDA人员的防护衣的功能,火焰或燃烧子弹均无法对他造成影响。被他攻击时,因衣服上的汽油渍而令到画面像泥人一样受到影响,他的生命值也比一般感染者高很多(大约1000生命值)。不会受投掷物影响。(随机于死亡都心结尾地图出现)
堕落幸存者(Fallen Survivor)曾是逃亡中的幸存者(随机可看到弗吉尔),后来受到感染变成感染者,因此身上携带着、燃烧弹之类的装备。拥有比普遍感染者高的生命值,也不会受到燃烧子弹的伤害。他们会主动攻击玩家,但受到小小伤害就会迅速逃跑,使玩家更难取得它所携带的道具。(只会出现在短暂之时战役)
小丑(Clown Infected)会四处走动,走动时鞋子所发出的吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色嘉年华战役)
泥人(Mud-men)会藏在泥浆里,虽然牠们只会爬行,但速度极快,且在水里较难看现他们弯低爬行的身子。如果幸存者受到牠们攻击,画面会因被泥浆喷溅而受到影响。(只会出现在沼泽疟疾、冷涧溪流战役)
工人感染者(Worker Infected)都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制铁管炸弹的声音,更难被破坏头部。(只会出现于大雨、牺牲者和毫不留情战役)
镇暴警察感染者(Riot Infected)身穿镇暴装备,身上的护甲和钢盔可以抵挡所有正面的攻击(即使是链锯以外的近战武器)。牠们有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。(只会出现在教区、冷涧溪流战役)
特殊感染者(Special Infected)
除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有八种特殊的感染者,包括中原有的特殊感染者,及添加的感染者Charger、Spitter和Jockey,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
值得一提的是,旧有的特殊感染者在求生之路2中除了保留旧有的特性外,部份还多了一些特性,以及拥有多于一个的外貌(例:Witch会随机在地图上四处游荡、游戏中出现的Boomer会有女性或男性的外表等)。
Charger的特征是身上的吊带工作服,身型庞大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。牠会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,抓着幸存者一直向前冲,直到撞到障碍或是一段距离。若是无人救援,牠就会把被抓住的幸存者持续撞击地面,或者在陕小空间内会抓起撞天花板或撞向墙壁至死。当牠抓着幸存者直冲时,会撞开路径上的其他幸存者。
Spitter的特征是有女性的外表,脖子特长,口部因受到腐蚀而变得巨大,口中不断流出绿色的腐蚀性液体,发出较尖锐的叫声。她能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,幸存者碰到液体时会受伤。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。
Jockey的特征是矮小的身型,与泥人爬行时差不多,会发出奇怪的笑声。牠会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不受控的移动,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救,只可以移动抵抗骑师的控制。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。
《恶灵势力2》的故事发生在《》的故事一个星期后的美国东南方,包括美国格鲁吉亚州的沙瓦那和法国区。
死亡都心(Dead Center)
幸存者赶不上在凡纳(The Vannah)的最后一架疏散,于是幸存者离开四处着火的酒店,尝试到附近一个第二疏散点的购物中心(Liberty Mall)寻找救援。途中道路被一辆油罐车阻挡,于是四人透过和躲在附近一家枪械专卖店二楼安全室的店主惠特克(Whitaker)(可用狙击枪看到他)达成协议:四人到附近的Save 4 Less寻找可乐并送去给惠特克,而惠特克则在二楼以将油罐车炸毁以清出道路。当四人到达购物中心后,才发现该处早已被感染者占据,疏散中心的人员皆已逃离或被感染。而刚好有一台属于著名赛车选手吉米.吉布斯二世(Jimmy Gibbs Junior)的(该车的造型参考了各代的,其车体及巨型尾翼参考了,车头与车尾造型则分别参考了1970年与1968年的Dodge Charger)正在购物中心的美食广场内展出。四人必须寻找汽油罐将跑车的油箱加满以逃出购物中心并向新奥尔良前进。
短暂之时(The Passing)
幸存者逃出了商场,来到了Rayford市,发现架起了的大桥阻挡了他们前进的去路。此时前代剩余的三位主角(比尔已牺牲。)看到了他们,经过商讨后他们决定协助幸存者,但以这三人不足以替他们降下大桥,所以前代主角们引导他们找路过去对岸,寻找汽油罐替发电机加油,之后他们就可以将大桥降下。虽然幸存者们有尝试劝前代主角跟随他们,但他们因为另有目的地要去,所以推却了。降下大桥后他们就各散东西。
黑色嘉年华(Dark Carnival)
在跑车驶至高速公路时,幸存者发现道路被汽车的残骸堵塞,跑车也没油了,但看见不远处一个名为Wispering Oaks的里有疏散中心的探射灯灯光,于是四人穿过了一间汽车旅馆,进入游乐场寻找疏散中心。在穿过游乐场内部多个设施的时候,幸存者发现有一台救援直升机在附近徘徊,亦发现在表演舞台旁的疏散中心已经被遗弃。为了引起救援直升机的注意,幸存者们进入了Midnight Riders的,利用烟火、和灯光引起的注意,直升机来到舞台并救走了幸存者。
