Sketch sketch画原型图比 Axure 好用吗?为什么

Sketch和Axure画原型,哪个好用?
Sketch和Axure画原型,哪个好用?
最近换了一家公司,就换了一款设计软件。之前公司,同事之间的稿件交流,都是统一用Axure原型图。现在新公司,同事之间的稿件交流,都是统一用Sketch原型图。我把自己这段时间的Sketch使用感受,现在分享一下。Sketch和Axure相比,有哪些特点?Sketch大部分功能和操作思路,和Axure是一样的,比如:按住空格键, &显示抓手工具,这时候一边按住空格键,一边可以用鼠标拖动界面大图。下面我通过边用Sketch画几个示例图片,然后通过示例来讲解Sketch的特点。-----------------------------------------------上图是Sketch示例1:这是一个Sketch布尔运算功能画icon的示例。通过这里示例,可以发现Sketch包括有4种不同的布尔运算,你可以根据需要来具体选择:合并形状 (Union):减去顶层形状 (Subtract):与形状区域相交 (Intersect):排除重叠形状 (Difference):这些功能跟CDR和Ai以及PS软件的使用效果是一样的。之前喜欢用布尔运算画icon的同学们,你们遇到Sketch,就有福了。因为Sketch也可以通过布尔运算来画icon。
现在新版的Axure8.0,也开始有了布尔运算的功能。不过,还是Sketch的布尔运算位置更明显,用起来更顺手。-----------------------------------------------上图是Sketch示例2:这是一个用Sketch画的搜索框的示例:这个功能和Axure的一样的。不过,仔细看上面这张图,可以发现,Sketch可以绘制两头渐隐的直线,可以给文本框添加内阴影和外投影。-----------------------------------------------上图是Sketch示例3:这个示例展示了sketch快速切图的功能。sketch可以快速导出切图, 包括各种倍数的切图,一键导出,并且自动命名,比如:2倍图,导出之后,自动命名尾巴,@2x;3倍图,导出之后,自动命名尾巴,@3x;-----------------------------------------------上图是Sketch示例4:这个示例是我用Sketch调整的2段示范文字。Sketch可以轻松调整字间距,行间距,段间距。配图的间距比例为:字间距(Charater) : 行间距(Line) : 段间距(Paragraph) = 1:26:16-----------------------------------------------上图是Sketch示例5:这是一个快捷键的示例。Sketch的界面截图:它具备很多自带的快捷键,比如:输入R,就可以绘制矩形;输入L,就可以绘制直线;输入T,就可以开始输入文字。Axure则需要用鼠标选择矩形,然后拖动到面板,才可以开始更改矩形的尺寸。-----------------------------------------------上图是Sketch示例6:这是一个镜像功能的示例。Sketch画icon,可以支持镜像功能,使用方法和CDR,Ai是一模一样的。上图是先用布尔运算先绘制返回icon,然后通过镜像之后,就变成了更多按钮。-----------------------------------------------上图是Sketch示例7:这是一个导出pdf的示例。Sketch可以导出pdf格式的文件,从而解决Mac邮件发送附件到windows电脑,打开为乱码的问题。因为pdf文件的兼容性很好。具体操作是:点击&Insert&,在弹出的下拉菜单中,选择&Artboard&,或者直接按下快捷键A,直接在界面上画一个新画板,点击File,在下拉菜单中,选择导出pdf格式即可。-----------------------------------------------上图是Sketch示例8:这是一个展示Sketch自带规范控件的示例。Sketch可以自动提供iOS Ui Design的尺寸和按钮规范控件,比如:在线框图(wireframe)绘制过程中,经常需要绘制界面Tab的按钮大小和位置,在Sketch这里,只需要直接复制一套过来就好。除了iOS 的规范控件之外,Sketch还提供了Web Design的规范控件。具体操作:点击File,在弹出的下拉菜单中,选择New from Template,再选择iOS Ui Design。-----------------------------------------------上图是Sketch示例9:这是一个Mac电脑缩放屏幕的示例。轻轻滑动Mac电脑的触摸键盘,即可缩放Sketch的界面。双指向外滑动,Sketch界面开始放大。双指向内收拢,Sketch界面开始缩小。这个功能,在Axure上是不能单靠Mac的触摸屏来实现的。