1.魔兽世界是个残酷的世界,导演把剧情改得过于人性化2.很多经典的场景没塑造出来,卡德加刚去卡拉赞看到两个幻象,一是伽罗娜杀死国王,二是自己变老,没有体现出无法改变命运的悲凉,迦罗娜被萨格拉斯魔法变得疯狂杀了国王的剧情也被改了,麦迪文悲惨的命运也没拍出来,只是写被邪能控制,还有洛萨与毁灭之锤一战,我觉得国王和杜隆坦以及古尔丹没有必要给那么多戏份,一笔带过就好了,应该把重心放在卡德加,洛萨,毁灭之锤身上,麦迪文的话要把身世讲清楚就可,把他凄惨的命运体现出来,还有兽人喝了恶魔之血以后那种失去理智,嗜血的气势表现出来,特别是地狱咆哮,给他一个无可匹敌的镜头
我认为就像世上没有完美无缺的事物一样,这样一款人尽皆知的近乎完美的大型网游是不易做成电影的,首先人们对其形象场景已是熟稔于心了,倘或翻拍,无论导演的驾驭力有多强,都是难以服众的,都会众口难调。而且网游的宏大场景是经过特技设计才得以完成的,放到网上尚且耗资巨大,更何况搬到荧幕上呢?那就不只是耗时耗人耗资仅仅能解决的问题了,还有许多难以解决的问题,谈何容易?商业时代又有几个人敢孤投一掷。就算投了恐怕也只不会像人们想的那样名利双收吧,毕竟这样的大手笔也不是谁都玩得起的,拍完后更可能换来是骂声一片。
因为第一部拍的太烂,游戏改编电影重要的是情怀,拍的比较有史诗感却比较容易。情怀这东西你不了解整个魔兽世界历史,不花很多时间玩个几年游戏根本不懂,懂这种情怀的又根本不会拍电影。
故事背景太大,看看刚刚落幕的《权利游戏》。魔兽的故事容量起码是权的5倍左右。这么说吧,魔兽世界单独给某一个人物立传拍电影,都能拍好几个系列
应该先拍广为人知的阿尔萨斯!先拍杜隆坦和洛萨 说实话 很多人并无兴趣!电影就要先做爆款出来 剧情可以后面慢慢补…