使命召唤ol震撼弹系列哪部游戏最精彩,画面最震撼,

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《使命召唤:现代战争》系列十大震撼关卡
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发表时间: 11:36:39|
编辑:丽丽
&&&&&& 《》的“现代”系列可谓是FPS作品中性最强的了,前两代的剧情令许多Fans或感动、或震撼、或惊讶,而现在《》即将上市了,我们满怀期待的等待着它的上市,有许多玩家都强忍着剧透视频等报道不去看,而是打算亲手将自己的“现代战争”历程完结。 &&&&&& 下面让我们来看看让我们无法忘却的十大都有哪些吧! &&&&&& 十大震撼关卡第十位:The Coupe。政变。现代战争1,序章结束。
&&&&&& 震撼指数:5 &&&&&& 画面一开始,玩家的视角就被强行拖进了小车。小车将去哪里?随着广播的激昂的声音,越来越不妙的感觉开始升起。前方拐角,再拐……到底是哪里?
&&&&&& 停车了,粗暴的一脚踢晕了视角的本人,然后被拖向大门里……没错,这是死刑。狂热的民众的声音下,绝望的看着狰狞的执行人的对向了自己,黑洞洞的……
&&&&&& 这样一个悲催的不好受吧?当然,你只用看着就行了,也只能看着。 [$HR getPages$] &&&&&& 十大震撼关卡第九位:Crew Expendable。杯具的船员。现代战争1序章第二关。 &&&&&& 震撼指数:5.5 &&&&&& 这实在是开了一个及其精彩的龙头。一开场,的,黑沉沉的暴雨,四处肆虐的雷声闪电,孤独的一直在摇摆中的庞大轮船——还有那淡定喝水抽着烟的同伴。这一切都预示着要发生什么。
&&&&&& 下了直升机。接着是在轮船的摇摆下强攻轮船内部。恩,心态稍微放平静一点,这有很多队友帮助。恩,对,就是要躲在队友后面。“报告,XX物品已经取到。”“OK,返回!” &&&&&& 跟上,跟上!等等!爆炸!我干!我看不清了!队友拉了一把,快跑! &&&&&& 我靠。海水涌入,船体大幅度倾斜。这还让主角光环加身的自己玩不?MD,关键是这船内还在不断掉不知名的重物!喘息声,视野也开始出现模糊,我晕船了……卧槽。这走廊怎么就那么长!刚跑过走廊,走廊直接塌掉,接着在极度倾斜的船体,四处飞舞的杂物,倒灌的海水之间冲出船体,狂奔向直升飞机。作为扮演肥皂的自己,落在了最后面,等到队友纷纷跳上直升机时,直升机已经离开了一段距离。不及细想,等自己一个飞了过去,却没爬上去,千钧一发之刻,“又”是队长普莱斯抓住。好吧……这个情节已经出现了多少回了?
&&&&&& 考虑到这仅仅是教学关后的第一个关,这个关卡实在让太多没进入状态的玩家,真切的知道了什么叫生死一线之间。惊心动魄指数,第九位。(卧槽,这么危险才第九位?谁叫MW系列的惊心动魄摄人心魄九死一生的镜头实在太多了呢……) [$HR getPages$] &&&&&& 十大震撼关卡第八位:Cliffhanger 命悬绝壁。现代战争2,第二关。 &&&&&& 震撼指数:6
&&&&&& 游戏的画面一开始就出现在了一个断崖上。如果你认为是在一个平台上,那就大错特错了。画面展开,我们的主角竟然出现在一个仅容一人侧身才能通过的冰崖的壁上。别紧张,一会儿还要攀爬90度的岩壁,你的队长还得“再”救你一次。
&&&&&& 然而,接着又出现了熟悉的“你搞左边的,我搞右边的,我数三下”。这不是4代中的上一代普莱斯上尉的回忆的暗杀关卡里的麦克米连上尉的话吗?潜入,又见潜入。刺杀?这个不确定…… &&&&&& 可惜的是,同样是潜入关卡,但是这一次漫天的风雪和金手指一般的心脉感应枪和肥皂的辅助,让这次行动的难度降低了好几个档次。虽然肥皂一度遇险,但是,主角光环加身的肥皂大哥,你怎么可能相信它就这么容易死了呢? &&&&&& 好吧,最后的冰雪追逐戏和超级飞跃让本关的心跳指数增加不少。因此排在第八位。
[$HR getPages$] &&&&&& 十大震撼关卡第七位:No Russian。别说俄语。现代战争2第三关。 &&&&&& 震撼指数:6.5 &&&&&& 假如你是一名卧底。你会怎样?假如你是一名卧底,需要跟随敌对组织屠杀手无寸铁的平民,你会如何感受? &&&&&& 作为玩家身份,我很后悔在提示是否屏蔽一个关卡的时候,选择了一个大多数男性玩家都会选择的允许。
&&&&&& 慢慢的推进,赤裸裸的开枪,一边倒的屠杀……羊驼的,唯一作为玩家的笔者是,这只是电脑中的数据,这都是不真实的……