-----------------------------------------------上图是Sketch示例10:这是一个所页面pdf排序的示例。Sketch可以导出多页面的pdf,多个画板导出多个pdf。页面的顺序,可以在上图的红色区域中,调整Artboard的顺序,即可对应到pdf内页的页面顺序。-----------------------------------------------上图是Sketch示例11:这是一个Sketch选择群组里面的单个控件的示例。选中已经群组过的单个箭头。Sketch里面,对于已经群组过的部件,如何选中?只需要按住command键单击,就可以选中群里过的单个部件。-----------------------------------------------上图是Sketch示例12:这是Sketch快速更新版本的示例。Sketch的版本更新,只需要在联网的情况下,点击&Sketch&,弹出下拉菜单,再选择&Update&,即可一键完成软件的版本升级-----------------------------------------------上图是Sketch示例13:这是在Sketch里面把彩色图片改成黑白的示例。使用场景:制作交互稿的时候,直接把彩色稿,改成黑白稿。操作步骤:选中图片,点击Color Adjust,调整Saturation即可实现。-----------------------------------------------与Sketch相比,Axure作为专业的线框图的原型工具,也有一些很有趣的功能。上图是Axure示例1:这是Axure的切图功能的示例。我们可以把电脑桌面上的图片,拖入Axure中,利用Axure的裁切图片功能,进行裁切,从而截取图片中的一部分。-----------------------------------------------上图是Axure示例2:这是一个Axure画流程图的示例。Axure的流程图控件很强大,在绘制原型图之前,可以先绘制流程图,再用流程图去沟通。等流程图定稿大致确认之后,再开始绘制页面的线框图。这时候,工作过程中,我们就可以避免因为业务流程没有理顺,导致的原型图频繁修改的沟通情况。-----------------------------------------------我给沟通优先级,做了一个排序:用流程图沟通 大于线框图沟通。流程走通了,才开始绘制线框图。这样可以避免因为流程上的修改,导致线框图反复修改。而线框图的时间评估,如果是2个小时。那么,每修改一次,就需要加班1个小时。这样就可以解释设计师离职的2种情况:改稿的次数越来越多,进而显得设计师的水平很差,从而导致设计师被辞退。加班次数越来越多,进而导致设计师很累,从而导致设计师跳槽。这两种离职情况,都可以通过这个沟通的优先级来改善。沟通思维 大于 沟通语言,跟不同部门的同事沟通,需要从对方的思维方式去思考。比如:跟开发沟通,更侧重后台的流程是否走得通。手绘流程图 大于 软件流程图,手绘流程图可以边沟通,边修改。而软件流程图,则需要敲打键盘和指点鼠标,两人凑近一台屏幕来修改,这样显得既麻烦又缓慢。-----------------------------------------------上图是Axure示例3:这是一个Axure绘制页面跳转关系的示例。Axure的优点是可以设计出全套页面,点击跳转的高仿真页面操作流程图。因为Axure的最小单位是page,很适合整理页面之间的整体架构,通过页面之间的跳转流程,来反映出线下业务的真实流程。其次:Axure用户群更广。Axure有windows和Mac两种版本。而Sketch目前只用Mac版本。这样一来,Sketch的用户群就丢失了windows用户。-----------------------------------------------上图是Axure示例4:这是描述Axure的主要特点的示例。我个人的更倾向于先分析产品的使用场景,用户需求,产品目标,以及商业模式,接着分析业务流程,然后绘制功能流程图,再分析页面的跳转流程图。接下来才开始绘制原型图,前期只需要用手绘打草稿的原型图,经过大致沟通确认之后,再开始绘制线框图。至于用什么工具绘制线框图,这并不重要。我看有些产品经理直接使用PPT画原型图,整个产品思维,业务流程,功能逻辑,也表现得挺不错的。-----------------------------------------------总结一下,如果想表现产品的业务流程,那么我建议使用Visio来绘制流程图。如果想表现产品的页面图文布局和页面的跳转关系,我建议使用axure。如果想表现产品的信息架构,我建议使用Mindmanager或Xmind。如果想表现产品的视觉层,包括圆角+投影+布尔运算画icon,我建议使用Photoshop或Sketch来作图。本文作者:张云钱,个人微信公众号:泡一杯茶,从Ui设计师&到产品经理&到高级交互设计师&到UED经理
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