沼泽疟疾(Swamp Fever)
幸存者在登上直升机后发现驾驶员被感染,于是尼克将被感染的驾驶员射杀。结果直升机在附近一个。幸存者穿过了沼泽,经过残骸,以及充满感染者的贫民小镇,最后幸存者跑到附近的种植场寻找救援。在种植场里,幸存者用无线电联系上一艘渔船的船长弗吉尔(Virgil),于是弗吉尔赶来,炸破种植场的大门,将幸存者接走。
大雨(Hard Rain)
由于油料不足,弗吉尔将幸存者载到河边小镇密尔城(Milltown)以寻找,然而岸边的加油站却已经没有任何柴油。因此幸存者必须穿过小镇、以及一间布满女巫的糖厂,以寻找另一间加油站。然而在找到柴油后,天气突然变得非常恶劣;幸存者必须在暴雨中重新穿过糖厂和小镇,使用码头旁的快餐连锁店汉堡坦克(Burger Tank)招牌灯光向弗吉尔打信号,弗吉尔的船靠岸并将幸存者接走。
教区(The Parish)
渔船到后,弗吉尔为了在寻找其他的幸存者,将幸存者留在一座港口。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现,军方为了清除疫区中的感染者,准备进行大规模的轰炸。幸存者由港口穿过了新奥尔良的市区,抵达将会被炸毁的桥梁,并且在横跨桥梁后搭上最后一架离开疫区的。
冷涧溪流(Cold Stream)
又名「致命寒流」,由Matthew Lourdelet制作,其后成为官方地图。
本战役是设想教区战役后幸存者坠机的故事。幸存者坠落到一处叫阿尔卑斯溪(Alpine Creek)的溪流,必须穿过村庄、错综复杂的溪河、大桥等地方,然后用无线电调用另一架直升机,再穿越断喉溪流(Cut-throat Creek)到达河流的另一端搭上直升机。
&牺牲(The Sacrifice)
此为一代幸存者的剧情,接续数字漫画中幸存者们从军营搭火车逃生后,穿过烧砖工厂,逃到Rayford市,然后升起(短暂之时(The Passing)的地点也是在此地),好让他们能以在岸边找到的帆船逃离美国大陆。但由于渡河铁桥在上升的过程中因发电机故障而停止升起,所以比尔(Bill)只能选择牺牲自己的生命,跑到发电机旁,重新启动发电机,使其它人能顺利离开。&此战役可在一代及二代运行。&
玩家可在恶灵势力2里游玩前作战役(如死亡丧钟、嗜血丰收等)。战役整体上与前作大同小异,但加入了2代的元素,如胆汁炸弹、肾上腺素等,丰富可玩性。
游戏的开发
在《恶灵势力》推出没多久后,《恶灵势力2》的开发工作便正式展开,开发人员都希望新的游戏能比旧作「更好和更大」。在正式宣布推出《恶灵势力2》的消息前,这项计划被取名为「」,以防止游戏开发的消息外泄。
Chet Faliszek表示,在《恶灵势力2》中,玩家将可以对《恶灵势力》的世界有更多的了解,而也创作了一个完整的剧情去交代游戏世界中感染爆发的原因和影响。
开发团队遨请了数队乐团参与游戏的制作,而当中乐团对游戏的开发最感兴趣,并愿意让开发团队在游戏中使用他们的音乐和肖像(如幸存者角色萝雪儿衣服上的肖像)。
人工智能导演系统
和前作不同的是,每个战役都有各独特的音乐风格(例如教区是爵士风格)。
各方的反应
澳洲的禁售
由于《恶灵势力2》中有大量暴力和血腥的内容,澳洲电影与文化分级办公室决定不给予《恶灵势力2》MA15+的评级。在澳洲,所有高于MA15+评级的游戏都是禁止发售的。
后来开发人员对游戏作出了修改(包括让游戏中的感染者被杀时不会出现爆头和断肢的效果等),经修改后的游戏版本最后获得MA15+的评级,可以在澳洲上市。
这件事也引起了澳洲的电玩爱好者不满。在日,一群电玩爱好者打扮成丧尸参加名为"Epic Zombie Lurch"的抗议活动,表达对澳洲缺乏评级R18+以上的电脑游戏的不满。
一群电玩爱好者打扮成丧尸游行。
在09年的上宣布推出《求生之路2》后一个星期,部份前作的玩家展开对《求生之路2》的杯葛行动,并在Steam平台上创立了名为“L4D2 Boycott(NO-L4D2)”的群组。该群组在一星期内吸引了超过一万人参加,并在一个月内发展至三万七千人。群组反对新作的原因包括E3展出的游戏示范中二代的风格和前作相去甚远,同时玩家亦担心前作推出未满一年就宣布新作(事实上二代在前作发售后刚刚好一年就推出了)会破坏仍在发展阶段的玩家社区。也有玩家认为开发小组在前作取得成功后急于推出新作的做法并不恰当,认为这会分薄开发小组对旧作的资源投放,罔顾了玩家的利益。
接续的设置,CEDA(Civil Emergency and Defense Agency)在游戏初期继续担当运行管制和疏散的机构,并且对感染展开研究。他们的研究显示感染很可能由突变而成,同时CEDA认为病毒是经哺乳类动物传播。虽然CEDA把病毒命名为「绿色流感」(Green Flu),但它实际上不是流感。
在教区战役第一间安全室,与及横跨桥梁前的无线电对话,显示没有被感染的人有可能不是免疫者(Immune),而是带菌者(Carrier)。带菌者虽然免疫感染但身上仍然带有引发感染的病原,并可能传染给没有免疫力的一般人。墙壁上的涂鸦显示一般人对带菌者感到极端恐惧。事实上,根据"牺牲(The Sacrifice)"战役的数字漫画的第二部所指,带菌者是通过父亲方面下来的而暂时免疫,而中幸存者们亦是带菌者。而根据数字漫画的第三部所指,感染者的眼睛结构会有所改变,并且视野出现改变,使感染者的视角里的非感染者很像怪物。
在游戏的中后期,从一些安全室的告示里可以观察到,在恶灵势力2的世界中,军方已经暂停了CEDA的工作,并且取代了CEDA成为处理这场灾难的最高机构。检查站和疏散点都由军队所接管,并且授权使用武力应付任何情况,同时,军队也试图隐瞒疫区的情况。新奥尔良在成为疫区前,曾爆发**。
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