&&&&&& 冷静一点,强行压制身体里的翻江倒海。还好,不一会儿就出现了带着武器的防爆警察作为对手出现。这个对于屠杀平民来说,还是可以接受的(卧底的底线已经降到这个程度了吗?)。经过一番标准化的城市之后,艾伦和同伙逃出生天。当过场电影里的车辆打开车门,是否感到了一丝?但是,当同伴的脸色突然间变化,掏出一把枪对着你的时候,你是否感到了一丝绝望和不甘? [$HR getPages$] &&&&&& 十大震撼关卡第六位:endgame 最后的游戏。现代战争2 第十七关。 &&&&&& 震撼指数:6.5 &&&&&& 两大附加了主角光环的潜入高手总算把谢佛德将军逼上了逃亡之路。呼。这次终于松了一口气。 &&&&&& 上一作的最终战是在卡车上开始的。这一作换了个场景,在水上漂流追逐。恩,这个是电影中的追逐戏。不过这一次由玩家方向,而且是在水里。各种子弹,RPG,快艇,直升机穿梭其间。这也罢了,关键这驾驶的路上,浅滩啊桥的柱子啊什么也罢了,还玩了一把过山洞,跳跃山涧,整个画面抖得七晕八素…… & &&&&&& 终于,肥皂终于驾驶着快艇在瀑布前追上了,谢佛德也进入了直升飞机。普莱斯上尉不负主角光环所望,在快艇又是又是摇晃中狙出3枪,最后一枪命中直升飞机油桶。直升飞机果然掉了下去。接着两大小强主角也跟着掉下了瀑布。一切都结束了? &&&&&& 主角没死!主角又一起站了起来!(这里不能用小强了,你们懂的……)拿出一把刀,切掉两个酱油,想要杀掉谢佛德的时候,谢佛德作为本剧总BOSS的邪恶之力爆发,反抓主角一套,深深的给了主角一刀。接着拿出了手枪,被KO了?好吧,普莱斯上尉“又”一次千钧一发冲上前,打翻了谢佛德。肥皂主角果断爬过去要拿枪。结果总BOSS第二次爆发邪恶主力,反干翻普莱斯。并补上了一脚。恩。谢佛德继续揍倒普莱斯的时候,肥皂主角光环“又”一次发动,拔出血刀,一刀秒掉了谢佛德……
&&&&&& 你敢说不惊心?你敢说不动魄?慢着,这个情节咋这么熟悉…… [$HR getPages$] &&&&&& 十大震撼关卡第五位:GameOver。游戏结束。第三章第四关。 &&&&&& 震撼指数:7 &&&&&& 极品飞车? 不,你不是驾驶员……你要负责的是在时速七八十码的车上大杀特杀。你的队友拥有枪械,RPG啥的自不用说,小心点天上的飞机啥的,问题不大。 &&&&&& 接着,桥要塌了,晕呼呼的你得赶紧离开……什么你说这个不是最常见的段子吗?恩,上岸枪战,打到最后,断臂的光头出现,也就是15年前被普莱斯打断了一个胳膊
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编辑:大天使
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使命召唤系列排名_使命召唤哪个版本最好玩
11:17:17 来源: 作者:潇潇 (0)
2、《使命召唤9:黑色行动2》尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
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哪部才是最佳?《使命召唤》十部作品IGN大排名
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第十名:《使命召唤3》
《使命召唤3》是唯一一部没有在PC上发售的《使命召唤》系列游戏。这可能从一定程度上解释了为什么它与其他作品相比要简单粗糙得多。没有击杀镜头、没有实时雷达,战役中也充斥着太多的脚本事件。有些玩家喜欢《使命召唤3》战役的多样性,但作为《使命召唤》系列第三部二战题材的作品,实在是让人难以找出其中的亮点和新鲜元素。总体来说,这是一部很容易让人遗忘的作品。
第九名:《使命召唤5:世界战争》
虽然有当时正大红大紫的Kiefer Sutherland(《24小时》主角)在游戏中献声,但这并没能拯救《使命召唤5:世界战争》被同胞的阴影所掩盖的命运。无论从任何一个角度来说《使命召唤5:世界战争》都要比《使命召唤3》强,但只可惜,在他前面领跑的是《使命召唤4:现代战争》。而在Infinity Ward刚刚开创了一个新时代后,接过新作开发任务的Treyarch再次选择让游戏回归二战几乎可以算得上是懦夫的行为,似乎是不敢正面对抗Infinity Ward的新霸权。当然,《使命召唤5:世界战争》并非没有优点,但其回归传统的做法不仅输掉了创意,也输掉了勇气。
第八名:《使命召唤8:现代战争3》
