3dmax材质id有什么用开三个屏幕突然变亮?

3dsmax渲染后太亮的操作方法:解决办法一:使用 CG magic插件转换gamma值可对3ds Max首选项中的伽马进行配置,同时3ds Max2013及以上版本输入输出值被隐藏,可通过此功能进行配置。LWF:一键配置LWF,进行物理正确的渲染校正图片:针对伽马设置错误的文件进行二次校正CG MAGIC是基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件,目前有两个版本,免费版功能:版本转换:支持3ds Max文件版本一键转换,最低可转至3ds Max 2010版材质转换:标准材质,VRay材质,Corona材质,一键相互转换,不再出错素材管理:模型,材质,贴图: HDR,1ES通通管理,网络素材一键搜索整理,文件不丢超强渲染:支持VRay与Corona测试宣染,通道渲染,批量渲染,一键出图参数优化:模型,材质,灯光,参数,一键自动优化,场景无忧全面体检:全场景全方位体检,异常问题直观汇报一键修复,不再崩溃解决方法二:使用云渲染平台-渲云提交界面内置伽马校正功能啦~点击【渲云】-【伽马校正】-【……】。点击选择需要进行矫正的图片。在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。解决方法三、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)解决方法四、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)解决方法五、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)解决方法六、材质出错造成3dmax渲染异常过度曝光。在渲染面板给一个替代材质,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以确定是材质问题。可能是哪个材质的反射过强导致3dmax渲染过渡曝光。整体3dmax渲染异常过度曝光,降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽马的值即可。局部3dmax渲染异常过度曝光,可以调整曝光处材质中的反光高光值。}

dmax渲染完后突然变成一片白色,什么情况??急。。另外8-效果里面的亮度和对比度怎么删不掉...
dmax渲染完后突然变成一片白色,什么情况??急。。另外8-效果里面的亮度和对比度怎么删不掉
展开选择擅长的领域继续答题?
{@each tagList as item}
${item.tagName}
{@/each}
手机回答更方便,互动更有趣,下载APP
提交成功是否继续回答问题?
手机回答更方便,互动更有趣,下载APP
展开全部可以在当前场景重新加载一个渲染预设(自己存的或者默认的预设都行),接着预设类别全部选中(或者只选中 效果 和 环境 ),点击加载,可以看到8里面的亮度和对比度就被清空了已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
收起
收起
1条折叠回答
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
为你推荐:
下载百度知道APP,抢鲜体验使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。扫描二维码下载
×个人、企业类侵权投诉
违法有害信息,请在下方选择后提交
类别色情低俗
涉嫌违法犯罪
时政信息不实
垃圾广告
低质灌水
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。说明
做任务开宝箱累计完成0
个任务
10任务
50任务
100任务
200任务
任务列表加载中...
}

我要回帖

更多关于 3d灯光倍增很大但是渲染很暗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信