现代战争三部曲的最后一部大概是三部游戏中最没能让人留下深刻印象的作品了。《使命召唤:现代战争8》似乎是被前作的成功压垮了,被强烈的自我超越的欲望蒙蔽了双眼,反而变得不知所措,也向玩家诠释了大即美的反例:更大的场面未必就更好。虽然游戏中也有不少精彩纷呈的场景,比如在伦敦的地铁隧道中追击恐怖分子、在飞机上保护总统等,不过随着故事的推进,荒谬终于逐渐压倒了刺激。不仅如此,这部作品的多人游戏也没能为整个系列增加什么新的元素,最多是将原有内容的精炼,而非真正的提高。
第七名:《使命召唤》
尽管发售至今已经10年过去,Infinity Ward的这部初代《使命召唤》对整个FPS游戏类型的影响依然存在。首先,是游戏首次为玩家带来的小队作战的游戏体验。之前的射击游戏中玩家往往都是扮演类似“孤狼”的角色,队友神马的比大熊猫还罕见。其次,他给玩家带来了一种前所未有的临场感,而这种体验也在之后的续作以及其他公司的作品中被反复强化。作为开山祖师,尽管《使命召唤》很快被后来者所超越,但在当时其对游戏界所起到的革命性影响绝对一时无两。
第六名:《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》首次将《使命召唤》系列的故事带入了冷战时代,也是整个系列中故事讲得最好的一部作品。梅森的CIA任务将带领玩家转战古巴、苏联和越南,寻找神秘的实验性武器,非常有《007》的味道。除了经典的单人战役之外,本作对合作战役的进一步强化也让不少玩家津津乐道,最大的亮点则是加入了“僵尸模式”。在这个模式中,玩家们可以扮演肯尼迪、尼克松、卡斯特罗和罗伯特·马克纳马拉,四基友合作保卫五角大楼,抵御不死大军的侵袭。在僵尸热已经席卷全球的时候,这一跟风之举成了一个明智的选择。
第五名:《使命召唤6:现代战争2》
《使命召唤6:现代战争》紧随着前作以大场面吸引眼球的脚步,通过在白雪皑皑的山顶上用冰镐飞跃、以及在古拉格对普莱斯队长的神奇救援等场景完全无视了玩家们对于《使命召唤》系列增加真实性的、越来越高的呼声。多人游戏方面在本作有了不小的进步,虽然有不少内容是对对手的抄袭。除了这些,在《使命召唤6:现代战争》中还出现了整个《使命召唤》中最让人难忘也最有争议的任务:“不许说俄语(No Russian)”。玩家在这个任务中参与了一场灭绝人性的大屠杀,而这个任务也从此成为了《使命召唤》系列的一个新标签。
第四名:《使命召唤10:幽灵》
《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。虽然这是一次值得鼓励的尝试,但整部作品对于真实性的尊重也在太空战斗的疯狂场面里化为了泡影。总体来说,这部作品的多人游戏有了很大的进步,单人游戏部分与之相比反而没那么出彩了。不过作为非二战背景的第六部作品,《使命召唤10:幽灵》在许多方面都给人或多或少的重复感,但即便如此,市场反应也依然十分强劲,再次证明了自我复制也并非那么可怕的事情,只要复制得足够经典。
第三名:《使命召唤2》
2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步枪冲上火线。此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。脚本动画的数量也恰到好处。而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
第二名:《使命召唤9:黑色行动2》
尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
第一名:《使命召唤4:现代战争》
Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
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黑色行動因為無聊才去買正版,但是只有兩個字可形容”垃圾”。
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个人认为是使命召唤更好玩
玩使命你会觉得你在参与一部好莱坞大剧,玩战地的话就是欣赏视觉盛宴,游戏性相对差些。但从画质上来说,战地完爆使命,就看楼主喜欢什么了
嗯,是那个叫莱什么的上尉杀了马卡洛夫,他们那个小组只剩莱什么的上尉活了,其他都死了
联机的话还是各有特点吧
MW3就是GUN GAME 而BF3是全方面的战斗
但是MW3多人里还是相当不平衡....BF3倒不会
单机的话MW...
天天爱消除。 如果能帮到你,请点“好评”,谢谢
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